Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RedHawke

Посетители
  • Публикаций

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RedHawke

  1. Ну эльфы значительно ускоряют процесс при битве с Архидемоном, а так в остальных случаях чередую гномов и солдат Редклифа - приятная глазу массовка, хотя бы видимость деятельности создается, а то уж больно скучно бегать в одиночку по горящим улочкам Денерима.
  2. Если поизвращаться можно сбросить, но, да, реализация подкачала. В углу-то и можно отсидеться, главное чтобы стражник, патрулирующий коридор, отошел подальше, те стражники уже не в зоне активации боя.
  3. Конечно вариативность -это хорошо, но при правильной раскачке ни яды, ни бомбы не нужны, если побаловаться только. DAO не настолько сложна, чтобы сильно ухищряться, но если конечно это не солопрохождение. А так Логейн - не поторшитель из "големы Амнарака" с ним трудностей не должно быть ни у какого класса.
  4. Маг, если действительно маг, а не аркан варриор с дрыной на перевес: "маг крови"-обязательно, т.к. мега контроль на большой площади с нанесением приличного урона, дополнительные запасы энергии для заклинаний: ну можно "духовного целителя" взять, групповое лечение и воскрешение падших союзников лишним не бывает, "оборотень" подходит лишь для весьма специфической игры - для трумага не рекомендуется. Воин, если дамагер, то "берсерк" обязателен, "потрашитель" и "витязь" каждый для своей специфики. Для война-танка - храмовник и витязь, обе обязательны. Ну может человек спойлеров начитался, как всем известный гражданин, с которым я давеча спорил о природе Белена.
  5. Для разбойника: "убийца", ну и "дуэлянт" можно, всё рано шанс крита на удар в спину 100%, поэтому бард не больно-то и нужен. Не, эта фраза у всех есть, да и это так небольшая дружеская насмешка, негатива в ней нет, по крайней мере в оригинальной озвучке, а как наши интонацию расставили я уже не помню. Я маленько перепутал, там фраза с "другом" всплывает, когда выбираешь одну из строк диалога, не помню какую.
  6. Приветствующая фраза Винн вроде так звучит: "Друг мой...", а так убеждение всегда надо применять, этот разговор ничуть не меняется вне зависимости от шкалы одобрения и принятых решений.
  7. Также зависит от раскачки. Если войном-шитовиком можно замаяться, т.к. долго, с двуручником где-то более-менее просто, а воин-дуэлянт, если Логейн сразу не свалит с ног, то бой заканчивается быстро. Ну а разбойником проще всего: "метка смерти", оглушение и долбежка в спину - быстро, просто и без проблем.
  8. Всё зависит от раскачки. А так магом - 3 секунды и готов, т.к. у него куча способностей для контроля противника. Логейн даже опомниться не успеет, как его свалят на лопатки.
  9. У Винн всегда одно и тоже настроение, даже если осквернил урну с прахом и она покинула отряд. Даже другом называет, в общем халтура от Био.
  10. Стража в DAOA он тоже не добровольно к столу привязывает и забирает у него кровь, а ещё потом натравливает двух своих красненьких ящерок.
  11. Да-да, точно Хоук, посмотрите только на его петросянскую улыбку . И этот взгляд, он точно не понимает где находится, но обязательно должен выдать какую-нибудь шутку.
  12. Я и не написал, что Архитектор за Моры (вчитываемся внимательно в текст). Я написал, что Архидемон уничтожал всех и вся на своем пути, и если бы даже Архитектору захотелось получить образцы для своих исследований, ему бы это не удалось, т.к. зов древних богов сильнее власти Архитектора. И Дункану не сулило ни какой иной участи, кроме как стать кормом для матки. Я и не думал что для моих слов нужно пояснение, вроде и так всё ясно и четко написано, фух :unsure: . UPD И да в дополнение. Архитектор разбудил Уртемиэля, чтобы получит кровь Архидемона для обряда посвящения. Так что к битве при Остагаре он наверняка уже имел несколько последователей, т.к. даже оскверненной ящерке чтобы собрать орду нужно время.
  13. Хм, Кайлан был королем как-никак, вождем, который вел за собой. Неудивительно что его повесили в назедание для остальных или просто ради поругани, ведь король - это символ. А Дункан врядли мог выжить, даже если тот гарлок и не отрубил ему голову, т.к. живые серые стражи нужны только Архитектору, а сильно ли было его могущество и влияние на пораждений тьмы, когда древний бог проснулся и забрал то, что его по праву - власть над ордой. А как известно ПТ просто так биоматериалом не разбрасываются, так что как это негорько признавать, то что осталось от Дункана скорее всего пошло на корм Матке. Другого исхода не дано.
  14. RedHawke

    Стэн / Sten

    В DA2, когда мы их и встречаем, разве нет? Чего только стоят их побрякушки, дающие бонусы к применению МК.
  15. Точно не помню, но для разбойника-кинжальщика в DAO со всеми DLC лучший набор: тело-"Облачение злодея", руки-"Искатели Рыжей Дженни", ноги - "Высокие ботинки Кадаша", а вот что на голову - дело вкуса, т.к. "Хоннлитский шлем" мне не особо нравится, хотя у него самые жирные статы для шапки. Ну DAOA - это отдельная опера, и я не правильно написал - в аддоне три комплекта брони для роги, но там тоже лучше из-за статов дробить комплекты на составляющие, т.к. бонусы за ношение полного комплекта ничтожны, да и выносливость для роги не критична: остается "Облачение злодея", руки - "наплечники Провоного", ноги -"Следы Волка", голова - "Ртуть." Ну модовски предметами я никогда не пользовался, да и со временем от других модов тоже отказался, т.к. баланс ни к черту. А так да Вейдовский комплект неплох, но и по бонусам не самый сильный.
  16. В том-то и проблема нормальных средних доспехов в DAO нет. Все имеющиеся комплект легендарного типа распределены между тяжелыми и латными доспехами, а для роги ходить в консервной банке как-то не очень... :unsure: Лишь DAOA имеется только один единственный такой комплект для разбойник, да и он забагован.
  17. Как таковых хороших комплектов нет, разве что долийский кожаный доспех не плох, но дальше стоит лишь закупать отдельные части, так что ни каких бонусов за ношение полного комплекта ждать не стоит. А насчет ношения средней брони: для разбойника важна скорость удара, которую снижает ранг брони, чем она легче тем лучше, к тому же выносливость для разбойник хоть и не слишком критична, но всеже утомлемость до заоблачных высот поднимать не стоит. Лучший не DLC-ый доспех для разбойника - это "облачение злодея" покупается у того же самого Вейда, до него "Тень империи" в Орзаммаре у торговца, что стоит у спуска в нижний город, ну а самый легко доступный - это "долийский доспех." Насчет шапок, сапог и перчаток могу расписать, но это уже по желанию.
  18. RedHawke

    Йован / Jowan

    Эх, ответ лежит ближе чем кажется: Джастис уже в аддоне проявлял так сказать демонические наклонности, а именно он начинал испытывать зависть благодаря воспоминаниям Кристоффа к людям, к их способности любить, чувствовать и прочее прочее, уже тогда начинал жаждать мести к пораждениям тьмы и тогда имелись предпосылки к установлению справедливости для магов. Джастис начинает проявлять привязанность к материальному миру и его элементам (лириумовое кольцо и вещи Кристоффа), поэтому ему не особо хочется с ним расставаться. Так что наш любимый Справедливость был совращен ещё до того как вселился в нашего горе-мага, а до какой степени он пал после событий Пробуждения остается только гадать. И да разговор шел о необоснованном присуждении специализаций, не присущих тому или иному персонажу по мировоззрению или физическим особенностям.
  19. RedHawke

    Йован / Jowan

    Но тем не менее в DA2 такую возможность отмели, т.к. это крошило всю самобытность персонажей и превращало их в неосознанных лгунов. Так же можно из Огрена было сделать храмовника, что даже технически в мире DA невозможно.
  20. RedHawke

    Йован / Jowan

    Эм, но так же Винн и Андерса. Только вот я не помню даются ли там очки навыков для распределения, что собственно не важно ведь играем мы ими всего-ничего 10 минут. А так все эти геймплэйные извращения на совести только игрока. Действительность отражает лишь только дефолтное распределение навыков и специализаций. Так что у Ирвинга чистая совесть в этом плане.
  21. RedHawke

    Йован / Jowan

    Я проходил. Конечно ещё тот геморой убивать демонесу всего тремя атакующими заклинаниями, а так даже Ирвингом не лучше и не легче проходить Тень. Конечно меня парень немного удивил тем, что его реакция на мага-предателя и мага-друга в темнице Редклифа совершенно одинакова. Как-то это очень странно, мог бы хотябы пообвинять нас в том, что из-за нас его схватили на горячем, и по нашей вине он потерял Лили. Косяк сценаристов, ничего не скажешь.
  22. Не слушайте пана Векта, он очень и очень критичный человек. Помечтать все любят, не стоит же себе запрещать это делать из-за пары гневных слов из его постов. Ну не совсем, бард всё-таки песни поет, что выглядит несколько глупо, когда в него тычат ножиком, а "витязь" вдохновляет своих подопечных лишь своим внешним видом и яростными воплями во время схватки с врагом, что выглядит несколько уместней для данной ситуации.
  23. Ну нет, Алистер убиваем... если только он не древний демон сатиры и смеха, решивший покорить мир великой силой шутки и сарказма, чтобы все поумирали со смеху. Кхм... а так всё выше сказанное - это пораждение истинного бреда и страшного недосыпа. Эх, бессоница :unsure:
  24. Потому что он мародер, если он грешен этим, за ним должно стоять ещё больше грехов. И да ещё, у него тайн не меньше чем у Флемет, а Сэндал выполняет пророческие функции. И самое главное, за самым милым и добродушным личиком должно скрываться Великое зло - закон жанра.
  25. А окажется что главгад какой-нибудь психопат навроде Квентина или же особо циничный и честолюбивый тевинтерский магистр, ну или у Мередит окажется шизанутый последователь, который хочет вернуть смертных к Создателю путем соединения материального мира и Тени.
×
×
  • Создать...