-
Публикаций
629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русе Болтон
-
Вы сейчас серьезно? В этой части показали только красивые пейзажи. ВСЕ. Если вам понравилась еще и "показанная" столица Орлея, мне с вами обсуждать нечего. Ибо это уже совсем уж будет за гранью моего понимания. А по поводу мистики ,прочли бы уж начало дискуссии всей ,а то льем с вами из пустого в порожнее. Да и просто есть люди которые ,если их любимый художник насрет на мольберт ,будут до инсульта сей копрошедевр восхвалять ,и таких все больше и больше в наше время ,не хотелось бы тратить время на споры с подобными сабжами больше ,это как правило никчему не приводит.
-
Мистика появилась в конце игры? Я точно купил какую-то паленую копию DAI
-
Я ,если говорить честно и откровенно ,диалог с эльфом(и вообще все что касается темы этой) весьма быстренько прощелкал ,просто тот факт что весь этот замут устроил он и что он теперь такой весь неепический тип - и так весьма огорчает. Боги или лживые боги - мистика есть мистика. И для тех ,кто подслеповатый ,никто не говорит что это плохо ,просто этого много ,а всего другого на этом фоне мало. Надеюсь понятно о чем речь. А у конфликта маги - храмовники ,КМК изначально был гораздо более богатый потенциал ,именно он и был КМК слит.
-
Лучше бы они для сингла на бис ,какого либо соратнака весьма интересного запилили. Я бы приобрел ,появился бы повод еще раз игру пройти.
-
Не справедливо ,показали же рынок столицы Орлея и целый дворец....И записочки еще! ЕА хватит ума игру в подобие Дарк Соулс превратить таким путем ,и всеравно фанаты схавают. При всем при том ,игра мне в целом весьма понравилась ,хотя тянут баржу в основном соратники Инквизитора. А весь этот гон мой на нее ,от желания понять ,чего так решили идти в сторону такого перекоса в мистику. Нет чтоб развивать серию путем добавления в нее чутка элементов стратегии ,например нормально обустроить скайхолд ,а не три здания. И чтоб было больше взаимодействия с миром и происходящим вокруг ,например чтоб можно было узнать какие силы собрал Инквизитор и в каком количестве. Чтоб можно было полюбоваться воочию красотой столицы Орлея. Чтоб принятые решения по ходу игры хоть как-то влияли на нее во время самой игры. А они пошли по пути наибольшего упрощения ,эльфы единороги радуга и протаскивание мордой по рельсам.
-
Как бы не продолжили тенденцию ,и не замяли и божков ,переключившись на более мифическую хрень. Хотя там Солас ,фанаты им его слив не простят. А если бы не он ,можно хоть Шепарда на Тедас с неба сбрасывать ,типо из будущего...
-
Меня напрягало собирать монетки и галл ,напрягало что и тут корифей. И выбор между кандидатами мне был не особо важен ,скажем на собрании земель или в Орзамаре ,я понимал что там за люди. А тут все разом мне безразличны более чем. Хотелось бы ,чтоб протагонист на протяжении игры ,путем прямого взаимодействия ,больше знал и Гаспара и Селиену. ДАО меня к этому приучил.
-
А зачем? Вот вам таинственный и загадочный Солас - "вау!!!!" ,вот вам мими Хардинг - "вау"!!!! ,так и живем....
-
А по сути , такой же бомж ,только в профиль...Толку от всего этого возглавления организации. Если вовлеченность в происходящее вокруг теряется. Лучше бы за обычного бомжа играли ,но записочек было меньше и мистика из всех щелей не лезла бы.
-
На самом деле во всех этих косяках и недостатка ,КМК виноваты ЕА. Им осталось только вырезать из игры все то что помешает опустить рейтинг хотя бы до 12+, и добавить туда что-то вроде покемонов. И можно в таком виде идти к успеху. Единственное ,в чем серия на мой взгляд шагнула далеко вперед ,так это в соратниках протагониста ,если в ДА2 это были люди в аляповатых нарядах ,местами с потекшей крышей ,и напрочь запутавшиеся в своей сексуальной ориентации ,то тут мне вообще все персонажи нравятся. А детского сада в сюжете стало непростительно много ,это да. А вовлеченности и визуалки непростительно мало.
-
Думаю ,в современном дурдоме много душевнобольных с привычками и традициями. Им там по вашему не место и их надо выпустить? Блин и почему же тогда Дункан сразу демонов не призвал ,а за протагонистом нашим поперся....
-
"толстый" не в плане веса а в плане сюжета ,типо босс. И то даже сразиться с ним не дают. Вместо него кто? Демон страха. А Кралель именно поехавшая ,нормальные демонов магией крови не призывают.
-
Тупой идиот- Коривей Болванчики - Гаспар и Селина Поехавшая барышня - Кларель Толстый бос - тот тевинтерец ,как там его. Так я думаю ,понятнее. За такой "зимний дворец" разрабов надо выпороть ,я за прошлые игры такого наслушался про двор Орлея ,что ждал с нетерпением. Божечки боже как все топорно то оказалось ,у меня за все прохождение этого отрезка игры, помимо зевоты не раз и не два в голове возникали мысли "кто все эти люди ,что я тут делаю ,какая нахрен разница ,неужели вы идиоты сами разобраться не можете, галлы" Словом такое было чувство что придумали Орлей одни сценаристы а реализовали его в серии уже совсем другие ,менее профессиональные.
-
Я вот только что понял что не в ту игру играл! Дайте ссылку на покупку вашей ДАИ. А то надоело уже демонов убивать ,дырки в небе залатывать ,за идиотом тупым гоняться. Пару раз правда отвлекался ,чтоб выбрать из двух болванчиков которых в первый раз в жизни вижу и чтоб исправить косяк поехавший барышни которая поверила толстому нпс. Ну еще во времени спутешерствовал ,но это даже понравилось. А все остальное не очень.
-
Сколько в игре Гаспара и сколько Титанов ? Про одних целое DLC сварганили ,а второй вышел на сцену разок ,поприсутствовал номинально ,и ушел с нее. Вот я о чем. Я вообще не понимаю что в этом Гаспаре такого особенного ,ну приперся он на бал чтоб "кинуть" свою родственницу, с которой воюет за власть и к которой любви не питает. Ну хороший он полководец и хорошо дерется. И можно ставить точку. Не ? Вот про Корифея и фенхорала тоже бы так!
-
В игре место Гаспара пролетаемое мимо ,а Логейн в той игре занял целую свою нишу. Вот их главное отличие. Вам может показаться иначе ,ибо вы быть может живо обсуждаете персонажей на форумах. Но форумы такая штука ,где тема в болталке "посмотрите сколько го...а на....л любимый бобик" может на пятьсот страниц обсуждения бурного развернуться. В игре же Гаспар показан ну очень мало ,конечно ведь на первый план выходят всякие древние боги фенхаралы титаны и прочая муть.
-
В ДАО протагонист наш ,был более вовлечен в эти процессы. А тут они как бы совсем уж мимоходом. Потому из монитора Гаспар просто умелый командир и хорошо тычет мечем ,и оспаривает власть у своей родни потому что может. Штатный такой персонаж.
-
Для меня лично весь замут в Орзамаре ,был гораздо интереснее Зимнего Дворца. А Гаспар ,ну герцог ну хочет власти больше ,чего он плохого или хорошего кому в игре сделал ? Тот же Логейн гораздо лучше подан как персонаж.
-
Ну как ,КМК он все это замутил ради больного сына ,потом вроде как осознал что наделал ,Самсон кстати то же норм получился. Но таких личностей в игре минимум ,большинство либо породжняковые ,либо просто толстые боссы ,либо мистичные хрени. Причем в предыдущих играх все это было в достатке.
-
Кто такой Гаспар? В игре сей персонаж был раскрыт чуть более чем никак. Таких как Кларель в DA2 было достаточно. Имшэль просто демон ,ничем не отличающийся от демона который нас в тень отправил в круге магов например. Единственный персонаж ,который не древнее божество ,вызывающий противоречивые чувства и хоть как-то раскрытый ,это Алексиас (вроде так его звать). Мало ....
-
Ну это не мешало раньше быть таким персонажам как Хоу ,Логейн ,Мередит, Белен.... Но а теперь пошли сплошь фенхаралы и минталы. Разница очевидна же. Скоро игра будет от обычного рубилова монстров и поиска древнего зла ,отличатся только разве что наличием романов в ней. И интересно о чем в ДАИ надо думать?! Если от действий игрока различия чисто косметические. Без DLC "Чужак" ,это просто сказка про злого буку и его зоков ,в которой нам дают участвовать.
-
И еще такой момент ,бегаешь ты себе по локации ,в разные поместья заходишь. И хоть бы в одном оказался гад ,который стал плохим и вымутил что-то нехорошее со своими слугами и подчиненными. Без вмешательства потусторонних сил. Нет.... Во первых в таких местах ,все уже до нашего прихода трагично померли ,успев написать кто записочку а кто эпос размером с "война и мир" про свою жизнь. И везде там мистика и демоны... И то и другое ,надо сказать, меня лично в особый экстаз не приводит.
-
А чтоб было совсем замечательно ,лучше чтоб все это в виде записочек. Я конечно вполне допускаю что все мы разные ,и кому-то может нравиться вся эта мистика ,просто сказок за мое детство - лично я начитался вполне достаточно. И лично мне просто не хочется ,чтоб под всеми этими фенхаралами и миталами ,обычные проблемы и быт задвигался на задворки. Убить баранов и огрызок Вал Руайо ,ну никак не могут встать вровень со всей этой мистикой которой откровенно много в игре.
-
Если все это интересно реализовано ,то собственно почему бы и нет. Но не в ущерб всему остальному. А то скоро дойдет до того ,что на каждом дереве будет сидеть по древнему богу, титану, давно умершему но очень эпичному чуваку и так далее. Словом могли бы добавить в игру больше орлейского Орлея. И визуально и квестово ,текст - это в наше время совсем уж не серьезно.