Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Albatross

VIP
  • Публикаций

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. У меня то же самое. Лишь однажды удалось зайти после того, как отключил фаервол.
  2. Чаще всего релизы делают в полдень для Америки. Если здесь будет так же, то можно ожидать ангар в ближайшие пару часов.
  3. Grey Warden. Не знаешь Уордена Грея?
  4. Albatross

    Wasteland [серия]

    Всего роликов два. И сомбреро только в этом. А чем плох такой головной убор? Он отлично защищает от солнца. На пустошах самое то.
  5. Вы все хотите чтобы я разбил себе лицо фейспалмами? Задник в плохом разрешении и качестве? (Нормальный задник, по-моему.) Читай внимательней я уже цитировал это. Тут обсуждать нечего, это WIP. Релиз не завтра и очевидно, что в игре не будет задников с первой альфа-версии. А если бы кто-то читал ещё внимательней, он бы заметил, что я просил высказать своё мнение, а не тыкать меня в претензию к заднику и диалогам на весь экран (которых не будет).
  6. Или вся проблема в полноэкранных диалогах (которых не будет)? Не я один не понимаю претензий, но дело и не в них. Тебе не нравятся олдскульные диалоги, вроде бы не нравится колесо, а как надо-то? Я лишь прошу высказать мнение, а не просто критиковать.
  7. Noctis Caelum, я так и не видел твоего мнения о том, как должны выглядеть диалоги. Может расскажешь?
  8. Так говоришь, будто они на движке Infinity делают игру. Да, у них не AAA-блокбастер с диалоговым колесом 3D, кат-сценами и моушн-капчур. От этого визуальная составляющая игры должна стать хуже, а сама игра становится "не тем самым", м? Жанр немножко не тот. Насчёт спрайтовых героев: вообще-то в PE -- 2.5D. То есть модели + отрендеренные задники.
  9. На твоих двадцати шести дюймах никогда не будет этого (первого) прототипа интерфейса, просто дающего представление о формате диалогов. Два варианта, как это будет выглядеть. Примерно так: Или примерно так:
  10. НА КАКОЙ ЕЩЁ ВЕСЬ ЭКРАН?! По-твоему скриншот интерфейса сделали на мониторе с разрешением 1090x475? Показан кусочек альфа-версии интерфейса (скорее всего увеличенный), ни о каких полноэкранных диалогах речь не идёт, никогда не шла, да и не существует в природе такого. Эм... Что?
  11. Краткий пересказ 62-го апдейта. Диалоговое окно схоже с IE-играми до неприличия. Мне нравится.
  12. Как же ты сам вчера зарегистрировался?
  13. Локализация всё-таки будет, но хрен знает когда: http://www.rpgnuke.r..._sentyabre.html
  14. А на разработчиков глубоко наплевать, пусть в подвале делают свои игры за "спасибо". Я правильно понял? Они ничего не делали, пока шли разборки. Трент Остер говорил, что они занимаются новой игрой, не имеющей отношения к Baldur's Gate.
  15. Наверное ни один разработчик не обещал так же много, как Крис Робертс. Но верить ему всё равно хочется. А сколько вообще человек работает над Star Citizen?
  16. Albatross

    Lords of the Fallen

    Для Action-RPG это отличный список, на мой взгляд. Только лучше бы разработчики сказали это после релиза, а то теперь от них ждут только помесь этих трёх игр.
  17. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Перевели, наконец, рассказ по Нуменере, который "вводит" игроков во вселенную. Ссылка на скачивание в pdf-формате: http://www.rpgnuke.r...r_monolith.html
  18. Спор Трента Остера с издателем решён, однако появление русификции в следующем патче BGEE до сих пор под вопросом.
  19. Albatross

    Новый союз

    Пара десятков новых скриншотов и описание "Черёмушек". До сих пор совершенно непонятно что ждать от игры, хотя и видно что графика улучшилась (в отличие от моделей персонажей), а разработчики активно общаются о чём-то с фанатами. Пока что всё это напоминает не RPG, а Metro 2033 от третьего лица. Нет. Даже примерно. Будет. Под названием Nuclear Union, кажется.
  20. Albatross

    Wasteland [серия]

    О неравноправии полов в Wasteland 2.
  21. Albatross

    Wasteland [серия]

    Новый апдейт. Немного о выпуске первой части, второй демонстрации геймплея и скриншотах с концептом.
  22. Качаешь файлы локализации отсюда. Копируешь содержимое архива в папку "Data", запускаешь лаунчер и расставляешь галочки в "Файлах".
  23. Albatross

    Wasteland [серия]

    Разработчики уверяют, что за одно прохождение игрок увидит только половину всей игры.
×
×
  • Создать...