Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpha-Mink

Посетители
  • Публикаций

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha-Mink

  1. Разве останется висеть? В смысле, не понимаю связи между "испытания засчитываются снизу" и "платина останется висеть". Почему останется, исходя из каких расчетов?
  2. Если я не ошибаюсь, то: 5 бронз + 3 серебра = 3 серебра и 8 бронз по итогам. 5 бронз + 3 серебра + 1 золото = 1 золото, 4 серебра и 9 бронз. До баннера нужно добить что-то одно из, а можно пройти платинку и закрыть все и сразу, получить баннер и сбросить все на ноль. Ничего никуда не перейдет. Хотя могу и ошибаться, конечно... Но вроде бы все так и есть.
  3. по среднему времени соло уже на 3 месте с конца Очень вероятно это происходит потому что в соло, как, собственно, и в игру, его часто берут далеко не самые опытные игроки, полагающиеся на пушки и стимпаки и не способные выжать из персонажа максимальный или хотя бы близкий к максимальному дпс.
  4. Что-то мне подсказывает, что дело тут вовсе не в турианце, а в том, что игроки не качают перегрузку, полагаясь на оружие и игнорируя возможность комбо. Я категорически не согласна с тем, что он медленный, а то, что соло с ним мало... Думаю, тому есть совсем иная причина. (а вообще снова оффтоп, давайте в общие обсуждение перейдем, а? Чтобы модераторам не пришлось переносить)
  5. А вообще турианец-призрак очень медленный персонаж, так что время неудивительно Чиво-чиво? Кто медленный? Турианец-то?
  6. В таком случае 99% игроков на Платине она просто противопоказана Нет, почему? Просто очень многие игроки перешли на платину, когда им стало скучно на золоте. Когда золото стало казаться слишком легким. Многие, кстати, до сих пор за это золото любят, позволяет играть на расслабоне и не тратить снарягу лишний раз. Другим же нравится экстрим, даже если приходится поднапрячься, они ходят на платину и вполне себе тянут ее хоть в полной команде, хоть нет. У тебя будто какая-то идея фикс насчет соло и сольщиков, это выглядит как минимум странно. Ну и артмани, конечно. Но вот фраза типа "понабивают себе испытаний на золоте-серебре, а потом на платину с баннером лезут" - режет слух. Ну, неправда, фраза-то была не такой, речь шла о том, кто и когда успел дискредитировать баннер (а он дискредитирован - факт =)). Ну я и написала про золото-серебро, подразумевая, что с лизлом часто идут на платину игроки, которые к ней ну совершенно не готовы. Сколько раз в тех же курьезах или антидостижениях рассказывалось о подобном. В последнее время наличие такого баннера в фойе у многих вызывает здоровый скепсис как раз по той самой причине. Уж слишком часто фейлятся "лучшие из лучших", и практика показывает, что по-настоящему сильные игроки предпочитают все-таки быть скромнее. Не правило, конечно, но зачастую именно так. Это, естественно, чисто такая субъективная тема, никакой претензии на истину, просто обменялись впечатлениями. ) Если вдруг что, никого не хотела задеть.
  7. А потому что нечего ходить на платину в расчете на какого-то мифического специалиста, который будет за вас тащить. Тут, в принципе, каждый, кто идет играть с рандомами, готов к тому, что тащить придется именно ему, если вдруг. И от количества наигранных сольных матчей это не зависит. Вообще ситуация в соло и собирание размазанных по карте мобов, когда команда лежит, - тут есть разница. И, конечно, сольные партии поднимают скилл, но не стоит этот фактор переоценивать.
  8. А теперь суровая реальность, есть два игрока, один игрок хорош в команде, и дамажит и охраняет и вообще просто душка, а второй где то бегает постоянно, да и дамажит так себе. Но первый оставшись один на поздней волне сольётся за минуту, а второй и не заметит что один оставался. Какая-то неправильная у тебя реальность. Альтернативная, я бы сказала. :unsure:
  9. Спасибо платформе, в начале войны пальнувшей по совершенно неопасным двум Праймам со свитой. Едва выбрались оттуда, но осадок остался - за всю игру, спасибо манере той же платформы добивать кого только можно. Лол, да... Жаль нет видео, очень показательная такая платформа была. И вот тут я наконец-то соглашусь с Guyver38 хоть в чем-то. )) В смысле, по поводу ЧК. Не во всем согласна, конечно, но во многом. ) Эмм... А что не так? Или тру-ЛИЗЛ должен с первого уровня лезть на платину и только там набивать испытания на условные Хищники/Клыки/Цикады? Мне кажется, кто-то не понял контекста, в который вписана эта фраза. Речь, собственно, о впечатлении, которое производят далеко не лучшие и даже не хорошие игроки, нацепившие этот баннер и гордо пришедшие с ним на платину. Только и всего. Я могу лишь повторить уже написанное не мною: "Назвался лучшим - соответствуй". Речь о Alpha-Mink которая одним только убийцей N7 6 раз соло запилила? Не солщик, говоришь? Всего шесть раз. Это мало. Я не сольщик, я иногда бегаю соло ради баннера/удовольствия/потому что никого не хочу видеть. :rolleyes: У меня всего-то 25 платиновых соло за душой (ну или чуть больше, часть не зафиксирована в манифесте), на фоне многих других, это ничто. И персы прокачаны под команду, а не под соло. Так что... Кстати маленький вопрос солохейтерам. Как вы считаете, лично мой скилл вырастет сильнее если я год буду на артманном аккаунте соло задротить или если я этот же год на честном аккаунте, буду жестоко и беспощадно по отношению к себе фармить платину командно? Не фармить, а играть. Разными персонажами, которых ты никогда не возьмешь в соло. Разными пушками. Чтобы изучить механику, научиться контролировать персонажа и спауны, применять комбо и на автомате рассчитывать кулдауны, знать, когда сработает шилдгейт и хелсгейт, а когда не сработает, видеть достоинства и недостатки различных пушек. Тогда скилл вырастет. Может быть. Ну, есть небольшой шанс. Мне так кажется... не уверена... ой, все. И еще насчет ЧК. Игра вышла в марте, я начала играть в мае. Начиная с мая, я выбивала ЧК из наборов, на которые копила праведным задротством трудом. Я даже не помню, чтобы что-то мне хоть раз выпадало за какие-то операции. Может выпадало, конечно, но я не помню. Но даже если выпадало, то 1-й уровень, да? А прокачивать стволы все равно нужно было через наборы и карточки. Я все правильно помню? Так что вообще непонятно, при чем здесь ЧК и каким образом их наличие в мульте оправдывает использование читерских артманей. И кое-кто изящно обошел вопрос о моральном праве критиковать "таких вот кадров", когда и сам недалеко от них ушел. Хотя я видела, как Спайдерхалк держится в команде на платине. Нормально держится, нареканий нет. Как не очень опытный игрок, который все-таки старается, и старается успешно. Это плюс, многие не стараются вообще. ) З.Ы. Тьфу, черт! Вспомнила, давали какие-то пушки. Мы еще хвастались, кому повезло больше, у кого "Орел", а у кого... не знаю там... "Крестоносец"... Да, о да. ) Но я хочу здесь в отдельном порядке заметить, что тогда (внимание! Барабанная дробь!) начислялось меньше кредитов за матч с полной эвакуацией, не было бонусов. Баланс, фигли. Так что артмани - все равно читерство и вообще фу. Вот.
  10. О_о А можно подробнее? Я впервые слышу об эксплойте и дискредитации баннера артманщиками. Дискредитируют его, по-моему, те, кто испытания на серебре-золоте набивают, а потом гордо идут на платину наркоманами и робожопами, чтобы хоть как-то оправдаться перед самими собой. Банально? По-моему, вполне здраво. Отыграть нормально и отыграть так, чтобы оправдать звание "Лучший из лучших", - две большие разницы. Я вот себя лучшим из лучших игроков отнюдь не считаю. Кто считает - тем даже слегка завидую. )) А многие, к тому же, нередко путают понятие фраггерства и нагибаторства с адекватной командой игрой. Нее... Баннер классный, Шепард на нем красавчик, но увы.
  11. Ну да. Назвался лучшим - соответствуй. =) А то ситуация, которую Спайдерхалк описал, крайне распространена. И ржут потом в "Курьезах и приколах"... Вот назвали бы его как-нибудь иначе, эх.
  12. Ну не знаааю. Каждый раз, как смотрю на кого-то с этим баннером, думаю: скромнее надо быть. И инфа 100%, что так думаю не только я. =)
  13. Самое ценное в этом баннере то, что, даже наконец-то получив, большинство игроков так его никогда и не поставит. Ибо моветон. :rolleyes: Мне думается, что львиная доля вины за это лежит на названии. Жаль, я бы его "носила" хотя бы то в память о Шепарде.
  14. без циклонки с атласом будет тоже самое При чем здесь это, если речь в целом о тактике? Я лишь говорю, что не всегда до конца расходую щит, а в целом на платине, особенно соло, циклонка решает. Под огнем турели, к примеру, весьма решает. Хотя есть умельцы, которые вообще без расходки убийцей платину соло берут, но мне нравится комфортная игра. ) Давай так. Ты сколько платиновых соло убийцей без циклонки взял? Я честно признаюсь: ни одной. С циклонкой раз 6-7 проходила.
  15. возможно у нас тактика отличается Судя по описанию, ничуть не отличается. Разве что я иногда посматриваю на щиты, особенно перед тем, как Атлас собирается запустить ракету (секундный стан, шилдгейт, затем чардж, откат). И прекрасно он держит урон, могу даже видео записать, если нужно.
  16. Неправда, поможет. Мне же помогает. А волус - черт знает... У меня волус без фитнеса, если циклонки нет, то не выдерживает и одного выстрела (кулдаун шилдбуста иногда критичен), с циклонкой - да, может быть крайне живучим. ) Я помню как-то два Прайма моим волусом в футбол играли (последний на волне остался, неудачно зашел к Праймам), и ничего, укатился. )
  17. Забавно, но я про сканер гетов вообще вспоминаю лишь тогда, когда кто-то что-нибудь про него напишет. Всегда без него играю, ни разу не использовала. Впрочем, по теме с сольными забегами видно, что большинство обходится без сканера. Да и ватным убийцу бы не назвала, по-моему, вполне живучий перс. По крайней мере, атласа и прайма в лоб может танковать с 4-м циклонником.
  18. Сканер гетов? Ой. Страшно сказать, но я вообще его не использую, никогда. =) Убийце в гир в соло ставлю или укрепленные отсеки, или что-нибудь, полезное для здоровья, например, запас спасов или медигеля (ну а что...). А хостозависимость решается игрой на своем хосте, не? Ну, мне так кажется. В любом случае, соло на чужом хосте не поиграешь. ))
  19. Чисто на мой субъективный вкус, убийца - один из самых удобных и приятных персонажей для платиновых соло. Но ракет определенно не должно было жалко, благо, экипировка убийцы (фактически при любом билде) позволяет взять их с собой побольше. )
  20. На видео сверху очень наглядно видно, что фпс влияет на меткость моба чуть больше чем целиком и полностью. Мажущий в упор Атлас - я пересматривала этот момент снова и снова. )) На 60 увернуться от ракеты Атласа практически нереально, лично мне за все 2465 наигранных часов лишь дважды удавалось это сделать намерено и еще пару раз получалось случайно. А вот ракетчики мажут часто, от их ракет уворачиваться легко.
  21. Alpha-Mink | 15 июня 2015 | 27:39 | Наёмник Когтя | Белый | Цербер | Гнев ??? Ригар. Остальное (в других пунктах тоже) все верно, знаки вопроса можно убрать. ) Статистика прикольная, труд эпичен. )
  22. То есть к чему я клоню. К тому, что "Ураган" - отличная пушка. ^^ Извините. Просто данный товарищ не умеет им играть. Его манифест выглядит прилично (помимо использования бага на полную прокачку всех веток), но в игре он показывает класс только при живой команде. Фигачит заморозкой в расчете на активаторы комрадов, бегает в инвизе, ему хорошо. Остается один - и начинается черти что. Я вот как и gunsy19 просто расслабилась, потом вообще свернула игру, сидела в нете, изредка поглядывая, как там дела у него идут. Я и в самом деле не смогла понять, что с ним не так. Прокачка у него, конечно, явно не под ПП, расходку не видела, попав сразу в игру, но у меня любой перс с Ураганом стреляет эффективнее, чем у него РБЖ. Странное дело, ей-богу. Надо было, наверное, записать видео, созвать консилиум, выяснить, что же там не так, помимо неверно выбранной дистанции для конкретного ПП.
  23. Сейчас была ситуация просто. Нефрит - Жнец, на четвертой волне все легли, осталась РБЖ с "Ураганом". И я вообще не могла понять, что он делает, зачем убегает от Баньши на другой конец карты, оттуда стреляет (естественно, из сотни выпущенных зарядов дай бог 10 в цель попадут с такого расстояния), зачем постреляет в огнеметчика и убежит, бросив его недобитым, хотя окружение безопасно, как вообще можно так долго убивать гета-охотника из ПП. Посмотрела его прокачку (все ветки на 6, нуаче, зачем-то урон от пистолетов и дробовиков взят...), посмотрела снаряжение, ствол, долго удивлялась. Ничего не поняла, но очень устала ждать, пока он закончит. С одной стороны как бы неприлично жаловаться, все-таки все легли, он тащил, но с другой... я ничего не поняла, да вот.
  24. SpiderHulk, есть вопрос. Тот чудо-игрок с РБЖ и "Ураганом". RefaxNiema ник был?
  25. А артмани нужно чтобы сразу равзвеять заблуждения по поводу элитного оружия и снаряжения, а то я вот лично тоже вначале ошибочно полагал что с проверенным билдом и наилучшим оружием и снаряжением Платина превратится в прогулку. И доволен тем что обнаружил что это не так намного раньше, чем если бы честно качался. Потому что, как уже было сказано, в МП Масса качаются не персонаж и снаряжение, а игрок. Давай я прямо скажу, в чем твоя проблема, ок? Проблема в малом опыте и слабом скилле (простите, люди добрые, но кто-то же должен был ему это сказать), что ты пытаешься компенсировать нечестно полученным снаряжением, и вдруг внезапно (!) выясняешь, что оно не панацея. А оно и правда не панацея, потому что качается игрок. То есть в течение длительного времени, зарабатывая кредиты, прокачивая стволы и снарягу, игрок набирается опыта, изучает механику игры, поведение мобов на карте, точки спауна, плюсы и минусы билдов, оружия, их комбинации. И в итоге, докачивая ЧК честным путем (а на это уходит много-много игровых часов), игрок уже в состоянии с любым хламом пройти любую карту, потому что за годы задротства отрастил себе солидный толстый скилл. Чего нет и никогда не будет у артманщиков. Dixi.
×
×
  • Создать...