Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpha-Mink

Посетители
  • Публикаций

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha-Mink

  1. "Фокус" Кабал, омни-щит паладина (вроде бы блокирует действие доты, пока используется именно как щит). Есть еще отчаянный вариант - использовать анимацию ближнего боя для сокращения получаемого урона, если больше ничего не остается.
  2. Но он не нужен, этот второй шанс! Не нужен. Иначе, как я уже сказала, игра утратит остроту, платина перестанет быть сложной, ошибки на платине перестанут стоить хоть чего-то, потому что, мол, всегда есть второй шанс. Как раз платину и ввели, когда золото соло стали проходить на раз. Ее ввели как действительно крутое испытание для опытных игроков, и поначалу многие (большинство... да почти все!) взвыли, а потом стали брать ее в одиночку. Еще упрощать не хватало. А определенный процент сливов будет всегда и у всех.
  3. Но надеюсь новый мульт не будет столь же суров и жесток Я думаю, пройдет несколько месяцев, нарастет чисто платиновый скилл, и ваше мнение изменится. У нас и так преимущество перед мобами.. да что там говорить: любой наш персонаж в щи порвал бы самого Шепарда, куда там легендарному командеру до какого-нибудь скромного кварианца-инженера. )) Так что все-таки нет, упрощать игрокам жизнь в МП ни в коем случае нельзя, станет скучно. Серьезно. Как бы после ресания средний игрок, который склонен падать на платине, должен иметь более 50% шансов вырваться из окружения даже если вокруг весь респ наизготовку не потратив никаких расходников. Вообще-то ничего такой игрок иметь не должен, потому что иначе платина станет халявой, а он так и останется средним игроком навсегда. (Это произносится трагичным голосом, конечно же). Есть всякие хитрые приемы - перекат в момент анимации ресания, ББ в момент анимации ресания, они элементарны, но, опять же, чтобы их применять к месту и упрыгивать полусогнутым гетом в нужном направлении (зрелище уморительное на самом деле), нужен какой-никакой опыт, а так - пфф... подняли - перекинуло в безопасное место. Как-то это... бессмысленно. И логики в подобных телепортах еще меньше, чем в МП в целом. =)
  4. Уии! Я своей гранатной дрелью 10 волн пережила. =)) Какое-никакое, но достижение. ))
  5. Все вышеперечисленное рушит и без того хрупкий баланс к чертям (еще чуть-чуть - и игра утратит остроту, станет слишком легко), игроки получают неоправданное преимущество, что сводит на нет большую часть навыков, заработанных потом, кровью и тысячами часов задротства. =)) Второй момент: начнут дохнуть чисто ради того, чтобы перенестись куда-то там или магазин пополнить. А потом Марчед будет ругаться на игроков, что они стреляют в атласа, хотя видят же, что он сам побежал на атласа, а значит, хотел упасть, так надо было. После поднятия у персонажа вроде бы есть резист. Цифры не назову, но, по-моему, полторы секунды он действует.
  6. Да нет, он ничего такого не делает. )) Это просто шутка, обусловленная некоторым легким недопониманием, возникшим между мною и Кьюрайзером в данной теме несколькими страницами ранее.
  7. Не, просто это впервые. =) Я тут жаловалась давеча, что редко с кем с БРК пересекаемся так, случайно, хотя вроде бы все играют. И вот, как в воду глядела. )) А френдли файер... хмм... Тут даже сходу не скажешь, хорошо это или плохо. Нет, на самом деле нормально сыграли, невзирая на лаги. Правда, я не видела, сколько очков за матчи набили. Не обратила внимания. )) Поэтому, возможно, сыграли из рук вон плохо... В общем, сложный такой момент для осмысления. ^^
  8. А вчера случилось невероятное. Мы в рандомном лобби пересеклись с Кьюрейзером, и (!!!) никто не сбежал, сыграли пару матчей. Вот. =)
  9. Я это обнаружила только вчера. Случайно. =))
  10. Геты реально одна из самых сложных фракций, но есть персонажи, которыми против них играть легче и приятнее, чем против тех же жнецов или коллекторов. Паладин, например, или саларик-развед любят гетов из-за поглощения щитов. На каждой волне предостаточно мобов, которых можно ободрать как липку. Помню, как-то влетала в команду какого-то модофила. Так на Кондоре разом как раз штук восемь Праймов и заспаунилось. Без шансов вообще.
  11. Хм... это странно, ведь цели на третьей против коллекторов - это всегда бруты (изредка - отродья). Инженеры и Атласы? Это, кажется, до какого-то очередного пересмотра состава волн было.
  12. И каким же богам надо принести кровавые жертвы? Насколько я знаю, там все-таки чисто рандом. Со спаунами еще можно что-то подогнать, заняв ключевые точки. Но с заданиями - ооочень сомневаюсь. Говорят, можно спровоцировать спаун дрона или устройства поблизости от себя (то есть повысить вероятность, что они возникнут рядом), но сами задания? Не верю. Если только жертвоприношение...
  13. Помню только что среди них был Sexy_EDI :D :D :D Окей, этого достаточно. ) Посмотрела видео, вот в последнем нельзя было не заметить все-таки командный подрыв связок, в т.ч. опустошения. Без сферы нормально прокатило, а если в команде одни технари, скажем? Как тогда? А первое напомнило мне мою стандартную манеру игру юстицаром, только я чаще использую сферу и юзаю притяжение.
  14. не всегда можно полагаться на хорошую команду Нет, ты не совсем меня понял. Я не говорю, что "надо" полагаться на команду. Азари прекрасно справляется самостоятельно. Я помню лишь одну игру, где лагало с задержкой секунды эдак в 4, и там реально было тяжело, но все равно по результатам матча никто азарьку обойти не смог. Я говорю о том, что бонус к урону под сферой получают мобы не только от "Аколита" в азаричьих лапках, но и от остальной команды. То есть все равно в плюс, да и за помощь очки капают, если это важно. )) Я вообще ничего никому не навязываю, просто мнение.
  15. с аколитом этот бонус бесполезен почти, нужно что-то посерьезнее)) Эм... так не одна ж азари на карте, есть и остальные участники матча. А "Аколит" очень серьезен, у него урон вполне приличный, плюс сфера добавляет бонус к урону от всех источников, насколько я помню. =) Вообще раньше я играла азарей с "Когтем", тоже неплохо было, но начав активно юзать притяжение, поняла, что "Аколит" все-таки веселее. ) Что до сферы, то да - я ее постоянно использую, переставляю, активирую ею свои и чужие связки. Наличествует некоторый риск, но зато игра получается интересной, динамичной и эффективной.
  16. А разве купол напрягает? Поставил в нужном месте - и развлекаешься. =) Бонус к урону + биовзрывы, весело же. Ну и сфера-активатор тоже доставляет, иной раз так эффектно влетаешь в маркированную толпу, пафосно возводишь купол - и все дохнут. =)
  17. А у меня там усилитель щитов стоит. На всякий случай. ) Аколита с такими обвесами очень даже хватает на то, чтобы полностью "раздеть" любого пехотинца, затем уже по обстоятельствам - или опустошением и сферой, или притяжением + опустошением добить. Билд на самом деле вот лично для меня идеален. Где-то в теме парных забегов есть наш дуэт с сайберфомом (Воевода + юстицар), там можно посмотреть собственно игру, если хочется. Только в дуэте я циклонку азари ставила и делала упор на биовзрывы (их урон от усилителя умений не зависит). http://www.bioware.ru/forum/topic/29265/page-10 - вот на этой странице под спойлером есть видео.
  18. Я бы убрала шестую эволюцию в пассивке и вкачала бы притяжение на троечку. Тогда билд будет просто загляденье, точная копия моего, за исключением гира. =)) На самом деле, играя с Аколитом, это более чем имеет смысл сделать.
  19. Это... иногда. Ну, бывало же, а у тебя и скрины есть... черт. =)) Насчет дрона - скорость будет такой же. как если бы в командной игре его вело 100% игроков.
  20. А ники? ^^ Вот ты же наверняка запоминаешь ники... Интересно просто. Чтобы не нарваться, наверное, пора уже отдельный список составлять. Я практически всегда в начале матча и по окончании делаю скриншот. Ну всеее... я с тобой больше не играю. У тебя наверняка задокументирован каждый мой фейл.
  21. Так я не запрещаю сомневаться. Видео не пишу, придется или верить на слово, или не верить, ведь, черт побери, это совершенно невероятная ситуация! Фантастика, не иначе. После первых двух падений всей командой (я играла за азари юстицара, если кому интересно), мы стали разбегаться, едва в круге появлялось отродье. В третий раз удалось убежать всем, кроме ворки-стража (кажется). Карта - Ванкувер, терминал внизу, где трубы. Вот ники, увы, не помню. Я их вообще редко запоминаю, а надо бы... или записывать, в конце концов. А, и на первом месте по очкам в итоге была не РБЖ. Что приятно. =) Не то что батыр-адепт "кидающий" шахидов под ноги комрадам и себе в том числе, и не подымающийся самостоятельно... Не, ну весельчаки с поводками - это отдельная тема для разговора вообще. =))
  22. Скажем так. Редко какую платформу с Ригаром я пущу на первое место, если всерьез озабочусь такой целью. Чисто на принцип пойду, и обойти робожопу - несложно. У нее очень ограниченная дальность, маленький боезапас, да и гранаты не бесконечные. Поэтому мне глубоко плевать на их очки. Мне не плевать на то, как они играют и как плевать хотели на остальных. Вот и все. Последняя РБЖ с Ригаром, с которой я играла, жгла на удержании одержимых отродий, а когда вся команда дружно падала (включая РБЖ), она под матрицей вставала и заботливо, блин, поднимала комрадов. Спасибо, что бы мы без нее делали.
  23. Ну, это пусть остается на совести того, кто хотел. Так видимо по той же причине что и платформу с пироригаром, чтобы не выглядеть нубами набравшими мало очков на твоём фоне, ты был слишком хорош и поплатился за это Мда... и зачем было что-то объяснять... Эх, ок. Да. Мы все боимся показаться нубами на фоне скиллованной по самое не могу робожопы, поэтому ее и не любим. Да, это так. Остается покаяться, посыпать голову пеплом и удалить "Масс" с компа.
  24. И ведь логика весьма странная, раз уж не по нраву робожопы с Ригаром, то там глядишь не по нраву будет и любой скиллованный нагибатор Э, нет. Разница в том, что скилл РБЖ с Ригаром обычно заканчивается, едва этим недо-игрокам стоит взять другого перса. Я с нескрываемым восхищением могу понаблюдать за игрой, в которой действительно демонстрируется скилл. А смотреть, как РБЖ с Ригаром в зубах прет на толпу, падает, встает, жжет, падает, встает, жжет, затем бежит к другому спауну... Это не скилл, это клоунада. Я не стремлюсь обобщать, но это касается примерно 90% всех робожоп, которых я встречала в МП. Подробно суть претензий к ним изложил Cvoxalury, и если в виде списка, то: 1. Не разведы. 2. Не встают. 3. Не выполняют задания (причем зачастую - и те, что не требуют чисто разведческих навыков). 4. Устраивают мешанину из спаунов, подставляя других, у кого нет матрицы и инвиза. 5. Палят кобрами, едва начинают отставать по очкам (чуть ли не каждый первая РБЖ так себя ведет), причем на любой волне. Им плевать, что будет дальше, они уйдут в инвиз и свалят под матрицей куда подальше. 6. Обирают (и это особенно раздражает порой) ящики, бегая в перерывах между волнами по всей карте. Ибо без гранат матрица - пшик. Таким образом, те персонажи, которым гранаты нужны для связок, скажем, то есть для того, чтобы реально ими играть, остаются с пустыми руками. Ну и еще такая беготня, что очевидно, опять же сбивает спауны. И еще "Ригар" прожорлив, а это означает, что робожопа будет метаться по карте от ящика к ящику, опять же - что делать остальным? Бегать с опережением, что ли... В общем, как по мне, от них вреда куда больше, чем пользы. Терпеть не могу. Правда, до того, чтобы реально ставить им крест в фойе, пока еще не дошла. Совесть не позволяет. А, наверное, зря.
  25. Вот чего ты все не успокоишься? Твои неуклюжие подколки и поминание моего ника в каком-то странном контексте выглядят как минимум мелочно и недостойно. Как бабка на базаре, а не взрослый мужик. Если тебя так сильно задело, что я перестала читать твои сообщения и отвечать на них, - так вот как раз в этом причина. Я не хочу вести беседу на таком уровне. Если ты считаешь это нормальным для себя, то прости, я - пас. А вот когда в команде Робожопа с Ригаром, игра как правило становится заметно легче и успешней Тут еще многое зависит от того, хочется ли поиграть или "прокатиться". Мне обычно поиграть хочется, а не постоять, покурить, наблюдая, как РЖБ бегает от спауна к спауну до первого же падения без матрицы, после которого подавляющее большинство из них, к слову, не поднимается. Тоже, кстати, тенденция. Если падают без матрицы в толпе врагов - не встают. А чего ждут - непонятно.
×
×
  • Создать...