Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpha-Mink

Посетители
  • Публикаций

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha-Mink

  1. Простите, я тут набегом, по-быстрому. Между "многие так делают" и "это нормально" вообще есть большая разница. Многие читерят в игре, накручивают урон стволам, прописывают бессмертие персонажам, но это не есть нормально. Артмани - фуфуфу. Строго имхо, ничего больше. ) Продолжайте.
  2. Снайперам вообще все мешают - дроны, огнеметчики, гранаты, ударная волна, всякие там Яды и Скорпионы, джаггернауты и прочие бесполезные придатки к великому снайперу. А еще на хазардном Великане карта шатается, вообще играть невозможно. Посмотрим на это с другой стороны. Штурмам снайперы не мешают, не? Я вот только выберу себе цель, чтобы после баньшиного варпа щиты поднять, а цель опаньки - и валится без башки. Или хочу паладином с кого-нибудь что-нибудь поиметь, а снайпер вместо того, чтобы образцово-показательно отстреливать, скажем, карателей, с упоением валит моба с моими, между прочим, щитами. Очень мешает иногда, знаете ли. Про ворок и кроганов вообще молчу. Им бы на мелочи ярость/жажду накрутить, но снайперу эта мелочь нипочем. Ван шот - ван килл. Может, просто имеет смысл забить на это? Или играть строго со своими по предварительно оговоренной тактике, если уж совсем невмоготу? Вот ей-богу, я таких претензий что-то вообще не понимаю. И чуть-чуть возвращаясь назад. отвечу. маркеры вешаются сопартийцами либо собой, пиропатроны не обязательны. Особенно, если эти самые пиропатроны стоят у кого-нибудь еще. А... я поняла. То есть атцы МП идут на золоте играть без снаряги в расчете на то, что какие-нибудь нубы, снарягу поставившие, будут за них вешать маркеры. очень редко реально необходимы, считай - только для стражей Одержимому крабу даже на золоте будет интересно узнать побольше о проникающей способности ББ-патронов. Атлас тоже непрочь послушать. Ну а что касается стражей... нет зрелища печальнее на свете, чем картина, когда игрок без бронебойки пытается отбиться от двух стражей. Я сегодня такое наблюдала как раз. На платине, правда, но это ничуть не умаляет ценности данного шоу. Я пишу не только про пиропатроны. Те же дезы весьма приятны. Я их юзаю не реже, чем пиро. Правда, на золоте играю очень редко, но всегда стараюсь следить за тем, чтобы у меня была возможно и отыграть полноценно, с поправкой на уровень сложности. Вот скажите мне, зачем разведгету на золоте с 10 дротиком и 5ой гирей на снайперку еще 3й усилок снайперки и 4е пиропатроны? Там же в 90 процентах случаев - оверкилл будет, причем нехилый. На мой скромный взгляд, гету вообще пиропатроны к Дротику как-то не идут. А вот поставить хотя бы вторые фазовые не помешает. Я ведь там выше писала - "хотя бы 1-2-го уровню расходку не зажимали бы". К тому же, вроде бы тут писали, что сейчас на золоте очень много новичков. И вроде надо быть готовым к тому, что, если вдруг, придется тащить. С расходкой оно как-то проще, разве нет? Геты и коллекционеры даже на золоте совершенно замечательно могут заклевать дохлого самоуверенного биотика, если звезды неудачно в небе встанут. В общем, простите, если вдруг что не так сказала, но вот таково мое мнение.
  3. На Леднике? Ну, не знаю, не знаю... Как-то сыграли матч, начинается эвакуация, я и рандомный кроган спускаемся вниз, забиваем там точку, чтобы не спаунились. Видим только - ба-бах коброй!.. Стоим, ждем. И снова - ба-бах! "Член отряда попал в беду". Стоим. Ждем. Еще выстрел - череда убийств, прекрасно. Стоим. Ждем. Второй член отряда попал туда же, в беду. Переглянулись с кроганом, пожали плечами. Стоим. Ждем. За одну только 11-ю волну нам два других рандома три череды набили, внизу тишь, покой да благодать. Пошли неторопливо к шаттлу, эвакуировались. Вдвоем. Я и кроган. Проще простого, че. :tongue:
  4. но видел людей, которые без расходников получше меня играли Может, дело в персонажах? С более-менее прямыми руками на золоте без расходки вполне комфортно себя чувствуют разведы с бронебойными стволами, огнеметчики, биотики уклоном в комбо и Аколитами... И все такие толерантные игроки: в лобби три опытных игрока, заходит один чудик - они его не выкидывают. Мы тоже иногда не выкидываем. По настроению. И смотря что за новичок. Если расходку ставит и явно настроен поиграть, можно затащить. Трое опытных игроков одного новичка вполне протащат. А если сразу видно, что днище и играть не собирается, то крестик.
  5. Есть ребята, которые на золоте без расходников отлично играют. Угу, я охотно верю. Я даже могу легко перечислить персов и пушки, которыми можно на золоте без расходки отлично играть. Но мой вопрос заключался как бы в другом. И про связки с патронами и бронебойку мне отчего-то никто не ответил. Я подозреваю, что это оттого, что в целях экономии бесценной расходки народ просто не использует на золоте персонажей и оружие, предполагающих применение расходников. А это... хм. Ну как по мне так странно немного. Зачем тогда вообще идти на золото?
  6. Вот кто не ставит расходку на золото... Ну, объясните мне, как вы будете на золоте вешать маркер патронами без расходки. Или не имея бронебойки на стволе выцеливать стража через дырочку в щите. Не говоря уже о проникающих свойствах ББ-патронов, очень полезных при разборе, скажем, Атласа или какого-нибудь одержимого крабушки. Ну, серьезно, хотя бы 1-2-го уровня расходники могли бы и не зажимать. =) Мне даже третьих иной раз не жалко, если я хочу поиграть комбо, быстро побегать или обеспечить стремительный откат умений/быстрое восстановление щитов.
  7. При стрельбе по тому - же фантому в куполе, у последнего почему - то барьер оставался на месте, а здоровье под барьером уменьшалось. Очень много раз такое замечала на своем хосте, когда при смене лидера снаряга слетала. Гет-развед точно так же стреляет из Дротика по фантому, но ввиду отсутствия патронов, щиты не пробиваются, наверное... а вот хп уменьшаются, да.
  8. В третьих расходках иногда есть смысл. Например, патроны 3-го уровня накладывают маркер на цель быстрее, чем патроны 1-го уровня. На золоте может оказаться весьма актуально. А бронебой - он и на бронзе бронебой. Равно как и его отсутствие. Если нет бронебойки на стволе, имеет смысл даже на серебре ставить соответствующие патроны. Не говоря уже о модулях энергоэффективности, адреналиновых, стабилизаторах и т.п. Их действие от уровня сложности как бы не особо зависит...
  9. Так нельзя. Тут вообще невозможно ничего сделать... Один в один мои мысли после первой платины. )) Хотя у меня уже дофига золота было за плечами, но все равно... Рандом - красавчик. =)
  10. Это... как бы так сказать... Вы, уважаемый, понимаете, что находитесь на сайте с названием "bioware.ru"? Что как бы намекает. =)) Скромнее надо быть, ну правда...
  11. Самим надо собираться, организовываться и находить себе занятие. а все ленивые. Никто не хочет. Последнее состязание показало, что даже автор этих поистине золотых слов принимать участие в интересных занятиях не рвется. :tongue: А я все равно думаю, что такой мод полезен. Сама вряд ли буду его использовать, но когда сервера отключат (а их отключат рано или поздно, и не надо говорить, мол, поддержка ничего не стоит, ведь часть серваков уже давно отобрали у масса и отдали баттле), а кому-то поиграть в команде захочется, он придется очень кстати.
  12. А не пробивали вас из-за "god mode". Снова мимо. ГМ там и не пахло. Фаталить могли, здоровье снималось в ноль, если ооочень долго стоять под огнем, можно было упасть все-таки (мы с другим товарищем проверяли это на пару). Видимо, что-то, связанное с хелс- или шилдгейтом, я не уловила. Уже отправляюсь в ад Всего доброго. У меня видно всё, но вот ещё раз выложу! Не-а, не вижу. Это у меня, кажется, ноускрипт лютует. Исправлю.
  13. Не-а. Никакого "лишнего" урона зафиксировано не было. Короче говоря, читеры должны гореть в аду. =) Это всех касается.
  14. Что-то я не заметила бесконечных патронов, скажем, у себя. Или у остальных двух игроков. Почему этот чит не позволяет мобам пробить щиты? Почему такая фигня с заданиями и нет окончания эвакуации? То есть вообще нет счетчика времени даже. Кстати, на заданиях тоже. В общем, мне все равно, если честно, что это за чит, главное - результат. Играть умениями можно, но смысла нет, эвакуация бесконечна. И если хост не догадается ливнуть, то весь матч коту под хвост. Несколько раз нарывалась на читеров, на чьих хостах патроны реально были бесконечные. То есть из ящиков не брались, но в те, что в обойме, каждый раз восстанавливались. Андрей, а что-то не видно скрина...
  15. оффициальные сервера МЕ3 когда-нибудь отключат Страшные слова. Очень страшные. Но формально, если ЕА закроют свои сервера, то с чего бы им лезть в приватные сети? Я думаю, что подобные модификации имеют смысл.
  16. Второй раз уже натыкаюсь на криворукого читера, на чьем хосте пропадает возможность брать из ящиков патроны (гранаты - можно), мобы не могут пробить щиты (здоровье обнуляется, щиты на месте), волны с заданиями глючат (написано "отключите устройства", а на самом деле надо держать точку), а эвакуация бесконечна. Ник - Freelan7er_SB или что-то около того. Будьте бдительны. )) Он там еще и в процессе игры что-то своими неведомо откуда растущими руками "поправлять" пытался.
  17. Аха, да. Видно. А к чему это видео? К вопросу об идеально точной игре? Целых 13 секунд? =) Всего бы матча запись посмотреть...
  18. Вроде его действие просто блокируется до снятия поля, не?
  19. Может просто вы хорошо играете? Более-менее, но до настоящих "атцов" мне далеко, я не шучу. И никто не говорил, что дреллы такие имбы, что ими не надо уметь играть. Надо, однако это исключает того факта, что урон они наносят ого-го. Просто это как с Воеводой - чтобы проникнуться эффективностью перса, нужно научиться его использовать. И любым другим персом выдаёте не меньше? Могу легко выдать меньше как-нибудь другим персом. Честно-честно. http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#59!3A04535!!34O53334!47EBGS Берем такой усредненный (и достаточно нетипичный, как я знаю) билд. Никаких бонусов для снайпы, доп. урона от оружия нет. 2900 урон от гранаты + периодический. 2625 урон от подрыва мины. 2646 урон от одного выстрела из "Гнева", причем это дезы с не особо впечатляющим бонусом к урону. Можно поставить зажигалки, с ними тоже весело, но мне лично больше нравятся дезы, есть свои преимущества. Плюс урон от постоянных техсвязок. При комбинации граната - выстрел - связка - подрыв мины (или сначала выстрел, потом граната, смотря на каком расстоянии цель и что быстрее долетит), мы получаем что-то в районе 8000 урона в секунду (на эту комбинацию где-то секунда и уходит) + сколько там был фиксированный урон от техсвязки, я не помню. Вроде немало... :ph34r: И не забываем, что гранаты, мина и связки бьют по площади. Я таким играю (вроде бы, давно не заглядывала к нему в умения =)). Да, я в курсе, что "лишние очки" в прокачке оставлять немодно, но как по мне, так такой дрелл универсален. Может и устройства спокойно отключить, и спаун без ракет, одними лишь гранатами, миной и связками, выпилить. Выживаемость у него очень хорошая, в укрытии сидеть не надо (инвиз же), может все 11 волн продержаться, не падая, если в команде. Платину соло им брала против всех фракций на разных картах.
  20. А ты не забыл про резист скачущего фантома к урону хоста? Насчет дебаффа, имхо, лишним он никогда не бывает. Особенно учитывая, что у азарьки нет бонусов к урону оружием из-под инвиза, насколько я помню.
  21. А если деформацию на дебафф и стрелять поверх нее?
  22. Не заметил я кстати там особо высоченного дамага. Плохо смотрел. =) Я своему дреллу-разведу спокойно вкачиваю инвиз на полную и даю не снайпу, а "Гнев". Т.е. даже без классовых бонусов он у меня выдает вполне приличный результат. Если уж дамагом мериться, то редко какая Сузи его по очкам обгонит. В принципе, я вообще не помню, чтобы хоть раз обгоняла. Платина соло им берется вполне себе приятно. А что касается снайпы, то, по-моему, у него урон, если качнуть мину на дебафф, взять короткий инвиз и все соответствующие бонусы, будет даже чуть выше, чем у гета-разведа. Хотя могу путать, точные цифры уже не вспомню. У дрелла-адепта, в свою очередь, есть прекрасная возможность выполнить шикарное комбо из трех подряд биовзрывов на толпе + урон от кластерных гранат. Единственный его минус, который заметен в команде, - это уязвимость, так как нет инвиза (или чарджа). Но если наловчиться играть аккуратно, то это перестает быть проблемой. Можно взять, допустим, батара-адепта и попробовать сравнить. У батара урон от биовзрывов выше из-за деформации, но дрелл дает ему фору по количеству целей, что можно зацепить опустошением. Плюс стрейф и скорость передвижения.
  23. Так мне нравится раса в сингле, и так её испортили в мультиплеере. Насчет дрелла-самоубийцы ничего не скажу, но адепт и (особенно) развед очень круты. Их не обидели, просто низкая выносливость компенсируются мобильностью и высоченным дамагом.
  24. Кто-нибудь может объяснить почему только Подбрасывающие гранаты считаются за умения (биотику)? Почему "Инферно" нет, или кластерные. Я вообще вот к этому про кластерные написала. Для меня до сих пор остается загадкой странное решение с клавишами у наемника-Когтя. Почему нельзя было одним нажатием клавиши активировать тот или иной тип стрел, а повторными - юзать их? Зачем нужно было вешать омни-лук на ближний бой, создавая массу геморроя при захвате мобов через укрытия? Да и в целом...
  25. наверное потому, что только они могут служить маркером сами по себе Дуговые гранаты тоже маркируют цель, но за техумение не считаются. А кластерные идут в биотику, кто сказал, что нет? Никто этого не может объяснить, так решили разрабы - и точка.
×
×
  • Создать...