-
Публикаций
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alpha-Mink
-
Лаги на собственном хосте - вымысел или реальность? Сегодня у меня деформация пролетала сквозь мобов, бросок проходил мимо целей, хотя маркеры были. Были замечены "телепортации" мобов и сопартийцев.
-
Смотря кто им рулит. Что имеется в виду? Просто у Паладина же представлен полный спектр маркеров для техвзрывов, и какое бы умение он ни применил на мобе или толпе, любой активатор извне сделает связку. Даже если хочешь быть вежливым и самостоятельным Паладином, то не получится, если только взять и убежать, но это глупо, очень глупо. )) Да ладно, сейчас надо играть в удовольствие Так и играем же. Мне совершенно не западло взять вдовесок к "чужому" Паладину гета-инженера в надежде, что тот поймет замысел. Я ему - крио- и пировзрывы, он мне - скромные техсвязки, мир, гармония, массовое убийство. А что может быть важнее массового убийства и гармонии? Но речь изначально шла о сильных чарах в МП, потому я и написала, что в команде все персы с активаторами будут работать на Паладина по-любому. Судьба у него такая.
-
У меня только Воевода с Ригаром, больше никто, честно-честно. =) Я, лично бы, отметил гета-инжинера! Гет-инженер очень крут, это да. ) Из инженеров круче него, пожалуй, только... э... кварианец? :ph34r: Кстати, да. А почему забыли про кварианца? Он же крут как не знаю что. Но в команде при наличии Паладина и он, и гет будут вкалывать на Паладина. Вообще посмотрим правде в глаза - вся команда будет вкалывать на Паладина. :tongue:
-
Без расходников с четвертой волны - норм результат. )) Коллекторы же, за них вообще мало очков дают.
-
А какое оружие? У меня милишник, но играет не только мили, но и техсвязками (дезы на Соколе, выглядит странно, но чертовски эффективно). Бойня вкачана на 3, просто чтобы было, мало ли надо связку на расстоянии подорвать, если, скажем, задание. Ригар третьего уровня. Так он уже вроде ничего такой на третьем уровне. Хотя обойма, наверное, маленькая.
-
и лупишь комбо лайтмили Анимация долгая у этого комбо. )) Оно смотрится эффектно, но мне лично больше нравится, когда тюк - и все, следующий. К тому же, это решает некоторые неудобства, связанные, скажем, с огнеметчиками, которые, пока кроша машет своим молотком, продолжают поливать его пламенем. Иногда это больно. А один хм-удар может демонтировать обе платформы за раз и в чуть более короткий срок. Иногда - критично. В общем, тут реально по обстоятельствам.
-
Но ведь чардж у крогарда решает. Иногда. А иногда - решает реген и запас щитов/хр у Воеводы. Оба хороши, но по мне так именно как милишник Воевода все-таки круче. Только к нему надо притереться. Я когда впервые его взяла, то меня на первых волнах серебряного тестового соло геты уложили шесть раз, я заплакала и выключила мульт. А потом ниче, вроде разыгралась. )) Ну молот очень чуствителен к наводке, когда фантом крутится попасть по нему задача не самая простая. Как раз наводка и спасает. Когда она крутится, он за ней в любом направлении изящно проскользит. Не знаю, моего крошу фантомы несильно беспокоят. Внезапная баньши намного страшнее, поэтому мой любит лесенки везде, где есть лесенки. ))
-
Вот поэтому и нужен Ригар. Праймы и Атласы в режиме ярости снимаются за одну обойму + удар. Когда ярость не включена, с одного удара он не может расплющить пехоту со щитами (не может - факт, по каленсу можно рассчитать, и я рассчитывала со всеми усилками), поэтому можно за секунду перед замахом "пшикнуть" из Ригара, снять пару-тройку ячеек щитов.
-
Вот фаталится он, ну просто афигеть. Поэтому его место - лесенка. А на фантомов лучше замахиваться с расстояния и перед ударом делать выстрел. После выстрела она начинает кувыркаться, и можно совершенно безбоязненно ее того... обезвредить. =)
-
Э, нет... У меня Воевода с Ригаром 50 фрагов рукопашкой набирает уже ко второй половине матча. А Ригар - это чтобы со щитами не мучиться. )) А самый сильный чар МП - это вообще абстракция. Главное, чтобы конкретным персом человек играть хорошо умел. По урону гет-развед, по-моему, впереди всех. А из технарей... Паладин?
-
Я сейчас ему электро-молот с пламенем прокачиваю, конечно не так "сильно" бьёт как био, но на золоте хватает...))) У электромолота свои бонусы, это да. Но я расплющивание фантомки одним ударом ни на что не променяю. Вообще когда ярость включена на полную катушку, Воевода эпичен. Я, кстати, тоже ближний бой недолюбливаю, но этот кроган меня просто покорил. )
-
Альфа, твои атцы - это на самом деле криворукие бичи, умеющие лишь нажимать кнопочку инвиза .. в не подходящий момент. Когда я писала про "в ничей не огород не камень", я ваще-то это писала не просто так. )) Ники там были знакомые. Почти родные. И моя офигел слегка с такого неприличного поведения. В целом во время матча, не только на 11-й волне. Ну да ладно, эту тему вообще можно не развивать, просто я тогда в расстроенных чувствах пришла и написала тут, чтобы было. А все-таки чего Воеводу никто не любит так же нежно, как я? У него могут возникнуть некоторые проблемы с фантомами, допустим, но и то - в режиме ярости платиновая особь валится с одного удара биомолотом.
-
N7_britva64, я даж не знаю, как это расценивать. Как комплимент или инсинуации? =)) Ну, в любом случае, я даже в худшие свои дни не расстреливаю кобрами респы на 11-й волне. Вот. Это же хорошо, да? А давайте обсудим лучших рукопашных бойцов. 1. Кроган-воевода. 2. Не знаю... наверное, Тень?.. 3. Крогард (есть очень классный билд с Соколом =)).
-
Проходит часть урона все равно. Ракеты могут залететь сбоку, они подлые... А лучи могут "царапнуть" с краю, как если бы ты стоял на углу укрытия. Танк из Паладина со щитом не получится, но все равно он (щит) дает ему очень много бонусов при взаимодействии с баньшами, фантомами, отродьями, атласами, опустошителями и т.д.
-
Да не надо там заморачиваться, я его на автомате юзаю, как и стрейф и все остальное. И на своем хосте прекрасно все отбивается. Даже если у варпа глюки с анимацией, то можно отбить наугад. С лагами то же самое. Это очень простое действо, меня вообще удивляет, что сколько я ни наблюдала, крайне редко кто использует хотя бы эту минимальную часть возможностей омни-щита.
-
Не забываем также, что поставленный омни-щит временно блокирует действие баньшиного варпа. На платине - очень даже надо. А еще им очень хорошо отшвыривать от себя подальше фантомов, огненных хасков и т.д. Не, штука очень хорошая, им не только варп отбивать можно.
-
Там хостом не Ратибор был? Он явно тебя не поймёт. Не, не Ратибор. =) Ратибор со своего хоста не ушел бы, да и у него Великан всегда предустановлен опасный.
-
На третьей волне с заданием тоже? Хмм... :unsure: Не, я всегда использую, потому что фиг знает, как там дальше ситуация повернется. Может, команда разыграется, а может, я таки затащу. Неприлично как-то валяться полматча и сваливать на других нелегкую задачу по добыванию для тебя кредитов.
-
Ну а смысл? Это же тупо фарм, там ни интереса, ни азарта. Торчи себе на ЛЗ и вяло отбивайся от предсказуемых спаунов. Разве что задания иной раз вносят какую-то изюминку. Как на Рио... изюминку... коричневую такую... :ph34r: Пусть с теми же гетами на Нефрите при рандомном раскладе шансы слиться существенно возрастают, но хотя бы драйв есть.
-
NoahLGP Полчаса назад с ним играла. С ним и еще двумя. Слили матч против коллекторов на хаз. Леднике. На 5-й волне (позорище какое). Из всей команды панацелин почему-то оказался лишь у меня. Ракеты тоже.
-
Так seashell - это ты? Курьез из серии "От судьбы не уйдешь". Подключаюсь в рандомное лобби, выставлены неизвестная карта и неизвестный враг, все, как я люблю. Окей, в фойе два товарища, экипированные, жму готовность, хост вдруг меняет на Великан - Жнец. Говорю "фи, я не буду там играть", гордо выхожу из фойе, иду делать свое. Не проходит и минуты, как в него подключаются по очереди сначала один, потом другой. Те самые. Окей, думаю, щас сыграем. Загружается игра, и.... Великан - Жнец! Бинго! Интересно, им тоже было смешно? =) А потом еще два матча с ними отбегали, нормальные игроки, с чего им этот великаножнец вперся...
-
Как приманку. =))
-
А у меня эта странная фигня с вылетом так и не прекратилась, захожу всегда через выход из сети - и быстро-быстро войти обратно. Вот что за.. ?
-
В который раз убеждаюсь, что поведение "атцов" мультиплеера порой за гранью добра и зла. Это не камень в чей-то огород, просто я и правда не понимаю, зачем, в чем прикол. Ладно, хочется иногда расслабиться и погонять имбовым персом, чтобы мобам жизнь раем не казалась, но банальная внутриигровая этика все-таки должна присутствовать. Или она отказывает, едва в руках оказывается перс-нагибатор и полный комплект кобр? Вопрос риторический, просто огорчают такие тенденции.
-
Вот, кстати, у меня был Ураган... Но в какой момент все отказало, я не уловила. Была ли кобра - тоже не помню. Вполне возможно, что была, вроде как раз шестая волна с целями шла. там еще лагало где-то с секунду. В общем, веселый матч вышел. Но чтобы совсем без кнопок - это даже не хардкор. Так умения работали. Фурией металась там между мобами, падала и лежала, как днище, встать не могла. =)) Из-за лагов промахивалась броском по фантомам, а они - не промахивались. А на 10-й волне с рюкзаками смотрела на толпу боссов и плакала - 5-ки не работали, а у меня 4 ракеты к концу матча еще оставались.