Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpha-Mink

Посетители
  • Публикаций

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha-Mink

  1. Но они же в итоге кажутся самым интересным, что сейчас есть в МП, потому что просто так играть как-то... скучно. Апекс хотя бы разнообразие модификаторами привносит. В общем, куда ни кинь - везде печаль.
  2. Я, будучи ровно таким же рандомом, как и все остальные, очень мало играла на Пустыне (ненавижу эту карту, планировка отвратная, автор миллиона тупиков будет гореть в аду), а разбойников и Зеро ставила сама, когда мы на моем хосте ходили тупо фармить (да, был грешок, всем можно - и мне можно, в конце концов )). Мне часто рандомно падают всякие разные матчи, апексы, опять же, заставляют играть на золоте против всех и вся, еще и с условиями... В общем, я рандом, и я не понимаю, что происходит. Ну да ладно. В любом случае, если бы игра вела себя адекватно, это здорово понизило бы общий градус баттхерта. В МП МЕ3 (простите, что я снова о наболевшем) есть какие-никакие гарантии благоприятного исхода при определенных обстоятельствах. Здесь гарантий попросту нет, пара багов - и все коту под хвост. Можно стерпеть раз, два, три... Но это происходит постоянно, и терпения не хватает.
  3. Каким образом игра со своей командой исключает чисто технические глюки игры? К сожалению, никаким. Я пока просто глубоко вдохну, медленно выдохну и буду ждать, пока разработчики снизойдут до фиксов и ребаланса. Я прекрасно уживаюсь и с рандомами, и со "своими", но только когда игра не делает подстав.
  4. Да, проблема в том, что с такими приколами ни черта нельзя спланировать. Никогда не угадаешь, сработает ракета или нет. Нет гарантий, что демон, мирно жующий кого-то в другом конце карты, в следующую секунду не будет жевать тебя. Можно рвать душу на британский флаг, но в итоге тебя просто вышвырнет в конце матча под натужные хрипы из колонок, потому что звук вырубился и ты как инвалид там бегаешь, понятия не имея, откуда ждать очередной сюрприз. Нет абсолютно никакого плана, кроме как бегать, как дебил, пытаться выжить и кого-то убить, молясь, чтобы очередной дисконнект не свел все твои усилия к нулю. Фан, удовольствие, расслабон в игре? Нет, не слышали. Тонна баттхерта, полное отсутствие вменяемого баланса, баги, глюки, идиотизм. Половина скиллов не работает, половина модов к пушкам - тоже. До патча буду играть в ударные отряды, хватит с меня этой херни. После патча - поглядим. Прааастите. Вас во всем вышенаписанном только последняя строчка про рандомов смутила? Остальное типа... нормально?
  5. Я пришла бомбить. Сегодняшний золотой апекс удалось выполнить только со второй попытки. Первая игра - дисконнет на 6-й, когда мы вдвоем с Cvoxalury мучительно добивали восходящих, демонов и прочую нечисть. Вторая попытка - Cvoxalury вылетел, я с тремя рандомами кое-как дотянула до эвакуации. Звук обрубило где-то в середине матча, телепортирующиеся через полкарты Демоны? Да, конечно, почему бы и нет. Ракета на Восходящего-цель? Нет. Две ракеты? Нет. Три? Кхм... Нет? Нет. ЧЕТЫРЕ? Да быть не может! И-и-и... барабанная дробь... НЕТ. НОЛЬ ЭФФЕКТА. Первая снимает сферу, вторая - половину ХП. Третья и четвертая - НОЛЬ ДРАНОГО ЭФФЕКТА. Да нахер так играть! Все. Нимагу. Просто нимагу... Верните мне мой 2007-й 2012-й. Тогда такой фигни не было. И да, рандомы! Рандомы - полный набор отрицательных черт! От "боязни кеттов" до "зажимания расходников".
  6. Оу... Печаль. ) Нечто подобное было в прошлом на Парадоксе. Я не уверена насчет боезапаса, но гранаты (аж 10 штук!) успешно набирались из ящиков. Правда, я это заметила только к концу матча.
  7. А можно еще раз, для опоздавших: как давать названия отрядам? Мой 20-уровневый без единой отрицательной черты образцово-показательно фейлит золото. Зато чуваки, которые боятся всех, включая темноту или что-то там еще, берут. Где логика - я уже даже не пытаюсь понять.
  8. У меня вопрос. Зачем Ишарай, когда есть Вдова? Я что-то упускаю?
  9. Он по механике и в целом похож на "Саблю" из МЕ3. Вот чем-то. )
  10. Ну, ЧВ - это вообще отдельная тема, я наверняка тоже с ней в обнимку буду бегать, когда (если) выпадет. А я в целом про Покоритель вот... про тот, с которым все уши уже прожужжали. Реально удобная штука - стреляет без задержек, в магазине 5 патронов на оружейном классе, можно без труда попасть в бегущего перпендикулярно моба, перезаряжается быстро... Урон? Нууу... По уязвимостям +200, говорят. Просто в тушку - первый уровень, конечно, слабоват. Но в целом из имеющихся у меня СВ эта пока реально лучшая. Вдову тоже нежно люблю, но если в МЕ3 я из нее на бегу могла мечущегося по карте карателя подстрелить, то здесь надо медленно дышать и долго выцеливать. :(
  11. Поняла я, наконец, почему так любят Покоритель. Урон... На бронзе 1-й уровень не вашнотит кетта, лол. Только если в голову. Но по механике очень удобная снайпа.
  12. А эти испытания что-то практическое дают в итоге?
  13. Сильно вечером меня в игру не тянет. :(
  14. Кто-то только что сыграл четыре матча на платинке... Кто-то профейлил три из них, осилив только Цербера на Великане. ^^ Кайф! :)
  15. Йеп. Именно так. =)) Даже на серебре, я тут несколькими страницами ранее отписывалась как раз на эту тему. =) Собственно, потому я и играю в основном либо в фарм, либо в апекс. Апекс хоть какое-то разнообразие привносит. Модификаторы там, карты новые, пиццей вот порадовали.
  16. Играла ею с 1-м Когтем, 12-м уровнем, выползла на первое место по итогам, но мне кажется, это только благодаря тому, что синга цепляет кучу мобов и весь урон подло суммируется.
  17. Нет, не скриню, видео не пишу. Но если надо - хорошо, сделаю. Уверена, что тот случай, когда я это заметила, был далеко не единичным. А мне человекоадепт больше нравится... Вот как раз чисто по геймплею (и девочка симпатичная =)). Единственная беда - нет активаторов на расстоянии (ну и урон от связок, конечно же).
  18. Какие еще испытания?.. На испытания мне вообще пофиг, я в них даже не заглядываю. Речь про общий опыт за матчи, который в прокачку персов идет. У нас за серебро набиралось командой больше, чем за золото. И в общем, и в частности, каждым по отдельности игроком. Насчет реликтов: меня не столько Разрушители беспокоят, сколько разномастная летающая мерзость и какие-нибудь ныкающиеся по углам Обнулители, которые вышибают из укрытий. ))
  19. Ага, вот только когда в команде один сильно отстает, общая сумма очков за матч внезапно ниже, чем когда полноценно вкалывает вся команда. Ты же помнишь, что там свои хитрые множители, завязанные на помощи, умениях, медалях и прочем? Как это не спорил, если сказал, что не нужны очки. И дальше жаловался, что долго персов качать, мол, в МП МЕ3 все было быстрее и круче. Чисто субъективно: мне как раз геймплей пока не особо интересен, причем чем дальше, тем неинтереснее. И я совсем не хочу терпеть это аж целых 11 волн. Я пока играю на прокачку и в надежде, что 20-м уровнем веселее. =)
  20. В среднем персонаж 1 уровня за одну платину поднимается до 5-7-го. При условии, что полная эвакуация и игрок реально пытается что-то сделать, а не трусливо ныкается по углам, пока его "везут". А вот дальше возникают некоторые трудности - очков опыта нужно больше, просто "что-то сделать" недостаточно, но уровень низковат для того, чтобы реально вкалывать на очки, потому что тут по соседству 20-левельные персы усердно трудятся. Но в целом да - там больше дается очков, быстрее прокачка. И к чему мы возвращаемся? К тому, с чем ты спорил, говоря, что не нужны очки. Как раз нужны очки - соответственно уровню сложности. Сейчас на золоте имеет смысл играть только чисто ради кредитов. Я на 22-25к и на серебре набивала, напрягаясь куда меньше, чем на золоте.
  21. Честно - не особо понятно. )) Потому что к игре, которая вышла месяц назад, даже просто понятие "долго" пока вообще неприменимо. Ну, как по мне.
  22. Но МЕА вышла месяц и три дня назад...
  23. Разбойники простые, да. Но не скучные - кроганы у них веселые, как по мне. Реликты - мерзость та еще (мое личное нубское мнение). С кеттами на золоте играла только дважды, мне не понравилось вообще. Нет у меня пока персонажей и стволов, которые могут реально что-то кеттам противопоставить на золоте. Не просто, не скучно, а весьма и весьма баттхертно.
  24. Правда? Я не стану спрашивать про "полгода", так уж и быть. =) А вот насчет спасов и аптечек... Мне, например, было весело догружать третью точку на 6-й волне какого-то там золотого апекса, когда вся команда легла и ни один почему-то не использовал свой огромный запас панацелина. Не догрузила, никакие спасы и аптечки не помогли (про кобры даже не заикаюсь, лол). Или сегодня, когда "жизнь всего одна", и я... не помню, вроде на 5-й волне, где-то после середины, вдруг обнаружила, что я совсем одна на этой Пустыне, а вокруг меня обнулители, Разрушители, прочая чертовщина, выносящая моего разведа с полпинка... Затащила, но баттхерта словила тонну. Но я просто нуб, который с трудом представляет, как подобное можно реализовать, если вокруг тебя толпы демонов, упырей с пузырями, с флангов заходят два разрушителя, а где-то под ногами пританцовывает Гидра... Но окей, может, я когда-нибудь дорасту до этого высшего знания.
×
×
  • Создать...