Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpha-Mink

Посетители
  • Публикаций

    1 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alpha-Mink

  1. А... вот так надо, да? =)
  2. А? Что? Что тут с собаками? Я не в теме...
  3. Ну, пока мой единственный (потому и лучший) результат. Кроган-страж, 66066 Ригар Гидравлика Увеличитель силы Четвертый циклонник Деформирующие патроны Постараюсь улучшить результат, сделать без массовых убийств.
  4. Прайм, там даже не в телепортах была проблема. Они были, но редко, например, я выбегаю из укрытия, но меня терепортит обратно. Где-то раза 2-3 за игру. Куда хуже были дисконекты, когда мобы замирали или уходили вдаль по воздуху. Обычно после такого появляется сообщение о том, что организатор покинул игру, но в твоем случае через 4-5 сек. все отвисало, и мой перс, как правило, к этому моменту уже валялся. Такое случалось практически на каждой волне. Плюс пропадали маркеры на упавших, я вот несколько раз не могла поднять лежащего у меня под ногами кого-нибудь, потому что не было кружка. Много, много баттхерта. =) В общем, звонки по скайпу и ориджин - они не дружат. А уж про альттаб и говорить страшно.
  5. Ура! Поздравляю победителей, спасибо жюри и всем-всем-всем.
  6. Только фишка в том, что для сопартийцев поза, в которой свалился один из персов, может выглядеть совершенно иначе. Не знаю, как там это объясняется с технической точки зрения, но я помню, как один раз рандомный турианец лег особо унизительно. Раскинув ноги и уткнувшись головой куда-то между ними. А мы с другом играли, зову его посмотреть, прежде чем реснуть турика, тот подходит и не понимает, мол, что смешного. Ну, упал, лежит... Я такая - как это лежит? Сидит же. Потом делали скрины и сверяли, выглядит по-разному.
  7. Подтверждаю, Яндекс блочит сайт. Возможно, какие-то неполадки с сертификатами.
  8. Многое еще зависит от фпс хоста. Даже самый дохлый перс становится едва ли не танком, если у хоста фпс низкий, это сразу заметно в игре по тому, сколько урона получает персонаж.
  9. Да? Ну... тогда... Привет, Золтан. У тебя классный ник.
  10. Это ничего не даст, все равно рандомно кидает к заблоченным. По крайней мере, раньше точно так было, я неоднократно попадала так.
  11. Да, и правда. Если там кол-во мест ограничено пятью, я без проблем подвинусь, чтобы все по справедливости.
  12. Мои полчаса позора. :sorry: Разведчик без инвиза? Легко, если в руках скорострельный гетовский миниган. =) С оптическим прицелом. Результат... налицо. -_- Сорри за качество видео, лучше писать просто технически нет возможности.
  13. Тролль, который выше... Если я не ошибаюсь, я недавно с ней играла. Вроде тот же ник, насчет цифр не уверена. Если я не путаю, то это все-таки "она" и она русская. Игрок совсем не средний, весьма приличный игрок, только слегка неуравновешенный. По крайней мере, кричать в голосовой чат "Помогите мне, ублюдки!", когда тебя схватила баньши, это как-то... Ну, не то. Надо с честью принять неизбежное. Но могу ошибаться, я только один матч с ней отбегала.
  14. Уфф... Тогда мой волус-стервятник. =) Первый матч прошел сравнительно гладко, учитывая, что я нифига не умею играть волусами, а за медальками пошла на платину. Второй был тяжелее, пришлось затаскивать 8-ю волну... Волусом, которым я нифига не умею. :D Третий ничем особенным примечателен не был, кроме того, что снова выпал Ванкувер. Рандомы были другие, есть скрин результатов предыдущей игры с никами, если вдруг. Четвертый... эм.... Кондор-коллекционеры. Этим все сказано. А вот последний матч я запомню надолго. Ни у кого из рандомов нет снаряжения, медальку за 5 оживлений я получила уже на 1-й волне, а апофеоз был, когда на одно из этих существ побежал охотник, и я (внезапно) вместо того, чтобы стрелять в него, начала абсолютно непроизвольно палить в Тень, отчаянно мечтая, чтобы она свалилась, дала мне возможность получить эту медальку и сбежать из этого ада. Тут даже всплывающего окошка не вышло, потому что, едва подняв последнего, я упала и, успев заскринить лог, пулей вылетела из игры. Но лог ведь считается, правда? Ради бога, скажите, что считается. Я больше не хочу... =)))
  15. Главное показать раскачку и момент захода в игру. Результат - скрином можно показать. То есть и видео надо? У меня никак с ним вообще не ладится, а тортиками тоже занялась, думала, можно без видео обойтись... Вроде в правилах нет про видео.
  16. Ну так я, собственно, об этом и говорю. Что у нее одно из умений приравнено к ближнему бою. Потому и спрашиваю, можно ли. Раз можно, хорошо.
  17. Вопрос по поводу Тени есть. Ее можно? У нее ББ = умение, если использовать Удар Тени.
  18. Да я что? Это же не я. Никаких матюков. Вот ей-богу, я лично там ничего не вижу. Ник как ник. (с) :D А уж как его прочитают остальные... Больше не буду. :ph34r:
  19. Ник... Я, девушка приличная, даже и не подумала ничего такого. Ник как ник. А вот муж подошел, взглянул на скрин и спросил, "А что это у вас за розовое... ". Эх, мужчины.
  20. Я Днище с большой буквы. В атмосфере любви, добра и взаимопомощи прошел самый вежливый матч с рандомами из всех, что я помню. Я еще никогда в жизни не видела, чтобы рандомы так охотно помогали друг другу, поднимали друг друга, не зажимали расходники и вообще. Эта игра почти заставила меня прослезиться. Но два момента омрачили радость. Во-первых, не было тортика... А во-вторых... мой дрелл погиб на Гидре, и этому у меня нет оправданий. Фойе. Он стреляет... ... и честно отрабатывает. Дрожащими от волнения руками... "Хантер бихайнд ю!" - нет реакции. Мой дурацкий порыв прикрыть боевого товарища за 3 сек. до эвакуации стоил дреллу жизни. Я дно.
  21. Вот я лично с этим совершенно не спорю. Моя позиция вообще где-то посередине - рассчитывай на себя, но и не забывай про команду. Фейл команды - и твой фейл тоже, твой фейл - фейл команды (иногда отчасти, а, если сильно не повезет...). А вот что касается вышеизложенного многоуважаемым Праймом... Ей-богу, даже отвечать не хочется. Звездная болезнь такая звездная... =)
  22. Прайм, готова спорить на что угодно, что ты - типичный фраггер. Поэтому любые упоминания о "делении" мобов на карте и "своих - чужих" маркерах у тебя вызывают такой баттхерт и поток сомнительных аргументов в пользу своей точки зрения. Расслабься, каждый имеет право на свое мнение. Даже ты.
  23. Да неужели? Я сфейлила? Ок... Дотягивая волны за упавшей командой, поднимая расстилающихся у меня под щитом сопартийцев, используя спасы для получения секунды неуязвимости в обстоятельствах, когда это жизненно необходимо. Я не жадная, я за принципы и справедливость. Кто со мной играл, легко это подтвердят. Мое мнение не может быть априори (ты вообще в курсе, что означает это слово?) неверным, поскольку его разделяют и многие другие игроки. А вот твоя точка зрения пока что едва ли не уникальна (в командной игре фейлы - только ВАША вина, ага), но ты продавливаешь ее с маниакальным упорством, еще и на личности переходишь. Фу. Совершенно непонятно, на каких вообще основаниях ты рассуждаешь подобным образом, что дает тебе право? *риторич.* И что за поток сознания в конце твоего поста вообще? Какая еще "жертва", что за дурацкие ссылки на виктимную психологию? Пфф... это не нужно, лол.
  24. Ой, да ладно... Утверждать, мол, товарищи, любой фейл в этой игре - это только ваш фейл, по-моему, слегка опрометчиво. Если я, играя Джаггером, на какой-нибудь Гидре за 7 секунд до шаттла хватаю жалкого пехотинца, чтобы выдержать обстрел со всех сторон, а добрый рандом решает меня срочно от этого самого моба спасти, то, простите, он - козел, а фейл не мой. И точка. И вопрос добивания "чужих" мобов тоже часто актуален. Просто потому, что игра - это азарт и принцип. Потратив последние гранаты на босса, который вот-вот догорит, я хочу ощутить радость победы и сплясать на его могиле, а не видеть в логах, что его с другого конца карты добил какой-нибудь умник, решивший, что иначе мы не справимся. Один раз, два раза - фиг с ним. Но если это тенденция по ходу всего матча, то возникает вполне естественное раздражение. Я не так давно играла с одним турианцем, который, кажется, целенаправленно высматривал недобитышей, в то время как на него со всех сторон шли вполне себе целые толпы вполне себе целых мобов. Но нет, зачем же напрягаться и убивать целых, если вон там, вдалеке, *чей-то* босс почти сдох. Непорядок.
×
×
  • Создать...