-
Публикаций
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alpha-Mink
-
Сугубо имхо: на фарм надо собираться "своей" командой, тогда и вопросов не будет, и претензий не возникнет. Фарм с рандомами - это априори риск, что вы не поймете друг друга. Или кто-то один не поймет остальных, и остальные будут недовольны. Кикать игрока, который пришел именно поиграть, а не нагибать разбойников со снайпой, забившись в угол карты... Мне кажется, или это какая-то новая, изощренная форма геймерского снобизма? Т.е. бывают те, кто заходит к фармерам, говорит "фи, фармеры" и уходит. Или остается играть - и играет, потому что жалко расходку/не хочется тратить время на поиск новой команды/в кои-то веки с хостом повезло. И тут внезапно "фи" высказывают ему. Еще и кикают, потому что не в тренде. Ну офигеть теперь.
-
Неее... Артефакты я дважды прошла. Один раз сама, один раз ударным отрядом, и за оба раза ФЗ получила (и мне не стыдно). А второе, серебряное (забыла название, там "Парадокс" , кетты и пустые ящики) болтается в невыполненных, хотя я его сделала. Вот если в него ткнуть - дисконнект.
-
Только у меня сегодня ударные отряды глючат на все лады? Снова активны испытания с артефактами и серебряный апекс на "Парадоксе" (хотя уже давно выполнено), при попытке выбрать задание и посмотреть, что с ним, - дисконнект. При попытке отправит ударный отряд - вылет.
-
Вот вкусовщина дичайшая - это в том числе и то, что вы пишете сейчас. Вам можно, так почему другим нельзя? Тема про впечатления. Я свои написала. Ваши другие? Ну и окей, но не надо мне доказывать, что мои неверные, особенно таким устало-снисходительным тоном. Я несколько раз проходила трилогию от и до, годами зависаю в МП МЕ3, и никогда не испытывала той массы негативных ощущений, что мне щедро "дарит" Андромеда. Причем, обратите внимание, я еще конкретных общих оценок игре не давала, отметила лишь то, что мне лично впечатление портит. Давайте я останусь при своем мнении. Можно? Спасибо.
-
Мне казалось, это очевидно. В МЕ1 тоже были долгие покатушки, в т.ч. и по горам (кто-то обязан сказать разработчикам, что существуют довольно обширные местности без гор, серьезно) Но там не приходилось каждые десять шагов прожимать Е, потому что лагерь/чей-то труп/еще лагерь/и вот еще один/и куда это вы поехали, у вас за спиной в лагере мобы только-только отреспаунились. Там как-то вот едешь-едешь - и любой признак цивилизации уже в радость, потому что ну наконец-то! Не зря ехал. Тут радости на каждом шагу - и те сомнительные. Был сбор лута, но в меньшем объеме. И без необходимости постоянно из него что-то крафтить на специальных станциях, в специальном меню, подчас с очень туманными объяснениями, что это такое и зачем оно надо (мне стало чуть легче играть, когда я окончательно решила, что мне оно вообще не надо). Про сканирование планет я, заметьте, не написала, но могу, раз уж зашла речь... В МЕ2 было исследование планет. Спокойное, медитативное занятие под расслабляющую музыку. Наполненное даже некоторым азартом ("ух ты, нулевой элемент!"). Тут даже с возможностью скипнуть переход от планеты к планете отнимает больше времени, чем сканирование как таковое. Прилетел, тыкнул на стрелочку, дважды ЛКМ (зачем второй раз, вот зачем?) - получил 24 ед. бриллия из "очень больших запасов". И в МЕ2 не было бесконечных покатушек на Мако, зубодробительного гринда, гигантской свалки из урана, чешуйчатых пластин, ядер реликтов, шлемов и нарукавников инопланетян, жуков, динозавров и подпунктов меню. А тут есть все и сразу. И в куда большем объеме. И очень навязчивое. И с нововведениями, которые сами по себе неплохи, но... Перебор. Просто перебор. Само по себе все неплохо - и крафт, и сбор ресурсов, и сканирование, и даже динозавры, но этого всего слишком много. Очень много всякого "слишком" в этой игре. А вот по поводу внешности Сары я, в общем-то, с вами согласна. Обычная девочка - ну и окей. Не всем быть писаными красавицами. К слову, дефолтная Шепард от топ-модели тоже весьма далека. Ну, как по мне.
-
Давно почитываю тему, с покерфейсом ловлю спойлеры и не уверена, что мнение человека, который прошел сюжет от силы наполовину (потому что никак не могу улететь с этой проклятой Кадары!), высказывать имеет смысл... Но вот сейчас стало сложно молчать. ИМХО, "Масс" никак не космическое фентези. Вот ЗВ - да, махровая фентезятина, а "Масс" все-таки по духу, и по стилю, содержанию, наполнению был и остается сайфаем. Со всеми жанровыми клише, с классикой, которая не обыгрывается на новый лад - но и не надо. Это не баг игры, а фича. В ней собрано все, на чем зиждется классическая космическая фантастика, которая слегка наивная, но с масштабом и размахом. (Кстати, оффтопом: а с фигали "Фоллаут" вдруг треш? О_о) Но... Вот щас будет жирное но. Я не могу сказать, что мне нравится Андромеда. Если честно, то до Кадары я буквально заставляла себя играть в надежде, вот вот ну щас оно точно будет интересно. Ой, еще нет... ну вот еще немного... еще капельку... Черт, все равно неинтересно. Скучно. И адски, просто чудовищно утомительно. Тут уже писали, и я напишу еще раз: жесть. Нет, ну реально жесть. Этот адовый перегруз контентом, ресурсами, модулями-шмодулями, усилителями, каким-то мусором, расчлененной на куски броней, контейнерами, ядрами, чешуйчатыми пластинами, миллионом пунктов разнообразных игровых меню... И не надо говорить, мол, в "Ведьмаке" или где там еще) оно еще хуже и страшнее. Зачем сравнивать с тем, что хуже, если можно сравнить с тем, что лучше? Или не сравнивать вообще, просто принять факт: ну жесть же. Есть, конечно, те, кто находит в этом удовольствие, но не во всем же, да? Я не представляю, каким нужно быть мазохистом, чтобы ловить кайф от тыканья в кучу папок, чтобы докопаться до нужного квеста. Вот все это, все эти мелочи + однообразные задания по терраформированию с попутной зачистой вражеских лагерей (с совершенно безумным волшебным респауном) и мини-игры в стиле "Да, детка, просканируй меня полностью!" делают геймплей для меня крайне скучным и утомительным. Визуальная составляющая. Сеттинг. Сюжет. Я пока не тороплюсь с выводами, но идея с терраформированием мне изначально кажется глупой и глубоко порочной. Об остальном, наверное, пока рано составлять однозначное мнение. Из всей моей команды мне нравятся двое, и нет, Джаала среди них нет. Остальных вообще не воспринимаю. Ощущение, что игру делали под бдительным надзором канадского фем-сообщества, не покидает меня с момента высадки на "Нексус". Новые расы... Ангара меня откровенно расстраивают. Кетты тоже, но только дизайном. Переключение профилей прямо в прыжке под пулями кажется самым спорным решением в игре. Прыжковый ранец - классная штука. В теории. На практике отказ от перекатов (но не от залипаний на укрытиях) и зачем-то специальная кнопка для "развернуть персонажа" создают массу раздражающих неудобств. И-и-и... Я понимаю, что малый бюджет. Понимаю, что старались. Я верю, что старались. Но блин… Нет, я все равно вижу в Андромеде все тот же «Масс Эффект», в который играла все эти годы. Но мне он не нравится. И меня это очень огорчает. Надеюсь, что после Кадары все-таки пойдет пободрее и ближе к финалу впечатления выправятся.
-
К сожалению, нет. :( К сожалению, потому что тогда причина была бы очевидной. Но увы. В последний матч безо всяких усилителей вообще пошла - тот же результат: разрыв соединения с серверами на 6-й.
-
Тут где-то писали про дисконнекты на 6-й волне, как регулярно повторяющуюся неприятность. У меня три матча подряд на 6-й после задания вылет. Кто сталкивался - чем лечили?
-
И правда. Надо попробовать, спасибо. )
-
Серьезно? О_о Но даже в описании сказано, что ИЗ невидимости атаки ближнего боя, умения и стрельба наносят больше урона. В ветке, где 2 сек., написано, что эти баффы от инвиза действуют в течение еще двух секунд после его снятия. То есть и во время, и в течение двух секунд после. Что-то я совсем запуталась. Как я понимаю, механика со стрельбой из-под инвиза тут та же, что МЕ3, но вопрос с гранатами для меня не очень ясен. Хотя уже и со стрельбой непонятки. ))
-
То есть как? Почему нужно скинуть для баффа? Вроде ж наоборот - бафф работает, пока инвиз + 2 сек. Или я что-то неверно понимаю?
-
Да, инвиз на 2 сек., пассивка вся в урон от оружия. А бафф от инвиза действует на гранаты, если они конкретно взрываются в этот промежуток времени или бросаются? Тупой вопрос, конечно, но на всякий случай хотелось бы знать.
-
Да ладно? =)) У меня вопрос к сообществу. Есть недокачанный слегка человек-лазутчик, которому дофига комфортно на серебре. С третьим Раптором, потому что ничего лучше нет. =) Но и правда комфортно, обнулитель уходит с одной обоймы, а если какие-нибудь первые патроничики до кучи поставить, крупные боссы тоже снимаются без проблем в одно лицо. Имеет ли смысл попробовать сунуться с ним на золото? Или лучше докачать перса/ствол? Сейчас прокачаны инвиз, пассивка, фитнес и гранатки наполовину.
-
Насколько я помню, сервера "Миррорс Эдж" держали чуть ли не до последнего игрока. Хочется надеяться, что сервера МЕ3 еще протянет долго. Народ играет с удовольствием до сих пор. Кстати, не знаю как кому, а мне очень понравилась "ночная" Пустыня. Очень приятно для глаз, атмосферно так. Вообще хочется видеть и ее, и "Парадокс" в списке доступных для "просто поиграть" карт.
-
Как вычислить в Андромеде старых вояк из N7? Пока что очень просто: они с пиццей даже не пытаются бежать или прыгать, а медленно, аккуратно, пешочком двигаются к ЛЗ.) А ведь там можно и бежать, и прыгать.
-
Сходила на серебряный апекс с модификаторами к умениям. +50 и +100 к биотике и комбо, да? Не минус, а плюс. Я вроде ничего не перепутала. У меня человекоадепт с полностью прокачанной сингулярностью (подрыв), волной на 5-ку, пассивкой в умения и БВ. Ловлю, значит, в сингулярность двух собак и голого налетчика. Подрываю волной. Взрываю сингулярность. Что происходит? Правильно. Все трое встают и разбегаются. Приходится догонять и добивать из "Когтя". Итоги матча - у меня золото за убийства из пистолета. В МП МЕ3 (хорошем, дорогом, любимом) набить медаль за оружие, играя от умений... Это было ну настолько редким случаем, что прямо видишь сообщение - и такой: "Вау, это как?" А тут вот... Вот. Это как же надо баффать связки и умения, чтобы от них реально получался толк... Сколько процентов им добавлять? 500? :/
-
А, ну если так, то окей. =) Я уж было подумала, что ты и правда всерьез.
-
А вот я дошла, пытаясь довести инженера-человека до легкоиграбельного состояния. Мне нравится перс, но ему нужны импульсные патроны (зажигалки как вариант), усилок на какой-нибудь легкий пистолет + циклонник для того же золота, иначе будет больно. Увы, щит Джаггернаут с его +10 к щитам тут никак не альтернатива, и среди имеющихся гиров ничего подходящего нет. Т.е. три слота надо по-любому + гир. Ну и да - бафф к связкам вообще, в целом. Но это уже другая история.
-
Увы, связки не убивают даже на бронзе. А вообще мне нравится это "даже", с учетом того, как в МП МЕ3 связки на платине всю пехоту в щи рвали. =)
-
Ну так а я про что? А тут этот щит сейчас как эдакую имбу позиционируют (и ты в том числе), хотя на деле прирост там очень так себе и нерфить абсолютно нечего. Вау! Серьезно? *немного сарказм* Вот только двойные патроны и можно поставить, чем тут многие активно пользуются (и учитывая, насколько МП МЕА нечестен в отношении игроков, я вообще никого не осуждаю). А запас гранат (как он там называется? Силовые ячейки?) сочетать с уроном от умений или сокращенными кулдаунами - уже нельзя. Дофига логично все. =) Я сегодня где-то в начале четвертого десятка сдалась. =))
-
Гир на урон в рукопашке? Ну... Откровенно говоря, сам по себе - абсолютно бесполезен. В сочетании с увеличителем силы и штыком на дробовик - еще куда ни шло, когда критично важно фантома с одного удара валить. =) Вообще тут еще здорово бесит, что слота под снарягу всего два. Я сегодня впала в ступор, когда меня заставили выбирать между запасом гранат и уменьшителем откатов. Чтобы реализовать и адекватно суммировать все эти бонусы в МЕА, нужен третий слот. Ну серьезно.
-
Ну, я, например, удивляюсь тому, что пока ничто не предвещает прокачки этих самых гирок. За исключением их вроде как уровня... И нерфить - вон выше уже написали, что от базового значения считается, прирост не такой уж и большой выходит, че там нерфить-то.
-
Ух ты! Целых +10 процентов! Вот теперь заживем! =)
-
Нет никакой дополнительной термозарядки в магазине, а щит и биотика давно куплены. Правда, в магазине не пишется, что они дают в циферках, что доставляет в отдельном порядке. Думала. =)
-
Ух ты. То есть мой ударный отряд, не жалея себя, вкалывает на смертельно опасном задании за панацелинку (одну)? Ну еще кредиты, ящики... Но панацелинка - одна? Черт... И кто же у нас такой жмот? Первопроходец? Инициатива? Вообще с количеством расходников в ящиках как-то все... Странно. Но тут еще страннее. =))