-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Keeper_of_safe
-
Времени не дали? Это типо два года - не время вообще. Понимаю, если там геймплей недокрутили, локации урезали и подобное, но музыку-то. А вообще обидно, думаю в ДАИ Зур бы сделал как надо. Но чего уж теперь, ждём новостей по поводу саунда, впереди Gamescom.
-
У Неварры другая архитектура, гораздо больше на Тевинтер похожа, аркобразные окна/проходы, башни. Тоже возможно.
-
Уже подтвердили, что не будет? Не видел такой новости. Не знаю, как Халик справится с дарк фэнтези, хотя треки у него хорошие.
-
Инон Зур идеально подходит для серии, но ему явно не хватает мощной поддержки в виде кого-нибудь еще, потому что все свое вдохновение он на первую часть растратил. В ДА2 какие-то малозначительные переделки прошлых композиций, при том они абсолютно не запоминаются. В общем, нужен запал и чтобы Зур-таки проснулся и написал опять эпический, в каком-то смысле глубокий и правильный саунд, идеально вписывающийся в подобный дарк фэнтези.
-
Чем тогда отличается по фактике привел к тому, чего не было, и первая часть? Из-за названия так думаете? Истории иногда рассказывается с начала.
-
Зато была вторая, значит Ориджинс - первая часть. Фактически.
-
И вправду, интересное предположение. Жаль плюсики кончились. А вообще, наверняка знак инквизиции.
-
Почему это отыгрыша нет? Шепард - по сути марионетка, которой вы вертите, чтобы достичь определенного результата, его и личностью назвать нельзя, а характер мы сами ему даем. Адвенчура - это Анчартед, Энслейвд, Beyond Good and Evil, Томб Райден и прочее, в большинстве есть РПГ элементы типа прокачки. РПГ разные бывают.
-
Вы не правы. Они оба РПГ, там присутствует отыгрышь роли, принятие решений, влияющих на игру, и другие признаки ролевых игр. Боевая система - вторичное, а значит идет смесь жанров, в случае Ведьмак 2 - экшен-РПГ, например.
-
Германию к тем же относите. Из примеров: Divinity, Drakensang и прочие довольно средние и своеобразные РПГ. Единственное, Готика и TES, игры в своём мирке, которые по духу более-менее едины, а ни к одной группе и не присоединишь.
-
Вы, безусловно, правы. Однако Bioware делает игры так, что история, которую вы проходите, она ваша, вы так её воспринимаете и чуть ли не изменяете мир. Для новичков делают канон - некий стандарт решений, который их удовлетворит вполне. Гораздо приятней видеть свою историю, и чувствуется, что в ДАИ будет слишком много откликов на наши действия и решения, в отличии от МЭ. По-крайней мере, хочется верить, ибо времени у них - вагон и ещё два таких же. Хочется иметь целую цепочку своей истории в играх Bioware, раз уж такими они дают нам их видеть. В общем-то говоря, в МЭ было много упоминаний из того, что вы сделали до этого. Но кардинально это мало что меняло, если это не поворот в финале, например.
-
Слишком сильно повлияет на мир, примерно как концовка из ME3. Так что вряд ли, если они хотят активно работать над серией.
-
Точно, я же witch hunt после Амарантайна проходил. Там у меня загадочная книга, как всегда покер фейс моей эльфийки и the end.
-
Разве? Он после Амарантайна типо канул в бездну? Стоп. У меня говорилось, что через пару лет его видели вместе с Лелианой в Денериме, ну и т.д.
-
У нас товарищь исключительно про свою историю говорит. Ну не, он там был ни к селу, ни к городу. Вот в эпичнейшем падение мира в ДАИ - там ему и место.
-
Это СОВСЕМ странно. Я даже не знаю, как со Стражем можно поступить адекватно, но так, чтобы это было реализуемо и вписывалось в сюжет. Собственно, это работа сценаристов Bioware. В твоём случаи - два варианта. А вообще их не меньше шести, включая, что Алистер отец ребёнка(как у меня). И я уверен, что эту линию они не отпустят, всё-таки страж не абы кто.
-
Ну а как мы его можем увидить? Редизайн - очень спорно, что за это Биовар возьмутся, хотя я бы желал. В остальном они отмажутся чем-либо ещё.
-
Да они обе западного типа, разве что в первом чувствовались славянские корни игры. Излишний пафос и эпос - это прямиком к западным деяниям. Несмотря на то, что CD project поляки, их игру туда потянуло.
-
Они уже нормально мелочей рассказали, в рубрике новостей гляньте. С эпиком они каждую игру дело имеют, хотя, ваша правда, о личности героя очень мало зачастую бывает известно. Надеюсь, наш Инквизитор не будет сиротой с туманным прошлым.
-
Да это всё будет, не первый год.
-
Да никак нельзя, только про поступки может зайти речь. А вообще да, от Стража отделаются какими-нибудь упоминаниями, далогами и т.д. Но я надеюсь на, как минимум, его(хотя бы косвенное) участие в событиях, да пусть и не увидим мы его/её.
-
Вообще, если бы мы всю условную трилогию играли бы героем ДАО, то я бы был не против, так даже более весомей отыгрышь роли. Но раз уж Bioware так решили, что в ДА2 у нас была довольно-таки хорошая история Хоука, то теперь возвращатсья к Стражу было бы странным. Да нет, не плоха, просто она такая, какая есть. Довольно странно в подобной кинематографичной РПГ с нехилым бюджетом и на Фростбайте делать немого ГГ.
-
Не обязательно. Твой Страж - по сути, просто тело, а душа-то твоя, например. Отыгрывать эльфийку в этом плане, кстате, мне давалось довольно странно. Но вот так хотелось. :rolleyes: Узнаем! Полтора года ещё ждать, эх.
-
Это спорный момент. Если ты так вживаешься в роль своего персонажа, и по сути являешься им, то как-то странно говорить о прошлом.
-
В этом есть определённый шарм, но в будущем... В будущем, когда ты видишь своего болванчика со стороны, он уже не является тобой и твоим "переходником" в мир Тедаса.