-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Keeper_of_safe
-
Истину глаголите! Скайрим - своя история, на неё не надо равняться партийной РПГ, в которой важны совсем другие аспекты. Да у нас в ДАО по сравнению со второй частью какое-то бревно, умеещее давать по головам. Личная история всегда дополняет, мне вот лично голос ГГ делает 2/3 его живости. Да и сами спутники в ДА2 больше значат, больше знакомы и постоянно выражают своё мнение.
-
Стилизовать под ДА, в самый раз. Хотя город хотелось бы в отдельности увидеть как нормальный большой город, ну хотя бы в пару-тройку раз больше Верхнего города в ДА2.
-
Да, мне бы тоже хватило. Но вот Фронтир в АС3 меня сам по себе бесил через несколько часов, таких прогулок по лесу нам не надо. Но по размерам локации вполне. Такой логике Bioware никогда не следовали. Не знаю, к счастью или сожалению.
-
Не то имелось в виду, я думаю. Типо не посетить деревушку там, опушку в другом месте, а замок ещё где-нибудь. По паре городов размерами с Киркволл, и примерно по тройке-пятаку локаций в некоторых других странах ,не обязательно везде. Ну чтобы не было бедно, хотя я сомневаюсь ,что один Орлей они сделают хотя бы как Ферелден.
-
И вправду было бы обидно. Думаю, основная часть будет в Орлее, мб Тевинтер ещё, а остальное по мелочам покажут, типо заглянем на чаёк. До Антивы, Пар Воллена и Ривейна так и не доберёмся, мне кажется. Ну дак благодаря обстоятельствам в большинстве игр именно ты и становишься участником событий, а не из-за предрасположенной особенности и прочего.
-
Если все ГГ избранны на роль ГГ, то... Странная логика. Тот же недавно упомянутый Heavy Rain, в котором обычный челвоек попадает в подобную ситуацию. И никаких "избранных" в этом плане. Нам рассказывают историю одного "из", в РПГ мы пишем историю сами.
-
Если бы да кабы. Нам дают определённо маловажного персонажа изначально, в смысле он не важная шишка и не опытный воин. Просто так поулчилось, что ему выпала честь спасать мир. С кем не бывает. Если бы тут не уходили от сути, то топик был бы в несколько раз меньше. Потому что в книгах должен быть конкретный персонаж, личность, имеющая чёткое прошлое, место в обществе и т.д. В играх ты всё это строишь сам, пишешь свою историю, так сказать.
-
Не-не-не, не о всех. Если вы какой-нибудь член великой династии, боритесь со злом и лезете в семейные разборки, то это другое дело. Но не в играх пивоваров.
-
С таким же успехом это мог сделать любой другой Страж, как и Шепардом мог стать любой другой солдат. Ну это же условности.
-
Ты недооцениваешь Bioware, уж начальный эпичный взлёт нашего ГГ кто-нибудь обеспечит, как и всегда.
-
Не на том упор был. А сейчас великая борьба со злом, как Стражу не появиться? Он свою роль сыграет, Bioware такого не упустят, 100%.
-
В предыстории и заработаем, а может и в процессе игры, первым делом лично спася Верховную жрицу, ну или что-нибудь на подобии. Найдут способ.
-
Шепард - это больше, чем Серый Страж. Страж более безликий, хотя вроде всё кроме голоса имеет. И тем не менее, Герой Ферелдена свой подвиг совершил, но не оставлять же такую тусу без своего присутствия. Надеюсь, что как-нибудь решат, даже "уход в закат" меня устроит.
-
Если не помер в ДАО. Если помер, то честь и хвала герою Ферелдена, светлая память и пусть душа его найдёт путь к Создателю.
-
Великим его никто не считает, с чего бы игроку считать его таким? Солдат/командир, отличившийся в бою. Вон у турианцев это в порядке вещей.
-
Это если ты выберешь предысторию герой чего-то там, и о тебе мельком вспоминают в первой части, типо ты тот самый. Но это совсем не влияет на игру, кроме пары упоминаний. Он не больше, чем отличный солдат/командир, до того же Андерсона/Гриссома ему далеко.
-
Может в DAI так и будет? Не помер в ДАО, а теперь пора. Пожертвует собой ценой спасения чего-либо и потом его будет его ЛИ оплакивать, было бы круто. Даже и показывать не надо было бы, достаточно диалогов и кодекса, ну или типо нарисованных вставок с "условным" героем Ферелдена, ценой своей жизни сделавшим то-то, то-то. Грустняшка, однако выход для Bioware.
-
Ты эту биографию сам складывал на протяжении 3 частей, и твои поступки сделали из тебя Шепарда какой ты есть. А что нам до этого известно о Шепарде? Выдающийся солдат, выбираешь предысторию и всё, давай на задание. Это потом ты втягиваешься во все балабуды, геты, Сарены и Спектром становишься. Изначально ты простой солдат.
-
Ну, возраст-то дело такое, не разовый продукт отыгрывать, нам через всю серию так или иначе Стража вести, если он выживает. Я думаю, что и про Инквиза не забудут, нужно же его довести до следующих частей, например. А наличие семьи - это же только плюс, чувствуешь, что у тебя герой не очередная кукла, а какой-то более цельный персонаж, личность.
-
Ну мы пока об этом не знаем. Предыстория же будет, типо почему и как мы дошли до этого балагана и зачем именно нас послали разруливать. Не дадут же нам важную фишку, не по канону. В процессе может быть ей станем, да. А так... :dntknw:
-
Логично, конечно, но и в МЭ мы всё-таки буквально с первых частей героев узнавали, строили какие-то отношения. И потом, если вы с другими расами заводите ЛИ(особенно азари, для них +-100-200 лет разницы и не заметно), то возраст не имеет значения. Но вы же понимаете, обычной аудитории преподносить обоснование подобного вида... Социалка, чувствую, будет рвать и метать больше обычного. Мы же не говорим о возрасте 30-35, который был бы абсолютно нормально воспринят, хотя и "молоденьких" нам тоже преподнесут, ибо так надо. А вот то, что Кассандре уже под 40, если не больше... Ну вот спорно.
-
RPG - это в первую очередь не боевая система, а история, диалоги и отыгрышь роли. Что Mass Effect, что DA в этом плане являются RPG, как ни крути. Да и RPG бывают разные, восточноевропейские, японские, ммо, западные, и именно к последнему относятся детища Bioware.
-
К слову, никогда не понимал смысла борделя в ДА. Ну, то есть ты платишь за затемнённый экран? Да это даже на спутников не влияет. Может быть дело в отыгрыше роли, типа характер подобный отыграть, но... Не знаю. Тот же первый Ведьмак, в котором условный бордель всю игру происходит, красивые карточки открываются, например. А тут... :unsure:
-
Пока что разработкой.
-
Да и если подумать, любой ЛИ из ДАО в ДАИ уже за 30-35 как минимум, я бы не сказал по виду Лелианы, что ее возраст стремится к сорока, однако. А Кассандра пусть будет и под 40, не Винн все-таки, переживем. Фиг знает, может и ЛИ с ней не дадут. В пати и так полно этих ли намечается. Во-первых, не факт, что она с этим магом осталась, да и может трагическая судьба его настигла, например. Во-вторых, Изабелле на момент концовки да2 около 30, может чуть больше. К ДАИ около сорока, и то правда. Не думаю, что она сильно изменится.