-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Keeper_of_safe
-
А кто-то делает наоборот, пройдя трилогию МЭ, один раз случайно переспавши с репортершей. Каждый играет по-своему.
-
Чистая правда, подписываюсь под каждым словом. Значимость ЛИ в играх биовар для каждого своя, по сути, но в большей мере из-за этого набиваются тысячи страниц обсуждений на социалке, а отыгрывать роль и в таком плане - всегда приятное удовольствие.
-
Ну вы сравнили. QTE в разных жанрах и воспринимается по разному. В интерактивном кино это основа геймплея, а в партийной РПГ вот это вот все и даром не надо.
-
К слову, никто не опечален по поводу отсутствия тулсета в ДАИ? Мне, в общем-то, всё равно, но на ДАО было немало приятных модов.
-
В игру-то вряд ли такое всунут, хотя кто его знает.
-
Надеюсь на подобную идею в ДАИ, чтобы всей любимой пати, да в DLC, да в 20ром на всю орду. Примерно как в Денериме в ДАО.
-
Во многом отказывают неадекватам с социалки не слабо, но трейлер сыграл на фанатах, определённо.
-
Игроки Здоровяки DAOвики Хоуки
-
Надо пройти, чёрт его побери. А то сел перепроходить всю серию, а на третий уже через силу не могётся, достало в какой-то там раз, а DLC-то за кровные куплено.
-
В общем, Хоука и СС они не забудут и что-нибудь с ними сделают обязательно, даже не показав лично. Будут они что-либо показывать или нет - смысла разговаривать нету, ещё слишком долго до релиза, они наверно и сами пока не знают. На такие добивания они точно весь бюджет просадят.
-
Суть в том, что игру они делают не только для фанатов, но и для обычных людей. Собственно, мой друг, когда первым делом поиграл в ДАО, восхищался эпиком битвы при Остагаре и крутыми добиваниями.
-
Да я не думаю, что у них там жёсткое распределение, на доспехи бабла кинуть, или приёмчик сделать. ЕА вроде как обеспечивают. Понятно, что деньгами не раскидываются, но не каждую копейку же считают. Если добивания не сделают, я, в общем-то, не расстроюсь. Просто в этом нет ничего особо сложного, по-крайней мере такие выводы можно сделать из ДАО, три анимации лишнии для каждого класса, какой ужас. Не кат-сцены лепят.
-
Надеюсь, Bioware не настолько крышей двинулись, если потребуют у меня сейвы из первой части, потому что после недавнего перепрохождения вместе с ДАО в небытие необычайным образом канула папка Dragon Age из моих документов, что меня опечалило.
-
В принципе, это аргумент, чтобы что-то сделать с СС вообще, так-то можно было о нём пару абзацев написать и все дела. С моей бы эльфийкой прокатило, например. Если уж редизайн не дадут, то другого мне не надо, переживу.
-
Уж для геймплея-то им кроме нового движка, который они осваивают день за днём, проблем быть не должно. Ну сами посудите, финансы, время, ресурсы, всё есть! Я понимаю, что у них и без того работы полно, но уж больно смаковая фишка, да и пищат об этом на социалке не слабо. Там вообще о многом пищат.
-
К таким поворотам я не против. Видимо, у ДА много фанатов и мы видили разные мнения. :D Мне интересно, какая боёвка будет в ДАИ. Во второй мне нравилась динамика, к которой НУЖНА тактика, по-крайней мере на сложном и кошмаре. В первом всё медлительно как-то. Но тем не менее нужно что-то среднее, потому что в ДА2 наша пати такие выкрутасы с оружием вытворяет, что какой-нибудь DMC поклевал бы в сторонке.
-
Очень бы хотелось. Времени у них навалом, так что шансы вполне реальные. Добиваний на уровне DAO всем хватит, может это займёт больше времени, так как движок новый и ещё полностью не освоили, но оно того будет стоить, я думаю. У нас всё-таки Дарк фентези, а не радужный Скайрим. Хотя там и то есть.
-
Если начнут слушать фанатов, то игра превратится в бордель с милашками-нытиками, который будет заменять лагерь, а весь сюжет будет составлять эпический поход на борьбу с демонами, маги с храмовниками будет вторичным квестом, боевая система будет напоминать God of War, а напарники будут шутить про забавы в лагере. В общем, пусть лучше телохранителей нанимают и делают нормальные игры.
-
Ну дак у нас ДАИ исключительно об этом разве? Вселенское зло из Тени, тайны Флемет, гражданские войны и, возможно, даже между странами, кто его знает, пойдём ещё Орлеем на Тевинтер(или наоборот). Хотя, я думаю, конец у всей этой заварушки должен быть примерно один и тот же, чтобы в одну точку к следующим частям идти ,а не ещё больше развилок делать, а то они там окончательно в Канаде головой поедут. У кого-то не просто авторитет. :-$
-
Страж наверняка будет играть какую-то роль во всей той каше, что Биовары намесили к третьей части. Всё-таки он прямое отношение имеет к миру игры, а я бы не отказался заредизайнить свою эльфийку. Типо, "мало ли что за 15 лет было", вот и изменилась, например. Не вижу в этом ничего сложного. И сделать мужской/женский голос, строчки диалогов или хотя бы чёртову видимость своего персонажа. Сами в первой части вариаций наделали, а теперь голова болит и все жалуются. Ну вот и сроки на конец 2014, времени у них полно, пусть разгребают.
-
Эмм, в 30-35 лет уже на тропы? Не рановато ли? Они за сорок туда идут. Я уверен, не всё так просто, не оборвут одной строчкой в промежутке, это же чёртов ГГ первой части, герой Ферелдена. Надеюсь, в самом начале дадут заного его сделать на Фростбайте, чтобы увидеть стража(озвученного!!!) в игре. Хотя, слишком много жду, наверное. Понапишут всякого, в кодексе, в диалогах, а увидеть не дадут. А надо бы.
-
У кого как. Кассандре был нужен Хоук, скорей всего мы его сами будем искать. А на счёт СС, это кто как решил. У меня она по идее должна быть с Лелианой после Амарантайна, но хз, всякое бывает. Не факт. Зачем это Варрику оплакивать умерших во время гражданской войны в Орлее? Разве что это только потому .что мы приняли решение, при котором город как-то будем связан с ГВ и будет в нём месиво. Пока, в общем, сложно. Надо везде увидеть намёк на Half-life 3, ты не понимаешь.
-
Просто заредизайнили так, вряд ли это какой-нибудь "знак".
-
В принципе на 34 секунде можно нормально разобрать, но я всё равно не знаю такого. В вики тоже не нашёл. Заинтересовало.