Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

_NIKONE_

Посетители
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _NIKONE_

  1. _NIKONE_

    Впечатления от игры

    Поделись секретом, как!!!!!!!!??????
  2. _NIKONE_

    Впечатления от игры

    Когда Лиара "просматривала" то, что мы увидели из маяка, она сказала, что-то типо "Данные не полные: маяк повреждён или мы не всё осознали своим разумом". К тому же, на базе Сарэна есть свой маяк. "Просмотрев" его становится ясно, что Сарен на Иден Прайм ничего нового не узнал, по крайней мере как нам показали) Т.е. смысл его было к себе везти?
  3. Жнецы знают как, он выглядит: ME1 - общение через голографический терминал с Назарой, да и раз над Сарэном был полный контроль то картинка от него доходит до Назары. Но во время забега к лучу, Жнец лупил по всем подряд, а не по Шепарду. Невидел его.
  4. Во во.........В игре нам преподносят систему, существующую на данный момент: корабль посылает сигнал другому и если получает сигнал, который есть в базе - друг, иначе - враг.
  5. Когда в него дали залпом, он был ближе всех к П.
  6. Лол. Твоего мобильника будет достаточно, чтобы уловить его как источника Э/М поля на расстояние более чем 1 километра. Боюсь представить, что же будет в случае с Шепардом: костюмом, винтовка, уни-инструмент и т.д.
  7. Когда Нормандия подлетела, в ролике ни одного органика-жнеца, который мог бы передать визуальные данные, я не заметил.
  8. Не забывайте про стелс систему. Она поглощает все излучения корабля в спец. отсеки, тем самым не позволяя вражеским сканерам обнаружить тебя. "Он же видел его в упор!!!" - скажете вы. Но жнец - ИИ, как и Геты. Если почитать про Гетов, в особенности кораблестроение, то становиться ясно, что иллюминаторы - уязвимое место корабля(см. ME2), следовательно в них нет необходимости. Они полагаются только на сканеры(радары, ладары и т.д. и т.п.). Поэтому ОН и не увидел корабль.
  9. Наконец-то у Миранды костюм на размер больше появился)
  10. _NIKONE_

    Jokingly Mass Effect

    В рационе полно мяса.
  11. Поддерживаю. Сам опробовал данный метод в прошлом году.
  12. Тут и не поспоришь. А ещё, в отличии от сохранений, извините, задницу не перенесли в третью часть.
  13. 3 арт так и навевает ещё одно прохождение......
  14. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Мне кажется или это из-за зернистости??? Ну по крайней мере так выглядит, как бы зернистость.
  15. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Жаль. Наверно установлю, гляну что да как.
  16. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Может автору показать............ На странице мода отписывается наш СООТЕЧЕСТВЕННИК, и у него прекрасный английский, надо с ним наладить контакт)))) Можешь как нибудь показать эффект "новогоднего" Рекса??))
  17. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Может что то не так установил??? На видео у автора выглядит замечательно.
  18. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Да там графика и так ничего выглядит, но будет интересно посмотреть, что получится))
  19. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Да, действительно не канает(((( Единственное что изменилось: буква "Х" стала везде заглавной)))))
  20. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Прохождение не должно сбросится!!!! А вот насчёт способа ЗИ - надо попробовать... Не совсем: Имена всех персов(например диалог Джокер: I hate this guy.(И так все диалоги)), HUD, меню - всё на русском. Оригинальная озвучка - мягко говоря не очень))))))
  21. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Такая же ситуация)))
  22. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    АААААА....... ненавижу ждать)))
  23. _NIKONE_

    Моды для Mass Effect

    Моё терпение на исходе))) Mechanic, ответь хоть что нибудь)
×
×
  • Создать...