Rеmy
[R.I.P]-
Публикаций
2 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rеmy
-
Просто для технической справки. Игра еще не вышла. ~_~ Варианты для конкурсов.
-
10 из 10 наджей. Ты очень странный.
-
Некоторые фаны жаловались на скайрим "а где новая игра-то?". В том плане, что он выглядит как работа над ошибками и все это могли завезти еще в обливион, поэтому то, что ты хвалишь более пустой и простой (не в смысле какое "говно", но реально такой) обливион, немного странно.)
-
Ты странный. Бои в обливионе сводятся исключительно к заклиниванию, кроме разве что Манкара Каморана. Просто бессмысленное и беспощадное тыканье, по сравнению с которым даже какой-нибудь контр-страйк это образец тактики и стратегии.) Не сказать, что в скайриме бои на голову выше, но все-таки будут более интересные, взять хотя бы драконьих жрецов или разных драугов полководцев (уникальных). В смысле, где и куда ты это прокачку будешь девать? Быстрее закликивать? Насчет гильдий можно поспорить, но ок, в скайриме они действительно какие-то обрезанные-порезанные. По поводу Морровинда, жирный тебе дислайк и ты вообще наркоман. =D
-
У меня даже пройден даггерфолл (с подглядыванием в "прохождение" и на ютуб, да)! Итак, поясняю по хардкору. Фасттрэвел, лошади (кстати, они были в даггере) и генерящиеся квесты это не труЪ.
-
Ага, классный фильм. Всем, кто еще не, советую сходить.
-
В этом году ничего нового на всяких реанифестах, кроме, простихоспаде, чебурашки? А чего так бедно?
-
Так все равно же на высоких уровнях почти все атрибуты были раскачены.) Даже если не страдать манчкинством (в смысле по +5 на каждый атрибут на уровень), то выходила машина для убийств.
-
В смысле с атрибутами (сила, ловкость, удача)? Меня в ТЕСЕ напрягает то, что для высокоуровневого персонажа надо быть и воином, и магом, и вором, иначе в том же скайриме не увидишь легендарных драконов или тупо не хватит очков перков.
-
Да не, все верно говорит. Он же про свое восприятие, а не с претензиями от скучающего эстета.) Вот что серии действительно уже никогда не переплюнуть это эпичные бои в обливионе, ЭПИЧНЫЕ БОИ.
-
Глаз Мелки! В русской озвучке.) Да ты жопень, даже квесты принцев даэдра не проходил, наверное.
-
А смысл в этом? Разве что потом на форуме хвалится этими великим познаниями. Есть много всяких фан-сообществ, комьюнити и каких-то непонятных сайтов посвященных его творчеству (даже французский форум какой-то), но все они мертвые и там даже 2,5 не сидят. Да и у него слишком большой список творчества, даже в пределах одной вселенной связаны между собой только общими героями и больше ничем.
-
Раньше ее в играх не было и все прекрасно жили. Добавят, наверное. В длц каком-нибудь.
-
Чтобы не было осмысленной прокачки?
-
Меня больше вымораживает в скайриме дерганная боевка, когда спутник и мобы перемещаются каждую секунду и нужно постараться не попасть по своим, особенно радует, когда дело происходит в узеньком коридорчике, про групповой забой драконов вообще промолчу, сколько раз приходилось перезагружатся из-за какого-нибудь недотёпистого стражника. Ну и туповатый ИИ, если моб увидят тебя первым, то спутники могут спокойно выносить его, пока танкуешь или наоборот, если увидели спутника первым, то можно просто зайти за спину и не особа спеша укорачивать чужую полоску хп, в большинстве случаев к тебе даже не повернуться.
-
Или когда подбегаешь к лучнику воином и начинаешь атаковать. Лучник отбегает и твой воин тупо стоит на месте. И так каждый раз, видимо у воина происходит критический разрыв шаблона.)
-
Кулстори. Да нет никакого секрета. Игра (конкретно скайрим) выстрелила в нужный момент и заточена под максимально широкий круг геймеров. Морровинд брал атмосферой и проработанностью мира. Даггерфол полной свободой.
-
Не то чтобы у меня был приступ вахтерства, но с зерочана лучше копировать ссылки из графы "BBCode/Forum Thumbnail", иначе просто блочит изображение.
-
Ой, я тя умоляю. А как Хасибара Мегуми озвучивает Рей в Евах? Не такое уж это и редкое явление.