Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rеmy

[R.I.P]
  • Публикаций

    2 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rеmy

  1. Зачем? В ДЭ все герои помешанные на своих заморочках, но не долбанутые на всю голову (почти). А здесь была бы шиза ради шизы.
  2. Сбавь обороты, агрессивная няша. А что в даггерфоле было кроме сюжета и Полной Свободы? Ничего. Атмосферу и дух завезли только к третьей части. В БГ интересный, но статичный мир. Обсуждение персонажей там? Мотивация поступков? Характеры? Три хорошо прописанных персонажа и остальное массовка. Очередной олдфаг не врубающийся и даже не задумывайющся во что играет, но своими своими Стандартами. Та же косситка может подробнее раскрыть общество кунари, если ее вообще в игру запихнут. Да и если фансервис то, что. Как будто его раньше не было в промышленных масштабах.
  3. Привет. Я очередной унылый дранулетыч и мне нечего сообщить, кроме того, как раньше было лучше. Ну и что тебе мешает сейчас их обсудить в соответствующих темах? Не человек -> ФАНСЕРВИС!!!!!!!!11
  4. Зачем тогда читаешь?
  5. Не дуйся. Просто издеваюсь. Почему в ДА нет усатых людей компаньонов или тайный заговор шевалье. Понятия не имею почему шевалье. Просто круто звучит.
  6. Обычный выпендреж, чтобы подчеркнуть то, какой он стал крутой морковой. Ничего экстраординарного. В первом акте у него именно что эта вечная обиженность из-за собственных комплексов, а здесь уже другое.
  7. Плохой Страуд, хороший *подставить нужное*. Ок.
  8. Красивые глаза. Против них невозможно устоять.
  9. Кстати, а всяким Андерсам разве не предусмотрено наказание за самоволку?
  10. А ты всегда-всегда-всегда выполняешь все просьбы знакомых? И никогда-никогда-никогда не отказываешь? И ни о чем не спрашиваешь? И по первому слову бежишь делать, что попросили? Да? И у тебя собственных планов/дел/мыслей нет? Мало ли из каких соображений он решил отказать, не до кашицы же все разжевывать геймеру.
  11. А почему каждого умирающего не приводят к стражам? Потому что не все нужны стражам и не всем нужна жизнь стража.
  12. Ужс. А в ДАА предложили (кто? забыла) поджечь целый город. Давайте на основе этого устроим сеанс психоанализа. Настоящие няшечки ведь должны были всех и все спасти, подружится с ПТ и ускакать на пони в радугу. Сами же на каждом шагу трубите о клиническом идиотизме персонажей в ДА2. Вот он, обратный случай. И все равно плохо.
  13. Удивительно, как из двухминутной сцены можно раздуть такого слона.
  14. Нет противоречия. Лень в десятый раз обмусоливать. Мотивация объясняющая логику его поведения есть. Согласны вы с ней или нет, уже не так принципиально. Могут взять кого угодно, но не значит, что только из воров и состоит.
  15. Ну дурак значит Страуд. Всех встречных-поперечных нужно было брать и дело было бы в шляпе. Долиец залез к ГП и "выжил". Давет смог стащить кошелек у Дункана. Вор у вора!
  16. Ну на парашюте прыгать тоже не особо сложно, а сколько часов занимает инструктаж, подготовка, тренировка? Тем более одно дело теория и совсем другое практика, где можно и умереть. Не за одну неделю же они становятся супер бойцами.
  17. Омг. Редкий момент, когда кто-то проявляет здравомыслие и не выполняет по первому слову приказы всемогущего Хоуком. В самом деле, что такого сложного взять на себя ответственность за человека, которого ты видишь первый раз в жизни. Первое время все равно же обучали бы. Это Дункан оберегал Алистера. Да и не каждый СС сам по себе же, а под чьим-нибудь началом.
  18. Всех умирающих к стражам водить? Например Бетани оказалась не готова к такой жизни, но выжила, да. Карвер сам себя обучал бы и сам себя водил бы на ГП?
  19. Здоровый скептицизм. Ну а как ему еще было реагировать? Он же потом будет отвечать за жизнь брата Хоука, а не какой-нибудь Вася Пупкин.
  20. Поведение Страуда логично. Ели не вру, то после Хоука многие (некоторые?) тоже ринулись в поисках сокровищ на ГП. Страуду всех искателей приключений подбирать, что ли. Ломается потому что это значит взять на себя ответственность и полностью поменять жизнь другого человека, к которой он может быть не готов или не приспособлен.
  21. Да не, я про "узнать о характере персонажа по одному диалогу".
  22. У него две минуты экранного времени. Две минуты экранного времени. Две минуты. Две.
×
×
  • Создать...