Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rеmy

[R.I.P]
  • Публикаций

    2 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rеmy

  1. Проигрывают скорее всего не потому что неумехи, а потому что армия отдельно, императрица отдельно. Без хорошей поддержки и финансирования со стороны властей много не навоюешь. Орлей сильный игрок, убирать его из игры никому невыгодно (для Тедаса). Тем более у него есть реальный боевой опыт и военные традиции, то, что копят в течении поколений. Если все это прервать, то выйдет второй Ферелден, страна без нормальной военной машины.
  2. Слабый и раздробленный Тедас -> привет от кунари в виде десанта.
  3. Иногда, избавится от некоторых родственников это значит сделать миру большое одолжение.
  4. Мы нашли еще одного человека для ЦВПБиКОТЭ.
  5. В какой гильдии можно будет иметь рабов и красть чужие вещи?
  6. Разделить таверну на Манию и Деменцию, хах. Правда, это из другой оперы.
  7. Организованные споры? В принципе можно было бы, если администрация даст добро, но чувствую, что энтузиазм быстро пропадет. И все это дело (споры) нужно будет кому-нибудь модерить.
  8. В партиях был бы смысл проводи мы какие-нибудь креативы и конкурсы, типа команды. Ну или будь это иначе связано с какой-нибудь деятельностью. А так, через месяц гарантированно все помрет. Стоит посмотреть на тот же раздел местного "креатива".
  9. Только человек. Только хардкор. Муж/Жен. Красный волшебник Тея. Маг.
  10. К канону можно прийти разными путями. ПБ имел в виду про наше страдание фигней серьезный форумный бизнес.)
  11. Про связь между Амелл ГФ и Хоуком магом, узнала только на викии. Возникает вопрос, нафига вообще эту связь сделали.
  12. Вот если бы можно было отыграть за своего сына/дочь и выбор ЛИ влиял на это, то было бы очень и очень круто.
  13. Смысл моей претензии в том, что "решения из прошлых частей" позиционируют как очень крутую фишку серий, а на деле приятный бонус, но не более того. Убери ее и много не потеряем. Лучше никак. Жили и раньше без "выборов".
  14. Нелинейность. Помочь стороне А или стороне Б, чтобы потом заручится их поддержкой. Вся разница в названии. И меня немного раздражает это "О, приииииииивет! Я нпц из прошлой части, у нас был диалог на целых две минуты, помнишь? Как это не помнишь?! Как это можно было забыть??". О многих решениях в МЭ3 только потом узнала и прочитала, лол. Ага, ДА такая дофига нелинейная, что все мертвые персонажи на самом деле оказываются живыми в итоге. Да, я все это понимаю.
  15. Срыв покровов. По правде говоря, эта фишка с переносом решения и не особо крутая. Вот в каком-нибудь Принце Персии нет этого и плохая серия, что ли.
  16. Темный Ритуал. Древние Боги. ПТ- Порождения тьмы. ГП - Глубинные Тропы.
  17. По тем драконам в игре, что мы встречаем, этого не скажешь.) Или у них коллективный разум, чем больше драконов, тем разумнее, а ДБ всего лишь их "представители". Поэтому с истреблением драконов, в самом прямом смысле пришло "отупление", вплоть до невозможности контакта с людьми и между собой (?).
  18. Или разум есть у самых развитых, а у простых драконов его нет. Или разум есть у всех, но у кого-то меньше, у кого-то больше. Ждем гуглтранслейта для драконьего языка в ДАИ.
×
×
  • Создать...