Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IceHeart

Посетители
  • Публикаций

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IceHeart

  1. Сэндал - очевидный вариант на роль создателя. Миллиард намеков. Хороший ход, Биоваре.
  2. CTD - Crash to desktop. Через месяцок-другой упадут немного, думаю.
  3. В общем-то все равно, кто будет главным злодеем, лишь бы мотивы у него были чуть сложнее, чем "я хочу зОхавать мирЪ".
  4. IceHeart

    Battlefield 4

    Появилось куцее подобие стелса, надо же...
  5. IceHeart

    Battlefield 4

    А китайцы уже все смогли...
  6. IceHeart

    Batman: Arkham Origins

    Смотрю вот сейчас на Batman: Arkham Origins Blackgate и понимаю, что можно было легко портировать полноценную игру на PS Vita. Очень жаль, что не случилось этого.
  7. IceHeart

    Battlefield 4

    В Ориджине во время 50% скидок предзаказ на Battlefield 4 по ошибке стоил в два раза меньше, чем сейчас.
  8. IceHeart

    Batman: Arkham Origins

    В предыдущие части не играл, поэтому мне понравилась в целом игра, хотя к комиксным персонажам особой любви не питаю, теперь зато в верном хронологическом порядке верно пройду остальные части.
  9. IceHeart

    Battlefield 4

    ПК тоже уже слили. Это, кстати, хорошо, ибо тянуть с Origin крайне утомительно.
  10. IceHeart

    Battlefield 4

    http://shazoo.ru/2013/10/25/17991/gejmplej-na-vseh-kartah-battlefield-4 Геймплей на всех картах.
  11. Глаза разбегаются... Пока больше, конечно, склоняюсь к 290х, надеюсь, что выйдут более "прохладные" варианты, тогда даже не раздумывая возьму. Хотя может и случиться так, что мне не хватит терпения и возьму 290. В общем, AMD заставила призадуматься над покупкой.
  12. Насколько сложно по сравнению с типичной человеческой ролью играть персонажа инопланетного происхождения?
  13. Вас обманули. С Daylight перепутали, видимо.
  14. IceHeart

    Battlefield 4

    Красивый трейлер, особо нечего о нем больше сказать.
  15. Это очевидные вещи. Вопрос в том, сколько времени потребуется команде, которая не так уж сильна в мультиплеерной составляющей и работает с новым движком довольно непродолжительное время?
  16. Я бы не сказал, что времени так уж много на проект подобного масштаба, учитывая еще и то, какой мультиплеер мы здесь нафантазировали. Если мультиплеер делается для галочки или же в качестве эксперимента, как в Mass Effect, то да, там много времени это не займет, но нужно понимать, что и размах у Mass Effect куда меньший.
  17. Боевую систему тоже придется слегка переделывать, всякую "воздушную" статистику, баланс и прочее, особенно если пытаться ввести побольше разнообразных режимов. Если решатся, то я, конечно, не буду против, но тогда им нужно будет перенести релиз на приличный срок.
  18. Большинство из этих режимов без ПВП составляющей крайне унылы. Наиболее вероятны 3, 4 и 5.
  19. Суть в том, какова будет механика самого мультиплеера. ПВП? ПВЕ? Что он из себя будет представлять. Хотя можно взглянуть на GTA Online, там неплохая концепция мультиплеера, но и затрат она стоит соответствующих.
  20. Диабло - другая история. Да и печальный опыт третьей части показывает, что такой вариант не очень-то и удачный. В случае с DA:I гринд ради гринда будет выглядеть крайне глупо.
×
×
  • Создать...