Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Плюшевая Борода

Мафия BRC
  • Публикаций

    3 439
  • Зарегистрирован

Весь контент Плюшевая Борода

  1. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Разработчики так не считают.
  2. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    А кто сказал, что будет легко?
  3. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    Все любят Лаэзель, даже Шкряб. А Гейл верный, получается xD
  4. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    Между полушариями мозга есть небольшое отверстие (с)
  5. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    У меня все важные/значимые нпс говорили. Вариант "убирать ГГ из пачки перед файтом, и потом снова добавлять и говорить" тоже не работает? Взять из лагеря свежего чара, который не учавствовал в бою?
  6. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Я так говорил с Минтарой через ШХ, прикинувшись дроу. Неужели пофиксили? Кстати, гоблинов стоит убить как минимум ради того, чтобы поговорить с трупом мелкого целователя ног. - Поцелуешь мои ноги еще раз? - Не буду...целовать...ничего... - У тебя фетиш на ноги или че? - Конечно, нет...это омерзительно...
  7. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Именно поэтому всегда можно надеть амулет на любого другого перса и говорить им Кто-то нашел больше 4 монет души? Или 4 - максимум в текущей версии?
  8. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Добить, потом допросить. Беседа с мертвецом - лучшая беседа: кратко, емко и без бросков кубика. Идеальный вариант.
  9. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    Речь шла о мертвом Гандреле. Живой не так словоохотлив) Вампиров Гандрель тоже считает "существами". Это вообще ни о чем не говорит, кроме того, что у Гандреля - профдеформация
  10. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    С момента встречи с Гейлом не могу избавиться от ощущения, что он
  11. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    Достаточно забавно, что путь поощрения темного начала в Астарионе - это путь Касадора. Очевидным это становится в сцене с Гандрелем, где вся обида и злость бывшего раба выходят наружу, приоткрывая завесу над ним настоящим - глубоко травмированным клубком противоречий, чья двоякая сущность проявляется буквально во всем. Он одобряет помощь Карлах, потому что видит в ней себя и она не сломлена, но не может принять спасение рабов, потому что спасения заслуживают лишь те, кто хоть что-то для этого сделал. Он с радостью поможет миконидам несмотря на то, что эта помощь не обернется для него хоть каким-нибудь благом околоматериального свойства - по той же самой причине. Доброта для него - слабость, и, если честно, он не так уж неправ, учитывая то, как он провел последние 200 лет. Утвержать, что он злой/плохой/отбитый, может очень поверхностный человек, не желающий копать чуть глубже поверхности. Астарион - сломанная игрушка, не больше и не меньше. И только игроку решать, как с ней быть.
  12. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    X: -644 Y: 257, X:-557 Y: 278 Два куска. Один - слева от разрушенной лестницы, по которой спускаешься к платформе. Второй - снизу за големом. Координаты выше.
  13. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Выдает. Даже без головы. В релизе жду панч про "потерял голову", иначе Лариан не Лариан.
  14. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Был такой дядька Метил (не спирт), он был иллитид и долгое время жил в Андердарке, где пытался возродить общество ему подобных под эгидой одной замечательной секты с не менее прекрасным названием Илль'Гакт. Одной из главных задач этого замечательного дядьки и возглавляемого им сообщества светлейших умов было создание Старшего Мозга, и Метил не придумал ничего лучше, чем проводить эксперименты на тех, кто еще до становления иллитидом имел псионические способности (звучит немного знакомо, нет?) - вполне логичное желание, учитывая тот факт, что шанс получить ультарида (крутого кальмара) в этом случае был выше. Одним из успешных его детищ стал Галгаст - крутой ультарид (с не менее крутым ЧСВ), который перенял от создателя тягу к экспериментам и желание утвердить свое место в мире (точнее, место иллитидов как правителей всей разумной жизни). Метил тем временем пытался привить дроу любовь к псионике, что в итоге закончилось для него закономерно плохо (прям как у его предшественников с гитами, кто бы мог подумать), хотя и не летально - его спасли вездесущие Бреган Д'Эрт, но желание к экспериментам сошло на нет и имя Метила растворилось в потоке времени. А Галгаст с удвоенным рвением продолжил эксперименты по внедрению личинок носителям с развитыми псионическими способностями. Кто-то возразит, что мол личинки-то в нашем случае уже внедрены, а псионика только-только начинает пробиваться. Но важен момент становления, то есть активации цереморфоза. Если этого мало, вот еще факт - нынешняя оперативная база секты находится где-то под Лурквудом (это огромный лес). А знаете, что еще находится под Лурквудом? Яртар. Да, это город из синематика. Распоряжайтесь этой информацией на свое усмотрение.
  15. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Гномы агрятся об огонь от взрыва. Тушить максимально быстро.
  16. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Гит, ненавидящий Влаакит - это гитцерай :D Вообще, факт наличия ориджинов предполагает их играбельность, а значит вариативность, основанную на действиях игрока - т.е. грубо говоря, каждый спутник будет иметь три пути развития (злой, добрый, нейтральный). В случае Лаэзель, думаю, переломным моментом будут ясли (кстати, это буквально космическая база), где ей (и себе в случае игрока-гита) можно будет раскрыть глаза на истинную природу общества гитьянки. P.S. Верхний вариант очень по-гитцерайски самурайский.
  17. Плюшевая Борода

    Тема про сопартийцев и романы

    В ласт прохождении не использовал личинку, снов не было, граф Отодракула под руку ночью не лез. При этом исправно сообщал всем присутствующим о своей озадаченности тем фактом, что теперь может не только ручей перейти, но и в дом войти без приглашения. Наблюдать за перепалкой с Гандрелем после этого было слегка неловко.
  18. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Если пройти мимо капсулы и ворот храма, то она сидит в тифлингятнике и че-то бубнит себе под нос. Появляется в 1(одной) сцене, обусловленной сюжетно. После чего ее можно спокойно убить. Вот же тварь навязчивая
  19. Плюшевая Борода

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    А символ Латандера на дефолтной броне ШХ не смущает? :D
×
×
  • Создать...