-
Публикаций
3 439 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Плюшевая Борода
-
я думаю, у Налии не возникнет проблем с беспристрастностью
-
никто не вправе позволить или не позволить играть другому. да и не у всех тут манеры комильфо, это ж не повод:3
-
вы все же подумайте над гридом, для описания позиций и тактических перемещений/отработки аое и прочего лучше ничего не придумаете все-равно ну или вариант номер два- забить и юзать куббики+статы(максимально просто и быстро) есть еще третий - запилить опрос, кто что хочет. плюрализм, все дела
-
зато простоты че, в таверне были гневные комменты даже на ролл кубика с учетом атрибутов перса, про сетку комментировать излишне
-
тогда определяйтесь уж окончательно, и если выбираете простую систему - не множьте сущности без нужды(с) пилится кубик, роллится онлайн, все все видят, все прозрачно - никаких загонов (чутьчуть для ГМа) - море фана, все довольны, все смеются
-
есть, есть такие отморозки в наших рядах, я даже знаю одного..жутко страшный человек xD
-
читайте между строк, я всего лишь сказал, что в варианте, предложенном вами, вся ролевка - по сути усложненный кубиквсе будет происходить также, как и при игре в кости, только дольше и муторней(в основном для ГМа) а играть мне или нет, я как-нибудь сам решу, но спасибо за совет:3 кстати, шевалье не палите свою бомбежку, оч сильно в глаза бросается шум от авиаударов в ваш пукан:3
-
это даже не нуждается в осмысленном комментарии, ибо обесценивает вообще весь смысл играть, не только за мага, вообще за любой классдаже холдем играется от позиции, да любая игра, мало-мальски включающая мозг - позиционная тогда непонятно, к чему вся мишура со статами и прочим - кидаем кубик, ГМ пишет красивые фразы - лак решает. все. остальное просто ненужные декорации тоже вариант, кстати(который я изначально предложил - можно даже без статов или с совсем примитивными играть) но больше уклон в фрпг, конечно
-
и огребать от рогуевтоже вариант)
-
айайай, плохие..плохие магики:3предлагаю выделить по одному магусу в каждую фракцию только я не знаю, кто к шевалье пойдет, они ж самые адекватные тут:D
-
а у кунари еще минус:D
-
сами виноваты, что у вас с магами натянутые отношения:D
-
ты не понимаешь, баланс не ставит своей целью относительно уравнять классы, пока его цель - гимпануть магов так, чтоб коленки не тряслись выходить на арену против них и пофиг что маг - по сути стеклянная пушка, жить будет недолго, и поглощения(засчет отсутствия брони) у него нет, и хитов меньше
-
ну ладно сходим впятером по 20% как раз 100% ваших наберется:3
-
ок, допустим приемлемоостальным по 20% как я понимаю, от базового? система странная, просто мульти-дуэли, тактики - ноль
-
в смысле 1 в 1? с аое спеллами как быть? их не будет, я так понимаю
-
обстакли можно и на гриде порасставлять, причем они еще и усложнят рассредоточение - какая-никакая а + тактикаот ГМа в принципе не потребуется ничего, кроме расставить и указать игрокам - дальше их дело, как добираться к цели/отступать/ и тд
-
опа, еще даже не сыграли ни разу, а уже читеры:3 спасибо вам за это, вы подарили мне несколько незабываемых мгновений:D
-
привыкай, уже пора бы:3тут всегда так весело сразу видно, что ты, радость моя, ни разу не слыхивала о такой вещи, как игровая механикапозицию игроков ты как рассчитывать будешь? ГМа не жалко, нет??)
-
я перепутал ману с хп) а че, мана бесконечная? и линии??? и аое-хил?? риали?)))против мага тогда троих можно выпускать :D
-
нет, ну если б хотя бы группы были смешанными по составу классов... короче, подумайте над гридом. бои все-равно будут длиться пока не закончится общий пул хитов у одной из групп, как они могут диктоваться размерами поля боя(ну могут, конечно, но не значительно)? зато придется подумать, куда поставить юниты в начале боя. затем можно рассредоточиться, не давая магам шанса нашпиговать ваши жалкие задницы огоньком. вариантов куча, на самом деле за каждой ячейчкой же прикреплен порядковый номер, ГМ всегда знает где находится тот или иной игрок итдитп
-
а с линиями зато магам будет весело, стой на второй линии и заливай шквальными аое всех тяжело- и средне-рогатых персонажейя вот лично, если будут линии, себе сделаю аое-билд как думаете, милишники, сколько из вас дойдет до 4-5 магов после первого же хода?
-
почему не использовать грид? схематично(клеток можно добавить) ходим на соседнюю(если не занята) - какая-никакая тактика во взаимодействии с соратниками аое - кастуется на клетку, валит не на всех а в каком-то радиусе от клетки и тд и тп
-
любое аое валит на две линии? или на одну линию? как вообще будет рассчитываться радиус действия таких спеллов/умений?
-
для не-магов можно замутить бинты, накладываются касанием на себя либо на соратника, кастуются один ход, модификаторы считаются как урон(можно вылечить 6, можно 18, но не больше 30, например) если зелья, то пускай и манапоты будут(для магусов) иначе дисбаланс сразу