-
Публикаций
630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент БезумныйШэнь
-
Вот она - дама пронзившая сердце и захватившая душу Инквизитора. Ради нее он и дракона убьет, и богов на колени поставит, и армии недругов в море скинет, и царства разные приподнесет ей на блюдце золотом, выплавленом из корон спесивых королей и королев, и омытом голубой кровью особ, которые бы умыслили недоброе в ее сторону. Вот так вот.
-
Ну да, отскочить, стряхнуть головой это вовсе не реакция. Просто так, для виду сделал. И опять же, удар там видно что нормальный, смачный. По крайней мере даже для мШепа был бы ощутимый.
-
Ты видел как она дала ему в лоб? Это не просто жест презрения этои именно что удар, даже кроган почувствовал
-
Не, ну игры серии ТЕС в принципе разрешают. Вот тебе радактор, сделай хоть антрокота. Вот тебе открытый мир. Бегай и радуйся.
-
Ролевой отыгрышь - это отыгрышь роли, а не отыгрышь самого себя. Ролевой отыгрышь тебе предолжит любая РПГ, а вот отыграть самого себя уже не каждая. Но от этого те которые не дают тебе отыграть саомго себя не становятся вдруг неРПГ. Ну не знаю. По мне так хорошей получилась только первая половина первой части, а дальше как-то уже не очень.
-
Если бы ты внимательно читала, то поняла бы, что я не говорю о том что женщина должна быть "нежной и ранимой", я упомянул нескольких которые таковыми не являются и упомянул в положительном смысле, мне нравится как они представлены. Но у всего есть предел. И когда персонаж начинает делать что ему не по силам в силу обычной логики, дело даже не в какой-либо реалистичности, это начинает превращаться в фарс и комедию с серьезным лицом.
-
Но тогда и история должна выглядеть так чтобы в нее верить. Со мной могут многие не согласиться, но я раз 5 пытался играть за жШеп и никак не мог продолжать. Ну не видел я ее как главного героя, особенно учитывая тот ад, который начинается в третей части, где Шепард считай голыми руками завалил Жнеца. Мне постоянно перед глазами виделся мужик, который каким-то образом оказался в женском теле. Там где мШепард смотрится органично, жШепард смотрится странно. Я понимаю что в РПГ должен быть выбор пола, но когда я вижу как хрупкая женщина устраивает ад и израиль, у меня просто рушится серьезность повествования. Ну не все истории могут подходить всем полам. Вот в жХоук я могу поверить, там все органично смотрится.
-
Проблема не в том что женщины не нужны, нужны и очень даже, проблема в том что некоторые хотят чтобы женщины были везде. Нужно не нужно. Подходит не подходит. Это не важно. Лишь бы были и все тут. Для меня она была просто парнем которому "повезло" родиться в женском теле. И об это говорило все, от характера до внешности. Женщины я там не видел, только слабое подобие на нее. Вот Изабела другое дело, да она развязна, да она способна набить морду многим мужикам и набить так что те потом всех женщин будут стороной обходить, но она при всем этом и внешне и внутренне остается женщиной. Ее манеры, ее движения все говорит о том что она женщина. У Авелин такого нет. Да Изабела выглядит вызывающе (и это слабо сказано), но таковы ее предпочтения, что уж поделать.
-
И получится как тут любезно вспомнили, таран с сиськами. Конечно можно и Дюка Нюкема сделать женщиной, но только что это может дать кроме эгоистичного удовлетворения "плевать на контекст, главное что есть и все"? Но она все таки не главный герой. Чтобы восстановить справедливость по отношению к женщинам в играх не обязательно делать их главными героинями, давать лазган, гранаты и отправлять взрывать космические станции и титаноподобных роботов. Это может подаваться только как треш вроде байонетты, но никак не серьезного произведения. Женщина должна оставаться женщиной, она может быть идеальным космическим киллером ниндзя, которая будет надирать задницу главному герою время от времени, но не нужно давать ей пулемет и пускать на нее толпы мутантов, зомби, роботов и инопланетян (что обычно и происходит в главными героями ААА игр)
-
Ну я например слабо себе представляю чтобы героем буллетсторма была женщина. Или чтобы вместо Джоэла была женщина. Тогда бы потерялся весь шарм. Вот в Биошоке сделали правильно. Да, мы не играем за женщину, но она постоянно снами, такой же важный персонаж и не просто девица в беде. Она эффективно помогает главному герою. А потом заменяет его, вполне органично, но органично потому что меняется и геймплей. Я слабо себе представляю чтобы Элизабет летала по колумбии с автоматом на перевес, швыряя гранаты в роботов. Это ооочень странно.
-
Представил себе как женскую версию Бласковица, которая убивает фашистов на луне, а потом сражается с огромным трехногим роботом терроризирующим ретрофутуристический лондон.
-
Я к тому что настолько скверно, что лучше бы обошлись и потратили их хотя бы на 3 нормальной предыстории которые повлияют на игру. Как раз таки предыстория за хассиндов, за городских эльфов и за человека дворянина. Почему нет дворфов и долийцев? Ради элемента неожиданности. Для городских эльфов долийцы это миф, несбыточная мечта о свободе и независимости. И для игрока соответственно тоже эта часть эльфов покрыта мраком неизвестности, а со стороны городского эльфа они выглядят еще как и проблеск надежды. Однако если он вдруг создаст эльфа долийца первым своим персонажем и увидит обычную бытовуху и то что на самом деле представляют из себя эти "свободные" эльфы. То они сразу потеряют весь свой шарм, а разговоры эльфов в городе уже не возымеют такой действенности. То же самое дворфами. Они не выходят в мир, живут в горах, под землей и никто не знает что там и как там у них, они - что-то далекое и недостижимое скрытое за белоснежными горными склонами. Ты видишь на поверхности дворфов, но понимаешь что это не те дворфы. Они лишены той колоритности, что гномы под горой. Они просто эхо их могущества и тебе интересно узнать что же там, под этой горой на самом деле. А предыстория за гномов (простолюдина или дворянина) опять же показывает обычную бытовуху, на корню рубя их загадочность и мистическую притягательность. Ты понимаешь что это обычные людишки только бородатые. И когда ты приходишь в Орзаммар ты уже не шибко восторгаешься его видами, ты не удивляешься тому что гномы на самом деле ничем не лучше людей, ты не удивляешься грязным кварталам для бедняков и прокаженных, ты это уже видел и ты уже знаешь что тут тебя ждет. Из этого я перехожу еще к одной вещи которая мне в Dragon age не понравилась. Это доступность идти сразу в любое место. Ты не успеваешь проникнуться миров, как тебе раскрывают самые темные его тайны. Лучше бы было все по волнам. Сначала мы разбираемся с Эамоном и кругом (при это безусловно важно кому мы уделим внимание в первую очередь), а уже потом нам откроют дворфов и долийцев и опять же дадут выбор, к кому идти в первую очередь и это выбор повлияет на игру, заставит тебя выбирать, что тебе нужнее. Но что самое главное, набегавшись по первым двум локациям (редклиф и башня), забежав Денерим, ты дойдешь до нужно кондиции любопытства и гораздо лучше проглотишь тот контент который на тебя посыпется, например, в Орзаммаре. Извиняйте за оффтоп.
-
Может и важна, но сделана крайне скверно
-
Именно так. Я бы выкидывал их на первом вопросе. Потому что я их вижу так: Всю жизнь они были "бедными и забитыми", "притесненными и непонятыми" они болезненно воспринимают критику своей ориентации или национальности и ненавидят всяких "невежд" которые не могут принять их необычность. То есть сразу исключает то, что каждый из этих "невежд" имеет право на свое "невежество". Так вот, эти пучки ненависти, годами подавлявшие в себе ее, пытаясь быть как все, вдруг приобретают невиданную доселе власть и тут же начинают выплескивать свою ненависть, маскирую под красивыми словами, говорить нам "мы такие какие есть, вы должны нас полюбить и нам плевать на то что вы думаете, вы не правы". И если раньше людям было в принципе то наплевать гей человек или нет, лишь бы он к ним не лез и все было бы прекрасно. Сейчас, сейчас они чувствую вызов, они чувствуют что им бросили перчатку, крикнули "я тут, а ты там, я лучше тебя, я могу доказать это, а ты можешь доказать обратное?". Они раздувают темы из того, что раздувать бы не следовало. Элементарный пример с Дорианом, зачем было орать о том что он "ПЕРВЫЙ НАСТОЯЩИЙ ГЕЙ В DRAGON AGE!"? Зачем акцентировать внимание на этой его отличительной черте? Они же сами говорят, что хотят чтобы к ним относились как ко всем, как к обычным людям, но при этом сами же они каждый раз пытаются крикнуть о своей необычности.
-
Ну вот в этом то и проблема, тебе предлагают либо не играть, либо забить и принять все как есть, наплевав на то что хочется тебе непонятно по какой причине, либо сраться и доказывать что ты не олень и имеешь право не видеть то, что тебя упорно хотят принудить увидеть. Тут полная безысходность. Легко только тем кто "за" и тем кто изначально нейтрален и ему банально класть на всех этих клоунов с обоих сторон кидающих друг в друга какахи
-
Ну если идея стоит в том чтобы навязать всем остальным идеи маленького круга лиц, чтобы в лице этого круга лиц завоевать популярность, то идея, мягко скажем "так себе" и ни к чему хорошему не приведет. Это очевидно. Нельзя оскорблять одних, пытаясь возвысить других при этом надеяться что все останутся довольны, стерпят, забудут. Людишки же очень злобные и злопамятные существа. Не забудут, не простят. Мое скромное мнение. А если нужна правильная политика, то путсь прежде всего перестанут брать на работу людей с нетрадиционной ориентацией только потому что они имеют эту нетрадиционную ориентацию. Даешь им больше власти, они начинают, зазнаваться, кричать все громче и громче. В ответ просыпаются ярые борчуны и начинают кричать и плеваться в ответ. Для начала нужно этих людей, с их нетрадиционной ориентацией, выкинуть за порог, нанять нормальных людей, без болезни в районе задницы по данному вопросу (то есть людей которым абсолютно наплевать гей человек или нет и которые не кричат всем в лицо что нужно быть толерантнее и так далее. Люди не любят когда им что-то навязывают), которые тихо и спокойно будут продвигать нужную издателю идею.
-
Как и любая мода, эти заскоки через год или два пройдут и забудятся.
-
Яб даже заплатил за такое зрелище.
-
Я же не призываю забыть о данной проблеме, зарыться головой в песок и делать вид что ничего не происходит. Но разбираться с этой проблемой надо по уму, а не срывая с себя одежду и с криками носясь по улице в надежде, что те, кто их "принижают" вдруг проявят сострадание и одумаются. Такого не бывает. Крики приводят только к новым крикам. А именно этим и увлекается большинство "притесняемых"
-
Вот этом вся проблема этих меньшиснтв. Он сам сказал: заходишь в комнату, один среди белых людей. Никто и думать не думает о расизме, никто не язвит, не подшучивает, не косится, не отсаживается, не делает ничего чтобы как-то задеть его чувство собственного достоинства, но он все равно начинает нудеть и думать, что его как-то принижают. Все эти черные. смуглые, желтые, красные, геи, лесбиянки, транссексуалы сами создают проблему. Они начинают кричать о себе тем самым вызывая обратную реакцию. Они не понимают что есть множество других способов поднять данную тему, поднять ее тактично, тихо, так чтобы она бросалась в глаза, но не вызывала раздражения. Но нет, они предпочитают устраивать публичные выступления и разводить демагогию. По себе могу привести такой пример. Я ничего не имею против однополых отношений в том же Mass effect'e. Но между Стивом и Самантой я могу четко провести черту. Один мне противен, другая нет. Не потому что она лесбиянка, а он гей. Нет. Все потому что Саманта сохраняет свое достоинство, она не кричит о своей необычности, она не пытается привлечь к себе внимание, она осознает что она такой же обычный человек и что вокруг нее ходят такие же обычные люди у которых есть множество своих обычных проблем. Стив же чуть ли не сразу начинает рыдать и истерить, мол скучает по своему мужу, и тебе приходится все это выслушивать. Даже со стороны отыгрыша, подумайте, вы - капитан Шепард, единственный и неповторимый, надежда всего человечества, которой в одночасье свалили на плечи тяжеленное и ответственнейшее задание, у вас огромное количество дел, нужно договориться с советом, подумать как построить оружие против жнецов, собрать армию и флот, отбить землю в конце концов, а вас с порогу начинает грузить какой-то летающий космический ниггер (пилот челнока то есть), которого вы знаете не больше пяти минут. Я понимаю конечно, что нужно как-то представить данного персонажа, но не таким же образом. "На, ловите! Это черный гей с тяжелой судьбой, он будет рыдать и распускать сопли, а вы всё это слушайте и сочувствуйте. Да-да! Вы должны сочувствовать. Все так и задумано!" Лично я надеюсь что с Дорианом такого не будет. А вернувшись к данной теме: не надо искать проблему там где ее нет. Это касается и расового и полового различия.
-
Да все они там душу дьяволу продали.
-
Не забываем что пригодных для жизни планет не так много и то что у людей большая территория не означает что там все заселено. Скорее всего миров пригодных для жизни около земли было мало поэтому до развития терраформинга люди расселялись с помощью экспансии в далекие космос, все дальше и дальше, лишь бы найти такие миры. А совету повезло больше.
-
Появится новость о количестве навыков в древе талантов или о возможностях нового редактора персонажей, то все будут говорить о количестве навыков в древе талантов и о возможностях нового редактора соответственно. Сейчас речь идет о персонажах. И говорить будут о персонажах, особенно о той их стороне которую мы именуем ЛИ, ибо именно это больше всего сближает игрока с персонажем. Проработанная лавстори раскрывающая самые потаенные уголки личностей что окружают нашего героя, наше альтер-эго в этой игре. Да и игры биоварей зарабатывают свою неповторимость именно персонажами, а не количеством полигонов, сюжетных твистов или возможностей ломать бочки с маслом, что бы потом их поджечь. Поэтому людей так волнуют персонажи и все что сними связано.