-
Публикаций
630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент БезумныйШэнь
-
Тогда давайте введем "божественные вещи". Древний перекованный мечь, которым убили Думата (например) должен быть лучше современных, потому что так должно быть. Это фентези. Пусть кровь древнего бога наделила меч особой силой или на нем лежат дренние уже утраченные чары. Но, действительно, такие вещи должны быть лучше крафтовых.
-
Дважды вошел в тень во плоти. Вернулся живой и не выпустил очередное ужасное зло в Тедас. Дважды закрыл Брешь. Победил Древнего морового магистра. Поглотил силу древней эльфийской сферы и опять же выжил. Отправился в будущее. На него упала гора. Он (тут уже от выбора игрока зависит) испил из источника скорби и добровольно продал душу чтобы спасти мир от неубиваемого корифея. Приручил дракона. За пару месяцев из полуразрушенной и опустевшей крепости сделал собственную цитадель, собственной организации, которая шпионит за всеми и знает, что ты ел, с кем ты спишь и какой твой любимый цвет. Не говоря у же о том что он создал не просто армию, а самую преданную и фанатичную армию в мире, которая готова идти ради него на все. Это далеко не просто "порядочный человек с хорошими воинскими качествами и задатаками лидера". Это уникальный персонаж. А если он еще сдружится с соласом и временами будет блестать своей эрудицией, так и вообще уникальность можно ведрами черпать (по крайней мере в глазах самого соласа)
-
Проспойлерите мне все что там было (в DLC), если там что-то было. Пожалуйста.
-
А мне кажется что как раз Инквизитор, если он завоевал его доверие, стал показателем для соласа-бога-дредвулфа, что не все смертные одинаковы и "можно знать о них все, но они все равно тебя удивят". Это не значит что Солас может стать от этого добрее, но по крайней мере уважение он к Инквизитору испытывает.
-
Умудрился понравиться всем и при этом не подстраиваться по каждого, а гнуть свою линию. Какой я молодец.
-
Я скрафтил несколько паков брони с резистом под каждую стихию и тип дамага.
-
Действительно. Побольше и посложнее. Такие вещи очень расслабляют и отвлекают от гринда, смертоубийств и всего такого
-
Он тверд снаружи, но мягок внутри :3
-
А кто ссорится? А вот удалять мой текст из-за одной строчки крайне некрасиво. Если механика сайта не позволяет редактировать, могли бы просто сказать чтобы я ее убрал. А так целый текст канул в небытье. И хорошо что взяли. Ибо они понимаю что нужно людям и дают им это. А вот биоваре наоборот кажется перестали понимать. От них ведь не требуют ничего кардинально нового. Пусть делают свои фирменые РПГ, которые у них всегда неплохо получались. Но у них вдруг заиграл дух эксперементаторов. Но ладно, не будем об этом. Касаемо ДАО. Там все гринд-квесты (да и вообще любые квесты) обставлены иначе. Квесты "пойди-принеси" будут всегда ибо в этом заключается вообще любая история. Тот же Фродо просто нес кольцо из одной точки в другую. Всегда суть в содержании и смысловом посыле того что ты делаешь. Да, в ДАО были квесты в стиле "подойди к ящику, прочитай записку, убей 10 волков", но их было значительно меньше чем сейчас есть в ДАИ. Тогда каждый квест создавал уникальную ситуацию вокруг каждого действия которое ты делаешь. И именно этой "уникальности" так не хватает сейчас, из-за чего игра становится похожа на не самую лучшую ммо-гриндилку. Еще больше масла в огонь подливает респавн. Раньше, зачистив лес от диких волков я уже не сталкиваюсь с ними. Ибо их нет. А сейчас у них будто в лесу фабрика клонов, которая штампует этих волков пачками. Теряется уникальность мира и того что ты делаешь. А вот крафт мне понравился. Он хорош и интересен. Хочется чтобы дальше было еще больше рецептов, материалов и разноообразия форм.
-
Мое Светлейшее Инквизиториешество
-
Во-первых, я не занимаюсь одним и тем же. Я условно поделил, что время мое расходуется постепенно на все: на зачистки локаций, на брождение по замку и на главный квест. Во-вторых, я - человек который привык закрывать игры полностью. Но если я буду гнаться за всем сразу, пытаться сделать как можно больше, то в глаза невольно начнут попадать изъяны игры, так как меня игра утомляет количеством одинакового контента. И это может отбить желание играть дальше. Поэтому я играю в нее так как я играю в ВоВ. Есть свободное время. Я захожу делаю то, что под руку попадется (закончил в предыдущий раз я посреди пустошей с парочкой незакрытых разрывов, пойду закрою их и выполню какой-нибудь доп.квест) и бросаю это дело минимум на часа два. Посмотрю сериальчики например. Потом вновь вернусь и займусь еще чем-нибудь. Я не говорю что мое предложение - панацея, которая делает игру лучше (или то что у всех такая же проблема как у меня, кому-то игра может просто не зацепить, кто-то будет считать ее плохой просто потому что она ему не нравится). Но лично мне такой подход позволил взглянуть на игру по другому и даже полюбить ее, чего я не мог сделать до моего последнего (и первого полного) прохождения. Поэтому я решил поделиться этим. Спонтанная агрессия - признак психического отклонения.
-
На днях наконец смог пройти игру. В общем, все дело в том что большинство не правильно подходит к прохождению игры. Это не оправдание, но по крайней мере может сгладить острые углы: Минусы игры понятны: Отдельно хочу выделить заставку перед атакой на араборскую пустошь. Это пожалуй единичный случай за все время моего гейминга во что-либо, когда мне (а я сидел один в комнате) стало стыдно за то что я сейчас смотрю. И я быстро ее скипнул. Так делать нельзя. Криво, надуманно, неприлично пафосно и глупо. Но концовка порадовала. Об этом в плюсах. И вот они плюсы. Безусловно интересная, но не без недостатоков сюжетная линия. Хорошая концовка, нормальный и правильный хэппи энд. Проводя параллели с МЕ, не вижу никаких причин для того чтобы в конце не сделали такого же. Есть интрига и хорошая. Каждый персонаж развился и история каждого пришла к логическому финалу, а каждая сюжетная ветка закрыта. Временами на столе командывания попадаются интересные задачи. Как например шпион-венатори в неварре, квесты с серыми стражами, рота сатерленда или квесты с воронами. Красочные и сочные локации Про персонажей и так все понятно. В целом нравится непринужденный и оптимистичный характер приключений инквизитора. На данный момент, лично я порядком устал от мрачноты и трагедии. Ее слишком много и она везде. Где-то это работает, но биоваре правильно сделали что ушли от этого. И еще важное. Я очень хочу увидеть нормальную денежную политику. Я не могу покупать локацию за 800 рублей. Лично для меня это неподъемная цена для DLC такого уровня.
-
Если бы им хватало одного запада то никто не боролся бы за рынки других стран. Сидели бы себе на западе и клепали игры сами для себя. Канадцы для канадцев. Французы для французов. Но что-то я этого не вижу. Им важен каждый рынок. А каждый рынок уникален. Для этого и существует региональная политика по продажам. Везде разный уровень жизни, разная цена валюты, экономическая ситуация в целом. Не знали? А с такими ценами в нашем регионе у них будет низкий спрос. Кто-то конечно купит. Но большенству не по карману покупать сомнительный контент за 800 рублей. И они это не купят. Друже, есть такая черная магия - читать по диагонали. Так вот, не надо так делать. Я и не собирался покупать это DLC. Даже речи об этом не вел. Сейчас локация, а потом уже посмотрим. Ваше "может быть" всего лишь "может быть" и является. Так что не надо тут рассказывать про многоходовочку, про песочницы и сюжет. Есть контент - говорим. Нет контента - говорить не о чем. А про "вкус и цвет" даже не начинайте. Я не призывал никого не покупать DLC. Я не говорил что оно объективно плохое. Но цена за такого рода контент высока. Да и вообще она высока. И это объективно так. Если же для вас это не так, то я могу лишь поздравить с тем, что вы такой успешный и состоятельный человек, что 800р на дополнение для вас (даже не на саму игру) - сущий мизер.
-
Откладывать еще 800 рублей для очередной одной локации-почти-разрядки? Неа. В конце концов, прошло уже пол года, могли бы в недрах своих породить что-то большее и более сюжетное нежели это. Вот когда появится что-то такое - тогда и разговор вести можно. А почему бы и нет? Дешевле не значит убыточней. Меньше цена - больше спрос - большая прибыль (если конечно товар заслуживает внимания. Если он плох, то его ничто не спасет)
-
800 рублей за локацию? Мои паруса уже поймали попутный торрент.
-
Слабо. Конечно все можно объяснить, нужно только желание. Но блин, даже если это так, то сделано все ну очень криво. И неправдоподобно. Все в той сцене так обставлено, что там буквально ли не дракон от их криков проснулся (хотя учитывая что в тюрьме здоровеная дыра в стене, может там и действительно дракона держали) Да ладно эпик. Но они просто сделаны криво.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Допустим, пусть это и звучит натянуто, и показано не сказать чтобы правдоподобно. Но все таки допустим. А к чему вороны. Что их так испугало? Причем все это именно после того как каллен и жозефина уливленно посмотрели именно в сторону от куда летели вороны. Может я был под веществами, но до самых первым патчей на этом моменте мне казалось был какой-то рык или шум, которого сейчас уже нет. Это меня наталкивает на мысли о вырезанном контенте и не самой аккуратной работе ножницами. Как бы там ни было. Это выглядело реально странно.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не столько о прохождении, сколько о повествовании. Недавно проходил этот момент и уже в который раз думаю, а куда они (каллен и жозефина) так многозначительно и удивленно оглядываются? После чего нам показывают стаю воронов улетающих из крепости. К чему это вообще? (https://youtu.be/zTWMadJ2GW4?t=3m47s)
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ааа, то есть мужчинами не интересен хороший сюжет, отыгрышь роли и объемны богатые персонажи? Сударыня, да вы точно сексистка!
-
Интересно, для следующей части будут менять композитора?
-
Действительно заработало. Спасибо.
-
Как бороться с тем что Даи никак не может увидеть Кип и импортировать сохранения?
-
Ну что за чудеса? Казалось бы, времени уже хренеллион прошло и починить подобное могли бы, но вдруг, кип перестал грузить сохранения в ДАИ. Игра их просто ни в какую не видит.
-
Удачи ему. Будет лучше и ему, и Драгонаге. По крайней мере у нее есть шанс стать хорошей игрой. Действительно хорошей. С большой буквы. (Сейчас она просто неплоха, хотя и с некоторыми просветлениями)
-
Не, Ева Грин лучший кандидат. Ну просто идеально вписывается как внешне, так и характером в том смысле что сыграть морриган такой какой она предстает в оригинале у нее бы вышло великолепно.