-
Публикаций
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Schekn
-
За идею хостить игру через одного из четырёх игроков надо сказать спасибо разработчикам. Так что они всё равно каки. Даже если OrIgin не виноват.
-
Иногда сразу, иногда далеко не. Проблема известная, везло не только мне.
-
А список по-прежнему каких-то сорок минут грузится?
-
Обычно психологический возраст примерно на семь лет выше "календарного", но бывают счастливые исключения.
-
Вот тут есть. Там и как бег/в укрытие назначить на отдельные кнопки заодно. Я пробовал менять угол обзора - не понравилось. Пришёл к выводу, что существующий по умолчанию оптимален.
-
Затем же, зачем, к примеру, убирать "Кобру" за спиной. У школьников свои представления о целесообразности.
-
Это игрой не предусмотрено. Снаряжение покупается либо за внутриигровые кредиты, либо за очки Bioware.
-
Сыграно 469 игр. Если допустить, что все игры сыграны на платине и закончились эвакуацией, а на каждой игре заработано 120 тысяч, будет 469 * 120000 = 56280000, что чуть меньше указанной суммы.
-
Да, там ничего нет про выстрелы вообще. Можно один раз использовать умение, оставаясь под маскировкой. И сё.
-
Контекст нужен любому переводу, это аксиома. Третью часть переводили индусские студенты за еду. Это очевидно. Фраза "Альянс сидел на попе ровно," - красноречиво на это намекает. Ну, и много чего ещё. Касаемо "Духогнева" - ошибка не случайная, а систематическая. Просто вместо того, чтобы её исправить, было решено её раскопипастить по всем тесктам. Лютый фейл. Но всё это уже офтоп.
-
Трудно назвать то, чем они занимались мышлением в принципе. "Fire one power while cloaked and remain hidden". Power - умение, чтобы перепутать его со стрельбой, нужен талант. Хотя какие претензии могут быть к существам, которые название дробовика "Wraith" - "дух" способны прочесть как "Wrath" - "гнев". О существовании редакторов и контроля качества переводов даже неудобно вспоминать.
-
dftm1, одним поглощением все щиты не снять, а фантомка в щитах может легко зафаталить.
-
Платиновой фантомке хватает короткой очереди из ППК + ледяного захвата + поглощения энергии + удара щитом для отброса коньков. Одновременно собственный щит восстанавливается. Если выжила - по ещё лежащей тушке очередь или воспламенение. У паладина криовзрыв на ледяном захвате наносит двойной урон (если выбран радиус). Зачем добровольно лишаться такой мощной связки.
-
Я стреловидные ставлю, их скопилась куча, они не такие дефецитные как третьи-четвёртые бронебойные. Броню ему и так есть чем аннигилировать, просто сквозь препятствия стрелять.
-
Не, ну, попав в команду с тремя профи, игрок должен иметь возможность в одиночку закончить волну. Так что с балансом всё в порядке, по-моему.
-
Паладином очень просто набирать очки. А билд 66644 самоочевидный. Тут особо ничего не придумаешь. Разве что, вместо воспламенения прокачать огненный щит.
-
Одновременно будет висеть два маркера. Один био- и один техмаркер. Дезпатроны, если смогут маркировать, затрут маркер огнемёта.
-
На платиновом реакторе против жнецов на седьмой, восьмой и девятой волне саларианца-разведчика стабильно ловили банши. Причём это было после того, как на шестой волне хост вышел и хостом стал я, как потом выяснилось в лобби. Личный рекорд.
-
А воспламенение с радиусом только двух зажигает? Если я правильно понял условие, воспламенение по двум стоящим рядом мобом + выстрел зажигалками из "Когтя" или "Паладина" по стоящему неподалёку третьему + цепная перегрузка. Не сработает?
-
Слишком редко ракета бывает полезна. Теоретически с максимальным уроном и усилением умений выглядит круто, на практике результат будет колебаться возле нуля.
-
Не один раз замечал как дрон станит Атласов. Не знаю как это у него получалось, но было дело. Попробуйте проверить сами.
-
И детонация. Фантомка и Прайм легко убивают дрона и получает взрывом по морде.