Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Schekn

Посетители
  • Публикаций

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Schekn

  1. Кароч я сначала установил просто ME 3 и зашёл в мультиплеер, получил начальный набор. На следующий день установил все мультиплеерные дополнения, при входе в мультиплеер появился какой-то привет от разработчиков с сообщением о том, что вот вам персонаж - РПА.
  2. Вроде, один редкий перс даётся бесплатно. Мне так РПА выпала после установки дополнений. Тёмная сфера была хорошо задумана, но работает как всегда. В четвёртой эволюции всё работает как должно, 5а не увеличивает урон в секунду и продолжительность на 40%, наоборот, урон уменьшается, 5б работает как положено. 6а работает как положено, 6б только увеличивает радиус взрыва и уменьшает урон. Продолжительность действия Тёмной сферы без детонации всегда 8 секунд, она не меняется выбором тех или иных эволюций.
  3. На "Нефрите" самые доставляющие точки на шестой и десятой волнах, согласен.
  4. Прозрачная охотница в обтягивающем бодисьюте медленно садится к устройству... По теме - мне по-прежнему кажется неразумным лишаться 40% урона ради лишних пяти секунд прозрачных булок. И да, в случае с охотнице 60% лишнего урона тем же каналом.
  5. ...отрубить ему все кнопки, чтоб ни выстрелить, ни умение применить, ни "Кобру" достать ) У волусов есть и такой дар. Редко срабатывает, но каждый раз хочется спасибо сказать.
  6. Всё как описывал Qraiser какое-то время назад. Попал на вторую волну на Рио против коллекторов, золото. На пятой или шестой волне несколько раз подряд упавший инженер Когтей вышел. Заканчивали втроём. Ещё были кроган-страж с паладином. Вполне резво отбивались. На последних десяти секундах влетел на точку эвакуации, заюзал спаскомплект и вдал "Коброй" по подлетавшему Преторианцу, хотя необходимости особой не было. Заодно бабахнуло отродье, которого я не заметил, оба коллеги дружно легли. Один тут же встал сам, второго начал поднимать, но времени не хватило. Остался единственным выжившим. Не знаю что они подумали, но смутно догадываюсь.
  7. greenfox, постоянные лаги из-за одного хостящего, глюки анимации, тонна багов, PSN, XboxLive и Origin не пересекаются. Куда ещё хуже уже.
  8. Значит, всё ещё хуже, чем могло бы быть.
  9. Может, хост американец с xbox 360, быстрыми интернетами и 30 FPS. А остальным не помогло, видимо, да.
  10. Кстати, попробовал по примеру Прайма перед игрой в мультиплеер ME запускать дискографию "Ночной нужды". Получается круто, когда кварианка-снайпер безбожно мажет под "Wishmaster", спасибо за идею.
  11. Сдыхают, даже если больше квадратиков остаётся. Иногда даже фаталити срывается, если +250% успевает вернуться. "Клык" забыли, имбовый ствол же. Я бы добавил "Ригар". Раков с "Ригарами" стало бы меньше.
  12. Значит, огненный щит всекает 150% урона сразу и ещё 50% на 5 секунд по неброням и 100% сразу и 100% на 5 секунд по броням, а ледяной только 100% сразу и всё. Спасибо...
  13. Сам не пробовал, но писали, что гет с цепной перегрузкой, зажигалками и Соколом непрерывно всех шатает и карает.
  14. Выше четвёртого ранга фитнеса бонусов к размерам щита и здоровья всё равно уже не получить. А насчёт ледяного щита первый раз слышу, чтоб он не работал.
  15. Связки можно щитом делать. Ну, и ледяной захват с ледяным щитом дают 90% ослабления брони.
  16. Почему не надо... Деформирующие очень даже полезные.
  17. У ППК есть ряд "если". Уровень от пятого, расширенный магазин, бронебойные модификации и стрельба в голову. Вообще я бы спросил Alpha-Mink как психолога на что намекает выбор мужчинами аватарок с девушками.
  18. Может, у кварианца лаг ещё больше был ) Чардж батарианца-штурмовика иногда заставляет занёсшего хлысты Карателя передумать, иногда нет. Возможно, в анимации есть какая-то точка невозвращения, возможно, это было какое-то особое сочетание расходников или есть вероятность срабатывания прерывания шатания.
  19. Тут где-то отзывчивый greenfox писал, что у всех способных уворачиваться персонажей кувырки и прочие ужимки оглушают слабеньких мобов и урон наносят. Может, просто у азари эти показатели выше, чем в среднем.
  20. Боюсь, я всё же переживу, если меня кто-то не возьмёт с собой на золото...
  21. Либо у загадочной Alpha-Mink немосковское время, либо можно за неё бояться.
  22. Я с самого начала играю исключительно со случайными попутчиками, а на платине лаги быстро приводят к печальному концу, потому с недостаточно длинным скиллом© и без высокоуровневых стволов я туда пока стараюсь не лезть.
  23. Я инженерами часто играю, они зажигают лучше.
×
×
  • Создать...