-
Публикаций
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Schekn
-
"Адас" не пробивает ничего, его заряды, во-первых, огибают препятствия, во-вторых, имеют урон по площади, как у "Молотобойца". А с фантомом в куполе отдельная история. Оружие с хитсканом на своём хосте не наносит урон по щитам фантомки, когда она в куполе, только по здоровью со штрафом в 75%. На оружие, стреляющее неведомой фигнёй это ограничение не распространяется. При этом "патронный" урон по щитам фантомки в куполе наносится любым оружием.
-
В одиночку можно хоть с "Сюрикеном" бегать...
-
Да, давайте теперь меряться расходниками.
-
Ну, билды под конкретное оружие собираются. Перекачивать или нет дело хозяйское, но в редакторе кнопочку кликнуть нетрудно, imho.
-
5а в распределённом ИИ ) Поправил у себя. Эта гет-раздвечик, он клешнями перезаряжается ) Ещё одно заметил. Штурмовая выкладка не увеличит обойму "Адаса", лучше усилитель штурмовой винтовки, урон выше будет.
-
С этой винтовкой зло не может хедшотить, лучше 5а - урон минкой больше будет.
-
Да, у него сейчас открытое бета-тестирование. Как будет выглядеть окончательная версия неизвестно.
-
Я целых два дня, а в Warframe боязно. Дождусь релиза, наверное.
-
ALF, скорее всего, имел в виду Warframe, а не Battlefield.
-
У крогана-стража техброня урон умений повышает же. Он будет менее эффективен, если им только стрелять и всё.
-
http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#25!1A04515!!63Z51364!0.09GG Так веселее будет, хотя не креативно, факт.
-
Imho, подбрасывающие - одни из самых полезных и оправдывающих звание гранат. Просто разные типы гранат бросаются по-разному. Кластерные и подбрасывающие - в упор, осколочные и инферно - лучше в упор, но можно на средней дистанции. Наводящиеся на средней, лучше в упор - летят медленно. А "дугу" можно и подальше зашвырнуть, у неё радиус ацкий. Про липучки не знаю. Я не постиг смысла их существования. Sib_Silencer делал из них мини-"Каинов". Выглядит прикольно. Насколько полезно - трудно сказать со стороны.
-
Вроде, конкурс про билдистов в ноябре кончился.
-
Не то, чтобы ни разу. На лагающем хосте канал будет попадать в пустоту.
-
У меня бег на shift'е, а кувырки на пробеле. Прикольно, у меня интернеты решили переподключиться, так что я тоже вылетел. Вернулся - никого нет ) Я пришёл к мрачному выводу, что у опустошителя удар лучше не качать совсем. Урон маленький, сила маленькая, анимация медленная. Часто бывает, что удар не наносит урона вообще, особенно не на своём хосте. Ну, и чардж с отлётом тоже не на своём хосте чреваты оглушением или мгновенным убийством. Однажды на подлёте к опустошителю (забавно, да), прямо в воздухе поймала банши и зафаталила.
-
Без редактирования coalesced.bin нельзя назначить бег и кувырки на разные кнопки.
-
Там синтаксис слишком брутальный, так будет лучше, попробуйте.
-
Если из стазиса выпадает живая тушка, значит, не справился )
-
Если после стрельбы "снайпера" фантомка исдохла, хорошо, если нет - надо помочь добить. Недобитая фантомка - всегда плохо. Об этом readerr и написал. Насчёт поднятия в толпе - каждый со своей стороны видит ситуацию по-своему, особенно когда хост лагающий. Может казаться, что поднятый успеет уйти, но с его стороны. особенно, если у него лаги всё может быть куда хуже. Вроде бы несложно понямть, что взгляд со стороны и взгляд изнутри толпы таки слегка отличается.
-
Ну, всё хорошо кончилось. Почти сразу зашёл турианец-страж. Улетели все. UPD. А вообще я ещё не просветлился как Alpha-Mink, чтобы с подозрительными на платине играть. Задалбывают они ближе к середине. Вот герой, спамивший каждую секунду ударную волну особенно доконал.
-
Кураж - это эвфемизм такой... Мне нравится, когда я ловлю в стазис одержимое отродье, а какой-нибудь куражнутый выбивает его из стазиса и подрывает у меня под носом. Думать-то некогда.
-
Неужели вас ещё удивляют такие вещи.
-
Координация всегда хорошо, но думаю, может быть достаточно опыта игры за "кастеров". Недавно паладином два матча отыграл со случайными чуваками - связки летели без пауз одна за другой и рвали всех мобов в клочья. Все активировали маркеры друг друга. Я такой скорости разбора боссов никогда не видел больше. А на "Нефрите" некоторые точки так заподлянски расположены, что как мобов ни отвлекай, какая-нибудь сволочь успеет зарядить залпы с другого конца карты по отключающему. Может и есть какой секрет, но у меня идей кроме как заслать туда разведчика с маскировкой на длительность нету.
-
Есть моменты, когда без них неуютно. Sib_Silencer как раз про такой случай. На десятой волне на платиновом "Нефрите" отключение точек. Эпично было.
-
На разведчиков в целом меньше агрятся. Такой они паразитический класс.