Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Marco Venturi

Посетители
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Marco Venturi


  1. -Похоже только смерть невинных заставит этих дуболомов подумать и посмотреть на ситуацию открытыми глазами. Сноу взялся рукой за голову и нервно покусывал губы.

    -Если меня уберут я стану ключом к разгадке хотя бы одного приверженца синих... И синих не в плане кожи. Сноу криво усмехнулся.


  2. - Что вы по этому поводу думаете? - отправил Тик-Так Рэе, Грону и, неожиданно для себя, Натаниэлю.

    Впервые за долгое время со Сноу заговорили, а точнее написали на личный терминал, да и сам он не горел желанием говорить, но если уж и говорить с кем то из инопланетных рас то лучшими собеседниками для Натаниэля были как раз кварианцы...

    Натаниэль решил ответить коротко и без лишних рассуждений, в сообщении было написано: "Тик-так, я советую приглядеться к парню агитатору, уж слишком резко он будоражит умы и слишком вызывающе себя ведет, неужели он не боится быть убранным? Понимаешь о чем я..." В конце сообщение была короткая строчка "Это всего лишь чутье наёмника, хоть и в прошлом..."


  3. После прослушанных комментариев и обвинений друг на друга Сноу ещё больше начал убеждаться в своей правоте.

    -Сложно сделать ещё один неосторожный шаг, но кто, если не я?

    Агитатор может вполне быть крысой.


  4. Натаниэль битый час сидел над книгой Тэннисона...Сегодня ночью он так и не смог уснуть зная что он тоже фактически причастен к смерти доктора Танда.

    -Черт возьми, да ведь я никогда не был командным игроком, но если здесь не играть командой то можно попросту проиграть!

    Сноу снова задумался, в голове всплывали картины прошлых боёв с отрядами батарианцев... Похоже банальная неприязнь сыграла с Натаниэлем злую шутку.

    -Играть в команде... Нужно, обязан!...

    -Но как верить тем которые сегодня же могут вставить нож в спину?...

    Натаниэль вышел из своего номера и отправился на главные пути места. Он внимательно наблюдал за несколькими персонажами и в голове были сомнения, мысли очень плотно переплелись. Пульс учащался и казалось что сердце вот-вот выпрыгнет из груди...

    -Лэм, эдакий сорвиголова, алкоголик и безшабаш. Подумал про себя Сноу.

    -Это ли не банальное прикрытие в стиле "Ребята, да что вы, я свой! Никогда не подведу!"

    -Арья?! Кто когда плохо подумает о ребенке? А что если этот ребенок воплощения дьявола?...

    -Что ещё я точно знаю, маньяк, он вчера молчал... Значит рамки сужаются.

    Натаниэль быстрым шагом решил вернуться к себе в номер. Подойдя к письменному столу он начал писать записку о своих подозрениях. В конце была фраза: "В конце концов если сегодня я буду убит, то остальные поймут кого можно судить за это убийство!"

    Сноу снова сел за стол, и просто смотрел на книгу... Мысли съедали его.

    • Like 1

  5. Подслушивая из-за угла разговор Шепарда Сноу пришел в недоумение.

    -Батарианец врач?!

    -Черт возьми, похоже многое изменилось в этом мире, хотя чего уж тут, я ведь бывал только на кораблях да в руинах в перестрелках с убогими пришельцами.

    -Пожалуй нужно быть по внимательнее и засунуть свою неприязнь себе... куда по дальше.

    Натаниэль покачал головой и побрел в сторону кают. "Завтра будет новый день"

    • Like 2

  6. Сноу поставил пустой бокал на барную стойку и сказал косо посмотрев в сторону:

    -Где вы видали хороших и чистых на руку батарианцев?

    -Нигде!

    Танд

    • Like 2

  7. Натаниэль Сноу

    Nathaniel.jpg

    Nathaniel_cyberSkeleton.jpg

    -Черт побери, а ведь сегодня мне уже 23.

    -Ещё 6 лет назад мы с семьей праздновали моё день рождения и я по старой доброй традиции говорил пламенную речь...

    -Чтож, все меняется, а теперь я на главной точке на карте и сижу на этом треклятом "Корсаре".

    -Пора бы начать новый раздел в жизни...

    -Цитадель, а почему бы и не здесь?!...

    _________________________________________________________________________________________________________

    Имеющееся досье на Натаниэля Сноу (База с.п.):

    Имя: Натаниэль Сноу

    Место рождения: Корабль "Сколапей"-Научно-исследовательский корабль с Земли, финансируемый Альянсом (по некоторым данным и Цербером). На корабле работали как мать так и отец Натаниэля (в отделе биологических разработок), вся жизнь которых проходила именно на корабле.

    Образование: Частная летная школа "Фудзиато".

    Академия "Хранители Начала"-Скрытая Земная организация которая занимается защитой Земного пространства и населения в целом.

    Закончил академию со средними оценками, проработал в Хранителях месяц, после чего был замечен в повстанческой группировке "Факел" которая сорвала проект "Феникс" (изгнание всех представителей других рас с Земли) . Искусно владеет снайперскими винтовками любого типа. Так же имеет прекрасны навыки взлома компьютерных технологий (впервые способности обнаружили при взломе центрального контрольного пункта и подделки документов)

    Последнее время был замечен в команде наёмников под эгидой "найти много элемента 0", корабль "Корсар", вооружение винтовка "Мотыга". Остальные данные не известны.

    • Like 6

  8. Это в каком смысле?

    В смысле что никакие акции не падали, Блэк Флаг вот уже которую неделю крутят в общем тесте, а на счёт Вотч Догс точная причина отсрочки пока не оглашается .


  9. Слушайте больше))) У нас на ноябрь вполне стойкие позиции по Блэк Флагу, а вот с Вотч Догс пока точно ничего не известно


  10. ГТА и Черный Флаг? Ну... ожидаемо. Я бы перенес. К выходу WD игроки, купившие ГТА, еще не успеют наиграться, чтобы взяться за сабж. Плюс конкуренция со стороны своего ассассина. Ассассином еще можно рискнуть, аудитория устоявшаяся и бренд проверенный. А сабж рискован в этом отношении.

    Хотя на маркетинге они много должны были потерять. Это ведь покупателей придется "держать в тонусе" аж до весны.

    Чёрный флаг ломает всё, да ещё мне сегодня сообщили что там билды не стабильные, то есть багов по находили что ли... Но нас все так же упорно уверяют что это всё тактический ход.


  11. [quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1381865001' post='2139160]

    Я бы ее даже вообще расширила, например, чтоб романсить можно было не только партийцев, но и других, в том числе и ключевых персонажей в игре.

    Нет, вот расширять не нужно, а то получится Фейбл или тот же Ведьмак, просто более проработать с сопартийцами.

    • Like 2

  12. Всё ерунда, не ведитесь, слишком много у нас сейчас проектов (с многих офисов приглашают в Канаду) по этому что то не доделано, а что то плохо портировано (много багов) но проблема (большая) в том что дату выпуска хотят сделать с умом.


  13. Гиганты других жанров - не проблема. ААА-игры разных жанров испокон веков выпускаются осенью. Тем более, Ubisoft прекрасно знали, какие хиты выйдут осенью 2013, когда определяли даты релизов. За исключением GTA V и GTA Online

    Я знаю что у нас говорят в студии, как там у них в Канаде, я точно говорить не могу, но на счёт "весны" это пока что ерунда.

    То что сейчас нам сроки режит, а потом говорят "да нет, время ещё есть", за этот год уже 3тий раз!


  14. Прежде всего отыгрыш и ролеплей. Были игры РПГ, где сюжет можно сказать для галочки ( те же ТЕСы), и всякие псевдо-РПГ типа Ведьмаков иметь то имеют хороший сюжет, но как РПГ почти нули ( по моему мнению). Сильный сюжет больше удел адвенчуры.

    В общем то у каждого своё желание и у каждого свои вкусы. Проблема в том что (это согласен) у большинства эти вкусы затрагивают только тему "с кем бы в игре можно покувыркаться".

    • Like 1

  15. Alex123, есть такие люди, именуемые маркетологами. Их задача определить, какую игру удастся продать большим числом копий. И беда в том, что лучше всего продаётся более глупый, пошлый и простой продукт (например гениальный Fallout2 продан меньшим количеством копий чем позорище Halo). А под началом такой махины по зарабатыванию денег как EA естественно за ними последнее слово. Т.е. фактически, ставятся задачи сделать более продаваемую игру, а ну лучшую. Ну это общий процесс, так же в музыке (сравните какую нибудь Спирс и Нейла Янга) и литературе (Донцова и Бенкс например).

    Ещё раз повторю ИГРА это ПРОДУКТ и самая главная его задача известна. Стоит просто посмотреть на статистику "чего хотит народ от игры", вот собственно и получаем исходный продукт.


  16. Практически Да, потому что игры Био в последние годы ( да собственно и с почти самого начала), были сильны именно персонажами, остальные их аспекты были слабее. Если уберут Ли и снизят ценность партийцев, то игра безусловно потерпит краф.

    У МЕ был бы просто за счет самого геймплея, благо у шутеров аудитория попроще в плане мозга, особо не требовательная. Поэтому сильно много от убирания Ли игра не потеряла.

    Я говорил, что надо бы плевать Био на фанатов. Сами то они влезли в это болото уже по уши.

    Ааа, так я что и говорю, что Био всё таки смотрит на статистику "чего хотят фанаты больше". Но ведь для РПГ на первом месте сюжет должен быть (включая любовные линии которых нет в других играх), разве не так?


  17. Об этом давно уже все знают, что фандом Био один из самых отмороженных на голову. Но к сожалению Био продолжает прислушиваться к каждом чиху фанатов, порождая тонны фансервиса, что в свою очередь сказывается на непроработках других аспектов.

    Так вы то говорите что Био плевать на фанатов и потребителей, то не плевать, не пойму.


  18. В ДА особо нет. Потому что в первой игре это был стандартно-попсовый сюжет Био, во второй сырой и недоделанный перспективный сюжет. Поэтому на сюжет обращают внимание мало. Все равно основной аспект игр, который больше всего интересен и который больше всего вызывает обсуждение- персонажи, с кем из них можно ЛИ.

    То есть если из игры уберут "кто с кем и кого" то игра обречена на провал?

    А в МЕ? Успех у игры был бы если бы не было любовных линий?


  19. От Лайнеджа? Там сюжет чтоли есть? Я слышал в Лайнедже только что и сидят поглядеть на сиськи темных и светлых эльфиеек, и заниматься крафтингом и гриндингом.

    Вы меня не поняли, под словом "линейка" я имел в виду серию игр. То есть что я пытался сказать: "Разве сюжет игры (тот же Д.А.) не затягивает? Что в итоге поиграв в одну часть при выпуске второй ты покупаешь её что бы посмотреть этот сюжет дальше.


  20. В Да во многом да. Потому что если сравнивать количество тем по разным игровым аспектам, подавляющее большинство это темы персонажей. Особенно многочисленны персонажи с ЛИ, плюс темы с вариациями различного эро и порно-контента с этими персонажами. На все остальные аспекты уходит малая доля тем.

    В общем то "местами" согласен. Как же сюжет? Разве от сюжета линейки не становятся зависимыми?

×
×
  • Создать...