-
Публикаций
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Йам
-
Вот и ответ, я так-же сделал. То же топор хочу сделать из костей для Кассандры, но у неё и так дамага немало.
-
Нет таких, кроме костей дракона.
-
Драконы не для этой игры, не для этого геймплея, для этой игры банды с магами, танками, лучниками, убийцами, демоны всякие и тому подобное. Геймплей ни как не заточен под одного многохитового противника. Вот когда с бандами воюешь уже не только шмотки решают.
-
Сразу видно человека мало собиравшего металлы. 2 и 3 уровня металлы что имею. Вулканическое золото: +10% сосредоточение за каждого противника в пределах 8 метров; альтернатива: 10% при попадании "несгибаемость". Люстр Совершенного: лечит 20% полученного за 10 секунд урона; альтернатива: 10% вероятность 3 секунды "ходячая крепость". Веридий: 5% при попадании "удар щитом" альтенатива: берсерк, 20% дамага по противникам, 200% дамага по себе. Кровавик: +7,5 урона за каждого врага в радиусе 8 метров; альтернатива: при попадании 5% "несгибаемость". Лазурит: максимальная выносливость +15. Неварит: при убийстве цель взрывается, нанося 75% урона от оружия. Обсидиан: при ударе накопление 3единицы обороны; альтернатива: с вероятностью 10% "цепная молния" 75% урона оружием. Рассветник: 10% вероятность "ходячая крепость" на 5 секунд. Сильверит: при ударе 5 единиц обороны. Бывает, я пошёл читать что даёт атака после того как понял что удары всегда попадают, если нет тупняка с анимацией и расчётом положения противников.
-
У меня на одноручном топоре 29% атаки, а это круче чем сила.
-
Нет. Просто дизайнеры создают туман, дескать тут игра, тут всё сложно, но сами не думают о том как участники мыслят в рамках этой игры, какие у них есть инструменты и как они ими пользуются, поэтому нужно ещё больше тумана, это же игра, игрок не должен понимать её сути, а сути нет. Я даже могу описать хорошую игру из литературы, со строгими правилами и уймой возможностей.
-
Я даже не качаю скилы на сосредоточение. Если недадут читерить Серой, люди всё равно могут использовать её абилку под метку. Не знаю сделают ли что-нибудь с читерными барьерами, они читерней.
-
Я говорю про игру в Орлее, там её нет, только спектакль.
-
В игре должно быть: власть, то есть обладание деньгами, капиталом, союзниками; дипломатические переговоры, уступки, торговля всякими ништяками и поддержкой в обмен на ништяки и поддержку; выявление потенциала дипломатического и властного других лиц. Взять тех же семерых что сделали Селину императрицей, эти люди должны были требовать с Селины гарантий собственной неприкосновенности, иначе они глупцы, а не хорошие игроки. Или поддерживать любого кто захочет дать такие гарантии. При этом если человек не хочет оставить потомство и не любит своих детей, то с таким в такие соглашения лучше не входить, у того у кого нет желания передать детям свою власть нет стимулов соблюдать соглашения, в которых они получают бонусы только в начале, а потом должны только что-то одавать. Ну и при получившихся раскладах, в эту семёрку лучше не входить, бонусов нет, зато проблем много, таким образом вся игра должна была бы вестись между придворными за то чтоб не попасть в эти семь человек.
-
Чего меня расстраивает так это игра, не сама игра, а то что в Орлее игра, на игру совсем не похоже, никто не думает в рамках игры, и все факторы имеющие значение в игре вообще не учитываются, больше похоже на тот самый театр в котором только внешние атрибуты игры демонстрируются.
-
А встать под бугры, с которых он плюёт?
-
У лучника даже оборона настакивается, с обсидианом, поэтому должно работать.
-
При любом ударе с вероятностью 10%, по цели будет произведено ещё 3/4/5 ударов, практически навык убийцы, есть ещё ткань дающая навык убийцы, который за сосредоточение.
-
На разбойника тенью тронутые обсидиан, а потом сильверит, оборону настакивают, а так-же ткани дающие потайные клинки.
-
Вообще-то нет такого, все более менее равны, или даже лук меньше прогрессирует по дамагу чем другое оружие.
-
После чего медленно бредёшь к другому противнику. Прежде чем идти к смертельной атаке, лучше взять кувырок, чтоб сокращать дистанцию и выпрыгивать из магических ловушек или от противником с двуручками когда они машут вокруг себя. И вслед за кувырком идёт сумрачная атака. У меня этот инвиз у Серы на луке стоит.
-
Сумрачная атака 600%, 12 секунд, 40 стоимость, нужно не получать урона 5 секунд или быть в инвизе, и способность отправляет в нокдаун, некоторые противники ещё красиво летают. И нужно брать скил не с усыплением, а почти обязательный: уклонение. Ещё одна особенность, сумрачная атака может попасть по нескольким противникам. Двойные клыки вроде как 1000% дают за 50 стоимости.
-
Основной скил - фланговая атака, её апргейд даёт возможность после использования этого скила оказаться в инвизе. После этого хорошо использовать сумрачную атаку из ветки тень. Уклонение с апргейдом. Основные скилы разбойника ближнего боя: фланговая атака, двойные клыки, смертельная атака, уклонение, сумрачная атака.
-
В смысле? У них теперь строгий матриархат, и все руководящие посты занимают женщины? На глаз? Я думаю посредственный учитель не сможет распознать гения, но это уже издержки такого общества.
-
Ну Бык рассказал кое-что, ему нравилось всех бить - его сделали воином, он умел работать головой - его сделали шпионом.
-
Дерутся но не являются воинами, потому что по природе не воины, со слов Стена.
-
Если изначально вписывать, но всё нормально. Это противоречит тому что сказано Стеном. Но если тот кто записывает ребёнка в ту или иную профессию скажет что этой девушке только дрыном махать, то нормально. Но по Куну выбирать себе роль вообще невозможно. Если последнее авторы опровергнут, то лор может катится куда-нибудь, от него толку будет ноль.
-
Ну там важен правильный подход к врагам. Стрелять по противнику у кого полные хп, стрелять по противникам в линии, стрелять по вплотную находящемуся противнику или в стянутую в кучу толпу. Просто от балды дамага вообще не будет. При игре бурей нужно вообще очень хорошо всё просчитывать, очень хорошо. Ассасин проще очень редкие сильные повреждения, буст команды и контроль толп.
-
Чаще всего лут появляется вообще там где инквизитор.
-
Если выбираешь Лелиану, то из описания следует что вместо него подсунули другого человека, очень плохой поступок со стороны инквизитора и Лелианы.