Argos_Rho
Посетители-
Публикаций
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argos_Rho
-
Генная терапия вряд ли изменит человеку форму черепа.
-
Это нормально. Некоторые уверены, что он смертельные болезни излечивать будет. Как и любые другие разрабы. Я вообще ни слова про сюжет не сказал. Вы точно ко мне обращаетесь?
-
Конечно придется. Неужели кто-то ждет прорывов и откровений, лол? Если в игре есть хоть что-то, что выгодно отличает ее от коллег по жанру, то разрабы в каждом ролике об этом с выпученными глазами будут рассказывать. В Ведьмаке, судя по роликам, только растущая борода у Герванта является чем-то оригинальным.
-
Это-ж как надо отчаянно не знать чего хочеть, чтобы такого пожелать...
-
Набери в гугле "The Elder Scrolls эльфы", посмотри картинки, а потом извинись за свои слова перед ДАИшными эльфами.
-
Сначала хотел сказать, что романы - дело десятое, но потом понял, что не отказался бы от продолжения приставаний к Хардинг. Можно даже после основной сюжетной линии. Типа "Корифей повержен, но разбежавшаяся по углам армия его прислужников по-прежнему третирует мирных жителей во всех уголках Тедаса. Героический Инквизитор и няшная храбрая разведчица Хардинг отправляются в полное опасностей приключение чтобы до конца очистить мир от приспешников древнего зла. Вот только пополнят припасы в Скайхолде и сразу в путь."
-
Русский вариант названия взят из классической фразы "Молодые люди, вы когда допьете, бутылочку не выбрасывайте." Типа "переводчики шутят". Хотя лучше бы делом своим занимались. В оригинале без затей называется Bottles on the Wall.
-
Классический пример нормальной командной игры - Солас стащил противников в кучу, Бык АОЕ атаками быстро всех разняшил. Все просто и понятно. Но есть люди которые никак не могут правильно совместить хлеб с маслом для получения бутерброда, а виновата в этом игра. Плохо сделали, тупо.
-
Дык она вовсю уже хреначит полтора года.
-
А если нравится - то фанбой. Причем это слово используется как оскорбление. Разница между "не нравится" и "ныть на каждом углу в три ручья" вполне очевидна. Когда человек бессмысленно бегает из темы в тему со своим "не нравится" он автоматически переходит во вторую категорию.
-
Dragon Age: Inquisition — Продюсер игры переходит в новый проект BioWare
Ответ от Argos_Rho в Новости
Это не просто "в танке". Это какой-то подводный танк с другой планеты. :ph34r: -
Ох, все таки очень крутой скриншот получился с вашим "что выросло - то выросло".
- 3 552 ответа
-
- 29
-
Похож на очень грустного Валуева :laugh:
-
Пардон, значит мне неправильно запомнилось. Дориан выдвигает теорию, что наличие сопартийца из другой страны не гарантирует наличие самой страны в сюжете игры :tongue: Хотя конечно да, хотелось бы познакомится поближе со всеми странами Тедаса.
-
Попадался же один сюжетный, в дополнении к ДА2, забыл как зовут. Классический чванливый аристократишка. В сопартийцы такого вряд ли дадут, а прочих околорыцарей из серии "служить и защищать" и так хватает. Не то чтобы я против, но мне кажется, что сам титул, как таковой, не является сильно значимым моментом в образе персонажа. Вот например серостражеские особенности заметны в характерах, храмовничьи тоже. А шевалье может быть каким угодно. Он может быть молодым и решительным бурильщиком небес, только что оторванным от мамкиной юбки или наоборот пожилым спивающимся социопатом не выходящим из своего поместья.
-
Мне кажется больше будет желающих взять Резчицу в сопартийцы. :tongue: Класс персонажа: Человек-женщина-штурмовик. Род занятий: Орлейская википедия. Элайнмент: Хаотично-хаотичный.
- 20 ответов
-
- 10
-
Окир "создавал" совершенного крогана, а не создал. Результата он сам так и не увидел. К тому-же "совершенного" с точки зрения самого Окира, а как видно из игры, мнение Окира не пользовалось особой популярностью у тех кто его знал. Так что это все спорно. А вот то что Грант по сути своей все еще ребенок - это вполне очевидно. Незачто
-
В серии есть три персонажа-сопартийца, с которыми я в одном поле спать не лягу, а остальных по призовым местам расставлять - почти тоже самое, что выяснять, какой из фломастеров вкуснее.
-
Ну Грант же, елки-палки. Даже если не знаешь как читать английские слова, в игре его имя тысячу раз вслух произносят. Нельзя сравнивать семисотлетнего наемника облетевшего половину галактики с трехлетним клоном напичканным болью и ненавистью.
-
Мне поединок с Арториасом нравится. И Гвин, но не как боссфайт, а сам сюжетно-режиссерский ход. Нито тоже неплохо подан. Бой с Ситом напомнил ФФ с ее кристальными завихрениями. Любимые народом Смогштайны как-то ровно прошли. Боссов из консольных частей не видел, во второй все очень уныло - скучные дуболомы или перекрашенные\размноженные из предыдущих частей. Топ из ролика - рандомное мнение рандомного игропортала\обзорщика\любого другого бесполезного пользователя ютуба, а поэтому может выступать лишь в роли рекламки для людей в игру не игравших. В других целях не нужен и не интересен.
-
Да никто не откажется. Даже диванные писатели с мировыми именами, которые все время кричат "гирой должин умиреть иначи плахой сцинарей". На форумах, конечно, побузят, но играть будут.
-
В детстве увидел по какому-то из кабельных каналов Cyber City Oedo - ночью и с отвратительным переводом. Ну а потом были Макросс, Ева, Призрак и прочее.
-
Попробуй по противникам бить, а не по воздуху. Очень помогает.
-
Автоатака нужна в играх, где персонажи стоят полчаса на одном месте и без затей бьют друг друга по голове. В ДАИ бой строится на применении скиллов и постоянном изменении позиции. Автоатака в ДАИ не нужна.