Argos_Rho
Посетители-
Публикаций
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argos_Rho
-
Нет, у меня нормальный пк, который нормально тянет все что выходит по сей день. А Баттлфилды - тормозное дерьмо. Начиная с самых первых. Твои простыни текста этого факта не изменят и отвечать на них я больше не буду.
-
Если перестать с ними разговаривать они начнут спорить между собой.Собственно, уже начали. Надо бы повесить рядом с темкой значок биологической опасности и накрыть крышкой потяжелее.
-
Третий скрин гномки: -Вот так надо смотреть на Варрика, тетя Кассандра? -Да, вот так очень хорошо, молодец.
-
Нет не понимаем. Давай подробности.
-
Я играл в Баттлфилды, не надо спорить. Они всегда были кусками тормозящего дерьма.
-
С ним даже его создатели не умеют работать. Кто-то ожидал хорошей оптимизации?
-
Чисто технически, как раз азиаты в большинстве своем больше подходят под определение людей с "выпученными" глазами из за отношения посадки глазных яблок к надбровным дугам. Ну и "выразительность" глазам придает вовсе не их размер.
-
Так как никто не знает что для вас интересно - ютуб в помощь.
-
За 2000 рублей тебе в ресторане принесут неплохой чай. Можешь посолить или сахара добавить, как тебе нравится.
-
Хз, я пользуюсь 5-ти летней давности(Ну разве что видеокарта немного помоложе.) компом за 25т максимум, ровно с таким же результатом. Ну разве что видеокарта немного помоложе.
-
Лучше бы отдохнул съездил, ей-богу. Все равно эта топовая конфигурация через год перестанет быть таковой.
-
Так это же отлично, когда персонажи имеют свои мнения и желания, а не просто являются частью снаряжения которое гг берет с собой!
-
Если вы хотите придать персонажу "суровый" вид, но ограничены лишь общим внешним видом, без возможности менять мимику - обратитесь к классическим художественным приемам. Не стоит сразу напихивать все это в одного персонажа, но вот примерный список: "Тяжелые" надбровные дуги. Низкие брови. Глубоко посаженные глаза. (никаких огромных глаз и веселеньких расцветок) Прикрытые глаза. Цвет глаз - стальной серый\голубоватый, темно-желтый(не яркий) темный болотно-зеленый(никакой кислотной травы из мультиков) Крупный нос(не картошка) с широкой спиной. Поломаный нос(типа как у Серы) Тонкие губы (никаких приоткрытых ртов) Слегка выставленный вперед подбородок(можно массивный подбородок) и\ или вся челюсть. Обветренная кожа(никакой жопки младенца или бархатных щечек аристократической мамзели) Шрамы(без фанатизма, умеренные). Никаких татуировок с цветочками и деревцами. Если очень хочется тату - простые бессмысленные резкие линии не кислотных цветов, не яркие. Длинные гладкие ухоженные волосы тоже не самый лучший вариант. Короткие стрижки, либо длинные небрежные(просто собранные в хвост). Как-то так.
-
Пока ты спишь, враг записывается. :tongue: А если серьезно, то почитай список что надо сделать и может не будет так обидно. Очень похоже на список побочных эффектов у сильного лекарства.
-
Вот кстати да, в редакторе очень хорошо выходят суровые Тревельяны в возрасте, но это дефолтное описание: "Вы самый младший в роду", смотрится странно, когда смотришь на лицо пятидесятилетнего мужика. Страшно представить кто там самый старший. :ph34r:
-
Мда, лениво как-то все это делать. Подождем стабильной версии.
-
Честно говоря, не вижу ничего страшного в твоем примере.
-
А, ну теперь все встало на свои места, схему я понял. В игре "Макс Пейн" нам навязывают Макса Пейна. Я заметил это в третьей части игры, а потом начал приглядываться к первым двум, и точно - навязывают. Вот уборщик поющий песенку из титров игры есть только во второй части, и то пару минут. Я считаю это несправедливым, ведь фанатов уборщика обделили. Заставляют играть этим Максом Пейном... Вот вы можете сказать - не хочешь не играй, но у него же семью убили, я не могу его бросить в беде, это не по человечески как-то. Приходится играть хотя он мутный какой-то. Вроде тихий такой, идет себе, а потом по сюжету как начнет стрелять, вообще капец, не знаешь что от него ждать, не люблю таких. И блин постоянно надо на кнопу мышки нажимать чтобы стрелять в противника, вообще уже офонарели разрабы, навязали эту стрельбу, а если не стрелять, то тебя убивают и надо снова уровень проходить. А я может не хочу стрелять, я хочу играть в игру и кашпо вязать одновременно, а мне навязывают. И вообще я считаю, что пора всем играм перенять концепцию Симс: Построил домик, заселил его нужными персонажами, ненужных выбросил и сидишь себе, радуешься. А то придумали сюжеты какие-то, кому они нужны. Пойду ребятам на форуме расскажу что я думаю по этому поводу, им же важно знать какие мысли приходят мне в голову когда я под грибами.
-
Эта миссия посвящена добыче сюжетной информации, а не вербовке Лиары. Лиару после "вербовки" можно забыть в медотсеке и никуда с собой не брать. Даже на Новерии можно проходить миссию без нее, несмотря на ее просьбу. Простите, но такие претензии имеют право быть только у беременных женщин, или у лиц находящихся в состоянии сильного наркотического опьянения. В любом из этих случаев - это просто смешно. В которое можно не играть, так как на сюжет оно не оказывает никакого воздействия. Если же вам неприятно общество Лиары и вы играете в это DLC, то см. список категорий граждан выше по тексту. Неправда. Момент завязывания романа только один - разговор на цитадели на площадке с магазинами. Все остальные моменты необязательны и не мешают игроку заводить романы с другими персонажами вне зависимости от того что ты говоришь Лиаре. Повторю еще один, последний раз. Лиара - основной персонаж трилогии. Ее общество никому не навязывают. Если вы считаете навязыванием присутствие ее во всех трех частях, то советую обратить внимание на Джокера, др Чаквас или адмирала Андерсена и повозмущаться про них. Ах да, еще нам навязали Нормандию. Я то хотел купить Агамемнон, а приходится летать на этом корыте.
-
В первой части она есть в 1.5 миссиях. Во второй части у нее 5 минут экранного времени без миссий вообще. В третьей части также 1.5 миссий с Лиарой. Просто не убежать от нее, так навязывают. Это даже не смешно - это просто бред.
-
А когда уже вы в своем обсуждении перейдете к объяснению того, что конкретно Лиара плохого замыслила или сделала? Я не конкретно вас имею в виду, а в целом все это сообщество "подозревающих". Из сюжета МЕ следует, что Лиара боролась со жнецами как могла и помогала другим, как могла. И в конце я тоже не видел срыва покровов, в котором говорится, что она на самом деле была одурманенной и работала на противника. Может быть я чего-то не увидел, пройдя трилогию несколько раз? Может у вас какая-то секретная версия игры для избранных, где все не так как в обычной? Давайте вы предоставите доказательства вашей правоты, либо перестанете привносить в сценарий наработки своих фанфиков, ок?
-
Да я лучше с тобой вообще никак не буду больше, мнение уже составил. Было бы на что переходить, лол.
-
Ну вообще-то да, она "такая". В том, что она является ключевым персонажем всей трилогии виноваты исключительно сценаристы, игроки тут ничего себе не придумывали. Характер и внешность(что, как мы знаем - исключительно субъективные критерии) каждый оценивает по-своему, но тем не менее умалять ее заслуги было бы откровенной глупостью, присущей лишь особо упоротым хейтерам. Ой ну спасибо, без вашего разрешения никто не смел об этом думать, лол. Не знаю как насчет "боготворит", но любит и уважает точно. И опять же, не с чьих-то точек зрения, а по сценарию, что равняется с "по факту". Не могли бы вы точнее объяснить что она хотела выяснить и где она шарилась? Потому что нихрена не понятно, но очень похоже на паранойю. Шепард: Ну что, нашла что-нибудь полезное?(имеет в виду информацию Брокера) Лиара: Тут столько всего! Дай мне пять минут и я смогу начать войну!(имеет ввиду, что информации очень много и она очень ценная и содержит много материалов компрометирующих многие властные структуры. Не имеет ввиду, что собирается начать войну.) Собственно как можно было это понять по другому, для меня остается загадкой. Разве что у вас действительно паранойя.
-
Роге нужно давать кинжалы с "1% хила за удар" и "накопление обороны за удар".(Ну и естественно почаще использовать всякие кинжально-метательные скиллы, так как они с каждым ударом прокают отхил) Тогда рога живет всегда и везде без барьеров. А на драконах, для нанесения максимального урона, лучше управлять рогой самостоятельно,(тут как ни крути кинжальщик выдает самый большой урон) оставив танков и магов на попечении ИИ. Танки живут сами по себе отлично, маг вешает барьеры и машет палкой издалека не привлекая внимания, а когда дракон начинает махать крылышками - магам очень помогает "шаг в тень" чтобы мгновенно перенестись в безопасное место.
-
Это правда какая-то мистика. У меня последней остается Кася(как и положено танку). Даже пришлось не брать пассивку на лечение всего отряда при смерти Каси, потому что она просто отказывается это делать, лол.