Argos_Rho
Посетители-
Публикаций
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argos_Rho
-
Мне кажется не стоит называть это воровством. Обычная ситуация: Я - азари штурмовик с ящиком гранат, а мой напарник - охотница с клеймором. Вполне логично мне парой гранат расчистить пробку из мелочи, пока напарник снесет половину босса с одного прокаста. Это ведь гораздо удобнее и быстрее, чем наоборот. А играть ради "кто набьет больше очков".... ну не знаю, меня вполне устраивает размер моей обуви, евпочя.
-
Нет, Геральта помню. Он был не так уж плох, как персонаж. Вот видимо поэтому и неинтересен, потому что слишком шаблонен. Все эти Главные Злодеи мечтающие Порабощать и Уничтожать настолько плоские и заезженные, что все на одно лицо.
-
На этот раз с лицом почти получилось. Если в третий раз у них получится сделать Лиарино лицо, а не "ну как-то так" то куплю.
-
Лол, я с трудом вспоминаю кто это такой, видимо очень интересный персонаж.
-
Вы думаете что все фанаты разбегутся если им не будут показывать скрины и рассказывать как все будет хорошо? Мне лично интересна качественная игра, а не капли никчемной информации, так что пусть выходит когда будет готова.
-
Бонарт - один из самых удачных приемов во всей серии, которым Сапковский показал пропасть разделяющую гламурных школогопников районного масштаба и профессиональных солдат. Поэтому, на мой взгляд, он гораздо ценнее, чем истории о кучке копошащихся в своем дерьме корольков. (Ну и уж точно интереснее, чем передвижной публичный дом, именуемый Чародейской ложей)
-
Продавать чужие игры выгоднее, чем делать свои. Ну и я бы не стал называть владельцев крупных издательских компаний или магазинов глупыми, потому что это... ээээ... глупо. На этом закончим оффтоп.
-
Это был не вопрос. Это было объяснение.
-
А зачем им делать игры, когда у них есть стим?
-
Я бы без колебаний пожертвовал одним слотом на фрейме под абилку пылесоса, лишь бы избавиться от стража, лол, а тут они еще и собак нарисовали.
-
Спасибо за труд, почитаем.
-
Понятно, жаль что я не знал об этом когда прокачивал разный хлам ради ранга который ничего не дает.
-
Вчера решил попробовать штурмовиковую турианку с саблей. Создал открытое золото, решил, что рандомы в процессе набегут и зашел в игру. Опасный призрак, коллекционеры, рандомы так и не пришли. Где можно взять ачивку "Непреднамеренное соло"?
-
Кстати, всегда было интересно - на кой сдались эти ранги? Цифродрочерство, или есть какой-то скрытый профит?
-
Видимо нет. Существуют расходы, помимо доходов.
-
Но это ведь три игры на золоте, не? Или ты специально на бронзе их качаешь? :laugh:
-
А теперь прикинь, стали бы ЕА забивать на прибыльный продукт? То что они забили, означает лишь одно - не взлетело, откуда вывод, что ЦА мморпг нужно что-то другое. А если к этому добавить успешность корейских гриндилок, то про ЦА становится все понятно. Поэтому неудивительно, что СВТОР перешел на ф2п, так у него больше шансов остаться на плаву.
-
В следующий раз пиши на английском, а то мы тут с директорами Био читаем сайт, но они плохо понимают по-русски. :laugh:
-
Все мморпг так или иначе сводятся к гриндилке, а игры с подпиской очень редко взлетают. Отличный пример - Вархаммер Онлайн. Подписка, никакого обязательного гриндана(получил 10 лвл после обучалки и можешь не вылезать из пвп до упора), известная вселенная - похоронена. Куча корейских ф2п гриндилок - прекрасно живут и в ус не дуют.
-
Я фанат, мне норм.
-
Ну вот зачем ты рушишь все попытки увидеть заговор?
-
Господа, кто использовал рандомный аи для персонажей, он всегда спорит, или это мне так везет?
-
Там есть какие-то преимущества при прокачанной харизме, вроде бы. Ну и не сказать, что там прямо судьбоносные решения