Argos_Rho
Посетители-
Публикаций
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argos_Rho
-
У меня особая чувствительность к лицемерам и двойным стандартам. Вы считаете, что "специфичная целевая аудитория" имеет другое физиологическое строение, и именно на них рассчитана боевая система, "дискомфортная" для обычного человека? Или, может быть у Биовар когда-то был другой сюжет, а не про "злого чорного влостелина"?
-
Там вторая игра уже начинается с голой задницы во весь экран, лол. У меня вообще ощущение, что Псаки - это болезнь, а не фамилия, и в этой теме просто какой-то рассадник зараженных. Скоро начнут приписывать ДАИ все нераскрытые убийства и изнасилования.
-
Героическая и пафосная музыка нам говорит, что она традиционна для этого жанра. ЕА очень расстроились. Хотя подождите, на этом сайте нет ЕА.
-
Ну я очень рад что вам понравилась боевка в ДС. Если это не было сравнением, то какого хрена оно вообще в этой теме делает? "Дорогой дневник, я тебе сейчас расскажу что я сегодня увидел"? Дешевая попытка съехать засчитана. У меня аргументы от фактов. А у вас вообще никаких, кроме "мне нинравитса". Возьми любой параметр который придет тебе в голову и он будет лучше. Потому что быстрее\больше\качественней\красивей. И снова здравствуйте, время нашей постоянной рубрики "Объясняй Очевидное". За реализмом - иди на улицу. Играй в игры в списке жанров которых значится "симулятор". Оставь в покое фентезийные рпг.
-
Рассчитана на обычного человека с двумя руками. Скайрим, лол. А что не Квейк? Или Мортал Комбат? Или, может быть, Ред Алерт? Давайте еще рандомных названий игр сюда понапишем, чтобы выглядело пострашнее.
-
Во-первых сравнивают что-то похожее. Сравнивать ДС и ДАИ, все равно что сравнивать, например, стул и стол. Звучит похоже, оба являются мебелью, но никто не будет доказывать, что стул лучше\удачней\ стола. Во-вторых, если кто-кто говорит "бла бла бла в игровой серии" - очевидно, что если ты не согласен, то уж будь добр, спорь в рамках игровой серии без приплетения левых игр. В третьих, аргументировать очевидные вещи - глупо. Ты на автомобильном форуме тоже будешь просить аргументировать, что Мередес лучше чем Москвич? Я конечно понимаю, что у Москвича тоже есть фанаты, но зачем отрицать, что ттх Мерседеса многократно его превосходят? Так же и с боевой системой. Это не выбор цвета\полового партнера\напитка и тд. Это то, что легко измеряется цифрами. То что тебе лично больше нравилось как воин тепло и лампово пять минут замахивался мечом в первой части, не значит, что боевка была лучше.
-
Тогда все понятно. Загугли Vengeance: Blade of Darkness. После этого перестанешь считать боевку в ДС вообще достойной упоминания.
-
Я не хочу вас обидеть, но судя по тому что вы написали - вы не совсем понимаете что и как работает. Мне, лично, суть большинства скиллов, как и область их применения кажутся вполне очевидными и не составляет труда их правильно применять. Если интересно, то можем обсудить все ветки умений в соответствующей теме, но пожалуйста, не надо ставить в вину игре то, что вы в чем-то не разобрались.
-
Давайте-ка еще разок займемся арифметикой. В отряде - четверо. У каждого 8 активных навыков. Всего получается 32 активных навыка. Вам мало? Или много? Или не те? Что конкретно вас не устраивает?
-
За это я готов простить им практически все. Даже звук Гракаты-призмы.
-
Ну если стрейф(или кувырок в броне с оружием) это естественные умения, тогда все понятно.
-
Шаг в тень и есть стрейф. Это был не вопрос. Это был ответ с примером, на ваше замечание. Начнем с того, что я стараюсь держать прыгающих демонов в поле зрения и вовремя отводить мага(если на нем нет щита). Если же не успеваю, то маг естественно подлетает задницей кверху. А потом делает Шаг в Тень и уходит, тем самым, на безопасное расстояние. Это вполне очевидное решение.
-
Может и не нужно, пока мага по голове не бьют. А когда бьют - очень даже нужно. Стандартные действия - это ходить\прыгать\говорить\дышать и тд. Парирование ударов - это профессиональное умение. Или может быть месье и стрелы отбивать умеет с рождения?
-
Перевод хороший, траблу не исправили.
-
Понятно что такой-же. Просто есть игры в которых приятно часами бить мобов молотком по голове, потому что звук\анимации\ощущения от ударов. А есть Ван Хельсинг. И это хрен поймешь по видеоролику.
-
Да процесс я себе этот вполне представляю, меня больше интересует насколько качественно он сделан. Например недавний Приключений Вани Хельсинга, который вроде как пошел у народа, меня усыпил через 5 минут.
-
Так что, господа, как оно? Стоит поиграть? Даже несмотря на того самого актера испортившего англоозвучку Ведьмака? :laugh:
-
Лол. Ладно, закончим на этом пока у тебя стул не прогорел окончательно, а меня не забанили в очередной раз за разговоры с упоротыми хейтерами. Добавлю-ка я тебя тоже в игнор, пожалуй.
-
У Thinvesil есть аргументы, когда она критикует что-то. У тебя не вижу ничего кроме "самдурак". Сам себя копипастишь от поста к посту и все.
-
Нет, тебе не интересно. Я потрачу время на написание простыни на которую ты скажешь "вкусовщина". Тебе абсолютно плевать на аргументы, потому что ты уже решил что игра плохая.
-
Да, конечно. Вообще дерьмовая игра. И несколько миллионов копий я сам купил. И голосование на главной страницы этого сайта - тоже лично моих рук дело. Восемьсот страниц уже наплакали, пора бы реально разойтись.