Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Argos_Rho

Посетители
  • Публикаций

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Argos_Rho

  1. Argos_Rho

    Впечатления

    Собственно, объяснить это можно человеку который не играл. А напрягаться ради того кто все сам прекрасно видит и просто пришел поныть я не намерен. Да успокойтесь уже, мадемуазель. Я про вас уже все понял, не надо стараться делать хуже.
  2. Argos_Rho

    Впечатления

    Нет, вы никому ничего не должны. Врать про недостатки там где их нет вы тоже не должны, но это же вас не останавливает. Я уже 20 раз объяснял что это сделано для баланса, чтобы не превращать персонажей в перекачанных супермутантов. Если вы поиграете в игру, то заметите, что там можно составлять отряд из 4 персонажей. Каждый из этих персонажей может использовать до 8 активных способностей. Итого - 32 способности. Которые, к слову можно менять как угодно и где угодно вне боя. Что, так сложно справиться с 8 скиллами? Поиграйте в веселую ферму, там вроде пальцы выворачивать не надо. Или попробуйте нажать пробел, чтобы поставить игру на паузу. Вы же знаете где находится кнопка "пробел"? Не слишком быстро говорю? У Ведьмака есть свои темы на этом форуме. В этой теме он меня не устраивает. К тому-же врать про "закликивание" и тут же приводить в пример Ведьмака - это просто 10\10. Это настолько глупо и лицемерно, что дальнейший разговор вообще теряет всякий смысл. Ахаха, теперь оказывается "три кнопки". И как же так получилось, что вам слишком тяжело использовать и настроить три кнопки?
  3. Argos_Rho

    Впечатления

    Кто-бы сомневался, лол. И 8 скиллов не забыли и Ведьмака. Геев еще как-нибудь впишите и будет полный набор.
  4. Argos_Rho

    Впечатления

    Ага, врагов с отвратительным звуком по детски разрывает на тысячи кровавых соплей. Лелька режущая глотки в катсценах тоже видимо недостаточно по-взрослому это делает, да? Если кто-то не может в правильное использование скиллов, то это не у игры проблемы. Хоспаде, да тут даже из воина с двуручным оружием можно сделать саппорта-контроллера. Работала система "пытаемся отвлекать противников вяло размахивая мечами, пока маги прожимают все 100500 атакующих скиллов." Тактика, пфф... "Драмма" в том, что отрицание очевидного факта(того, что боевка в ДАИ - лучшая за всю серию) никак ее хуже не сделает. Можешь не напрягаться.
  5. Ну спасибо, и кто теперь скажет что я хотел сделать пока не решил посмотреть это видео? Согласен. Требую фигурку Арии!
  6. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Что, не помещается в голову, что можно любить что-то несовершенное? Ничего, может когда-нибудь и до тебя дойдет.
  7. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да, мне понравилась игра. В целом. Если голову не включать когда играешь и не задавать себе вопросов о происходящем, то все прекрасно. Видишь ли, в отличии от большинства восторженных почитателей, я не намерен орально удовлетворять разработчиков за их косяки. А их там очень много. И, поверь мне, пишу я тут только о тех, которые действительно сильно раздражают. Неправда, не писал я такого. Сюжет обычный, фэнтезийный, про темного властелина, одна штука. Отдельные моменты вызывают джекичан.жпг, но если не заморачиваться, то пойдет под пиво. Такие дела. Будь я лет на 15 помоложе, может и отношение было другое. Но так уж получилось, что сагу я читал и что оттуда понаперли и прикрутили - замечаю. Свои же, "оригинальные" находки у ребят зачастую призваны лишь эпатировать публику. "Посони, я в Ведьмаке бабушку через дорогу перевел, а она оказалась демоном и сожрала жену пекаря. Вот это игра, вот это поворот11" Хочется, знаете-ли, как-то принимать участие в игре, а не рандомно выбирать реплику которая приведет к непредсказуемым последствиям. В некоторых моментах сделано грамотно, в большинстве - нет. Анимации пляшущего Герванта потрясающие, расчлененка отличная, звук - прекрасен. Но долбежка одной кнопки и перекатывания, как основа боя, очень быстро надоедают. А мечик и правда тупится, только не понимаю что эта фраза делает в твоем саркастическом ряду? Если я что-то и говорил про "баланс", то скорей всего про построение открытого мира, а не про боевку. Геральту первого уровня очень интересно бродить по всяким закоулкам и натыкаться на высокоуровневых противников. Слегка заматеревшему Геральту, напротив, крайне уныло обыскивать все эти бесконечные лагеря нубобандитов и забирать из их сундучков нуболут. А теперь, внимание, правильный ответ: нуболокаций в игре в тысячу раз больше. Геральт грустит. Не знаю кому-как, а мне достаточно пять минут в любом направлении по трассе из города, чтобы наслаждаться такими пейзажами сутки напролет. Только без этого чудесного желтого фильтра, за который хочется выразить отдельную благодарность людям ответственным за его использование в игре. Лошадиная попа последнее время из всех щелей интернета вываливается, тут уж я не виноват. Ну да, не тот. В 2015 году хотелось бы, чтобы был тот. Который везде. Нормальный такой, человеческий. Где моя медаль? И льготный проезд еще хочу.
  8. "Запороть" или "загадить" могут левые люди. А создатель материала "вносит изменения".
  9. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А кто-то делает в играх с огромными локациями нормальный фаст тревел, чтобы не приходилось выбирать между унылыми пейзажами и лошадиной задницей.
  10. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да-да, конечно. Поэтому задница лошади на экране появляется чаще чем любой другой персонаж в игре. х)
  11. Начал третье прохождение. Инквизитор-тян не сильно ушла от дефолтной, но эмоции все равно очень круто сделаны. Пусть даже и не всегда в тему. Ну и по традиции - фотографии с торжественной церемонии вступления в должность:
  12. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    За потраченное впустую время? Хотелось бы сразу и без консольки. Сама мысль о нескольких часах унылого скакания убивает любое желание проходить это во второй раз.
  13. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кому-как. Я бы не отказался узнать кто несет ответственность за местный фасттревел. И за фразу "Используйте ведьмачье чутье чтобы..."
  14. Губы тоньше и без торчащих зубов. Глаза чуть больше развернуты внутрь. Внешняя часть бровей более изогнута. Как-то так.
  15. Там же, где написано что ДАИ - это ммо. В фантазиях диванных экспертов.
  16. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вероятность этого на сверхсветовой скорости стремится к нулю. Подстройка нескольких сотен звуковых файлов под липсинк по времени должна занять почти столько же, сколько заняла при первоначальном производстве. Так что придется и дальше наслаждаться творчеством мастера скороговорок MC WhiteWolf'а и малолетней алкоголички Цири.
  17. Большинство неполадок лечатся переустановкой клиента Ориджина. Занимает меньше минуты.
  18. Дальность Ригара - метров сэм-восэм, так что речь именно о нем.
  19. Почему никто еще не запостил эту картинку? А вообще, крутая моделька. По сравнению с некоторыми другими, Тали повезло, что у нее ведро шлем, а не лицо.
  20. Argos_Rho

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Часть про Кейру настолько близка к оригиналу, что даже смысла в ней не было. :D И музыкантов тоже очень хотелось застрелить. Особенно тех теток которые постоянно орут при получении уровня\завершении квеста.
  21. В анонс не поиграешь, так что не вижу особого смысла объявлять за месяц. Те кто интересуется и так инфу получат мгновенно, а те кто нет - им все равно.
  22. Ну значит "Смотрите в следующей серии". Сливать самого обласканного фанатками и окутанного тайной персонажа в мимокрокодильном длц точно никто не будет. Разве что эта часть была последней, в чем я сильно сомневаюсь.
  23. Допрос Лысого очевидно берегут либо для следующей части, либо для оооооочень крупного длц, которое будет не скоро. Это ведь их главный козырь, на данный момент.
×
×
  • Создать...