Argos_Rho
Посетители-
Публикаций
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argos_Rho
-
Дык я о том же и говорю, что им народ советует как можно расширить и углубить процесс, а они что-то не подают признаков жизни. Не знаю, может быть там у них это все в планах и есть, но не видел инфы на эту тему. Насколько я знаю, выход намечен на вторую половину этого года, а это значит, что у них немного времени осталось.
-
Зашел на оффсайт, поглядел на форумы. Народ довольно много дельного советует(кстати даже отрицательные комментарии в стиме скорее "положительные но с советами", чем отрицательные), но настораживает что темы пустые и никакой активности разрабов там не заметно. Поверхностно смотрел, конечно, но на первый взгляд кажется, что не интересуются они мнением потребителя. Правда ведь у игры огромный потенциал и будет очень печально если загубят такое хорошее начинание.
-
Интересно, когда уже ему перестанут деньги носить? Дедушка уже похоже просто троллит детишек.
-
Я говорю от себя. Про "ВСЕХ" не брешите. Захожу в те темы которые мне интересны, но так уж случилось, что нытики не могут удержаться и постят свое нытье в любой теме не смотря на ее название и содержание. Как например в этой и у куче других. Есть для вас специальные темы, где вы можете собраться и поплакать, но нет, вы весь форум уже затопили. Ой да неужели? То есть кидание какашками во все стороны несмотря на содержание темы это "мнение", а мое мнение что вы задолбали ныть - это не мнение и я не имею права его высказывать? Как интересно получается, однако. Если модераторы терпят это и не гонят вас ссаными тряпками сразу как только вы рот открываете, это еще не значит что другим тоже нравится читать эти помои.
-
Рандомный диванный эксперт из интернета не поругал профессиональных разработчиков за отличную игру. В ноги кланяемся Вам, Ваше Сиятельство, за проявленное снисхождение. Иди в твиттер к разработчикам, пиши им на мыло, узнай номер телефона и им рассказывай свои офигительные истории. Избавь нас, простых посетителей этого форума, от этого унылого какашкометания. Тысячный раз повторяю для медленно соображающих - нет никакого толка от вашего нытья на этом сайте. Как бабушки на лавочке.
-
А у него и нет никакого обзора. Ему версию для прессы не дали, потому что он клоун, а не журналист, так что теперь он поливает ЕА и Биовар фекалиями просто по умолчанию.
-
Вы либо завязывайте с сочинительством, либо пруфы предоставляйте что-ли.
- 75 ответов
-
- 14
-
Ну это "там" по 18. А у меня "тут" вчера персонажа 3 лвл один раз ударили, а следующим критом на 30 добили. И это был не босс, а рядовой монстр в данже 3лвл. И кстати здоровья у него было тоже побольше чем у любого из моих. Не стоит говорить "таких чисел практически не бывает" про игру построенную на рандомных числах. Даже подброшенная монета у двух людей может падать на разную сторону.
-
Ну находятся же люди которые бегают по интернету в поисках темы на форуме чтобы поплакаться о играх которые им не нравятся, хотя в этом вообще никакого смысла нет.
-
Чтобы выкинуть на кубиках тройку и пятерку - нужно бросать их во время парада планет, в пятницу 13, а уж две четверки просто невозможно.
-
Рандом в икскоме на геймплей не влияет практически никак. У тебя есть видение поля боя чтобы подготовить команду, у тебя есть укрытия\аптечки\эскейпы\тяжелое вооружение чтобы выпутаться из неприятной ситуации. В конце-концов у тебя есть сейвы. Darkest Dungeon относится совершенно к другому жанру - жанру, где рандомные ситуации и окончательная смерть героя это основа основ. Тридцать раз получать геймовер через пять минут после начала - это норма для рогаликов. Это их метод обучения игрока. Но конкретно у этой игры есть проблемы гораздо более серьезные чем несколько неприятных багов и хромающий баланс. Я уверен, что разрабы знакомы с классикой жанра типа Stone Soup, но по дороге они потеряли очень важные элементы. Во-первых: сами данжи должны быть больше и разветвленней. Во много раз больше. Это даст техническую возможность наращивать сложность постепенно, а не засовывать все ужасы преисподней в три комнаты для прохождения которых надо брать мешок еды и вагон факелов. Во-вторых: Раз уж эта партийная игра и у нас есть неплохой выбор из разных классов персонажей, то они должны иметь больше сочетаемых умений, чтобы ты составлял группу основываясь на полезности их для отряда, а не потому что это единственные кто приехал сегодня в лагерь, а остальные бухают\лечатся. Это подводит нас к следующей проблеме: Тут все "надо!" У тебя нет адекватного отряда? Игре плевать - бери тех что есть и вали в подземелье. Подождать недельку? Может быть приедут те, кто нам подойдет. Пусть даже за это вычтут некоторую сумму денег на содержание этой банды алкашей? Нет, мы лучше пойдем бессмысленно сдохнем в первом же подвале. Тебе вломили в переходе между комнатами и все твое пати истекает кровью и дохнет от заражения, а впереди комната с боссом? Может хорошей идеей будет вернуться назад, устроить привал и полечиться? Нет, что вы, только вперед - навстречу очевидному геймоверу. Плавно перетекаем к следующему моменту: Пустые карманы и бзсхднсть. Твое самое лучшее пати(5-6 часов прокачки) заходит в новый данж и дохнет от двух критов. Потому что в кармане у тебя - еда, факелы, ключ, бинт и колечко +2ACC -1%crt, которое годится разве что для того чтобы проверить есть ли вода в колодце. А в нормальном рогалике у тебя должна быть, например, одноразовая волшебная палочка уничтожающая любого монстра одним ударом, которая вот уже третий час занимает полезный слот твоего инвентаря и ждет именно такого случая. Или магическое яблоко(естественно одноразовое) которое восстановит все хп персонажу. Да мало ли что там может быть после стольких забегов по подземельям. Но нет, там еда, факелы, ключ и бинт. Бзсхднсть. Суммируя вышенаписанное, могу сделать вывод, что игра пока что больше похожа на времяубивалку для очередей в поликлиниках, типа Pixel Dungeon и других поделок "на тему" для андроида, чем на достойного наследника классических рогаликов. И это весьма печально.
-
Да ну, что тут сравнивать, когда жанры разные. Хотя справедливости ради следует признать, что классический Dungeon Crawler больше зависит от способности игрока думать головой, нежели от китайского рандома как тут. Будем надеяться, что разрабы все таки немного угомонят этот трэш-цирк к релизу. Нормальный школьный уровень.
-
Пока с балансом все крайне печально и всякие баффы и перетаскивания противников не особо полезны. 3 варварские тетки с бердышами(можно, в принципе, заменить на 3 хайвеймена) + хилка сзади = веселая аое мясорубка. А вообще игра хороша, прямо не отпускает, залип на весь день вчера. Но надо отложить и дождаться релиза, если он вообще наступит.
-
Ну да, пришел в тему "Новые приборные панели для двеятки" и написал, что девятка - УГ, а восьмерка была лучше. Все правильно сделал.
-
Да, пришли сразу за диванными экспертами.
-
Синдром утенка такой синдром утенка.
-
Целевая аудитория покупает же. Иначе бы их не выпускали.
-
Ага, напоминает заезженную КВНовскую фишку - любую фразу начинать с "А у нас в подставить название города\страны". Ну а ролик и правда дурацкий.
-
Пока есть хотя бы два человека, они найдут о чем поспорить.
-
Тем не менее. Придется вам с смириться с ним. Тяжело, но что поделать.
-
Это другим словом называется, но за него в приличном обществе банят. Поэтому назовем это "неформалом школьного возраста" :D
-
Ты просто проверяешь мою силу воли. Но я не поддамся на искушение.
-
Дедушка Петросян тобой очень гордится. Ай воз невер аскед фор зис.
-
Это сарказм? Выглядит как сарказм. Если это он, то у меня для вас плохие новости.