Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Argos_Rho

Посетители
  • Публикаций

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Argos_Rho

  1. Мне кажется не стоит называть это воровством. Обычная ситуация: Я - азари штурмовик с ящиком гранат, а мой напарник - охотница с клеймором. Вполне логично мне парой гранат расчистить пробку из мелочи, пока напарник снесет половину босса с одного прокаста. Это ведь гораздо удобнее и быстрее, чем наоборот. А играть ради "кто набьет больше очков".... ну не знаю, меня вполне устраивает размер моей обуви, евпочя.
  2. Нет, Геральта помню. Он был не так уж плох, как персонаж. Вот видимо поэтому и неинтересен, потому что слишком шаблонен. Все эти Главные Злодеи мечтающие Порабощать и Уничтожать настолько плоские и заезженные, что все на одно лицо.
  3. На этот раз с лицом почти получилось. Если в третий раз у них получится сделать Лиарино лицо, а не "ну как-то так" то куплю.
  4. Лол, я с трудом вспоминаю кто это такой, видимо очень интересный персонаж.
  5. Вы думаете что все фанаты разбегутся если им не будут показывать скрины и рассказывать как все будет хорошо? Мне лично интересна качественная игра, а не капли никчемной информации, так что пусть выходит когда будет готова.
  6. Бонарт - один из самых удачных приемов во всей серии, которым Сапковский показал пропасть разделяющую гламурных школогопников районного масштаба и профессиональных солдат. Поэтому, на мой взгляд, он гораздо ценнее, чем истории о кучке копошащихся в своем дерьме корольков. (Ну и уж точно интереснее, чем передвижной публичный дом, именуемый Чародейской ложей)
  7. Продавать чужие игры выгоднее, чем делать свои. Ну и я бы не стал называть владельцев крупных издательских компаний или магазинов глупыми, потому что это... ээээ... глупо. На этом закончим оффтоп.
  8. Это был не вопрос. Это было объяснение.
  9. Argos_Rho

    Warframe

    Может быть он имел ввиду раскраску фрейма? :D
  10. А зачем им делать игры, когда у них есть стим?
  11. Argos_Rho

    Warframe

    Я бы без колебаний пожертвовал одним слотом на фрейме под абилку пылесоса, лишь бы избавиться от стража, лол, а тут они еще и собак нарисовали.
  12. Argos_Rho

    Warframe

    Понятно, жаль что я не знал об этом когда прокачивал разный хлам ради ранга который ничего не дает.
  13. Argos_Rho

    Warframe

    Каких способностей?
  14. Вчера решил попробовать штурмовиковую турианку с саблей. Создал открытое золото, решил, что рандомы в процессе набегут и зашел в игру. Опасный призрак, коллекционеры, рандомы так и не пришли. Где можно взять ачивку "Непреднамеренное соло"?
  15. Argos_Rho

    Warframe

    Кстати, всегда было интересно - на кой сдались эти ранги? Цифродрочерство, или есть какой-то скрытый профит?
  16. Видимо нет. Существуют расходы, помимо доходов.
  17. Но это ведь три игры на золоте, не? Или ты специально на бронзе их качаешь? :laugh:
  18. А теперь прикинь, стали бы ЕА забивать на прибыльный продукт? То что они забили, означает лишь одно - не взлетело, откуда вывод, что ЦА мморпг нужно что-то другое. А если к этому добавить успешность корейских гриндилок, то про ЦА становится все понятно. Поэтому неудивительно, что СВТОР перешел на ф2п, так у него больше шансов остаться на плаву.
  19. В следующий раз пиши на английском, а то мы тут с директорами Био читаем сайт, но они плохо понимают по-русски. :laugh:
  20. Все мморпг так или иначе сводятся к гриндилке, а игры с подпиской очень редко взлетают. Отличный пример - Вархаммер Онлайн. Подписка, никакого обязательного гриндана(получил 10 лвл после обучалки и можешь не вылезать из пвп до упора), известная вселенная - похоронена. Куча корейских ф2п гриндилок - прекрасно живут и в ус не дуют.
  21. Ну вот зачем ты рушишь все попытки увидеть заговор?
  22. Argos_Rho

    Divinity: Original Sin [серия]

    Господа, кто использовал рандомный аи для персонажей, он всегда спорит, или это мне так везет?
  23. Argos_Rho

    Divinity: Original Sin [серия]

    Там есть какие-то преимущества при прокачанной харизме, вроде бы. Ну и не сказать, что там прямо судьбоносные решения
×
×
  • Создать...