Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Argos_Rho

Посетители
  • Публикаций

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Argos_Rho

  1. Ник в Origin: Argos_Rho Уровень сложности: с командой любой подойдет. Время: рандомно, но в большинстве случаев после 21 по мск. Персонажи и вооружение: Предпочитаю азари или кроганов. Вооружение - по ситуации. Наличие микрофона: Есть Скайп и ТС. Если понадобится, поставлю любую другую говорилку. Могу и молча. Пожелание к команде: Просто хочу хорошо провести время за игрой в приятной компании.
  2. Argos_Rho

    Dark Souls II

    Мне показалось, или дальность атаки заметно подрезали? В предыдущей части, длины удара цвайхандера хватало чтобы разняшить противника задолго до того как он начнет лапками размахивать. А тут постоянные обнимашки и второй удар у короткостволов часто не долетает.
  3. Скажите, а Тали вы тоже тупой считаете? Я не собираюсь ничего доказывать, мне так, для себя интересно.
  4. Argos_Rho

    Dark Souls II

    Фичу такую пусть засунут себе в Бездну. "При разработке новой части мы ориентруемся на ПК как на основную платформу, кококо", балаболы. Я бы посмотрел какой шум бы поднялся, если бы на геймпаде такая же лажа была.
  5. Не стоит обвинять Мерриль в тупости, если ты не смог решить ту проблему мирным путем.
  6. Argos_Rho

    Dark Souls II

    Уже разобрался, спасибо. У этих засранцев мышь лагает. На клавиатуре все нормально.
  7. Argos_Rho

    Dark Souls II

    Господа, кто-нибудь может объяснить, почему перед ударом или поднятием щита проходит почти секунда? Это особенности новой боевой системы или опять отличное качество пк порта?
  8. Нафиг мне этот трон? Вроде собирались путешествовать, а не на троне сидеть. Нафиг мне эта гала с единорогом? Эльфийский зоопарк что-ли? Нафиг мне оверпавернутая броня с ололо пламенным мечом? Мне же уже не 15 лет...
  9. Если уж продолжать тему:
  10. Кому-как. Я, например, не припомню никаких проблем с миссией Тейна, зато бесконечная Кровавая Стая в некоторых первых миссиях надолго оставила воспоминания о себе в виде тысячи смертей в зубах варренов или огнеметной струе. А Вазир, да, на последней сложности почему-то сдает позиции.
  11. Прошу прощения, что встреваю в вашу дискуссию, но хотелось бы заметить, что "гном в танке" это практически гном в родной среде обитания.
  12. Среднестатистическое мморпг - это когда ты убиваешь миллиард гоблинов в неделю чтобы купит новый меч чтобы убивать гоблинов более высокого уровня, чтобы купить новый меч и тд. И все это под симфонию тысячи неумело матерящихся в чате безграмотных школьников. В общем, чрезвычайно увлекательно. Многое потеряла. :laugh:
  13. Неправильно прочитал - неправильно ответил. Из серии "сами придумали - сами обиделись".
  14. Ты определенно не понял о чем шла речь. Рыночные отношения были всегда. Только есть творческие люди, которые помимо набивания карманов деньгами хотят реализовывать интересные идеи, а есть торгаши которым наплевать кому и что они продают. И разрастающийся рынок мобильного фуфла, к сожалению, рубит хорошие идеи на корню. Какие консоли, вы о чем? Речь шла о ПК. Нет. Так не будет. Никогда.
  15. Все просто. Упущенные возможности. Вместо того чтобы развивать индустрию делая нормальные игры для нормальных платформ, очень много разработчиков используют "а нахрена мне напрягаться, сделаю очередной клон Кастлс и буду грести бабло лопатой, потому что всем НУ ОЧЕНЬ надо во что-то играть в трамвае\поликлинике\на лекции и тд."метод. А ведь и правда, зачем вкладывать миллионы в проекты которые не факт что окупятся? Но мне лично, как конечному потребителю, такие варианты не нужны. Хотелось бы видеть развитие игровой индустрии, а не расширение торговых возможностей для ребят в дорогих пиджаках. Консоли тормозят техническую сторону прогресса, а планшеты и, простигосподи, телефоны еще и творческую. Так что те самые "неандертальцы", как тут выразился 4GunZ, на самом деле выступают на стороне прогресса, как бы парадоксально это не звучало.
  16. Такие вещи объяснять надо не мне, к тому же, я имел в виду непосредственно наличие монстра с именем Бегемот в ДАИ.
  17. "Im too old for this stuff"© Нет правда, никогда не понимал игр на телефонах.
  18. Я вспомнил, но решил не подливать масла в огонь. Ну теперь то уже все равно, да. Никакого конкурса, люди просто выясняют им смеяться или бояться.
  19. А по церковным праздникам, Кассандра пекла печенье в виде еретиков и вешала его на заборе. Местные собаки сбегались на запах печенья и отгрызали все, до чего могли дотянуться, в результате чего, на заборе оставались висеть только головы. Нетронутым оставалось только печенье в виде рыжего коротышки, потому что Кассандра добавляла в тесто перец и голубиный помет.
  20. Может быть они все-таки научатся не переводить имена. Грюнт и его друг Гром буду очень признательны.
  21. Серьезный переводчик должен заглядывать везде, чтобы потом не получалось как у тех, кто в нашей стране переводит игры или сериалы. С фильмами вроде получше ситуация, а остальные направления просто в ужасном состоянии.
  22. Потому что он новый, мощный и дорогой. Есть подозрение, что когда игра выйдет, многие пересмотрят свои претензии к скринщотам полугодовой давности, даже если и не захотят в этом признаваться.
  23. Стори оф май лайф. Не так эпично, конечно, но смысл тот же. Сценарист сказал, что зима, значит зима. Сценарист сказал "серым дождливым утром", значит надо отключать моды на Варрика в гавайских шортах и Кассандру в бикини. Все просто, как в армии. Я даже этому рад. Помню как радовался увидев первый дождь в майнкрафте, а через пару часов готов был застрелить того кто сделал его не отключаемым. Вряд ли. Поиграйте в Балдур и посмотрите какие они делали диалоги для персонажей. Там можно было запастись попкорном, набрать разноэлайнментных персонажей в пати и провести целый верчер глядя как они грызутся и подкалывают друг друга. Иногда со смертельным исходом. Надеюсь в ДАИ будет что-то подобное. Джек подозрительно посмотрела в вашу сторону. "По средневековым свидетельствам, Бегемот — один из самых жестоких палачей Ада и грешники трепещут, ещё издали заслышав его трубу. Бегемот также известен своим пением. Он происходит из чина Престолов (отец Сюрен). Бегемот — один из демонов, участвовавших в эпидемии одержимости в Лудунском монастыре (Франция, 17 в.), вместе с шестью другими демонами он владел настоятельницей монастыря Жанной дез Анж. Обычно его изображают чудовищем с головой слона, огромным круглым животом и когтистыми руками, ковыляющим на двух слоновьих ногах. На миниатюре из французского апокалипсиса XV века Бегемот изображён едущим на Левиафане; дополнительное лицо, которое он имеет на груди, объясняется легендой из средневековых бестиариев о том, что Бегемот произошёл от расы существ, обитавших в Индии, которые имели голову на груди, но не имели её на плечах." Ну его нафиг, такое очаровательное создание.
  24. Когда люди жалуются на отсутвствие информации, я могу их понять. Жалобы на ее наличие - за пределами моего понимания. По крайней мере в данной ситуации.
×
×
  • Создать...