-
Публикаций
1 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cvoxalury
-
Это не значит, что это оружие хорошее. Оно отвратительное. Просто вокруг него сформировался культ - ну, идиотских культов в истории полно было. Правда, определённый интерес тут всё же есть - пройти соло с самым дрянным оружием, которое чаще мешает, чем помогает.
-
Там только у "Ки-Шок" не было штрафа, и у снайпы Коллекционеров он был сниженный, а так штраф у всех остальных был.
-
Т. е. как в МЭ3? Так это норма.
-
Платина в МЭ3 ещё как-то может и работала в плане логики (как минимум Жнецы, Геты и Коллекторы точно должны были уживаться), но тут Платина будет ерундой же. Я без неё переживу, раз есть задания-челленджи.
-
Невозможность попасть при 100% точном наведении в центр туловища, рандомный урон (от нуля до ваншота без каких-либо очевидных факторов)... самая неудобная пушка же. Самая ненадёжная. А тут она стала ещё хуже
-
Ну, вообще всё решают скилл и тактика. С "Катаной", например, можно нормально играть и в МЭ3, и тут. А некоторые и с "Ядом" проходили, хотя это худшая пушка в серии.
-
В МЭ3 с "Сокола" практически не промахиваюсь, особенно если это контактный билд - например кроган-штурмовик. Было такое ощущение, что у снарядов хитбокс большой и цепляет врагов, когда рядом с ними пролетает. А тут снаряды как точечные. Не оценил. Та же проблема с "Веномом" и "Дханом" - хуже чем у "Яда" в МЭ3 - попасть невозможно, постоянно снаряды проходят сквозь бока/конечности врагов, а кассетные бомбы "Венома" архибесполезны. СЛОЖНО.
-
Я "Сокол" попробовал в сингле, он гораздо менее предсказуем, чем в МЭ3 - было трудно, и я даже пол-миссии с ним не прошёл, плюнул. А у "Скорпиона" они летят по прямой... и малость станят врага не только при взрыве, но и при попадании. Как и в МЭ3. Разве что расход с ним большой, т. к. ты по инерции добавляешь лишние бомбы на врага, пока он не взорвался, хотя к этому можно привыкнуть. И у "Сокола" вроде скорострельность-то не очень?
-
Меня мой первый "Скорпион" устраивает, но надо быть аккуратным.
-
То есть это всё-таки хлам-пушка же.
-
А вот вопрос. Выше кратко обсуждали "Токин" и мои претензии к его магазину. В сингле во время крафта заметил, что с повышением уровня объём магазина не изменяется (у любого оружия). В МП так же?
-
Никогда! И это не выглядит как шутка, когда пишут, что мы - дегенераты.
-
Про платину это к тому что "в МЭ3 этого [лёгкости/возможности пройти с первой пушкой] не случалось". Естественно, случалось. Всем смеяться? Не.
-
Guyver38 проходил платину первым уровнем. И без расходников тоже проходил. У меня такая же реакция на твои посты.
-
Игра-то неудобная. Запускать надо, ждать загрузок, при выборе перса моделька подгружается каждый раз...
-
ApexHQ на ПК можно поставить?
-
Страж и Адепт - это пушки? Надо же. Наверное эксклюзив для мульта, в сингле не находил такие.
-
Но ведь УО сходу не может золото выполнить? Там шанс мизерный. Их наращивать надо, а за это время я сам уже обзаведусь всем необходимым... тем более что пушки в игре, походу, не решают - это становится понятно, когда снайпа с 1000 урона под маскировкой всё равно не ваншотит врага без щитов.
-
В сингле у меня 80к кредитов, которые не на что тратить. Оружие по большей части неинтересное и неэффективное, а интересное можно скрафтить или найти. Научные данные и так сыпятся из криокапсул... собранных материалов хватит на ещё один полёт в следующую галактику. Не вижу смысле даже кликать по ударным отрядам. Говоришь, у тебя есть золотые ящики, но в них же уровни низкие, да? Там ведь лут зависит от твоего уровня. Для пятого нужно, кажется, иметь 30 левел персонажа.
-
Ок, но зачем эта система нужна в игре? Куда проще насобирать ресурсов и экспы на Кочевнике.
-
То есть как встроенная текстовая рпг? "Вы посылаете свой отряд на битву. Бросьте кубик... выпало 8. Ваш отряд сдох от ЖУТИ." Вау. Зря заняли место в ковчеге, да?
-
Вот в МП ударные отряды я более-менее понимаю. То есть это сценарии со всякими штрафами... типа мини-челленджи. Только я награду за них не получаю почему-то. Ну, а в сингле? В сингле можно сразу отправиться в мульт, окей, понял. А если я не отправляюсь, а просто посылаю отряд? Он целиком виртуальный - это такая перемудреная форма броска кубика на выигрыш халявы? Или когда я создаю задание в сингле, то кто-то в мульте потом его выполняет, что ли? Я управляю жизнями?! Плюс! Когда в чертах задания пишут "жуть", "плохая погода". Лол, что это такое вообще? Что такое "жуть"? Какая ещё погода? Тут хазардные карты есть или нет? Помогите, мой мозг сейчас сварится.
-
Я ничего не понимаю в этих ударных отрядах. Зачем они? Сколько ни силился, ничего в них не понял. В МП вроде пару раз выполнял, ничего не получил. В сингле тоже непонятно зачем они (отправил отряд и не смотрю результаты, чтобы СЭМ не зудел, что у меня отряд готов). Хоть бы гайд какой был...
-
У нас с Альфой и антивирь тоже одинаковый. =) Пробовал играть с ним отключенным, и в "Игровом" режиме, ноль разницы. Когда запускаю игру после чистой перезагрузки и при минимуме активных процессов, разницы тоже ноль. Не лучше и не хуже идёт. @Alpha-Mink, кстати, проверил сейчас, у меня 600W блок. Файл подкачки - на системном диске - по выбору системы - 2432 мегабайта (при 16 гигах памяти). При этом же система рекомендет выставить 5626, гм...
-
Я последнее время вот только в сингл и играл. Прошёл наконец, после 120 часов. И память выше 5 не поднималась, настройки автоопределение/средние. Сильно сомневаюсь, что настройки (особенно постаобработка - исключительно программная фича) как-то вызывают фризы, ощущение, что это всё прогрузка уровня. Я только один раз за два десятка матчей прогрузился вместе с командой, остальное время или все уже далеко убежали, или я вовсе помер. Чушь какая-то. МЭ3 ждал всех игроков и только затем начинал матч. Меня вот приглашают на золото, а какой толк будет от меня в таких условиях? Лучше подожду фиксов.