-
Публикаций
1 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cvoxalury
-
Вот я всегда играл с дефолтами и при просмотре прохождений предпочитаю те, где дефолтными играют. Ведь очевидно, что для кастомных моделей используется другая текстура кожи - более простая, более пластичная для генераций - и волосы поверх приделываются, а у оригиналов текстура кожи более проработанная (особенно в 3, загляденье), волосы как часть текстуры, что обеспечивает плавный переход... тут, в МЭА, пока не понимаю, такая же ситуация или нет.
-
Насчёт более подходящих средств - МЭ3 это единственный мульт, в который я играю. Я просто полное ничтожество в ПвП, во всяких ТФ, КС, Квейках, а тут очень затянул мульт, формула несложная, но достаточно комплексная, чтобы было удовлетворение от того, что научился хорошо играть. Я не думал что вообще буду играть в МЭ3 МП, поначалу мульт совсем не привлекал, зато летом 2012 встретил правильных людей и так и начал свой забег длиною в пять (почти) лет. Я всё равно люблю сюжет серии, знаю его, читал книги, но ленюсь проходить синглы (я даже забил на "Прибытие", "Омегу", "Цитадель"), легче почитать вики. Вообще, компания в мульте для меня очень важна. Если мои друзья не будут играть, или если я не встречу в мульте новых хороших друзей, то вряд ли я задержусь в нём (и это будет обидно).
-
Вроде бы про сопартийцев я не говорил? Не я говорил? МЭ1 - старая уже игра со старыми механиками, пришедшими из прошлого. У неё есть неповторимый шарм, но я меньше всего люблю перепроходить эту часть, занудство, по большей части. Хотя в ней есть вот этот притягательный неразбавленный космооперный пафос. В МЭ2, так сказать, есть пики и впадины. Я их уже описал. В МЭ3 у меня накатано больше 2500 часов, но сюжет я проходил всего два раза. Собственно, жду от МЭА в первую очередь мульт, про сюжет ничего толком не знаю (но то что знаю, чертовски интригует), и сюжет может подождать нового компа, он же никуда не денется.
-
В МЭ2 хороши только постановка сцен, музыка (ну она во всех частях хороша), пожалуй, левел-дизайн. А вот геймплей ужасен (играть реально болезненно, если не замоддить Coalesced.ini и не включить более продолжительный спринт, а также обязательно отключить автоприлипание к укрытиям - это самая летальная фишка в геймплее), прокачка смехотворным образом урезанная. В МЭ3, неожиданно, самый отлаженный геймплей, отличная прокачка, зато диалоги неоднородно проработанные: порой очень мелкие детали (движения глаз, например) старательно прописаны, и замечаешь это только на 10й раз, зато постоянно одни и те же анимации, странная камера.
-
Как бы, я не говорю что игра обязательно будет идеальная или там что, это очень легко может быть самый громадный провал в истории игр... хотя после Фоллаута 4 я бы в это не поверил, что может быть больший провал. Но я просто хочу побыть оптимистом на этот раз, и на большинство названных в этой теме пунктов можно смотреть как минимум с двух разных позиций.
-
1) Это очень большой проект, вовремя нельзя было это реализовать без ущерба срокам и другим важным вещам, вот и перенесли в DLC, а то что это будет платный DLC, а не бесплатный апдейт и даже не сезонный пропуск - ну... *разводит руками* это ЕА, пора привыкнуть. 2) Ну можно поспорить, что важнее показать новое, даже если ради этого придётся пожертвовать старым. Ведь если в игре всё будет старое, люди будут недовольны, что всё... старое, а если есть новое, а старое отпало - ну, может, оно не так нужно было? Остаётся увидеть в игре. А короткие сроки разработки МЭ3 очень показывают себя (я буквально сегодня немного побегал в сингле, в очередной раз удивился этой... неоднородности), правда на геймплее это не особо сказалось.
-
Вы уж меня извините, но это дурная логика. Так игры можно делать математически бесконечно. Ведь если ты сделал половину всех запланированных фичей, у тебя остаётся ещё половина фичей, ты сделал половину от этой половины, останется вторая половина, ты сделаешь половину от этой оставшейся половины - останется ещё половина... да, черепаха и Ахиллес. Другое решение - это "не можешь - не обещай", молчи, не связывайся с аудиторией, Вэлв это практикуют с 2007 года, ну, это тоже осуждаемо многими. Я лично не сильно пекусь об обвесе сопартийцев, это же не Фоллаут, это более стилизованный мир, поэтому мне не нужна дополнительная броня, пушки... нельзя позволять вот этим мелким обидам "они обещали, а в итоге хрен" заслонять весь дивный большой экспириенс от игры.
-
Вот поэтому я не люблю называть себя фанатом, я называю себя любителем серии, потому что фанат и фанатик - однокоренные слова (прошу не обижаться, вы не фанатики в моих глазах), и упоротым субъективистом быть не хочется (это я не про кого-то конкретно сейчас), особенно когда годами стараешься вникать в суть игродела, вроде понимаешь суть игродела, и понимаешь, что вот все эти претензии... ну они такие мелкие, такие частные, такие... эгоистичные, пожалуй? Люди за ними не видят большой картинки, так кажется. Я оформил предзаказ ещё до всех этих трейлеров, всех новостей, оформил, когда его только открыли, зимой это вроде было, или поздно осенью, потому что игра будет МАССИВНОЙ, я явно найду в ней хорошее, и я доволен всеми частями серии (не в одинаковой степени, конечно), и очень жду что-то новое в этой вселенной. А анимации? ИИ? Пушки? Да какая разница, блин.
-
Я думаю, с оружием и бронёй просто нельзя было сделать иначе. Ведь игры такого калибра очень интенсивно тестируют, применяют итеративный гейм-дизайн: планирование->реализация->тестирование->анализ->планирование... что приживается, то дорабатывают, что не приживаются, тем жертвуют, чтобы доработать то, что приживается, и раз пушки и броня залочены, значит, так надо? Я предпочитаю положиться на разработчика. Вот из игр постоянно вырезают контент: из ХЛ, из Сталкера, из Фоллаута, потом появляются моды, которые это всё возвращают, всякий вырезанный функционал... только они работают только наполовину (в лучшем случае; чаще просто загибаются), ведь этот контент вырезали из игры не без причины (самая простая - не хватило времени). Почему-то вырезали смену пушек. Ну, значит, не работало как надо, вряд ли они просто не знали, как прописать это в движке... со скинами наверняка просто неприоритетное это было, добавят потом в DLC. И невыполненные обещания - это нормально, это реальность большого игродела.
-
Не, это совершенно невозможно, а ещё игра 18+, это исключает любую инфантильность, все будут вести себя как подобает взрослым людям, все будут очень адекватно оценивать игр--
-
К 2017 всё привыкли уже, наверное. Я вот, кстати, был крайне удивлён, услышав в новом Деусе полную озвучку (и хорошую, кстати!), а потом вообще обомлел, услышав самый непосредственный мат. Но это скорее исключение же.
-
Насчёт того что Кейси Хадсон так придумал с начала, так хотел, разрабы так хотели рассказать историю... вот я это уважаю куда больше, чем генериковые, на угоду всем сделанные поделки. Я могу не соглашаться с иным результатом авторского подхода, но хотя бы авторский подход можно уважать. Будет только лучше - в принципе, это единственный приемлемый для меня вариант - если Андромеда тоже будет авторской, неоднозначной, ещё лучше если она получит полярные отзывы (я уже привык к тому, что то, у чего отзывы полярные - это скорее годная вещь; могу назвать не один пример из кино; из игр... надо подумать), ну это же всяко лучше чем переслащенный торт на угоду всем, право. Ну это всё имхо, конечно. Просто постарайтесь, что ли, побыть оптимистами хотя бы неделю, и смотреть на игру позитивно, всё-таки её не на коленке какие-то оболтусы делали, это творение очень творческих (да, я молодец с тавтологиями) людей.
-
А. Мне лично нравится сюжет МЭ3.
-
Я немного не в теме, похоже, а о чём речь? Каких ошибках?
-
То что комбы бабахают, узнал только когда у Alpha-Mink в гостях был (прошлым летом), так как у неё звук 2.1 и бабахают, а я в наушниках и не подозревал толком, так, шум просто. =) Потом сам купил себе колонки с сабвуфером и заценил. Ну, броня это дело вкуса... если задуматься, то отсутствие брони на дреллах, на кварианцах - это какой-то перебор. Это как на войну идти в рубашке. А тут логичнее... Не думаю, что мульт будет хуже. Просто МЭ3 очень родной стал, а этот пока не стал. Но может стать! Жду от мульта отличности.
-
Пруфы? Источники?
-
Известно ли, будет как в МЭ3 МП - до 8 противников спаунятся одновременно, бюджет, всё это - или как по-другому?
-
А АМДшнику это как понимать? Я в этом сравнении процев, что чему аналогом служит, ни бум-бум. У меня А8-6600К, я же в пролёте, наверное? Я хотел обновляться до А10-7890К, но теперь не уверен, есть ли смысл делать небольшой шажок или лучше сразу махнуть более существенный апгрейд и перейти на другой сокет.
-
По видеокартам требования как раз щадящие были изначально, а вот что с процессорами... Ну, чую, весну и часть лета придётся провести, откладывая деньги и потихоньку апгрейдя комп. Половину компа, по сути, придётся переделывать, наверное даже БП, хотя я недавно совсем новый купил, но он только 550 Вт. Не, сюжетку я могу хоть год проходить, она подождёт апдейта, вот экспириенс мульта не хочется упускать.
-
А вторая?
-
Я не буду смотреть финальный трейлер (спойлеры), но судя по постам здешних хейтеров, там, полагаю, всё очень прилично сделано. Ничего. Осталось совсем немножко ждать.
-
Может, пора уже банить Битла? Пусть учится постить только в "Цитадели". Мне плевать сотрудник чего он там, спойлеры есть спойлеры.
-
И тем не менее, с ними до сих пор порно делают в СФМ.
-
Насчёт "плохих" механик. В МЭ3 можно пройти на отвали и получить худшие концовки. Зато быстро прошёл, не занимался занудной ерундой. А кто хочет, те тыкают во все диалоги и играют в мульт. Это плохая механика?
-
Я даже включил игнорирование, но посты всё равно проникают через цитаты. Чёрт...