Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cvoxalury

Посетители
  • Публикаций

    1 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cvoxalury

  1. Вот я всегда играл с дефолтами и при просмотре прохождений предпочитаю те, где дефолтными играют. Ведь очевидно, что для кастомных моделей используется другая текстура кожи - более простая, более пластичная для генераций - и волосы поверх приделываются, а у оригиналов текстура кожи более проработанная (особенно в 3, загляденье), волосы как часть текстуры, что обеспечивает плавный переход... тут, в МЭА, пока не понимаю, такая же ситуация или нет.
  2. Насчёт более подходящих средств - МЭ3 это единственный мульт, в который я играю. Я просто полное ничтожество в ПвП, во всяких ТФ, КС, Квейках, а тут очень затянул мульт, формула несложная, но достаточно комплексная, чтобы было удовлетворение от того, что научился хорошо играть. Я не думал что вообще буду играть в МЭ3 МП, поначалу мульт совсем не привлекал, зато летом 2012 встретил правильных людей и так и начал свой забег длиною в пять (почти) лет. Я всё равно люблю сюжет серии, знаю его, читал книги, но ленюсь проходить синглы (я даже забил на "Прибытие", "Омегу", "Цитадель"), легче почитать вики. Вообще, компания в мульте для меня очень важна. Если мои друзья не будут играть, или если я не встречу в мульте новых хороших друзей, то вряд ли я задержусь в нём (и это будет обидно).
  3. Вроде бы про сопартийцев я не говорил? Не я говорил? МЭ1 - старая уже игра со старыми механиками, пришедшими из прошлого. У неё есть неповторимый шарм, но я меньше всего люблю перепроходить эту часть, занудство, по большей части. Хотя в ней есть вот этот притягательный неразбавленный космооперный пафос. В МЭ2, так сказать, есть пики и впадины. Я их уже описал. В МЭ3 у меня накатано больше 2500 часов, но сюжет я проходил всего два раза. Собственно, жду от МЭА в первую очередь мульт, про сюжет ничего толком не знаю (но то что знаю, чертовски интригует), и сюжет может подождать нового компа, он же никуда не денется.
  4. В МЭ2 хороши только постановка сцен, музыка (ну она во всех частях хороша), пожалуй, левел-дизайн. А вот геймплей ужасен (играть реально болезненно, если не замоддить Coalesced.ini и не включить более продолжительный спринт, а также обязательно отключить автоприлипание к укрытиям - это самая летальная фишка в геймплее), прокачка смехотворным образом урезанная. В МЭ3, неожиданно, самый отлаженный геймплей, отличная прокачка, зато диалоги неоднородно проработанные: порой очень мелкие детали (движения глаз, например) старательно прописаны, и замечаешь это только на 10й раз, зато постоянно одни и те же анимации, странная камера.
  5. Как бы, я не говорю что игра обязательно будет идеальная или там что, это очень легко может быть самый громадный провал в истории игр... хотя после Фоллаута 4 я бы в это не поверил, что может быть больший провал. Но я просто хочу побыть оптимистом на этот раз, и на большинство названных в этой теме пунктов можно смотреть как минимум с двух разных позиций.
  6. 1) Это очень большой проект, вовремя нельзя было это реализовать без ущерба срокам и другим важным вещам, вот и перенесли в DLC, а то что это будет платный DLC, а не бесплатный апдейт и даже не сезонный пропуск - ну... *разводит руками* это ЕА, пора привыкнуть. 2) Ну можно поспорить, что важнее показать новое, даже если ради этого придётся пожертвовать старым. Ведь если в игре всё будет старое, люди будут недовольны, что всё... старое, а если есть новое, а старое отпало - ну, может, оно не так нужно было? Остаётся увидеть в игре. А короткие сроки разработки МЭ3 очень показывают себя (я буквально сегодня немного побегал в сингле, в очередной раз удивился этой... неоднородности), правда на геймплее это не особо сказалось.
  7. Вы уж меня извините, но это дурная логика. Так игры можно делать математически бесконечно. Ведь если ты сделал половину всех запланированных фичей, у тебя остаётся ещё половина фичей, ты сделал половину от этой половины, останется вторая половина, ты сделаешь половину от этой оставшейся половины - останется ещё половина... да, черепаха и Ахиллес. Другое решение - это "не можешь - не обещай", молчи, не связывайся с аудиторией, Вэлв это практикуют с 2007 года, ну, это тоже осуждаемо многими. Я лично не сильно пекусь об обвесе сопартийцев, это же не Фоллаут, это более стилизованный мир, поэтому мне не нужна дополнительная броня, пушки... нельзя позволять вот этим мелким обидам "они обещали, а в итоге хрен" заслонять весь дивный большой экспириенс от игры.
  8. Вот поэтому я не люблю называть себя фанатом, я называю себя любителем серии, потому что фанат и фанатик - однокоренные слова (прошу не обижаться, вы не фанатики в моих глазах), и упоротым субъективистом быть не хочется (это я не про кого-то конкретно сейчас), особенно когда годами стараешься вникать в суть игродела, вроде понимаешь суть игродела, и понимаешь, что вот все эти претензии... ну они такие мелкие, такие частные, такие... эгоистичные, пожалуй? Люди за ними не видят большой картинки, так кажется. Я оформил предзаказ ещё до всех этих трейлеров, всех новостей, оформил, когда его только открыли, зимой это вроде было, или поздно осенью, потому что игра будет МАССИВНОЙ, я явно найду в ней хорошее, и я доволен всеми частями серии (не в одинаковой степени, конечно), и очень жду что-то новое в этой вселенной. А анимации? ИИ? Пушки? Да какая разница, блин.
  9. Я думаю, с оружием и бронёй просто нельзя было сделать иначе. Ведь игры такого калибра очень интенсивно тестируют, применяют итеративный гейм-дизайн: планирование->реализация->тестирование->анализ->планирование... что приживается, то дорабатывают, что не приживаются, тем жертвуют, чтобы доработать то, что приживается, и раз пушки и броня залочены, значит, так надо? Я предпочитаю положиться на разработчика. Вот из игр постоянно вырезают контент: из ХЛ, из Сталкера, из Фоллаута, потом появляются моды, которые это всё возвращают, всякий вырезанный функционал... только они работают только наполовину (в лучшем случае; чаще просто загибаются), ведь этот контент вырезали из игры не без причины (самая простая - не хватило времени). Почему-то вырезали смену пушек. Ну, значит, не работало как надо, вряд ли они просто не знали, как прописать это в движке... со скинами наверняка просто неприоритетное это было, добавят потом в DLC. И невыполненные обещания - это нормально, это реальность большого игродела.
  10. Не, это совершенно невозможно, а ещё игра 18+, это исключает любую инфантильность, все будут вести себя как подобает взрослым людям, все будут очень адекватно оценивать игр--
  11. К 2017 всё привыкли уже, наверное. Я вот, кстати, был крайне удивлён, услышав в новом Деусе полную озвучку (и хорошую, кстати!), а потом вообще обомлел, услышав самый непосредственный мат. Но это скорее исключение же.
  12. Насчёт того что Кейси Хадсон так придумал с начала, так хотел, разрабы так хотели рассказать историю... вот я это уважаю куда больше, чем генериковые, на угоду всем сделанные поделки. Я могу не соглашаться с иным результатом авторского подхода, но хотя бы авторский подход можно уважать. Будет только лучше - в принципе, это единственный приемлемый для меня вариант - если Андромеда тоже будет авторской, неоднозначной, ещё лучше если она получит полярные отзывы (я уже привык к тому, что то, у чего отзывы полярные - это скорее годная вещь; могу назвать не один пример из кино; из игр... надо подумать), ну это же всяко лучше чем переслащенный торт на угоду всем, право. Ну это всё имхо, конечно. Просто постарайтесь, что ли, побыть оптимистами хотя бы неделю, и смотреть на игру позитивно, всё-таки её не на коленке какие-то оболтусы делали, это творение очень творческих (да, я молодец с тавтологиями) людей.
  13. А. Мне лично нравится сюжет МЭ3.
  14. Я немного не в теме, похоже, а о чём речь? Каких ошибках?
  15. То что комбы бабахают, узнал только когда у Alpha-Mink в гостях был (прошлым летом), так как у неё звук 2.1 и бабахают, а я в наушниках и не подозревал толком, так, шум просто. =) Потом сам купил себе колонки с сабвуфером и заценил. Ну, броня это дело вкуса... если задуматься, то отсутствие брони на дреллах, на кварианцах - это какой-то перебор. Это как на войну идти в рубашке. А тут логичнее... Не думаю, что мульт будет хуже. Просто МЭ3 очень родной стал, а этот пока не стал. Но может стать! Жду от мульта отличности.
  16. Известно ли, будет как в МЭ3 МП - до 8 противников спаунятся одновременно, бюджет, всё это - или как по-другому?
  17. А АМДшнику это как понимать? Я в этом сравнении процев, что чему аналогом служит, ни бум-бум. У меня А8-6600К, я же в пролёте, наверное? Я хотел обновляться до А10-7890К, но теперь не уверен, есть ли смысл делать небольшой шажок или лучше сразу махнуть более существенный апгрейд и перейти на другой сокет.
  18. По видеокартам требования как раз щадящие были изначально, а вот что с процессорами... Ну, чую, весну и часть лета придётся провести, откладывая деньги и потихоньку апгрейдя комп. Половину компа, по сути, придётся переделывать, наверное даже БП, хотя я недавно совсем новый купил, но он только 550 Вт. Не, сюжетку я могу хоть год проходить, она подождёт апдейта, вот экспириенс мульта не хочется упускать.
  19. Я не буду смотреть финальный трейлер (спойлеры), но судя по постам здешних хейтеров, там, полагаю, всё очень прилично сделано. Ничего. Осталось совсем немножко ждать.
  20. Может, пора уже банить Битла? Пусть учится постить только в "Цитадели". Мне плевать сотрудник чего он там, спойлеры есть спойлеры.
  21. И тем не менее, с ними до сих пор порно делают в СФМ.
  22. Насчёт "плохих" механик. В МЭ3 можно пройти на отвали и получить худшие концовки. Зато быстро прошёл, не занимался занудной ерундой. А кто хочет, те тыкают во все диалоги и играют в мульт. Это плохая механика?
  23. Я даже включил игнорирование, но посты всё равно проникают через цитаты. Чёрт...
×
×
  • Создать...