Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cvoxalury

Посетители
  • Публикаций

    1 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cvoxalury

  1. А я что, я ничего, что. Всегда казалось, что фэндом МЭ - наиболее гендерно-сбалансированный, ведь в игры серии играет весьма приличное количество девушек. И в мульт я играл с кучей девушек, и лучший игрок, кого я знаю, девушка (притом лучший в своей стране игрок, согласно внутриигровой статистике).
  2. А вот мне хорошо. Я вообще понятия не имею, о ком тут говорят, когда называют разные имена. С новостями знакомлюсь по заголовкам и читаю только по технической части или мульту, но предельно сжато в случае последнего. Вот тут сказали про последний ролик, что мульт как в МЭ3, мне и хорошо, видео можно не смотреть.
  3. Вот это Заставляет чувствовать себя жертвой сегрегации. Что-то тут неладное...
  4. Там по ссылке в посте Simple Ray синяя кнопка "Can you run it?". Надо будет скачать приложение, а потом оно пересылает инфу обратно в браузер, на ту же страницу. У меня ситуация сложная из-за того, что проц не подходит под минимальные (а под реком. и видеокарта не подходит, но я и не надеялся), и да, мой проц не новый, но самый последний проц под мой сокет - Godavari на FM2+ - он тоже не подойдёт, так как он четырехъядерный, а требуется минимум шестиядерный. Поэтому покупать придётся заодно и новую материнку... и зачем, спрашивается, я осенью брал новую, с FM2+.
  5. Но тогда они бы это и указали... то есть, ну это странно. Сначала они говорят, что игра настолько вот по последним тенденциям, что они нацелены именно на 4к, как на самый последний стандарт. Они прямо сказали в том ролике, где мы впервые видели геймплей, что ролик-де для того, чтобы показать красоту игры в 4к, и если у вас не 4к монитор, лучше не смотреть. Мне ещё обидно стало, у меня даже не фуллХД же. Но теперь рекомендованные - это для 1080р, что было хай-энд стандартом ещё при выходе МЭ3. Так как это вообще сходится? Наверное, про 4к был просто маркетинг. Зачем жить?
  6. Что же тогда требуется для 60 фпс в 4к? В первых роликах прямо же говорили - "игра оптимизирована для 4к экспириенс, если у вас не 4к монитор, не смотрите и пойдите купите". P. S. Процитированный выше твит про то, что анимация и рты будут пофикшены - хороший удар по здешним критикам/хейтерами. =) Ну то есть по их упертости в "Биовэйр ничего не умеют и исправлять не хотят, идиоты".
  7. Кривоватая физика, смешные регдоллы, чуть недоделанные анимации необязательно мешают игре быть шедевром. Вот посмотрите на Нью Вегас - полно проблем по технической части, а игра всё равно шедевр. В мульте МЭ3 постоянно встречались крутящиеся на месте трупы, растянутые хаски, убитые враги, которые не пропадают и превращаются в статуи, враги, которые падают от заморозки, потом глючат и стреляют в тебя, лежа на полу, неубиваемые кроме как умениями, однако игра затянула тысячи людей на тысячи часов. Эти бессильные придирки с выдергиванием кадров из видео - просто смешно... игра уже на пороге, но нам надо заполнить квоту и придраться ко всем мелочам.
  8. Интересно, в мульте останется спорный момент с 30фпс вс 60 фпс? Потому что я отнюдь не уверен, что комп потянет на 60-ти.
  9. По идее, в игре за последние три с половиной года не изменился и байт данных - она как была оставлена после последнего мультиплеерного DLC, так и всё. Что могло измениться - взаимодействие Ориджина с игрой (какое-то время оверлей не работал вообще, например), работа сети в частных случаях, провайдеры, порты и всё это. Но сама игра стала целиком статичным продуктом теперь.
  10. МЭ3 всегда отторгала тем, что на лицах практически никогда нет эмоций. "Эмоциональный драматичный момент в диалоге" - это когда персонаж (чаще всего Шепард, особенно женщина) поворачивает голову... чтобы вперить в оппонента мертвый неподвижный взгляд на совершенно застывшем лице. Ноль эмоций, ноль мимики. Я возьму мимику МЭА вместо этого, она хотя бы есть. В МЭ3 все диалоги в принципе сделаны наспех, часто это заставляет морщиться. Постоянно повторяются анимации (и обрываются точно на нужном моменте, чтобы не видеть, как анимация заканчивается), постоянно что-то происходит за кадром (так как некогда было это анимировать).
  11. Да никто никого не двигал никуда. И кобры работают, если знать как ими пользоваться.
  12. Давно привык к этому... места спауна все предопределены, в 90% случаев можно предсказать, где появится враг, отсюда - игра на заданных позициях, рефлекторное оборачивание во время перезарядки, отступление на позиции, чтобы заблокировать спаун в начале волны и т. д.
  13. Я ничего не понял. Какой-то поток слов.
  14. По мне так только лучше, когда в игре будут встречаться страшноватые нпц. Реализма добавляет. Знакомый вон как-то всё нёс, какая Джента в МЭ2 милашка, а меня от пластиковых кукол тошнит. На картинке выше (где руки жмут) не увидел ничего странного или страшного. Игру всё-таки делают профессионалы, современный движок и технологии, отдел тестирования тоже есть. Никогда не мог понять, почему некоторым людям кажется, что они выглядят умнее, когда критикуют всё подряд. Ну, какие-то вещи в последнем ролике неидеальны. Порой новым технологиям нужно время, чтобы "созреть", и вот эта лицевая технология может чуть недозрелая, но явно прогрессивнее всего, что было на УЕ3 в оригинальной трилогии. Вы что предпочли бы: ждать ещё год, или играть в 2017 и перетерпеть пару лицевых микробагов? Очень советую почитать где-нибудь, как делаются игры. Вот кто-то берёт и говорит - ныы, Биорвэйр не учатся на ошибках, позор, в общем-то, это чушь полная, так как компании учатся на ошибках, но нельзя приоритезировать всё сразу. Вот тестируют игру, нашли вылет или баг какой, это в срочном порядке фиксят. А какой-то микродефект анимации - это очень низкого порядка вещь, ради которой не тратят ограниченное время и деньги, находят баланс, я лучше сыграю в то, где анимация, как тут говорят, кукольная, чем если у меня в разгаре боя анимации пропадут или оружие станет невидимым или стрелять перестанет. Тут всё делают настолько хорошо, насколько это возможно - какой же грех, что не дотягивают до заоблачных ожиданий некоторых, чтобы всё было идеально.
  15. Я даже не знаю кто это! *Восторгается* Понятия не имею, как можно прикинуть количество карт и персов. Ну, наобум, стартовые 7 карт и 30 персов. Они вообще раскиданы по классам или нет?
  16. Я предпочитаю считать, что ничего в игре не было сделано на "лишь бы было" и, наоборот, каждый кусочек игры был предельно аккуратно и тщательно проработан, с умыслом и логикой. Окай? =)
  17. Я не думаю, что это вопрос "качества". Это просто другой подход. По-другому делают модели в 2017. В 2012 году, на УЕ3 у неё на лице столько полигонов бы не поместилось, поэтому его сделали более плоским и кому-то это больше нравится. Модели и те и другие качественные в своём контексте. Турианки из МЭ3 больше похожи на актрис в масках.
  18. Скажете ещё теперь, что Коллекционер был плохой перс из-за внешности?
  19. Это где Джокер говорит про Найлуса "вот гондон"? И голоса у всех ужасные (кроме, пожалуй, Тали)? Да, кстати. Некстати. Тут была новость, мол, в мульте будет подключение P2P. Что это значит, собственно? Принцип хост + гости остаётся? Хост выходит, волна перезапускается? Или теперь все могут подключаться-отключаться? Это решит проблему с портами, как в МЭ3? Кто-то может объяснить? Всё что я знаю про P2P - что это как-то используется в торрентах.
  20. Я так понимаю, по переводу пока никакой инфы нет и быть не может? Будут ли "туррели", "открыть огонь, не снимая маскировки" и всё такое. Хотелось бы, конечно, чтобы перевод пофиксили в нужных местах, но не извращали новизной, чтобы "биотический заряд" остался (а то представьте, будет "более правильное" "биотический таран"), "воспламенение" (да, глагол перевели как существительное) и всё это. Ну чтобы как по-старому.
×
×
  • Создать...