-
Публикаций
1 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cvoxalury
-
С юмором? Смеяться над плачущими щенками? И кто тут настоящий изверг? Боже! P. S.
-
"Апостол" обычный дробовик, т. е. с разлётом дроби. Из конкретно дальнобойных есть "Крестоносец", он стреляет целиковой пулей и я с ним долго бегал, наверное, с Воелда по Элааден. Кеттский - "Дхан" наверное, но я с ним совладать не смог, совершенно ненадёжный по мелочи (бессовестно пролетает сквозь врагов), хотя может по боссу как-то ещё сработает. Но я вообще гасил Архитекторов на норм. сложности с "Урагана", "Палача". Того что на Кадаре, целиком завалил "Палачом", Перегрузкой (ну оно больше против мелочи, и подготовки к комбо), Натиском (техкомбо по уязвимым местам) и Отражением (чтобы защищаться от турели на голове и гранат) (ну и приказывал напарникам целить голову/контуры).
-
Вот чёрт, а я уж надеялся... ну, теперь хотя бы можно прекращать поиски.
-
Так и не понял, где он на Хаварле.
-
Выключен в МЭ3? Понятия не имею, как это сделать. К тому же когда я играл с друзьями в МЭ3, я переговаривался исключительно в самой игре.
-
Мда, из-за надутых фармеров и отцов-10-минут-на-матч читать тему стало совсем противно. Пожалуй, я сюда не вернусь.
-
Одно неоспоримое преимущество нового мульта - возможность заглушить войс рандомов хоть в фойе, хоть уже в игре. Вот бы в МЭ3 так.
-
Но спасать Раеку для этого необязательно.
-
Что значит "потеряю 5к максимум"? Нелогично про тело. Раз оно ничего не делает, вы больше медалей получаете, больше опыта (сумма разделяется на 3-х, а не на н4-х), проходите испытание за медали, и в итоге всё равно получаете опыт и кредиты. "Тела" как раз в наименьшей степени портят игру, надо на них забить, не поднимать и т. д., зато всякое ворьё бесит. Недавно сходил опробовать свежевыпавшую турианку на бронзе. До врагов доходить не успевал - великовозрастная (высокого уровня) азари бегала и всех взрывала. Ну, и нафига так ходить на бронзу? #понерфитьаа
-
Что-то вы не вышли, когда "тело садилось за укрытие".
-
А если это читер и он набрал миллион очков и обирает всех игроков и ворует фраги постоянно? С первым уровнем надо ходить на серебро. Или бронзу. Но не золото.
-
Да. Так как ты уже скрафтил щит или улучшенную версию до появления квеста, нужного пункта разработки больше нет и квест не выполнить.
-
Комедия? Нет, комедия это перезарядка однозарядных пушек. С "Клыком" можно занять и первое место на золоте (конечно, без двойных патронов - надеюсь, за них станут банить), не говоря о том что это в целом меткая и надежная винтовка, чего нельзя сказать о "Вдове" (надёжности ноль).
-
Всё-таки стоит обратить внимание на "Клык". Он же вовсе серебряный? Несложно должно быть выбить.
-
"Вдова" III. Затвор и Прицел. На деле, снайпера изредка случается убить одним выстрелом в голову, но в самых неожиданных условиях, а когда он напротив тебя, стреляешь ровно в висок, ну снимутся ему щиты и всё. А что рыпаться? Персонаж почему-то ждёт вечность, чтобы начать заряжать оружие. И зарядка сбивается применением инвиза. Это отвратительно. Клиент зовёт сервер, чтобы он ему оружие перезарядил или что? Однозарядные пушки и раньше не радовали, тут они стали настоящим проклятием. Я отказываюсь.
-
Я попробовал, было очень и очень плохо. 2-3 выстрела на серебряного снайпера, опять же. Без инвиза хедшот не убивает даже простого разбойника или сборщика, оставляет им процентов 5 хп. Перезарядка очень тугая, с задержкой и сама по себе медленная, часто не срабатывает нормально. Игра на "Вдове" - воплощение понятия "фрустрация". А вот "Клык" очень даже тянет при этом. С "Клыком" на не-разведе и без особых оружейных бонусов мне было комфортно на золоте, а тут с "Вдовой" на серебре едва что-то получается. Классика это саларианец с ЧВ и минами, но ЧВ пока что нету, а вместо мин бесполезные липучки, которыми максимум собак травить.
-
Именно так. На него просто нельзя рассчитывать, бывают оружейные билды, технические билды, биотические билды, а тут билд на везение приходится делать.
-
Не понимаю, почему у саларианца пассивка про умения, а не урон оружием, как у человека. И что он должен с этим делать? Тыкать врагов Поглощением? "Раптор" даже с усилителем СВ оказался чудовищно неэффективен на саларианце-разведе - с одного магазина серебряного снайпера не получается убить, вообще, никого на серебре не получается убить без перезарядки, кроме, разве что, собак. Буст от инвиза совершенно незаметен, ствол гуляет, компенсировать это нечем.
-
В мультиплеере всегда подключаюсь к матчу последним, с большущей задержкой (от 15 до 45 секунд), иной раз половина первой волны уже пройдёт, когда у меня закончится загрузка. Это случается даже если я хост, что вообще полный идиотизм. Никакие перепробованные средства (очистка DNS кэша, отключение файрволла, отключение Ориджин в игре, выход из беты Ориджина) не помогли.
-
Измененный хитбокс врагов и снарядов превратил использование этой пушки в сплошное унижение.
-
Выпал "Сокол"... предлагаю устроить минуту молчания по безотказному гранатомёту из МЭ3. Если там он доставал мобов в укрытии (гранаты не были миллиметровыми, а были чуть больше видимых снарядов, и цепляли мобов за края, как "Аколит"), бил по площади, можно было бить под ноги мобам и взрывать их, то тут он не цепляет за укрытиями (пролетает над укрытием), не цепляет ноги (пролетает между ног, так что стрелять надо строго в корпус), бесполезен на ближней дистанции (прощай, билд на крогана-штурмовика с "Соколом") и вообще промахивается на манер "Яда" из МЭ3, что делает его в целом бесполезной шумелкой. А ведь раньше это была зачетная пушка для контроля толпы даже на платине. Теперь нельзя контролировать даже одного моба. Ещё нельзя стрелять, сидя за баррикадой, выстрелы отражаются от кромки и летят назад.
-
Моё первое золото. После серебряного Апекса хост поставил золото, ну, я и рискнул. 5-й Клык, 3-й циклонник и 2-й усилок снайпы. ВИ на полную, с ракетами, Баррикада, Воспламенение и пассивка на 4. Золото оказалось отнюдь не таким страшным, хотя падали, конечно, чаще. С выживаемостью и уроном Архитектора проблем не было. Двойных патронов ни у кого не было.
-
Другие планеты и так можно полноценно исследовать. Конечно, например, на Воелде будет холодно, и там всегда будет холодно, но всегда можно проехать и даже побегать вне Кочевника, это не как с радиацией на Эосе, где всё совсем плохо и при третьем уровне опасности продержишься максимум 30 секунд в транспорте. Активация Хранилища на той или иной планете смягчает условия, и становится ещё легче исследовать планету, но они изначально менее... агрессивны, чем Эос. Вообще прямо на планете после активации Хранилища СЭМ скажет "Первопроходец, так и так, условия на планете стали такие" (где-то прямо на выходе, где-то чуть после). По прибытии на планету должна проиграться катсцена, где СЭМ показывает нам... этакий снимок планеты, панораму, и отмечает разные места, куда можно съездить; на Эос такое происходит, когда радиация спадёт, на других планетах это происходит при первом посещении открытой карты.
-
Ну может час это для меня, который в начале игры сканирует всё до чего дотянется, осматривает всё что вокруг, хотя всё равно там катсцен на полчаса.
-
Полагаю, с того момента, как будет доступ к терминалу управления ударными отрядами, через который и можно открыть эти ящики. Один есть на Нексусе (куда попадаешь... ну... через час? полтора?), другой на Буре (немного позже).