Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cvoxalury

Посетители
  • Публикаций

    1 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cvoxalury

  1. Cvoxalury

    Ветра / Vetra

    С юмором? Смеяться над плачущими щенками? И кто тут настоящий изверг? Боже! P. S.
  2. "Апостол" обычный дробовик, т. е. с разлётом дроби. Из конкретно дальнобойных есть "Крестоносец", он стреляет целиковой пулей и я с ним долго бегал, наверное, с Воелда по Элааден. Кеттский - "Дхан" наверное, но я с ним совладать не смог, совершенно ненадёжный по мелочи (бессовестно пролетает сквозь врагов), хотя может по боссу как-то ещё сработает. Но я вообще гасил Архитекторов на норм. сложности с "Урагана", "Палача". Того что на Кадаре, целиком завалил "Палачом", Перегрузкой (ну оно больше против мелочи, и подготовки к комбо), Натиском (техкомбо по уязвимым местам) и Отражением (чтобы защищаться от турели на голове и гранат) (ну и приказывал напарникам целить голову/контуры).
  3. Вот чёрт, а я уж надеялся... ну, теперь хотя бы можно прекращать поиски.
  4. Так и не понял, где он на Хаварле.
  5. Выключен в МЭ3? Понятия не имею, как это сделать. К тому же когда я играл с друзьями в МЭ3, я переговаривался исключительно в самой игре.
  6. Мда, из-за надутых фармеров и отцов-10-минут-на-матч читать тему стало совсем противно. Пожалуй, я сюда не вернусь.
  7. Одно неоспоримое преимущество нового мульта - возможность заглушить войс рандомов хоть в фойе, хоть уже в игре. Вот бы в МЭ3 так.
  8. Но спасать Раеку для этого необязательно.
  9. Что значит "потеряю 5к максимум"? Нелогично про тело. Раз оно ничего не делает, вы больше медалей получаете, больше опыта (сумма разделяется на 3-х, а не на н4-х), проходите испытание за медали, и в итоге всё равно получаете опыт и кредиты. "Тела" как раз в наименьшей степени портят игру, надо на них забить, не поднимать и т. д., зато всякое ворьё бесит. Недавно сходил опробовать свежевыпавшую турианку на бронзе. До врагов доходить не успевал - великовозрастная (высокого уровня) азари бегала и всех взрывала. Ну, и нафига так ходить на бронзу? #понерфитьаа
  10. Что-то вы не вышли, когда "тело садилось за укрытие".
  11. А если это читер и он набрал миллион очков и обирает всех игроков и ворует фраги постоянно? С первым уровнем надо ходить на серебро. Или бронзу. Но не золото.
  12. Да. Так как ты уже скрафтил щит или улучшенную версию до появления квеста, нужного пункта разработки больше нет и квест не выполнить.
  13. Комедия? Нет, комедия это перезарядка однозарядных пушек. С "Клыком" можно занять и первое место на золоте (конечно, без двойных патронов - надеюсь, за них станут банить), не говоря о том что это в целом меткая и надежная винтовка, чего нельзя сказать о "Вдове" (надёжности ноль).
  14. Всё-таки стоит обратить внимание на "Клык". Он же вовсе серебряный? Несложно должно быть выбить.
  15. "Вдова" III. Затвор и Прицел. На деле, снайпера изредка случается убить одним выстрелом в голову, но в самых неожиданных условиях, а когда он напротив тебя, стреляешь ровно в висок, ну снимутся ему щиты и всё. А что рыпаться? Персонаж почему-то ждёт вечность, чтобы начать заряжать оружие. И зарядка сбивается применением инвиза. Это отвратительно. Клиент зовёт сервер, чтобы он ему оружие перезарядил или что? Однозарядные пушки и раньше не радовали, тут они стали настоящим проклятием. Я отказываюсь.
  16. Я попробовал, было очень и очень плохо. 2-3 выстрела на серебряного снайпера, опять же. Без инвиза хедшот не убивает даже простого разбойника или сборщика, оставляет им процентов 5 хп. Перезарядка очень тугая, с задержкой и сама по себе медленная, часто не срабатывает нормально. Игра на "Вдове" - воплощение понятия "фрустрация". А вот "Клык" очень даже тянет при этом. С "Клыком" на не-разведе и без особых оружейных бонусов мне было комфортно на золоте, а тут с "Вдовой" на серебре едва что-то получается. Классика это саларианец с ЧВ и минами, но ЧВ пока что нету, а вместо мин бесполезные липучки, которыми максимум собак травить.
  17. Именно так. На него просто нельзя рассчитывать, бывают оружейные билды, технические билды, биотические билды, а тут билд на везение приходится делать.
  18. Не понимаю, почему у саларианца пассивка про умения, а не урон оружием, как у человека. И что он должен с этим делать? Тыкать врагов Поглощением? "Раптор" даже с усилителем СВ оказался чудовищно неэффективен на саларианце-разведе - с одного магазина серебряного снайпера не получается убить, вообще, никого на серебре не получается убить без перезарядки, кроме, разве что, собак. Буст от инвиза совершенно незаметен, ствол гуляет, компенсировать это нечем.
  19. В мультиплеере всегда подключаюсь к матчу последним, с большущей задержкой (от 15 до 45 секунд), иной раз половина первой волны уже пройдёт, когда у меня закончится загрузка. Это случается даже если я хост, что вообще полный идиотизм. Никакие перепробованные средства (очистка DNS кэша, отключение файрволла, отключение Ориджин в игре, выход из беты Ориджина) не помогли.
  20. Измененный хитбокс врагов и снарядов превратил использование этой пушки в сплошное унижение.
  21. Выпал "Сокол"... предлагаю устроить минуту молчания по безотказному гранатомёту из МЭ3. Если там он доставал мобов в укрытии (гранаты не были миллиметровыми, а были чуть больше видимых снарядов, и цепляли мобов за края, как "Аколит"), бил по площади, можно было бить под ноги мобам и взрывать их, то тут он не цепляет за укрытиями (пролетает над укрытием), не цепляет ноги (пролетает между ног, так что стрелять надо строго в корпус), бесполезен на ближней дистанции (прощай, билд на крогана-штурмовика с "Соколом") и вообще промахивается на манер "Яда" из МЭ3, что делает его в целом бесполезной шумелкой. А ведь раньше это была зачетная пушка для контроля толпы даже на платине. Теперь нельзя контролировать даже одного моба. Ещё нельзя стрелять, сидя за баррикадой, выстрелы отражаются от кромки и летят назад.
  22. Моё первое золото. После серебряного Апекса хост поставил золото, ну, я и рискнул. 5-й Клык, 3-й циклонник и 2-й усилок снайпы. ВИ на полную, с ракетами, Баррикада, Воспламенение и пассивка на 4. Золото оказалось отнюдь не таким страшным, хотя падали, конечно, чаще. С выживаемостью и уроном Архитектора проблем не было. Двойных патронов ни у кого не было.
  23. Другие планеты и так можно полноценно исследовать. Конечно, например, на Воелде будет холодно, и там всегда будет холодно, но всегда можно проехать и даже побегать вне Кочевника, это не как с радиацией на Эосе, где всё совсем плохо и при третьем уровне опасности продержишься максимум 30 секунд в транспорте. Активация Хранилища на той или иной планете смягчает условия, и становится ещё легче исследовать планету, но они изначально менее... агрессивны, чем Эос. Вообще прямо на планете после активации Хранилища СЭМ скажет "Первопроходец, так и так, условия на планете стали такие" (где-то прямо на выходе, где-то чуть после). По прибытии на планету должна проиграться катсцена, где СЭМ показывает нам... этакий снимок планеты, панораму, и отмечает разные места, куда можно съездить; на Эос такое происходит, когда радиация спадёт, на других планетах это происходит при первом посещении открытой карты.
  24. Ну может час это для меня, который в начале игры сканирует всё до чего дотянется, осматривает всё что вокруг, хотя всё равно там катсцен на полчаса.
  25. Полагаю, с того момента, как будет доступ к терминалу управления ударными отрядами, через который и можно открыть эти ящики. Один есть на Нексусе (куда попадаешь... ну... через час? полтора?), другой на Буре (немного позже).
×
×
  • Создать...