-
Публикаций
1 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cvoxalury
-
Нее... я поставлю гетов на верхушку топа. Причины лично мне ясны. Геты-еретики - это гнусные, вредные, подлые и отчасти наделенные паранормальными способностями злопыхатели. Праймы мистически ускоряются, будучи вне поля зрения игрока. Геты-охотники съеживаются в состоянии инвиза, пропуская хедшоты, и вообще являются самыми трудноостановимыми существами, которых с трудом берут стазис, заморозка, притяжение. Огнеметчики - тихо подкравшаяся смерть в бушующем пламени, а также растоптанные комрады. Взрывники - инфернальные паразиты, взрывоопасная чума на поле боя. Ракетчики - невозможно скорострельные ублюдки, могущие в одиночку отбить звездную систему у флота, а, может быть, и самих Жнецов. Второе место - Цербер. Потому что это адреналиновые Каратели, ловкие фантомы и лютые Атласы. Людей много, они ползут отовсюду, не гнушаются самых мерзких тактик. Третье (!) - Коллекторы. Хотя на платине геты добавляются уже рано, сами Коллекционеры - довольно умеренные враги. У них есть раздражающий фактор хасков и ищеек, два типа стреляющей пехоты, и два крупных, медлительных босса, столкновения с которыми очень легко избежать. Меньше всего типов врагов, биотика разбирает всех. Плюс, фантомы начинаются лишь на 9-й, а Каратели - на 11-й. Потому я всё больше люблю Коллекционеров. Наконец, на последнем месте, очевидно, Жнецы. Они безопасны сами по себе и позволяют проявлять максимум беспечности до того, как ты сдохнешь, подпустив Баньшу близко к себе. У них есть свои нюансы, например, опустошителями - недаром в своей подписи я назвал их "дьявольскими". Но так или иначе, Жнецов просто не получается поместить куда-то кроме как в низ списка.
-
Спс, с оружием ясно. А Удар опустошителя/Havoc Strike в каком контексте следует использовать?
-
Я практически всегда в начале матча и по окончании делаю скриншот. Черт знает... так, для статистики и по привычке, скорее всего. За последнее время (ну, полгода так) помню только один случай, когда не заскринил - попал на Нефрит в середину волны к читерам. Из-за того что попал в середину, не было времени скринить, а так как читеры, я сразу ушел. P. S. У кого-то здесь есть опыт игрой турианцем-Опустошителем (солдат с стимпаками)? Прокачал вроде целесообразно, а в итоге кажется слабым на золоте, преимущественно в вопросе огневой мощи (пробовал РЦ).
-
Просто РБЖ в большей степени редиски. Во-первых, профессиональная обязанность разведа - отключение, медпомощь на поле боя. РБЖ не делают то и другое. Во-вторых, статистически такими нагибаторами играют психи, гонящиеся за очками, а потому если чувствуют угрозу своему лидерству в топе (как бы бессмысленно это ни было), стоит ожидать кобрений спаунов и прочих выходок. В-третьих, РБЖ лезут в толпы (Ригар ведь), падают (перс не живучий) и не встают, ждут, пока их поднимут. Ну и в-четвертых, постоянный изимод стил мобов, ну, это прям гнусно. А с другими персами это не всегда так остро обстоин, хотя тоже часто случается. Короче, РБЖ - худшее их худшего, так что их лучше если не кикать, то троллить и обходить по очкам, аккуратно, профессионально, надменно. Потому что так надо. Ради наказания нагибаторов надо стать нагибатором. А потом исповедаться на БРК. Тут поймут, тут простят.
-
Как будто что-то плохое, давайте кикать. Это солдат, пусть солдатскую работу выполняет. С РБЖ все осложняется тем, что они - разведы, но по специальности обычно не работают. По такой логике кикать половину персов можно, Коллекционера/Фурию/Охотницу за самую сильную биотику и Канал, дреллов за самый высокий показатель крутости, годных солдатов за то, что слишком годные, Кваринжа за то, что он офигенен и с гренами... P. S. После нескольких последних матчей я готов согласиться с Alpha-MinK, и убежден, что ПДГ служит миниатюрной платформой для собственного ИИ гетов, и скорее всего - ИИ еретика, вражеского. Иначе как объяснить, что выстрелы летят вообще куда угодно, но не в цель? А на одном матче я готов был поклясться, что видел, как снаряд ПДГ отразился от моего же гетского щита и улетел в серое ванкуверское небо. Вот как так, а?
-
Один луч почти кто угодно выдержит, но можно и под два луча (имею в виду оба луча из глаз за один залп) попасть, тогда ничто не поможет. Вот, некоторое время назад с тобой играли, Ледник, я был туриком-стражем. Первая волна. Броню, само собой, включил, она полностью на защиту, фитнес - на пятерку. И что же, я бегу в подвал, там первый краб на волне, палит в меня оба луча, турик мгновенно распилен, не прошло и полминуты. Было даже смешно. ))
-
Краб-сраб может завалить прям в начале волны, если неудачно попасть под лучи, и хоть шилдгейт, хоть циклонник - плевать ему. Но если чуточку думать, то да, игра на деле очень выровнена в плане баланса.
-
Это же какой будет откат на 1-м уровне, с Крестоносцем, да на азари. Не успеешь же ставить стазис для хедшотов, ну если по-честному. Странно то, что если она читер, то почему нет деформации и броска. Нелогично как-то. Ну а зачем они, в принципе? Можно же ставить врагов в пузырь и хедшотить. А биовзрывы по стазису какие-то слабые, в моем опыте (очень допускаю, что делаю с ним что-то не так). Так или иначе, нельзя позволять читерам деморализовать себя. Отставить, Alpha-MinK. =))
-
Конечно нет, там даются всего два очка, максимум два умения на единичку вкачаешь. На биовзрывы хватит, но и только.
-
Так видео 1 февраля '13, тогда Reckoning DLC не вышел. Кстати, в тему DLC... вот я как-то упускал трейлеры до выхода DLC (кроме двух последних), посмотрел в первый раз только недавно. Вот скажите... Это только мне кажется, что в видео банда инопланетных террористов в компании предателя-церберовца просто гнусно изничтожает человеческие войска, которые тщетно пытаются удержать позицию? Да вы послушайте, как кричал тот несчастный штурмовик! А как они набросились на стража! Боже мой... эта война ужасна...
-
А как там хватает на 5 выстрелов? Вроде при требующейся прокачке каждый выстрел расходует четверть барьера, плюс стрейф съедает немного.
-
Протестую, они бы пробегали под инвизом между ног у врагов!
-
Но у него нет биотики. Видел где-то пост, мол, лучше бы Сокрушителю дали биотические гранаты, а Паладина перевели в инжи. В целом здравая мысль. Но тогда и волуса-стража надо переводить куда-то... в разведы?
-
Да нет же, это недели три назад было. Я через стим тогда писал, могло не пройти, ненадежные эти клиенты. Насчет замыливания и напряга для компа, ну, не знаю, не замечал.
-
Вроде уже говорил тебе раньше, на всякий повторю тут. 1280х720, 60фпс, 70q, кодек Xvid (VBR вкл); звук стерео 48к MPEG-112, битрейт 320.
-
Сыгранной командой я называю ту, в которой каждый четко представляет, что делать в каждый момент времени, не тратит понапрасну пули и ракеты. И да, это не соло, потому что без трех других игроков, прикрывающих тылы (работающих на задании, бустящих других игроков и т.п.) все обращается затаскиванием волн (действительно - похоже на соло, только хуже) или вообще грозит красным экраном. Что плохого в команде, где знающие механику игроки могут управиться каждый на своем фронте, в противовес рандомной команде, где все только бумкает, сверкает, постоянные уведомления об упавшем члене команды и т. д.? Это как раз вы, уважаемый Qraizer, пытаетесь отождествить очки с сыгранностью, что несколько странно.
-
Очки - показатель хода игры и как играли. Скакали по укрытиям для захватов, кидались на мобов всей командой вместо сосредоточенного разбора проходов по одному, кобрили респы, на заданиях били мобов вовсю - вот и 600к+. А это необязательно хороший, четкий матч, между прочим. Это может быть хаотичный матч с рандомами, а сработанная команда быстро и тихо всех разберет, на заданиях не будет зря респаунить новых мобов, получит 500к. Очки вообще не показатель качества игры, почти совсем не показатель. Тем более уж про "нижнюю оценку", это какое-то неуважение получается к грамотным игрокам.
-
Объем и эффективность проведенных Призраком модификаций и впрямь поражает!
-
Я ходил гетом-инженером с ПППГ. Всё было хорошо. А зачем ходить с скучнейшим Ригаром?
-
Но у МЭ3 на ПК ведь нет поддержки геймпада...? Без прочей инфы (рейтинг, очки) возможен вариант, что набор пехотинца прокачан (+2 гранаты), но набор гранат пока не выпадал или только раз (+1 граната). У меня так подруга играет платформой, хотя не использует дробовики.
-
Принципиально не соглашусь по этому отдельному пункту, всегда качаю турель на 5. Закинуть соратникам в гущу событий для щитов, кинуть раненому после воскрешения для немедленного восполнения щитов, кинуть себе, чтобы выстоять на подпитке щитов от ХМ и турели, или уходя от врагов кидать перед собой - турель всяко полезна и выживаемость всей команды повышает.
-
Оглушающий выстрел ведь.
-
Сейчас бегаю им на турианце-страже, это просто шикарно. Раньше я не умел вообще им играть, а тут раз - и всё прекрасно получается. Баньши довольно быстро выносятся, хедшоты мелочи через карту - на ура. Разве что с хасками и фантомами мне тяжело. Да, и прицел сбит из него, бесит, когда не попадаешь по взрывникам или охотникам (притом только в инвизе пули спокойно проходят сквозь головы, у них что, уменьшие хулла в инвизе какое-то?). Только ещё лаги он не любит, особенно когда цель параллельно твоему полю зрения идет.
-
Турианец-призрак? Ворка с огнеметом (особенно раньше)?
-
Фугасные - это ведь разравные? А позвольте узнать, какой от них толк на Платине-то? Ведь их аккумулируемый и причиняемый урон купируется на отметке в 250. Я вообще не догоняю, в чем их ценность, кроме как такого минифактора для станов.