Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cvoxalury

Посетители
  • Публикаций

    1 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cvoxalury

  1. Всегда полагал, что яд содержит также кислоту и/или иные корродирующие агенты.
  2. Кстати, что вообще означает эта "вероятность" в описании в игре, особенно когда вероятность указана выше единицы - вот это 1.4, 2.2? Никак не пойму, к чему это вообще там висит. Ведь идейно, если у самых низких патронов вероятность указана как "1", они и должны всегда срабатывать. edit А, перечитал и... т.е. это проценты/10? 2.2 = 22%?
  3. А зачем что-то кидать в игру? Язык же меняется через переменную в системе. А так, друг и я одно время ставили инглиш, никаких последствий не было. И явно быть не может. Это что-то из того же разряда, что бан из-за наличия пиратки на компе при включенном Ориджине. _______________________________ Такой вопрос к знающим. Граната-липучка, как известно, приобретает свойства поставленных персонажу патронов, а она получает конкретные бонусы? Увеличенный урон по броне от зажигательных, увеличенный урон по щитам от дезинтегрирующих?..
  4. Вроде понятно. То есть если я беру 4a, урон в 1230 будет делиться на 15 ((7.8-0.3) * 2) и бить каждые полсекунды? Или на какие "равные части" он делится? И время обездвиживания - это когда цель падает на пол после спада сети? Мда, если бы была 8, то и на шестой эволюции электроимпульс бы выдавался 8 раз, а не 7 с незачетом 0.8 секунд.
  5. Всем доброго вечера. Вот вопрос в тему нерабочести (кривости) прокачки Темной сферы у Коллекционера на время действия и периодический урон - мол, из-за ошибки в расчетах там итоговый урон становится меньше, так как данный урон растягивается на большее время и снижается дпс умения. Или нечто такое. Так вот, а у Сети подчинения есть та же проблема, если прокачивать её на время захвата, а не урон? Допустим, на третьей эволюции у меня показывает Продолжительность удержания - 7.80 с, Продолжительность обездвиживания - 5.20 с, Урон - 990. Если я затем возьму + время обездвиживания, станет 9.20 с, и тогда 990 урона будут растянуты на эти секунды и дпс станет меньше, чем был? ведь 990 тут - это суммарный урон, который нанесется цели, пока не спадет эффект от сети?
  6. Тогда получается, что, допустим, квар-солдат с "Адасом" - танк хоть куда? Потому что он просто царствует на поприще контроля толпы + помогает выносить боссов. Но как-то танком называть... ну, серьезно, какой танк из людей-стражей? Какой танк из Валькирии? "Контроль толпы". Ну, поконтролируешь толпу Паладином 5 секунд, а потом уже все. Ими всеми надо аккуратно играть, а это противоречит философии танкования. Ну так танком как бы называют какие-то конкретные билды, естественно, что танк будет танком при соответствующей заточке. Тогда отбирай и у стражей своих, они останутся танками?
  7. Я уже даже парням предлагал, а они всё отказываются да отказываются. Все же хотят парень-девушка. Но кроме Thevov'a, Thevov'у пофиг. lol Мне вот было бы норм, но я играю хреново. Для дуэтов. Наверное, можно было вообще это не говорить, типа, сказал и все равно же ничем не помог... Но разве действительно для людей проблема сыграть с игроком того же пола? Истории же о персонажах, а не игроках. Вроде. Если я верно понял... а если нет... то это уже интереснее. Эм, ну не то, о чем вы подумали. Черт...
×
×
  • Создать...