Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cvoxalury

Посетители
  • Публикаций

    1 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cvoxalury

  1. Надо бы вернуться, сыграть пару матчей, а то я последний раз играл 19-го числа вообще.
  2. "Покоритель" - зашквар благодаря багоюзерам. Он как огнеригар теперь. Почти гарантированно, что стрелок с "Покорителем" будет себя вести как... чудак, и воровать любых врагов, не помогать и... чудить, да. Он так выглядит потому что это пистолет ангара, есессно он не "млечнопутевый". Описания кстати интересно читать у предметов и у персов, теперь у каждого есть этакая мини-биография.
  3. Это как "Палач "Кровавой Стаи" в МЭ3. Из него можно сделать снайпу, наверное, опять же, как в МЭ3.
  4. Мне лично сейчас недостаёт только турианки и крогана-наёмника (из золотых у меня только Архитектор, ЧК персов нет), остальные не интересуют. Ну хотя от последнего саларианца тоже бы не отказался. А мне сплошные человекобабы выпадают, которыми я не играю в принципе. Разведчица уже VIII. Нет бы прокачивались те, за кого я играю... впрочем, о чём это я: карточки ранга ведь не дают очки навыков. Вот выпал человек-развед V, а очков к нему - 0. И покраска не открылась. Зачем нужна была эта система?
  5. Стрельба и залпы это ж для оружия? Вопрос изначально вроде был по броне. Для оружия да, ещё как-то, вот по броне совсем расстраивают. Да ещё и странности вроде "жертвуй хп для перезарядки", как будто мы... не знаю... играем в фентези и это билд на некроманта. Что-то в этом духе. Напоминает Фоллаут 4, и не в хорошем смысле.
  6. Радиация должна рассеяться, когда выполнишь главные квесты на Хаварле либо на Воелде. У меня рассеялась после Хаварла (куда я слетал в первую очередь), но когда я закончил Воелд, Кэлло подошёл и рассказал, что радиации больше нет (хотя я это уже знал, но, видимо, рассчитано, что игрок сначала пройдёт Воелд). С повисшими квестами нормально, в игре полно квестов, для которых надо чего-то ждать или куда-то возвращаться. А то как продвинулся - вот когда грузишь сейв из списка, там у каждого сейва подписан процент прохождения. Но недалеко, не. Пролог это Жилище-7, а Айя (планета ангара) - это, если не ошибаюсь, уже Глава 2. Про ангара в стазисе. Яма это в смысле такой глубокий ров? Тогда мост там должен в итоге появиться, когда пройдёшь больше заданий в доступной зоне.
  7. Картинка неправильная же в самом правом участке. МЭА в 2819 году, через 624 года после отбытия Ковчегов, а не ровно 600. А теперь она разойдётся по всяким реддитам и все будут цитировать неправильную дату.
  8. Но разве усилители хоть какую-то погоду делают? Там же всегда мизерные показатели, +2%, +5%. Зачем париться с ними? Или их можно прокачать?
  9. Я теперь ещё больше запутался. Окей, раз мы постим по два раза, то... Что такое "английский"? Крестьяне... вши... дежа вю...
  10. Я могу перевести любой образец текста с русского на инглиш [кроме поэзии] и тем более с инглиша на русский (как раз на днях переводил, в теме Ветры). Но у меня почти нет претензий к мульту, кроме кобр и карточек в магазине Скорее всего подобное сотрудничество выльется в то, что я стану оспаривать каждый пункт в подаваемом материале. Так что не.
  11. Почему застряло это испытание? Почему 0/1? Потому что у нас тут никто не говорит по... как там? "английский"? Подогнал всех вшивых крестьян под одну гребёнку, круто сделал. =)
  12. Што Вообще, на Зеро можно сделать обход такой, чтобы он шёл параллельно тропе, при этом один его конец выводит на площадку позади карты, другой - в комнату, где ещё стекло такое большое (вместо стекла будет просторная дверь). Будет примерно как угол на Белой, где лестница, где стоять вообще удобно, но если не следить, сзади зайдут и устроят веселье. И подход к площадке будет с трёх сторон.
  13. Чаще всего вообще-то можно отказаться. Два диаметрально противоположных выбора в диалоге - "окей, что у вас/я этим займусь/рассказывайте" и "как-нибудь потом/не могу сейчас/не стоит этим заниматься".
  14. А, ну четыре точки-то всегда можно было делать независимо от уровня. Если не увести мобов, то они одинаково кладут 1 и 20, если увести - отключаешь спокойно и всё. Хотя теперь даже под огнём может получиться за 3 секунды отключить.
  15. Надеюсь что двойные патроын пофиксят как можно скорее. Куда можно об этом написать?
  16. Ну в МЭ3 тебе за крогана тоже горб могли прострелить за отключением устройства. А Опустошители стреляли ровнёхонько на миллиметр над гранью укрытия. Тут? Разве что кроганы, Обнулители и упырь со сферой. Вот тут укрытия как раз показались более абсолютными, если засел, то нередко даже Наблюдатели летающие лазером не цепляют.
  17. Блииин, я и забыл об этом постыдном действе прошлых лет. Ужасно неспортивно.
  18. Фобия? У меня? Да нет. Это тут как раз всех заботит только НАГНУТЬ ЗОЛОТО и очки и ваншоты, ради которых составляются всякие бешеные билды. Мне интересен процесс, мне интересно, чтобы мой персонаж был полезен, интересен, чтобы игралось красиво, поэтому я и не ведусь на дешёвые приёмы вида "составь для начала свой билд, а потом говори" - мои билды никому не будут нужны, ведь большинство интересует НАГИБАТЬ ФРАГИ, а некоторые вообще больны манчкинством. Просто паровозить - это самоунижение. У некоторых из нас есть принципы, знаете ли. Без эксплойтов, без накруток, без безвкусного фарма. Сейчас на серебре я часто на 3 месте как раз оказываюсь, ну когда я иду первым уровнем например, а остальные 14-17 уровня. Но я не паровозил, я отрабатывал.
  19. Реликты, кстати, стали теперь привлекательнее других фракций. Укрытия пробивает только один уродский робот, но он медленный и часто тупит. Нет кроганов. Нет собак (солдаты проще собак). Нет умений у мобов. Норм.
  20. Когда фармишь кредиты [как предлагают тут, с "хламостволами" (которых нет), т. е. паровозом], то одновременно теряешь самоуважение. Даёшь мульту выкупать собственное достоинство.
  21. Ну да. Но когда пишут "sync kill now lethal", как бы думаешь, что именно что УБИВАЕТ. Вот когда тебя очередью прошили и ты упал, это не "меня убили", это лишь "меня ранили" (и в МЭ3, и тут). С Гидрой сейчас так же. Ну... я сам не любитель фаталити, если что. Мне норм, что Гидра такая, как сейчас...
  22. Я не то чтобы адвокатирую всё что сделали с мультом, просто ну не так страшен чёрт же, ну правда. Иначе бы я уже 65 часов в мульте не набил.
  23. Она не убивает, она просто ранит (оставляет истекать кровью). Фаталити это когда оживить нельзя (есть у Демона, Восходящего), а тут оживить можно.
×
×
  • Создать...