-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vegatoxi
-
С каких пор игры созданный по одному лору и в одной вселенной должны быть взаимосвязаны сюжетно??? DAO и DA2 Я вообще ни слова не сказал про "продолжение МЕ3". Я вообще то говорю про канон который слишком очевиден учитывая концовки МЕ3, чтобы не заметить его. Да, возможно они откажутся от канона (что как минимум глупо, потому что формально это ничего не меняет но при этом ломает нахрен весь лор МЕ) Но это не значит что они будут отказываться от шепарда и жнецов, их конечно в новой игре не будет, но будут упоминания о шепарде, о войне, и о всём что происходило в 1/2/3 части. Я знаю серию хало, в отличии от тебя... видимо. Потому что последняя чать (Halo 4, если не ошибаюсь) это прямой сиквел третьей части, в конце третьей части Чиф летит на обломке корабля и просит кортану погрузить его в криосон до "лучших времён" Halo 4 начинается с того что этот обломок, хрен знает сколько дрейфовавший по космосу, приближается к чему то вроде сферы дайсона и его засасывает внутрь. Вбей на вики и посмотри сам если не веришь.
-
Хз как они кроганов собираются истреблять, а чтобы истребить кварианцев ума не надо, они и так дохлючие вне своих кораблей, если принять во внимание что их и так мало при этом они кучу народа потеряли в битве за землю остаются только те что на раннохе остались но там можно обыграть что мол не все ретрансляторы восстановили, а у них так вообзе этот раннох на задворках галактики находится. А те что в битве за землю учавствовали подохли от старости и болезней. Ну кварианци даже меня немного бесили. Рожицу тали так и не показали толком к тому же. А вот на кроганов зря гонят, нормальная раса, колоритная.
-
Я то понял что он предлагает параллельную вселенную, причём понял я это это с его первого поста. Вот только он видимо не понимает что делать альтернативную реальность в подобных играх - себе(то бишь разработчикам) дороже При этом он хочет чтобы не было жнецов, шепа. Чтобы были заговоры корпораций, наёмники, свобода действий, азари кроганы и прочая атрибутика МЕ. Так вот вопрос, чем же ему так не угодил красный канон, где всё это есть и нет ни шепа, ни жнецов, да и ретрансляторы как я понял восстановили в расширенной концовке. Единственное чего там нет это цитадели в её первоначальном виде. При этом вселенная цела и фанаты не будут беситься из за наплевательства на лор МЕ. Даже скажу больше, если он такой любитель альтернативных вселенных то может быть назовёт хоть одну известную серию игре где использовалься подобный метод. Уверен что он не назовёт даже ни одной игры, не то что серии. Просто потому, что альтернативные вселенные не в чести у игроделов. Лор и вселенная создаются не за неделю на коленке, поэтому никто в будущих играх ими не перенебрегает выкидывая в окно. Есть только один вариант при котором возможна альтернативная вселенная: Другой издатель/студия выкупает права на франшизу и делает свой МЕ с блэкджеком и шл... Азари Но как ты должен понимать - вероятность этого стремится к нулю.
-
То что ретрансляторы и цитадель благополучно канули в небытие в конце МЕ3 ты конечно же тоже видимо не заметил... Возможно сделают как в ДА2 Сможешь выбрать/перенести промежуточные моменты вроде рекса, рахни совета итд. Но концовка от этих решений не менялась ни в одной части Красную можно было выбрать всегда, даже если ты всех поубивал.
-
Хоть кто то понимающий здесь ещё есть, +1 Она и будет существовать без них потому что каноном будет красная концовка, там то и будет тебе игра и про хакеров и про ИИ и про теневую фигню и прочее и прочее, и заметь - никакх жнецов. Потому что Шепард их уничтожил по канону. Начнём с того что выбор игрока фактически ничего не решал на протяжении всех трёх игр кроме ну уж самых очевидных вещей и то они решали что то лишь локально, вроде убить/пощадить рекса/королеву рахни/легиона/совет/итд. Фактические же - что бы ты не вибырал на протяжении всех трёх частей, финал у всех практические одинаковый за исключением деталей В первой части битва за цитадель, во второй штур базы, в третьей земля. И представь себе - даже при самом печальном исходе жнецы уничтожаются. Это первый намёк на канон. Идём дальше. Чем тебе не нравится канон? Канон это лучшее что может случиться с серией. Просто потому, что 2 из 3 концовок позиционируются как хэппи-энд с вполне очевидными последствиями в условиях которых вероятность новых конфликтов стремиться к нулю. И только красная концовка даёт возможность что называется - начать с чистого листа. Поэтому же и невозможно "слитие" всех концовок в одну - они слишком разные по сути Сделать то можно, можно даже сделать коридорный шутан вроде КоД. Но кто это оценит?
-
То что технология эффекта массы и ретрансляторы, созданы... СЮРПРИЗ!!! Жнецами !!!! ты конечно же не в курсе...
-
Это уже будет не МЕ. Вот объясни, зачем делать игру по вселенной, выкидывая при этом эту вселенную в окно и останется одно только название??? Не проще сделать игру по другим тайтлом???
-
Начнём с того что ты описываешь возможные события следующей игры по хронологии происходящие параллельно классической трилогии, это не будет и уже кучу раз писали почему - всё уприается в жёсткие рамки лора по которому и так известно что и когда происходило и кто и где умер взорвался и сгинул в космической пустоте. Теперь переходим к варианту сиквела события которого происходят через N лет после окончания МЕ3 В МЕ3 три концовки, хоть и не особо отличающиеся по ощущениям но сюжетно совершенно разные. Делать сиквел под три разных обстановки никто не будет, потому что это в 3 раза больше работы. Отсюда мы получаем что будет выбрана одна каноническая концовка в обстановке которой будут происходить события сиквела. Неважно какая из трёх, суть в том что она в любому случае будет официальным каноном.
-
Ты путаешь сюжет/сценарий с вселенной и лором. Лор он просто есть Сюжет с ним никак не связан. Ну а если ты не понимаешь зачем нужен канон, то увы ничем не могу помочь.
-
Даже если допустить что неактивные ретрансляторы не были уничтожены (что не подтверждено официально) то те что были актвны всё равно уничтожены и добраться до первых уже не получиться.
-
При чём тут свзяь и каноничная концовка то??? Канон нужен лишь для того чтобы расставить все точки на И чтобы не было нестыковок лора. Ты загнул конечно, за несколько тысяч лет всех жнецов раберут на металлолом и задубут кто это вообще такие. максимум 500 лет. В идеале 150-200. Достаточно чтобы восстановить основную инфраструктуру но недостаточно чтобы восстановить порядок, который был до жнецов. Со всем остальным полностью согласен. Именно таким я вижу MEN Они молчат потому что новый год. 7 января, если не ошибаюсь, стратует CES, хоть она к играм прямого отношения не имеет но полюбому будут те кто свои очередные поделки там заанонсирует. Если не на CES то на GDC в марте точно будет анонс, на Е3 100% покажут геймплей. Но куски инфы в любом случае появятся раньше. От "анонимных" источников, как это обычно бывает
-
Ты правда думаешь что у МЕ бюджет меньше чем у SC??? Ай насмешил. Там одно только аудио миллионов на 50 будет. Насчёт Star Citizen кстати - имхо не взлетит. сделать нормальную ММО с нуля за 30-50 миллионов в наше время невозможно. А если послушать их заявления об игровых возможностях то сразу станет ясно что это пыль в глаза при таком бюджете. Будет как с X:rebirth - хотели как лучше получилось как всегда.
-
Каноном будет уничтожение 99.999999...%, СУЗИ там никак не может быть Проблема с X:Rebirth насколько я понял в большинстве своём техническая а не геймплейная. Но даже при этом, выпускать в 2014 года сингл-песочницы такого расштаба очень глупо. Какой смысл воевать и торговать с компьютером и никто кроме тебя самого твоих достижений не увидит. К слову за все 3 части технический проблем у МЕ замечено не было. Ну да, застревал в лифтах в первой части пару раз, всё. Крашей не было, глюков не было. Правда у них новый движок, а зная как ЕА запускали БФ3/4 что то побаиваюсь я за техническую сторону. Но может это только специфика БФ. Скоро увидим. если с DA;I всё будет ок то и за МЕ в этом плане можно не переживать. Ох лол, они тут при чём? Это игры с анальным донатом "либо плати либо задроть 24/7" Играл только во вторую на ЗБТ, оптимизация говно, геймплей на неделю максимум. Тем более сейчас есть War Thunder и скоро его с танками объединят так что WoT и WoWP будут курить в сторонке. Да там есть турниры и люди играют на про уровне но там исключительно вопрос денег а не хорошей игры. Вот дота хорошая игра. И разработчики её не протаскивали везде и всюду за откаты организаторам турниров и рекламу. Она сама выросла до текущего уровня, потому что была действительно качественной и там не было доната. Bioware сами говорили что рассматривают возможность ММО во вселенной МЕ, но раньше чем через 5 лет каких то глубоких подробностей ждать не стоит. У них трилогия новая на носу.
-
Он не плох, он ужасен. Абсолютно всё содрано с вов кроме системы диалогов, содраной с МЕ. И эту картину полностью отражает количество играющих и переход на ф2п всего через год после релиза. Хорошие ММО так не деградируют. Тот же WoW и EVE "живут" уже с десяток лет и всё у них хорошо, правда у WoW сейчас кризис но он был обусловлен скорее упоротостью бывшего гейм-директора чем недостатками самой игры. А EVE так вообще настоящая ММО-песочница. Хочешь поработить галактику? нет проблем, всё зависит только от тебя. И то что ММО это плохо - стереотип, не более. Не надо вырывать из контекста подавая это как тенденцию Миллионы людей играют в ММО и у них всё замечательно. В третьей я бы сказал очень мало РПГшности.
-
Это не ммо а кусок... если ты про СВТОР. таких ммо - по 10 штук в год выходят, тут просто имя студии и издателя немного поспособствовало, по факту - клон WoW во вселенной СВ, причём убогий до безобразия. Так что по МЕ стоит ждать ММО, не раньше чем через 5 лет точно, но стоит. А хорошо проработаный мультиплеер в сингл-ориентированной игре просто не может быть. Потому что времени на его разработку тратится на порядок меньше чем на сингл. Мульт в МЕ был сделан чисто для галочки, потому что последние годы выпустить игру без мультика - признак дурного тона, неважно какой он, главное чтобы был. Ничего реально интересно в мульте МЕ не было. однообразные квадратные карты, и 10 волн врагов. Конечно в MEN он будет скорее всего лучше чем в МЕ3 но далёк от иедалов мультиплеерных гигантов вроде БФ3/4 Если они хотят нормальный мультиплеер по вселенной МЕ пусть закажут дайсам отдельную игру, что нибудь в стиле БФ только во вселенной МЕ. вот тогда будет вин.
-
У тебя какое то ненормальное представление о ММО игроках. Это раз. Необязательно сидеть сутками неделями с красными глазами чтобы чего то добиться в ММО, по крайне мере не во всех. Это два.
-
Понятное дело. Я например с удовольствием играл в до мозга костей коридорный CoD MW2 Просто потому что ну настолько эпично сделано что ты уже не думаешь о том что сюжет из пальца высосан, просто сидиш и наслаждаешься происходящим на экране. Ну и МЕ2 сам по себе был действительно хорошей игрой. Одно логово серого посредника чего стоит. А МЕ3 так себе, довольно посредсвтенный на его фоне. Ты это серьёзно??? Эра сингла уходит, во все игры стараются впихнуть мультиплеер. 10 лет назад ММО игры практически не было. Сейчас каждый год анонсят как миниму 1 крупную ММО вроде TESO, SWTOR, Wildstar. Всё сводится к тому что через 10-20 лет будут клепать только ММО с куском сингла для "пофаниться", вон как БФ4 Потому xnj игра делается по 1.5-2 а то более лет, а проходят её люди за 1.5-2 дня. Конечно можно тот же МЕ перепройти по 100500 раз, но таких людей немного найдётся. А ММО (если оно гармотно сделано и подано) даёт игрокам возможность видеть изменения в мире основаные на их же действиях (EVE) или на действиях разработчиков (WoW и большинство остальных). Что поддерживает хоть какой то долгосрочный интерес к игре. Даёт возможность желающим добиться чего либо. Ну и разрабам деньги приносит. В ДА2 дали Хоука - норм же вышло. Хоть ДА2 и ругают но в принципе хорошая игра, и ГГ довольно колоритный. Нормальный сценарий - залог успеха, а не герой и его положение в виртуальном обществе.
-
На данный момент да, просто потому что они не подготовили лор и основы для этого. После очередной трилогии можно уже и ММО делать. Тут главное понимать что МЕ это не WoW и игра в стиле пве-дрочки "пойди убей 10 оленей и принеси их рога/Пойди убей босса/Проди 100500 подземелий" во вселенной МЕ обречена на провал. Надо что то в стиле EVE только с планетам и прямым управлением кораблей. В мире EVE всё решают игроки, МЕ к аналогичному подходу очень предрасположен. Скажем какой нибудь игрок решит стать очередным сареном и другим игрокам придётся его выслеживать ну и всё в таком духе. Если новая игра опять будет трилогией то это где то лет на 5 минимум, через 5 лет такие технлогии будут что обеспечить желаемый уровень реализма и простоты, совместив и космос и наземку и большие пространства будет не проблема.
-
Дай угадаю. Контроль и синтез???
-
Это SR2.
-
Не видел, есть ссылка?
-
Учитывая что по части подробностей по корабли разработчики нас не особо жаловали то врядли можно утверждать навреняка.
-
Скорее будет как в БФ4, только в космосе, даром что движок один и тот же. Вообще очень рад что они его используют. Возможности просто огромные. Физика, графика, анимация, оптимизация. Всё на высоте. Главное чтобы сценаристы и дизайнеры лицом в грязь не ударили.
-
В красной меня только уничтожение ИИ немного напрягает, в остальном выбор концовки никак на решениях сделаных по ходу игры не отражается. Так что возьмут за канон красную и запислят выбор глобальных решений из МЕ-МЕ3 в стиле как это было сделано в ДА2 Вроде вылечил/не вылечил генофаг итд.
-
Это рассуждения игроков же, не? Я просто не читал и не вникал в неё ибо лень было, концовка всё равно как была слита так и осталась. Оффициального лора по поводу ретрансляторов же не было? В расширеной концовке что то говорилось про то что "всё со временем будет восстановлено бла бла бла" Но какое это время и что конкретно будет восстановлено так и не объяснили. Вполне возможно в новой трилогии мы как раз в этом времени и окажемся