-
Публикаций
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CORRUPT
-
Не совсем причина, хотя вы, от части, правы. BW клепает текстуры под "средние" машины, и правильно делает. Просто, на мой больной взгляд, сюжетные персонажи могли бы быть чуть лучше проработаны в текстурном плане, чем остальная часть камэо. В смысле, никто (в лице меня хотя бы) же не просит, чтобы BW в хай-рес шили всю игру... Это было бы круто, но неподъемно для видеокарт средней мощности. Не сделали, ну ладно, Бог с ними - им виднее, как должен выглядеть их продукт, на кого он должен быть ориентирован и на каких минимальных аппаратных и системных требованиях базироваться. В целом, для графонофилов, проблема все равно решима TexMod-ом. А вот с чего такой баттхерт - не понятно...
-
Собственно, еще неизвестно... И вряд ли разработчики в ближайшее время приоткроют завесу тайны. Остается ждать трейлер, тизер, либо анонс, чтобы можно было более однозначно ответить на этот вопрос, который сейчас тревожит умы, пожалуй, всех поклонников серии, которые ждут ME:N.
-
Морриган красива... И не так уж сильно изменилась с момента DAO. Что радует. Справедливо стоит заметить, что, ИМХО, текстуры опять в Low-Resolution. Ну, я чувствую DAI, так же будет со временем подвержена TexMod-у. Так что в целом, все не плохо. За новость спасибо. Наконец что-то стоящее разработчики дали.
-
Просто провожу параноидальные параллели, на которые наводит мысль: Для тех, кто хочет видеть проблему повод всегда найдется.
-
Вы еще тут словарь Ожегова выложите. Неграмотность - плохо. Оффтоп - еще хуже.
-
Есть хороший трэд про моддинг сеток персонажей на BSN. Правда с заковырками, но Эш, Тали и СУЗИ там гениальны. Поэтому просто оставлю ссылочку для умельцев тут.
-
Джей Ватаманюк, один из сценаристов, судя по последнему твиту, сейчас работает над логическими связками уровней и сюжетной составляющей. Перевод: На работе попытался "вбить" смысл в уровень, используя слова. Не уверен, что успешно. Учитывая, что Джос Хендрикс уже принялся (видимо) за работу над ME:N, все говорит за то, что сейчас усилия как сценаристов, так и дизайнеров сконцентрированы на проработке и наполнении уровней, хотя это лишь моя догадка.
-
Иногда дети становятся достаточно взрослыми, чтобы жить самостоятельно без родителей. Не звоночек ли? А еще, Гейтс ушел с поста ген. директора Microsoft. Apple теперь как-то обходится без Джобса. Куда катится этот мир тогда? EnemyIsEveryWhere?
-
Последние страниц 6-7 о(б)суждения кажутся мне "гаданием". Окей, драконы летают. Замечательно. Ждем более конкретизированных новостей для спекуляции.
-
ЛС проверьте. Все там есть.
-
ТУТ где-то нашел > http://www.bioware.r.../page__st__1710 Coalesced.bin > bioengine.ini > engine > engine > bAllowMatureLanguage = True
-
Просто фраза Веги за карточным столом в лагере беженцев получает свое логическое завершение. Ну, грубости в выражениях становится больше. Заид не говорит с постоянным пропаданием слов. В общем, где-то на слов 20-25 диалоги становятся длиннее.
-
Восприятие, к примеру. Не?
-
Кстати, в ME3, помнится, была "галочка" (правда не в GUI, но в Coalesced.bin), где можно было включать / выключать мат в репликах. Признаться, странно, если учитывать, что у солдатов цербера головы взрывались и их просто рвало в клочья... И как-то все это странно смотрелось, ну, для меня лично. Смерть, жестокость и отсутствие мата. Диалоги с Заидом вообще были похожи на
-
Думаю, что у таких "ханжей" проблема возникает с тем, что они не совсем четко разъяснили "что", "куда" и "кому" вставляется. (: Чтобы получилось то, что, кхм, лояльным большинством общества "природой" (в)задумано. Ну а в целом, плюсую, да.
-
Уж лучше пусть она будет идти дольше в среднем, если нам достанется версия, в которой абилки будут попадать в цель, а так же не будет глюков на подобие абилки "Снайпер" у Эшли, которая вообще её морозит. ИМХО, что разработка никому ничего не должна, либо это не мне решать. Все же, "должна", к сожалению, первое слово, которое тут в голову приходит. Надо сказать, что это не то, чего я ожидал. Но, все же, если это поспособствует качеству продукта, то я подождать не против.
-
Ну, сырая версия каркаса была уже готова к Рождеству. Теперь началось наполнение, стилизация и прочие "наведения красот". Надеюсь скоро будет хоть тизер какой-никакой. Пожелаю разработчикам упорства и удачи.
-
Джос так же засветился на BSN (http://social.biowar...ex/12486978/345), где процитировали, что он уже ознакомился с документацией. Соответственно, он только "примется" за работу в ближайшее время. В прошлых частях Mass Effect он работал над уровнями / картами для MP / SP (DLC включительно). UPDv1 (перевод): Джос: Сегодня день изучения документации, что звучит скучно, но и завораживающе, потому что мне надо изучить все об игре, над которой я теперь буду работать! Пользователь: можете ли вы сказать над которой именно: DAI / ME / новый IP? Джос: ME Пользователь: Джос был одним из коварных дизайнеров уровней для мультиплеера ME3. Мне интересно, его новое назначение чем-то схоже с предыдущим? Джос: Вряд ли "коварных", я думал что вам понравился вызов, ребята. Не забывайте, что кроме большого количества уровней DLC MP для ME3, я также работал над синглплеерными миссиями основной игры (для 2 и 3 частей Mass Effect) и над Цитаделью тоже. Так что сейчас я могу работать над чем угодно! P.S.: Кому интересно, там есть еще малозначительные отрывки дискуссии Джоса с другими пользователями BSN. Если язык позволяет - читаем сами. Страница 346.
-
Плюсую. И добавлю: в природе программного обеспечения идеальной защиты от дурака не существует.
-
Этот трэд скоро треснет от концентрации громких слов и невесомых аргументов.
-
Правда не в этом, если "справедливо" смотреть на вещи. http://www.petitions...ireDavidGaider/ = 356 подписей. http://www.petitions...portdavidgaider = 1866 подписей. Что те, что другие используют возможности, чтобы добиться желаемых результатов. Глупо полагать, что все представители той или иной субкультуры являются абсолютным синхронным и взаимодополняющим мнением. Как тут уже было написано, каждому хочется чего-то своего, но это вовсе не означает что всех индивидов субкультуры стоит оценивать, соответственно стереотипическим ярлыкам. Какую-то часть это растроило, какую-то порадовало. Но истина всегда рождается в споре. Абсолютно схожего мнения в данных вопросах в принципе быть не может. Я лично лишь надеюсь, что в то время, когда мне захочется расслабиться и поубивать кучку порождений тьмы, у меня внезапно в уши не посыпется "спойлерная" тема взглядов на романтическую линию того или иного персонажа. Каждый в игре видит свое. Кто-то играет ради отношений, кто-то ради боев. Ну а большинство играет ради обеих вещей. Я надеюсь так же, что баланс умеренности какой-то появится. Точно так же "галочка" никого из перечисленных двух групп счастливым не сделает, на мой невежественный взгляд. Найдут другие причины "ТРЕБОВАТЬ" развития и улучшения игры, себе в угоду.
-
Это дает право стричь всех под одну гребенку? O'rly?
-
Да, с Кайденом они, конечно, перегнули, ИМХО. Но геем ведь от этого никто не стал? Отправить строить Горн, пальнуть по нему при атаке цербера или не дарить подарков и не ходить в госпиталь тоже никто не запрещал.
-
Кажется мне, что моя мысль уже несколько раз пробегала в этом массовом "потоке сознания", но я еще раз её напишу. Подобный функционал это просто прецедент, который породит эффект "снежного кома", исходя из чего виноват все равно окажется разработчик. Так что, как и на своей работе так и тут я вижу, что применим одинаковый шаблон поведения: "Лучше четкое НЕТ, чем много нечетких ДА или НЕТ". Может эта функция и принесет кому-то пользу, а вот другим она даст возможность для спекуляций о функционале, нарушающем игровой процесс и "плохо" сказывающемся на игровом опыте / user experience. Но, не смотря на это, люди все равно будут НЫТЬ, что им хочется того или другого, типа "ДайтеНамФлажок!!1! ИмЖеДали,ПочемуНамНельзя??7!!1!". И снова начнутся холивары на тему того, что одних "любят" больше чем других (причина для этого всегда находилась - BSN просто утопает в примерах). Что по поводу геев, я тут где-то видел замечательный пост: Ответ до ужаса прост: НИКТО. Видеоигры геями не делают (если я ошибаюсь, то доказательства в ЛС приветствуются). Очередной гомо-срач вызывает дремоту и скуку.