-
Публикаций
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mad Evgeniy
-
понятно только всё ещё не совсем понятно значит, или: 1) магия влияет на атаку (по логике вещей) 2) усталость влияет на атаку (так написано в описании способности) 3) магия и усталость влияют на атаку любопытненько, будет время – попробую с накачанной магией проверить количество попаданий при минимально и максимально возможной усталости, чтобы точно уже знать
-
к чему такая мощная ирония?, никто (я так точно) ни кого не пытается унизить, а себя наоборот. все проще, простое пересечение интересов (либо то – либо другое, и того и другого варианта нет, спасибо издателю, или хрен знает кому вообще, не разбираюсь), как говорил… (лень гуглить кто именно): “свобода одних заканчивается там где начинается свобода других” как бы затем что кому то она нужна, кому то не нравится перебиваться субтитрами, или у кого то со зрением проблемы, и др., пусть была бы – только не исключала возможность использования другой
-
согласно описанию: “…меняя повышенную усталость на бонус к атаке и способность использовать силу магии для определения урона в бою..” – сомневаюсь что это именно формула бонуса к атаке, думаю простое описание: одел в самое тяжёлое, навешал баффов – как мазал каждый 3-ий раз – так и мажет, раздражает… ладно – не узнать с точностью. и пусть не попадает, а то после получения мерцающего щита, если ещё и попадать будет регулярно то придётся одному на автоатаке играть
-
Решил перепройти: сразу вопрос: у боевого мага значение атаки не узнать, да? так получается, ничего нигде не нашёл по этому поводу, наверное это невозможно. разве что пройти всю игру и посмотреть в статистике процент попаданий, но понятное дело что такой вариант мне не по душе ( но может есть малоизвестный вариант попроще того, который мне в голову пришёл?
-
Dragon Age: Inquisition — Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 5.5
Ответ от mad Evgeniy в Новости
У меня только одна жалоба по поводу удаления основного контента – когда его вырезают специально, чтобы сделать из него платное DLC. Такого не бывает. подозреваю что это уж очень очевидное, но всё таки: а что он ещё может сказать? нет конечно, не в чём он не признается, что это всё повод только засунуть свои загребущие руки в карманы. Но это не отменяет того факта, что много чего действительно не успевается и вырезается в последствии. (сказал бы что то типа: “да, я так больше не могу, мы вас иногда обманываем …” – я бы его вообще за полного идиота посчитал бы) -
Точняк, давайте все закроем хайло! – чего тут обсуждать то, не будет полной локализации – инфа 99.95%, будем слушать то что создали, а не результат того что актёры озвучивания и программисты надорвались от дохренища (да, действительно много – гораздо больше чем у какой-нибудь игры с хорошей русской озвучкой) текста, с которым необходимо работать (не за зарплату понятное дело, а добросовестно и без отсебятины). Может мы и так схаваем, но все озвучки грешат отсебятиной, а выбора не оставляют как правило при покупке - нет оригинала, зачем то вырезали... - я купив игру не считаю себя обязанным искать оригинальную озвучку (а иногда и текст) и ставить его, непонятно ещё как это на игру повлияет
-
Провалится ли? Максимум что грозит – звание неоднозначной игры, если игра даст слабину по некоторым своим основным распиареным моментам: Чтобы провалиться громко – нужно для начала распиарить и наобещать невесть чего, а игра изначально себя не позиционирует как покорителя воображения игроков, что свидельствует о том чо она последняя по данной вселенной (надеюсь я ошибаюсь)))
-
если идёт речь про то что сделайте полную локализацию, пусть выбирают кому что больше нравится: кто этот выбор даёт? , обычно нагло и без объяснения причин оригинальная озвучка вырезается, и меня заставляют слушать наспех сделанное “вот это вот”, сами знаете что, примеров хорошей локализации слишком мало, а примеров хорошей локализации дофигатекстовых игр – 0 (хотя может и не 0, может какой-нибудь тут ведьмак можно привести, маловероятно)
-
максимальное приближение к идеалу характера персонажа можно добиться только совместной работой человека который его выдумал и человека который его озвучивает (сценарист проделал работу с поиском голоса и подобрал их множества именно тот, один единственный, идеальный (наверное, ну а как же по другому тогда, если не так)). любой перевод в зависимости от степени придирчивости можно обозвать как ересью, так и “сойдёт” – выше этого в принципе он не заслуживает (ага – сценарист будет париться с чужими переводами и озвучиванием, делать ему больше нефиг). по моему тут спор в разных плоскостях: одним - идеал характера, другим - важнее чтобы по комфортнее играть
-
котор 3? конечно, почему бы и нет, дайте-ка подумать, и что же для этого понадобится то: сжечь последнюю Карпишиновскую писанину про Ревана, объявить бредом кое что из сюжета свтор (может и не кое что, а всё. Так как сам не играл, без понятия). Таким образом, по самым оптимистическим прогнозам вероятность выхода котор 3 – 0%. (или же про других героев и вообще непонятно про что делать, но это ни кому и задаром не нужно, наверное). Так что не стоит теребить старую душевную рану надеждами на выход этой игры (
-
Согласен с вами, но не полностью: у меня в реальной жизни нет возможности зарубить какого-нибудь разбойника мечом, запустить огненный шар в толпу негодяев, побегать по пустыням и пещерам и т.д.– отсюда и предпочтения. Это не означает что я безногий/безрукий – просто так нельзя и невозможно по многим причинам, а многое другое возможно. Сажусь за игру я, что бы отдыхать проводя время за интересным делом – прокачкой для меня естественно, а также от созерцания хитросплетений сюжета, - сюжет важен, даже больше чем прокачка (но не для меня конкретно). Только от сюжета уже разит штампами и банальностями, надеюсь что “подадут вкусно” – это всё что мне остаётся. Ну может ещё сопартийцами выстрелят – типа как Авелин или Варрик.
-
Поздно уже к ним с пожеланиями, так как скелет игры готов уже, но всё таки: первое на чём концентрировать внимание нужно было – боёвка, так как прокачка это главный стимул игры, ей игрок занят большую половину игрового времени, а не на: “а мы рогатых великанов инквизиторов ввели, круто правда?; заромансить можно кого угодно, твоего инквизитора будут любить и вожделеть!; щитом выломаем ворота, не один ведьмак так не сможет! … ”. Их игры на одно прохождение (физически непривлекательные, которым в реальной жизни не повезло с внешностью, в следствие чего они насилуют игру 10…20 –ый раз, фапая на экрановых пластилиновых ведьм и наёмных убийц, полностью изучивших характер романсебельного сопартийца уже при первом прохождении, - конечно же со мной не согласятся)))). Надеюсь, что всё таки они меня удивят и сделают всё на уровне, боёвку в том числе, а то по ней новостей фиг разыщешь, что наводит на неприятные размышления. А то в новостях одни только - романы/кунари/ ”содержательные” повествования Гейдера/ и т.д.