-
Публикаций
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mad Evgeniy
-
Время покажет, кто прав, выйдет даи - тогда и посмотрим на сюжет. И обратим внимание на сюжет следующей их игры... Просто кто ещё не сильно с их играми знаком, им всё нормально/терпимо, если кто то все их игры знает и ему всё нравиться и не надоедает, могу позавидовать терпению и выдержке. Да, у других не так заметно, а биоваре пусть стараются и не пускают эту проблему на самотёк. Игры сами по себе интересные и атмосферные, но хотелось бы развития..
-
С избранностью разобрались - почти везде есть, понятно с этим, любой герой любой игры избран, с этим можно смириться. Но как бы сильно фон не был переплетён с основным сюжетом, какое бы сильное значение/влияние на сюжет фоновые события/персонажи/рассматриваемые проблемы не оказывали, гг вынужден следовать/сопротивляться своему предназначению в плоть до победы над главным сюжетным злодеем. Можно много чего в сюжет напихать и всё перемешать - получится интересно, захватывающе (если атмосферно только). Но напихать то во что, к чему мини сюжеты прикрепить? - к старому проверенному временем клише основного сюжета (глав злодей божественный монстр, сбор союзников, интересно ещё кто в даи окажеться), а не новому и свежему какому нибудь. Вот откуда берутся корни нытья про сходство костяка, потому что оно имеет место. И если биоваре и делают акцент на сюжете, то повторяемость станет ещё более заметной, и они должны отдавать себе в этом отчёт, от следующего наглого повторения всех может стошнить, и по логике - особенно у тех кто несколько из их игр проходил когда то. Костяк и фон не одно и тоже, они специально похожи. Вот я и утверждаю:
-
субъективное мнение №… (я так не думаю, просто сочинил) дальше в споре нет смысла средний, или даже ниже среднего, в игре по сети меня … и я больше туда не совался, но возможно я ещё приду и отомщу :angry: , в DS2 только в мини сюжетах, а в основном сюжете всё становиться понятно с вступительного видео, или ещё раньше - с трейлера игры.
-
Фоновыми событиями не запрещено быть очень важными в сюжете, нареканий на их счёт почти нет, вот костяк сюжета - приелся..
-
сюжет да2 не был принят, теперь они не отойдут от старого всем надоевшего сюжета, что прекрасно видно на примере ещё даже не вышедшего даи что то совершенно новое, пусть хоть старое, хоть чужое, не напрягать фантазию если, пусть подсмотрят и сделают костяк сюжета другим, а не одинаковым. даи может и так пойдёт, но следующий раз всех стошнит DS проходиться в 1.5-2 раза быстрее того же дао, оттачивать там нужно если по сети. Геймлей (не в курсе про клаву, не пробовал) там всегда и везде блок/уворот/удар - всё, и почитать описания предметов для сюжета. В дао и этого нет, сюжет там подаётся с ложечки в рот и кодекс почитать, боёвка не вызывает напряжения (только атмосфера и есть, но которая убивается в некоторых локациях из за унылого дизайна, в отличие от DS с его “тупым графоном”) - ну и что после этого является попсой? Можешь не отвечать, это будут твоё сильно субъективное мнение.
-
Не хватало только, чтобы они ещё делали бы сюжеты с неотличимыми фоновыми событиями… Каркас/скелет сюжета из одной игры в другую (кроме да2) - неизменный (спасение мира, сбор влияния/союзников, и …) - они этим уже порядком всем поднадоели (коме фанатов конечно же), это всё конечно можно заполнить интересными мини сюжетами на каждом этапе игры, но в этом только отраду можно находить, а так - в конце игры тебя ждет один и тот же злодей, и никуда от этого не деться… из чего следует - фантазия выдохлась..
-
у биоварей сюжеты из игры в игру всё меньше отличаются. И всё что известно уже про сюжет даи, тому пример. И у меня нет уверенности в том, что это происходит потому, что игр становиться всё больше, а идей по логике - всё меньше. Выйдет даи, мне приятно будет узнать если я ошибаюсь и там окажется интересный затягивающий сюжет, но что то не верится, и это больше походит на здравый смысл, чем на пессимизм, по поводу ещё не вышедшей игры. То, что у сценаристов фантазия заканчивается, их не оправдывает.
-
Тема и в правду ниачём, озвучка навряд ли будет Но “его превосходительство божественный оригинал” не подведёт А если кому то что то кажется бессмысленным, можно перечитать сообщение ещё раз.
-
а может всё ещё проще? если, представим так, плевать на старую/новую школу/аудиторию, когда играешь в новую игру - всё повторяется, сюжет один и тот же - это точно. Если что то повторять пытаются в плане геймплея, подхода к подаче сюжета и многое другое - криво получается или вообще не получается. А вот издатели, как мне кажется - вот именно что ориентируются на 14 летних девочек/мальчиков: с тупыми сюжетами и няшными ведьмами/убийцами эльфами, с тупой эротикой и симуляторами колобка; хоть DS - глоток свежего воздуха, игра для людей нормальных, а не игра для набора фанатов посредством сисек Трисс/Морриган… это так, но это не означает что это правильно, и не означает что все должны молчать и не возмущаться по этому поводу, правда это бессмысленно - контпродуктивная, не на что не влияющая деятельность …а если вспомнить, тут недавно созданную на форуме тему, то и весёлое времяпрепровождение)
-
конечно не стоит обвинять идею (никто тут её и не обвиняет) тогда вообще ни когда не будет переведено не одной игры. Есть примеры отличных локализаций? - конечно да. есть примеры отличных локализаций действительно дофигатекстовых игр? (к примеру любой последней игры биоварей) - нет. (если ошибаюсь, то пусть меня кто нибудь поправит). значит ли это, что стоит забить и не переводить такие игры - нет, иначе не будет хотя бы даже такого перевода . если переведут игру, значит ли что нужно молчать в тряпочку и не возмущаться по поводу дырявой локализации - нет, иначе нормальной локализация дофигатекстовых игр так никогда и не станет. Правда я не представляю как это в принципе можно осуществить, это громадный объём работы наверное. И не правильно обвинять в отсутствии озвучки (ДА 2, и с 99% вероятностью ДАИ) тех, кто на неё жаловался.
-
графон возможно и не очень, но главное звук как по мне. Чужой всего один или несколько? пусть был бы один, слово несколько наталкивает на мысль о возможном ещё одном, или даже лицехвате. Чужие ладно, но если в игре будет лицехват! - нет, спасибо конечно, но это уже слишком)), а если и в 3D шлеме можно будет !!!… :shok:
-
вот и отлично, а то вспоминаю вырывание глаз из глазниц в ведьмаке втором, из-за одного этого только, ненадолго но уверенно захотелось удалить игру, и руки после неё помыть … совершенно верно, но если кому то нужно… впрочем, нет, не сделают, что и радует)
-
но не сам же в игре будешь показывать “мастер класс”, пусть всё будет затемнено/заглушено/ и обязательно чтобы не обязательно)
-
пытать связанных и беззащитных с удовольствием способно разве что ничтожество, достойный и уверенный в себе человек пойдёт и выпустит пар как минимум с кем то, не слабее себя самого. Но это игра, пусть запилят так, что бы был отыгрыш для всех… разработчикам будет это только в плюс, если не перестараются с этим…
-
вы бы хотя бы вот это вот “)” убрали из своего сообщения что ли… сомневаюсь, что Инквизитор будет/должен опускаться до подобных дерьмовых глубин человеческой фантазии, для этого существуют специально отобранные моральные уроды, для пыток
-
действительно всё понятно, ну что ж, ничего страшного, не разорюсь, так как лошади обязательно мне рано или поздно станут надоедать, если без них нельзя будет никак обойтись
-
надо было яснее выразиться: во время боя в процессе игры? прыгали, крыльями просто себе помогали, чуть-чуть. Никто во время боя не летал и не жарил моего персонажа, а по рыцарски и культурно предлагали ближний бой, забыв про крылья. А в кат-сценах можно было запилить что угодно, летающими разумными противниками они от этого не становились.
-
нет, прыгали...
-
Ваша позиция мне понятна, теперь ещё раз поясню свою: Да, делают для потребителя, который считает (иногда, пусть даже обоснованно/объективно, может даже более правильно) какой голос у дракона. Считает потребитель - но ни чего не решает, решает производитель, и в его интересах как производителя, чтобы голос дракона был максимально похож на какой то там “идеал голоса дракона”, чтобы потребитель не расстроился от услышанного, что в оригинале всегда благополучно и решается. И решать именно производителю, так как из теоретически всех возможных голосов дракона именно производитель лучше всех сможет выбрать наиболее подходящий вариант, у него есть для этого вся информация. Если кому то голос дракона (меня уже тошнит от слова дракон))) не нравится, значит так и было задумано изначально (вот такой вот он дракон, ничего не поделаешь), но не нравиться тут нечему - так как так просто должно быть, а скорее всего потому что это уже просто бессмысленная вкусовщина (лично меня всё устраивает))). Пусть сделает производитель приятно всем и игра будет на 100% переведена и озвучена, кому приятней с родной озвучкой - выберет её, кому приятнее никем не нетронутый оригинал - выберет его. У Морриган должен быть голос просто такой…, ну и какой же?? (как бы смешно это не звучало) - ДА ТАКОЙ КАК У МОРРИГАН!, уверенный/неуверенный/и много вообще какой, такой, какой пришёл Гейдеру в его лысую голову. Не уверенный/мёртвый/роботоподобный (или ещё какой то там, как лично мне показалось в русской озвучке, только не обижайтесь пожалуйста) - а такой как задумано, для меня это важно, и это относится и к Морриган, и к Зеврану и к Алистеру (к этим троим особенно) и к драконам и к людям-волкам и к всем остальным. ???? а по моему, это именно в его обязанности, входит далеко не в первую очередь, особенно то что я выделил, просто должен правильно воспроизвести задуманный исходный вариант. вот что я скопировал/вставил из Википедии: в задачу звукорежиссёра входит создание озвучания (фонограммы) фильма (у нас не фильм, но пофигу, и так будет правильно))) в соответствии с идейно-художественным замыслом автора сценария и режиссёра.
-
нет конечно, тем кто хочет русскую озвучку, наверное стоит надеяться разве что на чудо, зачем делать её? лучше подумать почему они не будут её делать: не буду повторять то, что тут в теме по этому поводу подробно расписано и многократно до дыр зализано, коротко - у нас и так схавают, хейтеры русской озвучки и любители оригинальной (из за отсутствия выбора при установке, наверное это уже стало одним и тем же), я предпочитаю оригинал, но мне как потребителю и самому противно от такого наплевательского отношения: “перебьются субтитрами”…
-
нужна или не нужна, каждый решит для себя сам, сделают выбор озвучки при установке игры - никто ничего даже пикнуть по этому поводу не посмеет, все будут довольны, но сделают ли выбор?... непонятно, что и вызывает опасения..
-
пересмотрел видео какое то по даи, вроде бы демонстрация геймплея: действительно, когда меньше года назад хвастались графоном – это они сморозили конечно, много чего именно что бледновато на детализацию… и с цветами налажали, все с избытком разноцветно/яркое.. значит играть, в игре, придётся стараться в вечер/ночное время - не так ярко будет), да и детализация наверное не такой стрёмной покажется наверное все разработчики игр выкладывают своё видео в лучшем виде на максимальных настройках (если нет, то может предупреждают о том что это не в максимальных настройках), если это всё на что способна игра - это уже не поправить никак наверное (хотя я не особо разбираюсь в этом)