Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Halina2012

Посетители
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Halina2012

  1. Спасибо автору за хорошую статью. Она подняла в душе свелые воспоминания. Я стараюсь не высказываться при обсуждении той или иной игры, но сейчас решила высказать свое мнение. Я не считаю себя геймером, но первой игрой, в которую играла, была кингс баунти с ограмными пикселями, это было ... да это было 20 лет назад. С тех пор я пробовала играть в разные игры, но большинство из них я "открывала", смотрела и "закрывала", Они были мне не интересны. В результате долгое время я играла в основном в стратегии. Мне наверное повезло, так как первой РПГ, в которую я сыграла, был Ведьмак. В том же 2006 году я узнала о мире DA и он меня заинтересовал. DAO был третьей РПГ, в которую я играла и, до сих пор не знаю как это получилось, но я его прошла в разное время и на разных компах - 12 раз. В DA2 и DAI я тоже играла по нескольку раз. К чему я все это рассказала? Мне кажется, что игры можно сравнить с людьми. У каждой игры, как и у любого человека, есть свое лицо, свой характер, свои достоинства и недостатки. Вы когда-нибудь видели совершенных людей? Их не бывает! Так не может быть совершенных игр. Если нам не нравится человек, то мы стараемся с ним не общаться, а если игра, так не играйте в нее, проходите мимо. Ведь людей мы принимаем такими, какие они есть, с их достоинствами и недостатками, значит и игры надо воспринимать также.
  2. Так GOTY в Origin не предлагают, если куплена игра без DLC. Только DLC и все.
  3. Игра куплена в Origin, а DLC к ней - нет. Почему-то в Origin нет возможности купить выше указанную игру, чтобы не покупать все дополнения в отдельности?
  4. Я здесь читаю на счет боевки: одни хотят слешер, а другие - практически пошаговые бои. На мой взгляд бой в игре должен быть динамичным, без этой несуразной паузы из DAI. Вместо нее целесообразно сделать возможность замедления во время боя. Например: нажал на левый Alt один раз - бой замедлился в два раза, нажал на него еще раз - бой замедлился в четыре раза. Во время замедления можно обдумать тактику и раздать приказы, а потом в той же последовательности нажать на правый Alt, чтобы вернуть прежний темп боя. Если во время игры замедление кому-то не нужно, то этой функцией можно не пользоваться. По поводу сюжета следующей игры я думаю, что это будет конфликт между кунари и всем остальным Тедасом, в первую очередь Тевинтером, так как у них общие границы и кунари ненавидят магов, а вот с Соласом и древними эльфами не все ясно. Я исхожу из разговора между Абеласом и Дорианом (если он в группе), который происходит возле источника в храме Митал. В нем Абелас говорит, что Тевинтор не виноват в гибели Арлатана, а в этом виноваты сами эльфы. Исходя из этого, у Соласа и древних эльфов нет особых причин для нападения на Тевинтер. Поживем - увидим.
  5. Согласна. У меня аналогичная с Вами ситуация. Кроме DAI, нигде больше не мешает.
  6. А что? Вполне может быть. Больше 10 лет назад я была на подобном мероприятии в другом городе (я не москвичка) и не в связи с Bioware, Было более 50 человек, потом действительно сыграли две свадьбы. Так что - удачи тем, кто будет.
  7. С юбилеем, друзья! Я наблюдаю за этим сайтом с 2006 года. Зарегистрировалась совсем недавно (хотела принять участие в конкурсе), а до этого часто просто заходила на сайт, читала новости , прохождение игр, форум, По-моему, читать форум - это так весело. Спасибо всем тем, кто делает этот сайт. Сколько надо сил, терпения и любви, чтобы сделать его интересным.
  8. Я думаю, что в следующей части DA Мариус, в качестве ассасина, может быть спутником главного героя
  9. Установила ЧМ. На карте он на территории Кирквола, открывается в ставке через Каллена. Вошла в него героями 12 уровня и 25 уровня (из законченной игры). В обоих случаях ассортимент в ЧМ совершенно одинаковый, ничего не меняется (очень грусно). На легендарные чертежи цены более 20000 денежных единиц. Посмотрела, что у героя из законченной игры денег чуть больше 26000, а у героя 12 уровня - чуть больше 8000. Поэтому сильно много чего-то купить в ЧМ не получится.
  10. Большое спасибо за перевод! Прочитала залпом. Поскольку птенцы грифонов вылупились, то будем ждать появления грифонов в следующих DA или в DLC к DAI
  11. Timkaa, вы хорошо напомнили, что где-то на стене можно прочитать сводку о состоянии армии. Честно говоря за свои два полных прохождения я так и не нашла этого места, а только читала о нем на форумах.
  12. Мне очень нравится DAI, я в нее с удовольствием играю. В ней есть свои достоинства и недостатки и я не буду сейчас говорить об этом. Просто хочу высказать несколько мыслей вслух. Меня удивили некоторые моменты игры. Например: На локациях у нас ходят двое солдат с сундуком и собирают лут. Кроме того, на локациях стоят лагеря, в которых есть интендант и солдат. Так вот, если бои происходям рядом с этими группами солдат, от они на них никак не реагируют. Например, у меня был шок, когда перейдя реку в Изумрудных Могилах, я увидела двух великанов и между ними солдат с сундуком. Естественно герой с сотоварищами бросился им на выручку, был достаточно жесткий бой, великаны метали камни и часто попадали в то место, где стояли солдаты, но они на это никак не реагировали и урона не получали. До выхода DAI, в своих выступлених разработчики рассказывали о том, что игра будет не о конкретном персонаже, а об организации - Инквизиции, о ее становлении и развитии и в этом контексте о становлении и развитии ее руководителя - Инквизитора. Когда я начала играть, то сразу не поняла почему за выполнение квестов и т.п. нам дают силу, в последствии стало ясно, что это не сила, в классическом понимании, а авторитет или, проще говоря, влияние Инквизиции. За это влияние мы открываем новые миссии на карте и покупаем умения у советников. Если пробовать отыграть злого Инквизитора (не выполнять сторонние квесты по оказанию всем помощи), то отношение к нему со стороны окружающих не изменится, просто у Инквизиции будет меньше очков влияния. При этом, есть способ поднять его за деньги: пришел в лавку и купил какой-то договор или соглашение, то есть получается, что после изучения какого-то документа Инквизиция становится более авторитетной. На мой взгляд это совершенно не естественно. Но это сугубо мое мнение. В процессе игры на локациях герой ставит флажки, при этом появляется фраза "Захватить". Но ведь Инквизиция не может захватывать земли Орлея или Ферелдена. Я так понимаю, что этим усиливается влияние Инквизиции, так как в последствии на объектах появляются вымпелы с надписью "Под защитой Инквизиции", а в отчетах - фраза, что в районах, контролируемых Инквизицией, население чувствует себя более защищенным, чем в районах, контролируемых войсками соответствующих стран (Орлея или Ферелдена). Если говорить нормальным языком, то получается, что в связи с чрезвычайной ситуацией (угроза нападения Корифея, "разрывы", война магов и храмовников и т.п.) Инквизиция вводит в отдельных районах "Военное положение", причем совершенно не понятно - какими силами и средствами все это осуществляется, нигде не видно патрулей Инквизиции, что было бы логично. Хотя патрули конечно есть на территории Священных равнин и Изумрудныз могил, но это патрули не Инквизиции, а местных воинских формирований. Чем Инквизиция представлена на локациях: несколькими лагерями, в которых по два солдата, тренировочным лагерем во Внутренних землях, тремя крепостями с парой десятков солдат в каждой и несколькими укрепленными лагерями в Имприз де Лионе. Где армия Инквизиции, сколько в ней солдат и самое главное - за счет чего она содержится? Изначально, когда Инквизиция базировалась в Убежище, она содержалась за счет церковных средств (пожертвований). Но когда перешла в Сквйхолд, то должна была возникнуть необходимость зарабатывать на свое содержание, тем более на увеличение количества войск. Оно не может содержаться за счет простых пожертвований отдельнах лиц, так как должен быть постоянный источник средств, иначе любая армия существовать не будет. Об абстрактном увеличении армии Инквизиции можно узнать только из разговоров с советниками. В игре это совершенно никак не показано. Здесь на форуме я видела, как некоторые писали, что в DAI нет батальных сцен (не считая небольшой сцены при взятии крепости Стражей), а ведь нет даже записей на уровне статистики: сколько набрано войск, где и сколько их дослоцируется, сколько их участвует в том или ином сражении, какие при этом потери, то есть совершенно не показана роль Инквизиции, как военной организации. Единственный вариант, где упомянуты войска - на столе в ставке, при выполнении отдельных миссий. Чтобы произвести восстановление Скайхолда небходимо иметь определенное количество шахт, лесопилок и т.д. Но ведь эти, да и другие строительные или восстановительные мероприятия осуществляют рабочие, которым надо платить деньги и судя по контексту игры деньги они получают (пример: завершение квеста по спасению рабов в Свистящих Пустошах). В игре расходование денежных средств на строительство и восстановление совершенно не отражено, хотя в DAA имело место. Разработчики обещали костомизацию крепостей, на предворительных показах демонстрировали, как это будет выглядить, но вводить этого в игру не стали. В общем-то часть моих ожиданий игра не оправдала.
  13. По сути сейчас они работают для привлечения новых играков, а не для фанатов серии, т.к. фанаты серии игру давно купили. Соотношение вообще не вообразимое: полная DAI с учетом этой распродажи стоит на 100 рублей больше дополнения, содержащего одну локацию.
  14. Я не играла 2 месяца, сегодня включила Origin, он мне предложил обязательное обновление DAI, которое скачалось за 10 секунд. Когда вошла в игру, то оказалось, что загрузки стали длиннее в 2 раза, чем были. Я решила закончить прохождение Западного Предела. После убийства драконицы впервые за все три прохождения открылась пещера за ее спиной, Я собрала все 12 осколков мозаики Архидемон, но когда ее повесили на стену, то там оказалось 11 осколков, нижний в центре отсутствует. Это что, баг? Или это так у всех?
  15. Halina2012

    Романы в DAI

    Большое спасибо. Сразу не поняла, что делается у интенданта, искала в ставке на столе заданий.
  16. Halina2012

    Романы в DAI

    Есть зуб. Где заказать амулет для Быка?
  17. Halina2012

    Романы в DAI

    Подскажите пожалуйста! Как при ЛИ с Железным Быком заказать для него амулет из клыка дракона.
  18. Если Вы отучили Каллена от лириума, то он осудит, что выбираете специализацию храмовника, так как она предполагает использование лириума. Он осуждает чисто на словах, это ни на что не влияет.
  19. Или мне кажется, или патч добавил музыку в отдельные моменты на локациях. Вчера играла на Штормовом Берегу и там, когда поднимаешся в горы, слышна мелодия из DAO (настальгия...). Раньше я этой музыки в этом месте не замечала.
  20. Я в первом прохождении убила всех десятерых драконов, но ачивку не дали. Драконицу во Внутренних землях убивала после того, как попала в Скайхолд и имела уровень 15. При этом нападали три раза по три красных храмовника и столько же детенышей. Во втором прохождении эту же дроконицу убила на 8 уровне до Скайхолда и (о чудо) получила ачивку за 10 драконов.
  21. Да, "Ртуть" подошло бы Дориану идеально!
  22. Я играла эльфийкой-магом. Действительно в последней любовной сцене с Соласом он ей говорит, что она "настоящая" и поэтому от к ней привязался больше, чем хотел. Но меня удивил последний диалог с Корифеем. У меня на диалоговом колесе вверху слева появилась фраза Избранник Создателя и я ее выбрала. После слов Инквизитора, что она Избранница создателя Корифей очень долго на нее смотрит, как бы обдумывая сказанное, и ничего не отвечает.
  23. Я играла магом-долийкой. В начале сказала Вивьен, что магов надо пустить в церковь. Предложила Кассандре возродить орден искателей, сказала, что она лучшая верховная жрица и поддержала ее на столе Совета. Заключила союз с магами, взяла Серых Стражей в Инквизицию и сохранила их максимальную численность. Лелиана выполняла большинство "шкурных" заданий на столе Совета. В последнем квесте в церкви пыталась отговорить ее от убийства, но она это сделала. По возвращении в Скайхолд, когда ГГ подошла к ней - она давала распоряжение подчиненному привести в качестве "почетного гостя" любимого племянника жрицы, выступавшей против Инквизиции. В результате Верховной Жрицей стала Лелиана, причем сильно ужесточенная.
  24. Halina2012

    Романы в DAI

    Мне очень понравился роман эльфийки с Соласом. Ему даже в конце сделали логическое завершение: когда после смерти Корифея Солас склонился над разбитой сферой и сказал Лавелиан, что она не виновата в том, что сфера разбилась, он добавил: "что бы ни было дальше все, что было между ними - по-настоящему". А после возвращения в Скайхолд Лелиана говорит Инквизитору, что он исчез, но может вернуться в любой момент. Вообще Солас очень интересный персонаж, по сути главный злодей - Страшный Волк, так как отдал сферу Корифею. Думаю, что он забрал душу Митал у Флемет. Возможно он станет центральным персонажем будующей игры.
×
×
  • Создать...