Halina2012
Посетители-
Публикаций
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Halina2012
-
Спасибо! Перевод на русский язык - это здорово.
-
На других ресурсах есть эта же картинка, только с подписями слева на право: Каллен (нрс), Вивьен (маг), Варрик (разбойник), Коул (разбойник), Солас (маг), Кассандра (воин), Инквизитор (ГГ), Железный Бык (воин), Дориан Павус (маг), Лелиана (нрс), Сера (разбойник), Смуглянка (нрс), Серый Страж (воин).
-
Отличное видео. Очень порадовал внешний вид ГГ и сопартийцев. Вообще-то сопартийцев должно быть девять, а здесь - двенадцать, выходит трое NPS. Интересно, какую роль они будут играть в компании инквизитора? Я раньше думала, что они будут типо "военных советников" или представителей каких-то заинтересованных фракций, например, Лелиана, как "левая рука" Верховной Жрицы может представлять интересы Церкви, а Бриала - интересы Императрицы Селины. Но Бриалы почему-то не видно. Хотя не известно кто та смуглая девушка справа, но на эльфийку она не похожа. Это все мои предположения. Большое впечатление от Инквизитора-мага (полный доспех и магический посох - выглядит здорово). Первое прохождение игры обычно делала за разбойника, сейчас буду за мага. Печально, если придется сражаться с серыми стражами, хотя, если учесть, что говорилось в DA2 и "Призыве" - им есть что скрывать. По-моему, бой с ними был показан даже в самом первом трйлере.
-
По поводу храмовника Каллена в одном из прохождений DAO у меня тоже был такой результат, как у Elrik2000. Более того, при первом прохождении DA2 я взяла героя этого прохождения за основу для переноса сохранений и была очень удивлена, что Каллен, как ни в чем не бывало, стоит на площади Киркволла. Сразу я даже испугалась, что он "повяжет" моего Хоука-мага. На самом деле по ходу игры, вспоминая события в Ферелденском круге, он только более резко отзывался о магах и все. Думаю, что это было то же самое, как в своих прохождениях некоторые убивали Зерана, а он все равно появлялся в DA2.
-
Извините, что я со своим комментарием, но не знаю, как Вы там в Орзамарре ходили. Если войти в зал Орзамарра, на первом этаже подняться по ступеням и идти в сторону арены, то сопартийцы обязательно начинают между собой общаться. Я специально брала разных сопартийцев и проходила по этому месту, чтобы послушать их и похохотать. Например, когда ГГ-женщина и Алистор у нее ЛИ, то Вин пыталась объяснить ему "откуда беруться дети" или Зевран учил его как доставлять ГГ больше удовольствия и т.д.
-
Как я поняла на счет Нагорья - хардкорная область, не обязательная для прохождения по сюжету. Это заснежанная местность, по которой рассыпаны куски красного лириума. На ней много военных лагерей Красных храмовников, которые черпают силу из этого лириума. Основная база их находится далеко в глубине территории и хорошо укреплена. Просто так на них не нападешь. Их надо будет как-то ослабить.
-
Спасибо за информацию!
-
Судя по DA2 Каллен будет вполне нормальным персонажем-спутником. В любовной линии у него должны появиться серьезные душевные терзания, так как он храмовник и должен соблюдать верность церкви - "обед безбрачия," ведь в предыдущих частях игры он был такой "правильный." Будет интересно, если кто-то из спутников будет укорять его в "измене церкви." Глядя на него мне вспомнился Касавир из NWN2.
-
Dragon Age/В контакте есть информация, что с 11 по 13 апреля в городе Бостоне пройдет PAX Est. Опубликован график проведения этого мероприятия (на английском языке). Согласно этому графику разработчики выступят с информацией по ME и DAI и возможно будет объявлена дата релиза DAI.
- 41 ответ
-
- 2
-
Это существо на первом скриншоте - новый вид нежити или духов?
- 41 ответ
-
- 1
-
Возможно это Долы.
-
Dragon Age: Inquisition — Месяц Вивьен: написание императорского чародея
Ответ от Halina2012 в Новости
Умная стерва. Прекрасный персонаж.. -
Спасибо за перевод. Скорее бы вышла игра, чтобы поиграть.
-
Фраза из этой новости о том, что сам инквизитор в состоянии вызвать разрыв в завесе, чтобы призвать демонов, натолкнула на воспоминание о дебютном трейлере DAI, в котором Мориган говорит:"Тьма приближается. Встанишь ты против нее или приведешь этот мир к гибели". В связи с этим у меня возникла мысль, что можно будет отыгрывать не только эпичного героя, но и злодея, который сам целенаправленно будет способствовать гибели мира. На счет размера городов возможно BioWare решили использовать свой старый опыт, например, из Neverwinter Nights 2, где создана иллюзия огромного города Neverwinter, но город представлен всего тремя локациями, которые открываются постепенно, по мере выполнения определенных заданий. Все выше сказанное - мое предположение.
-
Выглядит шикарно. Действительно похоже на скуйрим и ведьмака, но думаю, что от этого игра только выиграет. Охотник-эльф напоминает эльфов из первого ведьмака.
-
Есть новое видео по миру игры по адресу
-
Предлагаемая диалоговая система выглядит очень интересно. Теперь не будет упрощения, как в DA2, где в раэговоре можно было нажимать на иконки определенного вида и при этом строить линию поведения героя. По моему, теперь надо будет вести каждый диалог с учетом того, чего герой хочет достичь конкретно в этом случае с учетом реакции на обстоятельства, например: выбрав опцию "печаль" можно кому-то посочуствовать в трудный момент и получить больше его расположения, чем если бы эти же слова были сказаны в опции "стоик"; выбрав опцию "смущение" - начать любовную линию, показав, что этот персонаж нам не безразличен; выбрав опцию "гнев" - поставить нахала на место. То есть, в зависимости от выбора опций во время диалога в нем, как в слоеном пироге, могут появляться все новые и новые возможности его продолжения и углубления. Те игроки, кто не захочет стоить сложные разговоры, не узнают много интересного о сопартийцах и других персонажах и пропустят ряд квестов, в первую очередь своих сопартийцев.
-
Есть сайт Dragon Age - Легенды Тедаса в разделе актуальные темы DA Инквизиция есть обзор с последними данными на 24.01.2014. В нем указано все, что есть по ожидаемой игре.
-
Поздравляю победителей! Спавибо за возможность участвовать в конкурсе.
- 51 ответ
-
- 2
-
Этот рассказ о возможном спутнике Инквизитора написан по мотивам отдельных эпизодов из книг Дэвида Гейдера "Украденный трон", "Призыв" и игры DAO. Сердце Морозных гор. Высоко над головой вздымаются величественные, увенчанные голубоватыми шапками вершины. Рядом с горным перевалом на склоне примостился приземистый, но вполне добротный дом. Над его дверью натянута ярко расписанная рунами шкура. По бокам от входа стоят тотемы богов. У порога сидит огромный серый волкодав. Внутри дома - просторная комната, все стены которой заняты полками с книгами, в центре - очаг. Напртив него - небольшой стол и два стула. На столе лежит мешок со сложенными вещами, на спинку стула накинут меховой плащ с капюшоном, к стене прислонены покрытые рунами лук и стальной меч. Возле очага стоит молодой воин с длинными каштановыми волосами и коротко подстриженной бородкой. Кожаная куртка, штаны и высокие мягкие сапоги подчеркивают атлетическое телосложение. На открытых частях рук и шеи видны сложные узоры черных татуировок, покрывающих большую часть его тела. Такие татуировки носят воины авварских племен. По их линиям человек, знающий обычаи авваров, смог бы определить, что он из рода ярла. Мужчина смотрит на огонь. Перед его мысленным взором пролетают воспоминания. Он не знал отца и мать. Рядом всегда были бабушка и дядя - ярл, вождь клана. Жизнь аввара, проходящая в постоянной борьбе за выживание, короткая и тяжелая, мальчики взрослеют рано. - Ему шесть лет. Он сам делает свой первый лук. Дядя вручает ему деревянный меч. Затем, ежедневные тренировки в стельбе, бое на мечах, обучение искусству чтения следов. - Ему восемь лет. Дядя дает настоящий лук и впервые берет его на охоту. - Ему двенадцать лет. Голодный год. Охотники выманили из пещеры огромного медведя, который внезапно бросился на одного из них. Он выстрелил из лука и попал точно в глаз зверя. Весь клан праздновал убийство его первого медведя, его признали Мужчиной, настоящим Охотником, дядя вручил ему стальной меч. - Ему шестнадцать лет. Во время охоты в лесу он видит как змея преследует птицу. Удар змеи и покрытое перьями тельце падает на землю. Молниеносным движением меча он отрубает змее голову, прислушивается и среди звуков леса различает писк птенцов. Все ясно, птица уводила змею от гнезда. Что он тогда почувствовал? Жалость к птице, которая никогда не накормит своих детей. Внезапно в сознании возник далекий и такой родной облик золотоволосой женщины, его матери, которую он потерял в раннем детстве, ведь тогда он был таким же "птенцом". В этот момент в нем что-то изменилось, скозь все тело прошел электрический разряд. Он взял тельце птицы в руки, сомкнул ладони и их окутало голубоватое сияние, а когда их раскрыл, птица встрепенулась и улетела. Узнав о случившемся дядя и бабушка решили, что ему нужен наставник и отправились к Данике. Много лет назад она пришла к авварам и предложила свою помощь в лечении. С тех пор она жила недалеко от их селений, практически не меняясь внешне и казалось, что годы не властны над ней. Никто не знал кем была эта гордая женщина. Она согласилась взять его на обучение. Со временем он понял, что за ее показной холодностью скрывается глубокое одиночество. Даника научила его читать и писать и он запоем читал книги, которые были в доме. Долгими вечерами она рассказывала о жизни, истории, религии, нравах жителей разных стран: людей, эльфов, гномов и серокожих великанов - касситов. Самое главное, терпеливо и настойчиво она учила его премудростям колдовства. Теперь он владеет силами стихий, сам может "обращаться" в животных или птиц, способен "призвать" на помощь не только дикого зверя, но и могучего сильвана - "живое" дерево, а исцеляет не хуже самой Даники. На пятнадцать лет ее дом стал для него родным и вот он решил уйти в тот мир, о котором она столько рассказывала. С тех пор, как он поселился у Даники, люди из клана начали его сторониться, поэтому он редко появляется в селении. Сейчас он ждет, когда придут дядя и бабушка. Снаружи слышен скрип снега. Мужчина поворачивается к двери и становятся видны его большие лиловые глаза. В комнату входят двое: седая женщина с глубокими морщинами на обветренном лице и рослый суровый воин могучего телосложения с бородой и длинными с проседью волосами, от него веет властью. Он бережно поддерживает женщину под руку. Молодой воин молча кланяется им, они кивают ему в ответ и садятся на стулья возле стола. Женщина тяжело переводит дыхание и начинает говорить: "Даника прислала в селение почтового ворона, чтобы мы пришли тебя проводить. Мы решили рассказать тебе все о родителях и о том, откуда у тебя магический дар. Горные аввары всегда были свободными и независимыми. Даже когда король Каленхад объединял тейрны, не пошли под его руку, не хотели менять своих Богов на их Создателя. Поэтому мы живем в горах подальше от других и добываем пищу охотой на диких животных. Ральше в этих местах было два дружественных клана авваров. Их селения располагались на расстоянии двух дней пути через горный перевал. Однажды охотник из одного клана ушел за дичью и пропал. Все решили, что он погиб, но через три года он вернулся с сыном на руках. У мальчика были лиловые глаза, его звали Алексом. Он - мой отец. Я была девочкой, когда в нашем поселке появилась эльфийка с лиловыми глазами. Она искала отца. Они встретились и долго разговаривали. Это была его мать, моя бабушка. Она оказалась Хранительницей долийского клана и вернулась к своим соплеменникам. Не знаю, случайно ли это, но вскоре после нее пришла Даника. Среди нас никогда не было магов, но мы ее приняли, построили для нее этот дом возле перевала на половине пути между нашими селениями. С тех пор она заботится о больных и раненных, помогает детям появляться на свет. Храмовники не заходят так далеко в горы, а если кто-то из "чужих" интересуется ею, то мы говорим, что она одна из нас и лечит нас настоями из трав и припарками. Я выросла, вышла замуж за ярла, вождя нашего клана. У нас родился сын. Ему едва исполнилось семнадцать лет, когда его убил вепрь. Мы с мужем уже не надеялись, но боги дали нам дочь Алису. Она была прекрасной девушкой, когда на празднике летнего солнцестояния познакомилась с сыновьями ярла дружественного клана. Оба брата полюбили Алису, а она выбрала младшего из них Келля. Поскольку у нас не было сына, то после свадьбы он перешел в наш клан. Морозные горы коварны. Во время совместной охоты ярлы попали под обвал и погибли. После их смерти ярлом нашего клана стал Келль, а соседнего - его брат. В скором времени родился ты. Все удивились, когда увидели, что у тебя лиловые глаза, как у твоего прадеда. В честь его тебя назвали Алексом. Потом случилось самое страшное. Из провала в горе, ведущего на Глубинные тропы, выбрались порождения тьмы и напали на наше селение. Они пришли ночью, окружили поселок и ворвались в него со всех сторон одновременно. Келль сражался в первых рядах. Нам с дочерью удалось выскользнуть через боковые ворота, но несколько гарлоков погнались за нами. Алиса несла тебя на руках. Когда мы поняли, что не сможем от них оторваться, она отдала тебя мне и сказала уходить и не оглядываться. Я бежала и слышала как она сражалась. Я перешла незамерзающую горную речку и спряталась в пещере на другом берегу. Наутро я осторожно вернулась на то место, где оставила дочь, хотела ее похоронить. Снег был залит черной кровью порождений тьмы, лежало несколько их трупов, но ни тела Алисы, ни следов человеческой крови нигде не было видно. С тобой на руках я ушла в селение твоего дяди. В ту ночь порождения тьмы не смогли пройти через перевал и напасть на его клан, так как Даника почувствовала их приближение и успела установить на перевале защитное поле. Из нашего селения выжили только мы двое. Это было странное нападение. Оно длилось всего одну ночь. Когда твой дядя со своими воинами пришел на место нашего поселка, то обнаружил, что он полностью разрушен, всюду валялись трупы порождений тьмы, много убитых воинов - авваров, но тел женщин и детей нигде не было. Твоего отца тоже не нашли. Через несколько лет до нас дошли слухи, что человека, похожего на него, видели среди Серых Стражей, которые шли к входу на Глубинные тропы, с ними был король Ферелдена Мэрик. Но Келль, если только это был он, не искал нас. Возможно он решил, что все погибли и вычеркнул прошлое из своей жизни. На прщание возьми "дар", оставленный эльфийкой - Хранительницей много лет назад". Могучий воин достает долийский посох и кусочек дерева, отполированный до блеска и изрезанный замысловатыми рунами, кажется, что они пляшут, как живые, под самой поверхностью. Это магический амулет. Алекс принимает все это и они крепко обнимаются, потом дядя его благословляет и выходит из дома. Старушка долго смотрит ему в глаза, обнимает его и тоже собирается уйти, но он ее останавливает: "Бабушка, я узнаю, что случилось с моими родителями!" Она обнимает его еще крепче и уходит. В комнате появляется женщина неопределенного возраста в кожаном балахоне, украшенном черным мехом. Она печально смотрит на воина: "Алекс, ты отлично владеешь луком и мечом, поэтому прошу тебя никому не показывай, что умеешь колдовать. Если об этом узнают, то тебя объявят отступником, магом крови, хотя ты, как и я, не знаешь этой магии, Тебя будут преследовать и попытаются убить. На прощание я хочу подарить тебе кольцо. Возьми его и я всегда буду знать где ты и что с тобой. Если в своем путешествии ты встретишь Флемет или кого-то из ее дочерей, то они признают тебя по этому кольцу. Не удивляйся, я одна из них, Ведьма Диких земель". Он берет кольцо и целует ей руку: "Даника, спасибо тебе за все. Ты для меня, как вторая мать. Я тебя не забуду". Вверх по горному склону тянется крутая тропа, со всех сторон ее тесно обступили ели и сосны. Снег, укрывающий землю, доходит почти до края сапог. По тропе идет высокий, стройный воин в меховом плаще, рядом с ним - огромный серый волкодав. Счастливого пути, Алекс ап Морган.
-
У Толкина есть книга "Сильмарилион" - это хроники Средиземья. В ней все события ВК занимают три страницы. Первая глава этой книги посвящена тому. как бог, его там называют ЭРУ, создает сначала айнуров (это высшие существа). Айнуры поют для ЭРУ музыкальные темы, которые он им задает, и через эту музыку возникает видение будущего - создание земли, развитие на ней жизни, приход эльфов, людей. Затем все увиденное ЭРУ поручает айнурам воплотить в жизнь. Вот они и создают Землю-Арду на основе искры жизни, брошенной ЭРУ в пустоту. .
-
По моему, это Тевинтер. Как обещали создатели игра, нам надо будет с помощью магии восстановить мост, чтобы пройти в новую область и исследовать ее.
-
Большое спасибо.
-
Что значит выложить? Открыть окно сообщения и написать?