Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Guiltytwo

Посетители
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guiltytwo

  1. Зависит от подхода Я, правда, ее купил со скидкой, на одной из стимовских распродаж. У меня зарплата весьма скромная, но на новые впечатления деньги не жаль потратить Люблю маленькие, компактные инди-игры со свежими идеями. Тем более я, как любитель фэнтези, очень оценил главу про сражение великанов.
  2. Айзенберг и Кэвил - ровесники.
  3. Guiltytwo

    Игра месяца

    Разрываюсь между The Banner Saga и Nidhogg Замечательный месяц для любителей хороших игр.
  4. Людям, которые паникуют по поводу Айзенберга, стоит напомнить, что абсолютно идентичная реакция была у фанатов на новость о кастинге Хита Леджера на роль Джокера. Лично я люблю Айзенберга со времен Зомбилэнда и готов дать ему шанс себя проявить. Интернеты растроено по поводу того, что на роль Лютера не взяли Хайзенберга (Брайан Крэнстон), но было бы странно, если бы Лютор был в три раза старше Супермена, разве нет?
  5. Да, очень хорошая. Очень красивая сказка, проходится аз три-четыре часа, но ощущения уникальные. Must play для геймдизайнеров, чтобы понимали, как одна оригинальная идея может сделать хорошую, финансово успешную игру.
  6. Guiltytwo

    Warframe

    А никому еще футболка в подарок от DE не приходила? Некоторые предметы - например Экс-Прайм - они не могут продавать, так как его эксклюзивность была одним из условий, под которыми люди платили за паки Основателей. Получается, если это эксклюзивность уберут, деньги были получены под ложным предлогом.
  7. Что значит - нет? У меня в игре есть, а у вас есть? Меня никто не заставлял крутить гомосексуальные отношения, и я их не крутил. А те, кто хотел - крутили. Это значит, что однополые романы - это опция. Не хотите - не надо. Зачем еще какие-то галочки?
  8. Покупка Bioware EA была анонсирована в октябре 2007-го, и стало завершающей главой в реструктуризации, которая началась в ноябре 2005-го, когда было анонсировано, что Bioware сливается с Pandemic Studios. Мass Effect был выпущен в ноябре 2007-го и был Xbox эксклюзивом. Потому что его паблишером была "малоизвестная" компания Microsoft, т.е. мегакорпорация. Я думаю, что не открою страшную правду, сказав, что Bioware никогда не зависела от геймеров. Все разработчики зависят от своих инвесторов и акционеров, и их успех исчисляется не оценками на Метакритике, а тем, сколько прибыли они принесли акционерам. Это аксиома бизнеса.Так что ваши сентенции о том, что в дни нашей молодости миром правили добро и справедливость, неуместны. Напомню так же, что возможность лесбийского романа с Лиарой была уже в МЕ1, который, по вашему мнению, был разработан до того, как Биовейр было приказано толкать ЛГБТ пропоганду. Моя вина, действительно, АCM продались тиражом в 1,3 миллиона несмотря на крайне негативные отзывы игроков и критиков. Никто не заставляет людей крутить гомосексуальные романы. Это исключительно добровольная опция. Вы искренне считаете, что если сценарист не убирает из сценария игры все добровольные опции, которые вам не по душе, он вас не считает за человека? И вы думаете, что люди в Биовейр ненавидят геев и добавляют подобные опции в свои игры только из-за нажима со стороны ЕА? Нет, они учитывают мнения фанатов - которые, кстати, могут быть разными, например я, как и многие, рад тому, что игры Биовейр толерантны - взвешивают его, а потом решают, что лично им кажется правильным как создателям. Это их творчество, и они не обязаны отказываться от своих убеждений в угоду агрессивно настроеныму меньшинству. Опять-таки, это не новый тренд. Лесбийские отношения были еще в МЕ1, если покопаться в предыдущих играх Биовейр, наверняка и там найдуться эти мотивы. Бизнесу нет дела до того, окупился продукт или нет. Все сложнее. Например, рост прибыли Apple в этом году был в два раза больше, чем у Microsoft, но не настолько высок, насколько ожидалось, в результате акции компании упали, и акционеры потеряли деньги. Может, это вы чего-то не понимаете? Словарь вам в помощь.
  9. Сложно сказать. У моего Хоука (маг) с ней была уникальная связь, так как их судьбы очень схожи: оба маги-апостаты, оба обручены с кровавой магией. Это как бы ставит их двоих в одну группу, а весь остальной мир - в другую. С другой стороны, ее нарочитый инфантилизм, конечно, портит картину В целом, я сторонник платонической неразделенной любви к Авелин
  10. Guiltytwo

    Warframe

    Как верный Лексу Тенно, я никогда не понимал привлекательности ак-пистолетов. Зачем жертвовать точностью ради скорострельности?
  11. Guiltytwo

    Банши / Banshee

    Ура! Сериал, несмотря на гипертрофированную графичность - один из самых драйвовых и озорных на телевидении, с кучей харизматичных персонажей и шикарным экшеном. Ну где еще увидишь, как в маленьком мормонском городке разворачивается война между русской мафией, амишами-гангстерами и индейским кланом киллеров-казиновладельцев?
  12. Уважаемый, вы целиком неправы. Во-первых, оба ДА и МЕ 2 и 3 вышли после того, как Bioware была куплена EA. Если это не "по-настоящему хорошие игры", то хороших игр вообще не существует. Во-вторых, разработчики ААА проектов очень, очень дрожат над качеством своих игр, не говоря уже о том, что они - люди и хотят творческой реализации. Потому что плохой ААА ждет катастрофа вне зависимости от количества потраченных на маркетинг денег. Alien Colonial Marines вам в пример. В третьих, Дэвид Гейдер весьма, весьма прислушивается к мнению фанатов, просто есть такие люди, которых слушать не имеет смысла - например, товарищи, которые посылают угрозы убийства детей женщинам-сценаристам Bioware и так далее. Ну и в целом - если вам не нравится работа сценаристов Bioware, которая и делает эту компанию уникальной - не играйте в их игры, вас никто не заставляет. Это не помешает этим играм быть финансово успешными, культовыми проектами для людей, которые способны их оценить. P.S. Все истории, начиная от сказок и заканчивая героическим эпосом, несут моральный урок, без него структура повествования этих жанров не работает. Обвинять сценариста в том, что в его эпической игре о героях есть морализаторство - оксюморон.
  13. Ну, не всегда. Вот, например, в Древней Греции люди были абсолютно толерантны в некоторых отношениях. Там не было понятия "нетрадиционная ориентация", потому что альтернативные ориентации были вполне традиционны и не уступали в распространении гетеросексуализму. Правда, там, конечно, хватало своих ужасов - продажных политиков, коррупции, религиозной нетерпимости... постойте... мне это что-то напоминает :Р
  14. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Когда я играл в демо, больше всего бросилось в глаза то, что в разы выросло время стана после взлома блока. И стамина вроде бы расходуется быстрее - правда, я не посмотрел билд персонажа. Но щитом точно приходилось прикрываться с оглядкой, потому что лишний удар равнялся морю боли. В целом, ощущения от боя почти такое же, как в ДС, но с множеством очень важных нюансов, например, если я не путаю, они изменили количество фреймов неуязвимости у кувырка.
  15. Я вообще искренне не понимаю, кому какое дело до того, кто с кем спит. Если это происходит добровольно.
  16. Я думаю, что главного злодея в игре не будет. Роль зла будет исполнять сложная этическая дилема, толкающая людей на плохие поступки. Но точно будет финальное сражение или босс, и я думаю, что оно так или иначе будет связано с Divine, либо Матерью в Орлее, либо Отцом в Тевинтере.
  17. Guiltytwo

    Dark Souls

    На самом деле, в бою с Капрой труднее всего пережить первый удар, но для этой цели есть небольшой трюк. Сразу после прохода через туман нужно сделать пару шагов вперед, а потом кувыркнуться назад. После этого все легче. Можно использовать эксплойт с карнизом несколько раз подряд, а можно не использовать. Я предпочитаю второй вариант, потому что он надежнее. Пример кувырка на 1:40
  18. Извините - кого стричь и под какую гребенку? Я просто подметил, что ДА2 не "возмутил геев", как заявил Lansel.
  19. Если вы присмотритесь к примеру того, как ДА2 "возмутил геев", вы заметите, что безумную петицию "возмущенного гея" подписало всего триста с небольшим человек, при означенной цели в сто тысяч. Причем из этих трехсот человек больше половины скорее всего - спам-боты.
  20. Я имею ввиду Черные Ямы - турнирный режим, который прикрутили к переизданию. Там можно создать всех шестерых персонажей в партии? По крайней мере была в первой части (BG2EE я еще не играл).
  21. Guiltytwo

    Warframe

    О, джунгли и рукопашка - это хорошо. Исследовать локации и рубить нечисть сканой - мое любимое занятие в ВФ
  22. Многие игроки просто не читают диалоги и быстро прокликивают их, не глядя на реплики. Мне самому возможность "случайной" эротической сцены в ДА2 казалась маловероятной, пока я не узнал, что с несколькими моими знакомыми как раз это и приключилось. Я думаю, что почти все люди, посещающие этот сайт, относятся к другой категории игроков. Для нас диалоги - один из ключевых элементов экспириенса от игр Биовейр, поэтому нам сложно представить, что огромное количество людей играет по другому.
  23. Да, аудитория у кабельных каналов намного меньше, 4 миллиона зрителей считается чрезвычайно хорошим результатом. Финал "Во все тяжкие", например, посмотрело 10 миллионов человек. Первую серию 4-го сезона Мертвецов, для сравнения - 16.
  24. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Спасибо Очень хочется коллекционку, потому что Dark Souls - одна из моих наилюбимейших игр. Я прошел ее еще давно, когда она только вышла, несколько раз, потом снова в прошлом году, и еще раз - оборванцем начального уровня, для чэллленджа, который увидел в ютубе Чрезвычайно жду второй части, даже приборел ПС3, чтобы познакомиться перед этим с Demon Souls.
×
×
  • Создать...