Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kndl

Посетители
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kndl

  1. kndl

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Отличный трейлер, хоть и не дотягивает до трейлера с е3. По трейлерам мне кажется, что объединение с Йеннифер произойдет на достаточно ранней стадии игры, что не может не радовать. Что ж, придется привыкать ее внешности. Я ожидала, что у нее будут более острые черты лица, и в целом более опасная внешность. Ну и новая бронька хороша, во всяком случае лучше того корсета.
  2. Скорее всего, тут у нее эффект ориола: от детства остались горькие воспоминания, смерть родителей, любимого брата, который в ту пору у нее был самым большим авторитетом, непонятный ей дядя, стресс от начала храмовничей жизни. Вот гонит на дядю.
  3. Вот я думаю, Флемет гениальнее Мориарти и Бейлиша вместе взятых, или ей так сказочно везет?
  4. Хотела написать о чувствах своих к Доре, но увидела, что уже все за меня написано. Могу лишь добавить, что при всех своих шуточках, сарказме и самолюбовании он не выглядит нелепым клоуном, как я опасалась. Он прекрасен в своей непосредственности. Он не задает наводящих вопросов в стиле "ах я такая толстая, хвалите меня я сказала", не ищет похвалы, когда хочет поговорить о себе. Когда он хочет - он просто берет и говорит И я полностью с ним согласна. Самый внешне привлекательный сопартиец за все три игры, Кася прости. Еще больше зауважала его после предпоследней миссии, когда он сказал, что поедет поднимать родину с колен, что он понял, убегать он Тевинтера и его порядков не выход.
  5. Я в той сцене с Варриком вижу просто обиду. Кася вложила достаточно сил в поиски ГФ и Хоука, движимая возвышенными целями и желанием насаждать добро, а тут какой-то гном не говорит, где Хоук, просто потому, что может. Как будто насмехается над твоими идеалами. Кася не понимает, что Варрик просто заботится о Хоуке, для нее личные интересы всегда были на последних местах. Лично я тоже на Варрика наорала бы.
  6. Эта сцена возможна только если отношения на соперничестве? У меня, если честно, только больше уважения вызвала к Касе. Очевидно, что такие попойки в одиночестве для нее редкость, вызванные чрезвычайными обстоятельствами, а именно тем,что инквизитор какой-то неправильный, и она чувствует вину, ведь сама положила этому начало. А так как разговаривать по душам не в ее стиле, остается только это. И даже пьяная, она не несет какой-то бред, а вполне осмысленно разговаривает. Есть ли еще какие сценки, которые при соперничестве появляются?
  7. kndl

    Assassin’s Creed [серия]

    В Юнити не играла. Это не меняет того, что они выглядят нелепо.
  8. kndl

    Assassin’s Creed [серия]

    Ассасина слишком много, игр, побочных заданий, контента. Берут массой, а не качеством. Пусть лучше на вторую часть ориентируются, там баланс основного сюжета и побочек, имхо, был идеальным. И да, костюм - отстой. У Альтаира был минималистичный арабский наряд, у молодого Эцио - модный итальянский короткий камзол, не перегруженный деталями, с миленьким плащом. До сих пор помню как он его одергивал. А вот дальше ересь пошла с неподъемными робами, увешанными всевозможным оружием, бомбами и прочим, не асассины, а вассерманы какие-то.
  9. Конечно, так можно привлечь новую аудиторию, но оттолкнуть старую. Мне нравилась боевка ДАО, кроме их темпа, нравилась боевка ДА2, а от боевки ДАИ у меня негативные впечатления. Тактическая камера, которой невозможно пользоваться, отсутствие автоатаки и тактики. Совсем уж слешерные элементы были бы последним гвоздем.
  10. Конечно, только перекатов и стрейфов партийной РПГ не хватает. Не надо, спасибо. Меня бы удар хватил, я и так на грани была из-за отсутствия тактики.
  11. Мы точно в одну игру играли? Я ее только что прошла, но не вспомню этих больших, красивых и поэтапных, кроме как в Крествуде. К тому же, они больше похожи не на квесты, а на шутерок, когда нам говорят бегите к точке А, убейте там Б, без кат-сцен, без выборов, без диалогов.
  12. Спасибо. Я пока до рощи Гилланайн дошла,уже 10 раз забила на второстепенные задания.
  13. Нет, это в какой локации?
  14. Вот хоть убей не помню. Помню только путь церкви, или как-то так, в Западном Пределе, но это с натяжкой квест-загадка.
  15. Чем отличаются цели инквизиции и новых искателей, возрождаемых Кассандрой? По-моему, у них по крайней мере общая цель - служить людям. Не приведёт ли это к конфликту?
  16. Атмосфера исследования теряется, когда ты знаешь, что за углом тебя ждет очередной осколок, окуляр или записка "я пошел туда-то, найди мое тело".
  17. Скажите пожалуйста, что будет, если Инкв, а не Морри выпьет из бассейна? Что, скажет Флемет, на то, что он к ней теперь привязан?
  18. Признаюсь, не входила в число фанатов Морри, истеричка и мисс дислайк. Но тем сильней я ей прониклась в третьей части. Это уже зрелая женщина, понимающая свои ошибки, отбросившая большую часть не шедшей ей стервозности. Ничего особого с ней выделить не могу, разве что эмоциональной сценой в тени , но общее, целостное впечатление остается очень и очень приятное.
  19. Итак, я наконец-то прошла ее. 60 часов. Все плюсы и минусы уже разжевали тут до кашки, я уверена. Напишу лишь то, что произвело на меня сильнейшее впечатление. Квесты. Где они?! Я играла всегда в эту серию из-за квестов, персонажей, сюжета, лора. Приятным бонусом была интересная боевка, прокачка, собственно, РПГ часть. Можно сказать, на протяжении первых двух частей, умеренно интересно играть было на протяжении практически всего прохождения. Здесь же я должна страдать десятки часов (гребаный перфекционизм), чтобы потом насладиться шикарнейшими, умопотрясающими сюжетными заданиями и интересным сюжетом. В итоге, пару локаций я вообще не затрагивала. все остальные кроме внутренних земель, штормового берега и Крествуда пробежала по диагонали. Биоваре, ну зачем вы сделали красивые и ландшафтно-богатые локации, не засунув туда интересных заданий? Здесь нет НИ ОДНОГО задания, которое бы мне запомнилось, за исключением сюжетных и заданий сопартийцев, конечно же. А нет, запомнилось. Закрой разрывы, найди ориентиры, открой локации, найди записку=>найди труп писавшего. Тысячи их! Скажу больше, тут даже нет ни одного задания с кат-сценой. Полеты над захваченной крепостью я не считаю. Даже исследование гробниц, коих тут завалялась парочка, превратили в унылое беганье по выколиглазно-темному подземелью. А где задания-головоломки? Стража предела, эльфийский обряд в жутко атмосферном храме, с бегающими по ним тенями древних эльфов из ДАО я до сих пор помню. Короче слили полностью один их самых важных для меня элементов. Баги. Создатель, я словила большинство существующих багов: отсутствие бантеров (пришлось на ютубе слушать, обожаю их), музыки на локациях, пропадание персонажей, множество всяких мелких еще. Боевка. Не хватает приличных слов, чтобы выразить, как меня бесили спутники, точнее отсутствие настроек тактики. Да и как мне кажется, воин-ривер тут унылый. Надо было брать, как обычно рогу-убийцу и хоть как-то скрасить геймплей. Система подсветки предметов. Гений, которому пришла в голову эта идея, чтоб у тебя бантеры пропали! Я плакала, кололась, но бегала по Зимнему Дворцу, оголтело спамя V. Мазохизм, не спорю, но страдала бы еще больше, если бы все пропустила. В принципе, это весь негатив который я могу высказать игре, но так как бесповоротно испорчен ключевой для меня момент, это очень испортило впечатление от прохождения, оно превратилось в раш сквозь локации в ожидании новой порции сюжетной вкусности. Что однозначно удалось, так это сюжет, персонажи и романы. Наверное, все силы бросили на них и на создание локаций. Кроме гадюки Вивьен - все прекрасны, да и в Вив кто-то находит свою прелесть. Отельное спасибо актерам озвучки, они на высшем уровне, просто вдохнули жизнь в новый вид диалогов, которые не кат-сцены. Сюжет, он понравился мне. Я проспойлерила себе львиную долю, но все равно последние 3 миссии сидела с открытым ртом. Кассандра кто-то-там Пентагаст. Я выделю ее отдельным пунктом. Она просто прекрасна, идеальна. Одновременно харизматичная, выразительная, надменная, опасная и няшная внешность, однозначно мой тип. Безумно сексуальный голос. Характер и проработка персонажа. Кто ж знал, что из пластмассовой куклы из второй части сделают такую конфетищу. Она однозначно сделала первую половину игры. Потом, к сожалению, в сюжете ее стало намного меньше. В заключение скажу, что в целом мне даже ДА2 больше понравился. Да, местами он уныл, локации копипаста, враги респавнятся, бубубу. Но он не отвлекал этой унылостью от всего самого интересного на десятки часов, в общем, более коротком прохождении, эта унылость не так заметна. На фоне ДАИ я поняла, каким шедевром был ДАО, как ему удалось совместить интересную историю и интересный геймплей. Забыла добавить про музыку. Но про нее нечего говорить. Выразительная, потрясающего для игры качества. Делает болььшую часть атмосферы. Бардовские песни это отдельная песня. Все разные, качественные и трогательные, с отличной лирикой, даже как-то странно слышать такое серьезное искусство в игре. Короче, в плейлисте у меня. Ах, как меня пробрало с группового исполнения The dawn will come, мурашки табунами носились.
  20. Было бы прекрасно, можно не только с Касей. Такой подборочке многие были бы благодарны.
  21. Кто-нибудь делал годные скрины Каси на хороших настройках? На рабойчий стол поставить.
  22. kndl

    Коул / Cole

    Коул - единственный сопартиец, который меня совершенно никак не интересовал. Не понимала, почему люди ТАК им увлечены. Думала какой-то очередной нытик. Но пообщавшись с ним... Очаровательный добрый ребенок. Почти полная копия Тейна. Асассины, со своим понятием справедливости и доброты, у одного исключительная память, второй - дух, который, похоже,тоже помнит все детали. Когда Коул воспроизводит чувства кого-либо, перед глазами стоит Тейн, даже интонации голоса похожи. Надо будет прочитать Раскол.
  23. Я только после 40 часов игры узнала, что на локациях оказывается музыка есть. Бантеров было штук 8, половина из них было, когда попробовала фикс, но потом, увы, он перестал действовать. Вообще игра глючная донельзя, уже больше 10 дней после релиза, а патчей все нет.
  24. А что там за предатель в Убежище на прошлой странице упоминался?
×
×
  • Создать...